-
Poctivě vykalkulovaná hra která útočí na city těch sentimentálnějších z nás, těm, kterým nebylo dáno do vínku mnoho vkusu. Jednooká umělecká hra mezi slepými. Je to chladná, a do jisté míry patetická záležitost, ne nepodobná zabudované plasma obrazovce v krbovém prostoru která přehrává smyčku FullHD videa ohně s korespondujícími zvuky praskajícího dřeva. Což vypadá vskutku nádherně. Problém však je, že tento slepenec, který má za úkol potěšit a rozplakat tu naší prostoduchou většinu herní obce, nehřeje.
-
-
Nechtěl bych být Roald Dahl. Asi bych si ukous ruku a zbylým pahýlem namaloval nějaký vkusný obraz.
-
Mě zahřál. Asi to musíš zapálit.
-
Zasmál jsem se. Díky :-)
-
-
Naposled vysokou známku, (9 ne 10) tady dostal Rayman... a to nakoned na těch 10! ani nebylo, protože to defakto bylo to samé stále dokola... a ani jsem nedohrál a tohle hýří všemi barvami.
Hmmm... *7* čtu tu o těžkostech s ovládáním to je nic moc. V plošinkách se zas tolik nevyžívám no.
Opět s potvrzuje že pěkný vizuál není vše no, chce to i trochu té hratelnosti a když budou stravitelné obě složky můžeme se už bavit o něčem větším. *4* -
-
Ty jsi prostě magor
-
Jenže tam trocha té hratelnosti je. Dokonce hodně. Ty se raději o něčem větším nebav.
-
Co to kecáš za hovadiny? Za 1. by sis hru mohl nejdřív zahrát než začneš kecat a za 2. by mohly tvoje řeči být něco víc než mávnutí toaleťákem tvl.
-
-
Jo chce to nějakej skript, bohužel box se zprávou neobsahuje ID uživatele a nejde to jednoduše blokovat přes AdBlock.. :)
-
-
-
Pěkná hra
-
těžký jak hovado, ale právě po tom jak to bylo těžký se mi hrozně stejská a i na tu postavičku sem si tak nějak zvykl i ty věci okolo. Nejhorší byla voda zaplavující strom, jak je ještě člověk nebyl patřičně vyskillovanej, najednou takový hc, to byl fakt těžkej šok. je sice fakt, že to je v podstatě vykradenej Knytt Stories, ale byla to úžasná hra. škoda, že jaksi absolutně necítím potřebu si tu hru zopakovat. (nejspíš kvůli těm pár obtížnostně fakt nehorázně přepálenejm místům.) Každopádně pokud se vám líbilo tohle, indie plošinovku Knytt Stories vřele doporučuju, uvidíte, že jsem s tou podobností minimálně v herních mechanikách nekecal ;)
-
Ahojte,
Na nemenovanej Americkej stránke je digitálna verzia hry s popisom že obsahuje češtinu. Viete mi povedať či čeština naozaj do tejto hry na xbox one existuje ?
ďakujeem. -
Extrémě těžká hra, pro děti naprosto nehratelná *10* , tvůrci sice udělali krásnou grafiku, ale neodhadli vysokou obtížnost hry, prakticky vyhozené peníze-nedoporučuji.
-
Není nad to, když se autor recenze snaží psát jako psisovatel a výsledkem je pouze série nepřesvědčivých slintů. Dvě ukázky za všechny:
1) zatímco soundtrack hýří barvami, obraz udává hudební takt - nelogická hloupost, obraz udává takt?
2) kdy se tekutina tříští o kořeny stromů a polyká vše živé, je příkladem plodného spojení alternativy s mainstreamem - nechápu, v čem přesně se spojuje alternativa s mainstreamem u kořenů a vody? -
-
"zatímco soundtrack hýří barvami, obraz udává hudební takt - nelogická hloupost, obraz udává takt?" Nikdy si neslyšel o synestézii? Když si vemeš psychedelika, tak ti ten pojem naprosto dá smysl. Ale je chyba od autora očekávat, že když je měl on, nebo minimálně zažil synestetické vnímání světa, bude to tak chápat každý, o tom žádná.
-
-
Mohl by někdo poskytnout save z lokace Ginso tree? Bohužel hra vytvořila špatný save a já ho nedokážu opravit a hrát to znovu se mi nechce.
-
-
na ulož to je save ginso tree
-
-
Pohrávám si s myšlenkou, že bych to koupil... Co myslíte, může taková hra bavit HC hráče ošlehaného hrami jako Dark Souls? Nebo je to jen nějaká děckovina s cílovkou do 12 let?
-
-
Ahoj, jako staršího hráče (28), který je ošlehaný spoustou titulů za posledních 18 let musím za sebe říct, že mě to bavilo. Nečekej HC zážitek jako z Dark Souls :) ale i tak si myslím, že obtížnost je v tomhle titulu příjemně vyšší, což může vést u causual hráčů k frustraci u těžších pasáží (i já jsem autory za jednu pasáž ke konci hry proklínal, kde to bylo vše na šíleně těsný timing jednotlivých akcí). Hra dle mě vyniká hlavě po vizuální stránce, level designu a odladěností. V podstatě za celou hru jsem našel jen jediný bug, kdy nešel sebrat jeden collectible item (za což klobouk dolů). Pokud chceš mít 100% completion, tak je to zábava na první hraní tak na 8-15 hodin. Pak můžeš zkusit speedrun achievement do 3 hodin :). Za mě doporučuji a rozhodně mám v plánu si to projet po dohrání ještě jednou znovu.
-
-
Díky, asi do toho půjdu... *4*
-
-
Je to od 7 let.
-
-
No tak neodolal som a prečítal som zopár zahraničných recenzíí a popozeral pár videorecenzií a stále neverím tomu, že tá hra je taká dobrá, no keď som zistil, že hra vyšla simultánne aj na PC tak som kukol steam a tam svieti cenovka 20 ojro tak som samozrejme neodolal a hru si cez víkend prešiel ale zostal som troška sklamaný. Vec, ktorá ma úplne iritovala bola neustalý respawn nepriateľov, autoaim a celkovo hrať s klávesnicou bola otrapa tak som zapojil klasický xbox360 ovladač ale niektoré zložité pohyby v neskoršej časti hry sa nedali ani na 10 pokus spraviť, tak som chytal mierne nervy ale nakoniec sa mi to podarilo, ale bolo to viac než frustrujúce. Čo ma ale príjemne prekvapilo tak to bola hudba a celkovo tá malebná grafika a animácie, tie boli na perfektnej úrovni. Celkovo nechápem prečo hra dostáva tak vysoké hodnotenia, ja som ju aj napriek tým ťažkostiam prešiel do 7 hodín a ja by som hre viacej ako 6/10 nedal, možno tak 7/10 s prižmúrenými oćami.
-
-
Respawn nepriateľov tam má jasný zmysel, keďže ich hráč potreboval na postup v hre, alebo sa pomocou nich dostal na bonusové miesta. Inak, ja som to celé dohral na klávesnici, síce som sa trošku viac potrápil, ale o to lepší pocit, keď sa mi to podarilo. A o frustrácií nemôže byť ani reč. Tá sa u mňa dostavuje vtedy, ak nefungujú mechaniky hry, alebo je blbé ovládanie. Tu to však funguje perfektne, a ak sa mi niečo nepodarilo, tak to bola čisto moja chyba a bral som to ako výzvu. A to som niektoré pasáže opakoval aj 30x. Zvyšok, ako to tu už padlo, kúzelná záležitosť *4*
-
-
Ja by som túto hru prirovnal ku rayman legends čo sa týka obtiažnosti a aj ovládanie je podobne otravné. Je to kúzelná záležitosť, no na jednotku v žánry ako napr limbo či trine I a II to nemá a v žiadnom prípade ich neprekonalo :)
-
-
S ovladaním jsme neměl nejmenší problém jak na klavesnici + myš, tak na gamepadu. Dokonce bych řek že se mi to hralo o dost líp jak Trine.
-
-
netáraj, trine má jedno z najjednoduchších ovládaní a dá sa perfektne hrať na klávesnici, čo sa o ori povedať nedá, a trine nemá ako ori dvetisíc funkcií na jedno tlačítko.
-
-
-
-