Přejít na výpis diskuzí
Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin
16.12.2014 | Aleš Smutný
160 příspěvků
-
Dík, stálou práci už pár let mám, ale na tom zbytku se asi shodneš s mojí ženou *3*
Jo, a najdi si, co je sarkasmus, pane dospělý... -
Aha. Takhle. Chápu. Dík za upřesnění.
-
Nemyslím, že je zas tak špatný nápad přemýšlet nad tím, co v tom lese vlastně sbírám + možnost se otrávit. Už s tím pár her experimentovalo. Mezi jinými snad i Skyrim, ne?
-
Nic se nemá přehánět. Taky by tvůj hrdina mohl z ničehonic dostat nemoc a během hraní chcípnout, aniž by si na to měl jakýkoli vliv. *3* *1*
HC hry jsou fajn, ale pořád to jsou jen hry. -
Vývoj Skyrimu stál více jak 50 milionů dolarů. Kolik má Vávra? Přes 2 mega dolarů od fanoušků a něco od investora. Nevím, kolik má ve výsledku, ale 50 mega to nebude. Leda korun. *1*
-
Bylo. Mrkev byla hodně tmavá - zářivě oranžová byla běžně až od cca 16. století.
Železem se, pokud možno, neplýtvalo, takže obruč na sud byla častěji z lýka nebo něčeho podobného.
No a ve hře tohle (z různých důvodů) mení. -
kovové obruče, oranžová mrkev... atd - kompromisy v autentičnosti? Cože to? Ono to bylo nějak jinak? Nebo je to ve hře nějak jinak? Přiznám se, že vývoj hry moc nesleduju, takže nevím o co jde, ale poznámka je to zajímavá. Prosil bych upřesnit. Dík. :)
-
středověk, neasi *3*
teda jako já bych tam ty draky klidně dal, ale Dan vykládá jak řeší že nemůžeš držet dlouhý luk napnutý dýl než 4 vteřiny protože by se zlomil a jak tam nedají zaměřovací ukazatel protože by to nebylo realistické, tak předpokládám že se stejným puntičkářstvím přistoupí i k zobrazování zranění a léčení, ne že vypiješ lektvar a doplní ti půlku HP -
tak zalezi jak to pojme, ale tech moznosti tam muze byt celkem dost...od ruznych jedu a protijedu, pres povzbuzujici napoje, dezinfekci, napoje proti bolesti, unave, ruzne masti na srazlivost krve
vzhledem k tomu, ze souboje budou dost zavisle od ,,vydrze,, tak pokud do sebe predtim kopnu nejaky stredoveky ,,redbull,, tak se to muze celkem realne promitnout na vykonu -
To je nápad... hra ve které umřeš pokaždé, když tě zasáhne protivník. *7*
Já nevím, ale pořád je to hra, ne simulátor nemocí, gangrén a hnisu. -
Nemají na to kolem 6mil USD? To není moc peněz na AAA hru...
-
tak v 2017 uz snad bude vonku tes6
-
nj az dospejes a budes mit praci, tak zacni vypoustet takova moudra
-
ještě jedna věc -jelikož respondentů ve věku 25 let a více je také hodně (ale pořád kjlidně vyplnujte) klidně mohou nyní vyplnovat i respondenti ve věku 8-17 pokud je zájem těch je nyní překvapivě nejméně *15*
-
Necekam je, byl jako priklad...:)
To jo, jestli bude vyzva, bude to supr. Se Skyrim srovnavat nebudu...
Tak snad to bude stat za to. Penez malo na to nemaj -
Mockrát děkuji všem! opravdu si vážím Vašeho času, který jste tomu věnovali, jsem až překvapen jak moc respondentů ve věku 25 let a více dotazník vyplnilo a sběr dat se blíží uplnému konci. Pokusim se nezklamat a doufám že práce bude co nejkvalitnější bit se jedná "jen" o bakalářskou práci, ještě jednou děkuji a přeji hezký den všem :)
-
Asi pseudointelektuální věštec nebo co.
-
a nebyly ty středověké lektvary tak trochu placebo? nepopírám že bylinky mívají i léčívé účinky, ale asi ne takové aby se s nimi doplnily hitpointy po bodné ráně mečem, v takovém případě čekám spíš pomalou smrt na infekci
-
Tak Slavníkovce tam rozhodně nečekej :-D
A co jiného můžeš v ostatních RPG? Ono zabíjení draků taky rychle omrzí.
Vetších bitev bude málo, i souboj s několika protivníky má být výzva - a to je dobře. -
Jedno staré kočičí přísloví říká: "Co to sakra meleš ty vořechu?"