-
Kdo je u tebe primitiv ty blbe? Schválně jsem použil slovo rasista, abych pobavil, což se i povedlo jak sám píšeš. Člověk už tady nemůže vyjádřit ani svůj pocit, aniž by mu nějaký rádoby jasnovidec s absencí pro humor začal kázat o vzdělání. *7*
-
Nemají moc času trávit u PC? Já teda bych rozhodně teda neseděl na WC a při kálení nebo v v MHD hrál nějakou adventuru třeba Walking Dead kterou hraji,protože mi to příjde dosti nepohodlné *7*
-
S rasistou jsi mě pobavil. *1* Nebo je snad Lucka z Afriky??
Ty očividně postrádáš nejen elementární vzdělání, ale jsi i primitiv (docela ti přeju, aby ti jednou šéfovala ženská... I když jí to možná nepřeju). -
„Dobrý kuchař, který se vyzná a nejí vnitřnosti, protože mu prostě nechutnají, taky dokáže poznat, zda jsou uvařený tak, jak mají, jestli to je prostě OK.“
To je nesmysl. Dobrý kuchař se vyjadřuje pouze k tomu, čemu rozumí, tedy co jemu samotnému chutná, co sám jí. Kuchař, který vaří vnitřnosti, ale jídlo neochutná, poněvadž by se z něho pozvracel, to jídlo nemá vůbec vařit. Co mi nechutná, to nevařím, ne?
Jinak Keyzi, nějak nechytám, o co tady jde? Chceš, aby každý recenzent hodnotil podle jednou daného mustru? Pak ale nadhoď, jak by sis zdejší recenze představoval? Buďte konkrétní, čtenáři. -
Tak video skvělé, přesně tohle jsem čekal od recenze, tedy že tyhle věci se zde o hře dozvím. Bez té zmínky o pohledu/ovládání a osvětlení dedukčních schémat mi přijde recenze nekompletní. Video mě naplno uspokojilo :)
-
Mrknu. Tak uznávám, že pročítat sáhodlouhý popis enginu je zbytečné, ale on ten jeden odstaveček o dvou, třech řádcích, by nikomu neublížil. A jak jsem psal, způsob pohledu je u adventury celkem zásadní věc. Tedy jestli se to dá hrát z pohledu vlastních očí... Na tom není nic technického. Když se recenzuje nějaká závodní hra, většinou se tam zmiňuje, z jakého pohledu se dá to auto řídit. A zde to bohužel z žádných screenshotů poznat není. Awakened se hrál z pohledu vlastních očí a snad všechny zdejší screenshoty jsou pouze z klikacích scén...
Co se týče globální představy o celkové kvalitě, to je z verdiktu celkem jasné. Je to ve všem lepší, než předchozí díl. Jelikož jsem ale předchozí díl nehrál... -
Myslím, že jsi slušně mimo. Dobrá adventura se nedá na malém displeji pořádně vychutnat (to malé berte jako porovnání s monitorem). Na mobil patří Angry Birds a podobné ptákoviny (pěkné spojení). Daedalic Entertainment vypouštějí ven adventury každou chvíli, Wadjet Eye Games se soustřeďují na více "retro" nezávislý přístup, Telltale Games si jedou svoje 3D adventury, pak je tu další Kickstarter skupina vedená Double Fine a Revolution Software a k tomu to jestě ne Steam Greenlight zkouší několik indie kousků. Takže si ty soudy nechej pro sebe.
-
Na Steamu to česky není?
-
Kukněte na dnes vydané videopreview, odkaz je na konci recenze. Na řadu z vašich otázek odpoví. Recenze by podle mne neměly zacházet do přehnaných technických detailů, jejich cílem je v podstatě jen vytvořit jakousi globální představu o celkové kvalitě hry. Alespoň tedy mne samotného nebaví číst recenze, kde se přes pět odstavečků rozebírá v detailu rozhraní nebo vlastnosti enginu.
-
Příměr s kuchařem ti hapruje v tom, že jak má chutnat nějaký jídlo a jak "má" vypadat nějaký dílo jsou dvě velmi odlišný koncepce. Existuje vcelku jasnej konsenzus, co je uvařená brambora, ale co je "pohledná" adventura? Tam už se subjektivním měřítkům nemáš šanci vyhnout. Na každej pád nemusí zastaralost sama o sobě vadit, když ji vyvažujou / umenšujou jiný (nejenom výtvarný) hodnoty. U Sherlocka tomu tak, dle autorky, zřejmě není.
-
Mám nad uchem výhodu, že jsem ty předchozí hry hrál, takže mi tak nějak postačí i jen ten lehce otrávený dojem, který z recenze dost číší, ale uznávám, že je to jedna z těch chudších. Poslední Sherlock je podle mě vcelku velká hra, která by si zasloužila víc prostoru než ty XBLA záležitosti.
Ony předchozí hry měly také tunu much. Namátkou - v Rozparovači vám hra nutí podezřelé, u kterých by to soudného detektiva/hráče vůbec nenapadlo; a ten konec taky za moc nestojí. Ale Sherlock a atmosféra to nakonec vždycky zachrání, což předpokládám bude i tento případ. Navíc ten příběh vypadá fakt moc dobře.
Určitě koupím, z hardwarových důvodů tentokrát už na xko. -
Já myslel Borderlands 2 *4* Měl jsem to napsat.
Vkus ano,ale pohled odborníka který něco hodnotí by se snad neměl řídit pouze vkusem.
Dobrý kuchař,který se vyzná a nejí vnitřnosti protože mu prostě nechutnají taky dokáže poznat zda jsou uvařeny tak jak mají jestli to je prostě OK.Sice to nebude moc komentovat,ale nenechá se unést vkusem.Tedy neřekne to nežeru vypadá to hnusně atd.
U grafiky by to mělo být jednoduché.Přece vím jak hry vypadli, co použili za engine,mohu to dohledat.Pak lze říci jestli to co je zde použito nemohlo být lepší a zda to lepší bylo použito jinde a jak to pak vypadalo.Prostě zda opravdu ten průměr v dané sekci je prostě pokročilejší.
Když se zde hodnotí,že to je zastaralé tak proč se nehodnotí jinde?Copak komixová grafika nemůže být zastaralá?Nemohou se tam používat textury s malým rozlišením které pak vypadají hnusně? -
No ale budu konkrétní:
"Velká škoda, že technologicky už hra kulhá"
- jak už technologicky kulhá? předtím nekulkhala? nebo je tím myšleno, že je technologicky zastaralá?
"hru navrch trápí několik technických problémů, plynoucích ze zastaralosti technologie"
- o jaké technické problémy jde? jaké přesně zastaralé technologie se týkají? dál se mluví jen o neposunutí grafiky a problém s ovládáním, a ovládání snad není technologický problém, to je věc, která by se měla dát opravit...
"a již dobře známá dedukční schémata" - já žádná dedukční schémata neznám, co když bych si chtěl jako prvního sherlocka zahrát tohoto sherlocka?
nechci se nikoho dotknout, neřeším hodnocení, 7 je hezké číslo, ale jakožto neznalý předchozího dílu v recenzi trochu plavu a ocenil bych víc informací... co se týče grafiky, ta mi osobně nevadí, tedy moc neřeším, že je jí vytýkán stále stejný vzhled. grafika mi vyhovovala už i u Awakened a tady mi přijde tak jako tak lepší :) -
No pěkně odfláknutá recenze po obsahové stránce. Navíc předpokládá znalost předchozího dílu (či dílů), protože je tam několik narážek. Já třeba předchozí díl ještě nehrál, takže to srovnání je mi tak trochu k ničemu. Nebo pro pochopení recenze této hry musím přečíst recenze her předchozích a doufat, že tam budou zmiňované detaily popsány? Z recenze jsem se nedozvěděl ani to, jakým způsobem se hra ovládá (což je u adventury celkem zásadní) a ze screenshotů to patrné není. Až po chvíli googlení jsem zjistil, že jsou tři různé kamery a je možné hrát z prvního pohledu, z pohledu třetí osoby a pak klasicky klikáním. Tedy tak jsem to pochopil, ale nejsem si jistý, zda to hráč ovlivní a tohle si recenzent nechává pro sebe. Hrál jsem jen Awakened a pokud se nepletu, ten byl jen z prvního pohledu. ty starší díly byly myslím klikačky. Každopádně obšírnější popis mi tady chybí. Chápu, že chcete mít recenze stručné, protože lidé zřejmě nebaví číst nic dlouhého, ale po přečtení recenze mám nijaký pocit. Nic na způsob "jo, tohle se mi bude líbit" nebo "ne, tohle se mi nebude líbit".
-
Myslím, že tak trochu troluješ...
-
Narážíš na Dishonored, viď? Inu, ty tam vidíš "xichty, který krom mrknutí..", mně naopak třeba obličeje přišly fascinující (http://www.smashthestate.eu/2012/10/14-duvodu-proc-hrat-dishonored.html). Pak se podívám na Sherlocka a vidím spíš klasický herní renderovaný prkna, jakkoli udělal Testament rozhodně krok dopředu. Mínus je grafika jako celek, zastaralost z ní může a nemusí trčet. Pro tebe trčí z Dishonored, pro mě tam trčí především ty kouzelně křivý komíny a vůbec město, který jako by vypadlo z nějaký Gaimanovský variace na Londýn, kde si každý druhý zastavení říká o
fotkuscreenshot. Na "započítávání zastaralosti" v tu chvíli nemám ani pomyšlení.
Nicméně kdyby Dishonored recenzovala Lucie, třeba by mu něco takovýho vytkla - vkus je bytostně individuální záležitost. Zkus prosím přemýšlet v širším kontextu. -
www.adventuregamers.com
-
Když vychvaluješ výtvarný faktor ve hře kde je "stará" grafika tak je potřeba to také započítat jako zde.
Vypadá,dost blbě když u hry která se inspiruje reálnnou předlohy se vesele kritizuje zastaralost (je to pravda,není to nejlepší) a jinde se vychvaluje stylizace umění atd....
Pak sepodíváš na xicht který krom mrknutí neumí nic a plakáty jsou tak hnusném,že nevíš co tam je.Hlavně,že to je stylizované.To je přeci lepší než "realistická" grafika.
Zde je to minus proč to není jinde?Je pouze "kreslená,komixová a jinak zabarvená" grafika snad něco jiného? -
A kde je dotaz? O_o
-
...protože rozlišení textur je samozřejmě rozhodující výtvarný faktor, že *7* *7* *7*