Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pinkamena
    "Gerabox prý věděl, že má v rukách zmetek, ale"

    Heh, nechci se posmívat nebo otravovat, ale je to "Gearbox" jenom opravuji.
    • c-z06
      Nepodstatné, stejně jako tvůj komentář. Jenom usuzuji.
      • Co je na tom nepodstatného?
      • Pinkamena
        Víte, jenom chci pomáhat, vsadím se že Game.cz může editovat články které napsaly, tak proč nepomoci?
  • Ahoj všichni, nejdřív jsem si přečetl celou diskuzi. A rád bych se přeci jen podělil o zážitky z hraní. Před vydáním ACM jsem si nainstaloval starý AvP 1999, no a hra za mariňáka mě po letech opět dostala. Sluchátka na uších, tma v bytě kolem 11 večer. Super pecka. Sice slabší grafika ale atmosféra super - hororové mrazení, napětí a lekačky. Těšil jsem se hrozně na ACM, že to bude to samý jen v s pěknou grafikou a hezkým leveldesignem. A to mě štve nejvíc - nelek jsem se ani jednou. Mise v kanálech, kde jsem měl chvíli pocit napětí (asi 10 minut) sice rozsvítila světélko naděje, ale pak.... Další víkend jsem hru dal znovu od začátku a snažil se ponořit víc do děje - trošku jsem změnil přístup. A pocit byl lepší. Zkusil jsem to potřetí - jo jsem magor asi, ale teď bych dal ACM 67% v pohodě. Jen kdyby se ti vojáčci ve hře nehýbali tak blbě jako v Medal of honor 2010 a nelezli mi pořád před hlaveň. Unreal engine na tu hru nějak nesedí. Líbila by se mi stejná hra na enginu idtech z doom 3. Stačilo tak málo a bylo by to dobrý.
  • God-of-War
    Snad to krapet zachrani ten mega patch...
    • to je HOAX žadný takový není
    • O jakým mega patchi mluvíš?
      • God-of-War
        Prej ma vyjit nejaka mega zaplata, aby to bylo hratelny..co sem se doslechl.

        Bylo to i v Bleskovkach
        • Přesně. Je to hoax na základě jednoho twitter vtipu, kterého se pak všichni chytli. Vygoogli si colonial marines 7.8gb patch.
      • "Uninstal" ten je na to nejlepsi
  • kdyz to schrnu za vse muzou konzole.jsou stare a malo vykone.to bych chtel videt co by predvedli na novych.SEGA GEARBOX -aut.
  • "A tím to haslo, hry se odkládaly a odkládaly a přišel rok 2009 a finanční problémy Segy, která se rozhodla RPG, protože udržovat oba projekty bylo příliš nákladné (a ani z jednoho nic moc nebylo)."

    Prosím, řekněte mi, že za tento slohový paskvil tu nedostávají zaplaceno.
    • Myslíš že by tolik recenzí dělal zadarmo? *1* *1* *1*
    • Chybí jedno slovo, řekl bych že "ukončit" hned za RPG. Z okolního textu snadno pochopíš o co šlo, článek bych nenazval paskvilem.
      • To jsou stížnosti, při čtení jsem to ani nepostřehl. PS. Díky Games.cz za super článek, tenhle krach mě skutečně zajímal. V roce 2006 jsem byl po oznámení této hry celý natěšený :-)
  • Já si nemůžu pomoct, ale mě ten mulťák prostě baví.
    Uznávám, že singl si 5-6/10 zaslouží.
    • Singl si zaslouží maximálně tak 3/10...
  • Hra mně absolutně nadchla, úžasná grafyka skvjelej příbjeh skvjelá akce(kam se na to hrabe metal gear solid odpad apod., nikdy sem nehral dokonalejší hru, dohráno po paté a furt se nemůžu nabažit. za mně 10/10
    • tohle je SPAM a to bys admine mohl rovnou mazat, at to tu má nějakou úroveň
      • Hanzales
        to není spam, to je dementotrol :)
    • radši sis měl zopakovat češtinu ty skvjela grafYko
      • do školi uš nechodim, teť uš jenom hraju alyens
  • Abiczko
    dobrej bordel v tom teda meli...
  • Prosím vás, chlapci. Když teda na mě reagujete, tak si to nejdřív pořádně přečtěte.
    Fakt - hra byla vydána dle regulí, prošla určitým procesem a byla stanovená cena. Nám to může být ukradený, protože to je o tržním systému. Buď si to koupíte nebo ne. O tom vás musí přesvědčit marketing. Ale je to na vás, zda-li to uděláte. Zrádné na PC hrách je, že marketing tady chodí trošku jinak, než třeba u filmovýho průmyslu. V reklamě můžete klidně argumentovat "animačkama", které ale nejsou "aktuálním hraním", což může být zavádějící, ale je to pořád zákonné.
    Můžeme se hádat, jestli je XY hra dobrá nebo špatná, ale vždycky jde o peníze. A moje reakce byla pouze na komentáře, které mluvili o tom, že si nemaj co dovolovat něco tkaovýho vydat a že by měla Sega Gearbox zažalovat, což nejde, protože jde o klasickou smlouvu o díle v rámci IT, a to není jako s domem. Technické chyby se opravují, bugy atd. Na to Gearbox musí reagovat, to má ve smlouvě, ale o kvalitě produktu, jako o duševní hodnotě, se mluvit nedá. Pokud Sega chtěla Call of Aliens, tak to, co si přála, asi dostala, protože to vydali.
    • Dokud nepochopíš, že je naprosto legitimní tvrdit, že produkt s vlastností X (nedoladěná, odfláknutá hra, která neodpovídá tomu, co bylo slibováno) neměl být v tomto stavu uveden na trh za cenu Y, nehne se diskuse z místa. Ty ostatním upíráš možnost tento argument vznášet - a ještě se rozčiluješ, že je něco takového vůbec může napadnout. To, že jakmile je produkt na trhu, tak je věcí spotřebitele, jestli si ho za určitou cenu koupí, nebo ne, tady nikdo nezpochybňoval. Stejně tak nikdo nezpochybňoval, že i produkt, který není dobrý, se může dobře prodávat (nejrůznější sra*ky vydávané u nás za masné výrobky jsou toho dostatečným důkazem).

      V reklamě na počítačovou hru můžeš použít renderovanou animaci, ale mělo by být zřejmé, že nejde o gameplay footage. Pokud se v případě ACM video vydávalo za gameplay footage a přitom to byl (částečný) render, tak je to podvod. Kdyby to byl klasický renderovaný filmeček (který i průměrný spotřebitel na první pohled pozná), tak bych nic neřekl.

      Neexistuje žádná "klasická smlouva o díle v rámci IT". Už jen tím, že nevíš, že se to píše smlouva o dílo a nikdy se to neskloňuje (což už jsi tady napsal dvakrát, takže to není překlep), dokazuješ, že o tom dohromady nic nevíš. Smlouva o dílo (a v tomto případě šlo spíš o nepojmenovanou smlouvu, protože se tam upravuje spousta dalších věcí) má své základní náležitosti (co se bude dělat, za kolik a kdy to bude hotové), a kromě toho má asi tak gazillion nepovinných náležitostí, které záleží na tom, co si strany dohodnou. Včetně prakticky nekonečného počtu různých variací smluvních pokut, do kterých si strany můžou dosadit prakticky cokoliv. Pořád jsi nepochopil moje přirovnání, protože to se týkalo vzdání se nároku z vad a to funguje stejně bez ohledu na to, jestli jde o dům, boty nebo třeba sestříhaný zahradní plot.

      Kvalita produktu z hlediska technického se zjistit dá. Kvalita produktu z hlediska zachování hodnoty značky se samozřejmě taky zjistit dá. A hodnota značky může klesnout, i když konkrétní produkt se dobře prodává.
      • Kvalita produktu ve smyslu duševního hodnoty, se nedá empiricky dokázat. Máš nějaký právnický vzdělání nebo se tu chceš se mnou jen hádat? Vím moc dobře, že se smlouva o dílo píše správně takhle, ale je důvod, proč někdo píše a mluví nespisovně, víš?
        • Ano, mám právnické vzdělání a živí mě advokacie. Z větší části obchodní závazkové vztahy, z menší právo duševního vlastnictví a informačních technologií. Kdybys měl právnické vzdělání ty, pochopil bys to dávno z toho, jak píšu, protože narozdíl od tebe používám oborový jazyk. Ty ho neumíš a každý právník hned pozná, že jen kalíš vodu. Stejně marně bys mohl předstírat vzdělání v jaderné fyzice před jaderným fyzikem - po pár větách by se ti taky začal smát. ;) Prý smlouva o díle *1*
        • Jinak, mám to napsané gramaticky správně;)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit