Přejít na výpis diskuzí
Petičníci se dočkali, přijde Mass Effect 3 : Extended Cut
5.4.2012 | Aleš Smutný
379 příspěvků
-
Bioware bych nikdy nedal za jakýkoliv DLC ani korunu.Přiznám se že mám koupený jen originálky všech ME a DLC z vesela pirátím.Nebudu podporovat tohle jejich rejžování...
-
-
Jasně že na DLC vydělávají... na druhou stranu se podívej jak klesly ceny her. Takže když dnes sečteš cenu základní hry + DLC, dostáváš se na cenu jako před lety... teď máš jenom výhodu, že to DLC kupovat nemusíš, když nechceš. Nemluvě o tom, že pokud si rok počkáš, koupíš tu samou hru se všema DLC za polovinu (GOTY edice apod.)
-
Shadow Broker je třeba ok co se týče přidaná hodnota/cena
-
-
Tak LotSB je jedina vyjimka. Ale ostatni opravdu ne. Souhlasim s Dannym. Hry mam vsechny original, ale DLC jsem si postahoval. Spis by mne zajimalo, jak ted hodla Bioware prodat jakekoliv DLC do ME3, kdyz at udelame, co udelame, dostaneme na konci vyber ze tri barvicek.
-
-
-
Sérii Mass Effect znám jen tak z povzdálí, takže bych se rád zeptal - BioWare slíbili něco jako rozdílné konce třídílné série, ale ve skutečnosti vyrobili jenom colorswap jedné scény pokaždé s trochu jinou omáčku okolo?
Protože pokud je tahle domněnka správná, pak se fanouškům série vůbec nedivím. U Mafie II jsme taky dělali povyk protože se ze strany 2K jednalo o cílenou manipulaci a lehce klamavé jednání, ale naneštěstí nás nebylo dost na to, abychom přehlušili šustot $ bankovek. -
-
Souhlasím s tím, že Mafie 2 byla rána pod pás. Pro mě kvůli sterilnímu příběhu bez nějakých emocí a pak také kvůli DLC. Naštvalo mě to, že dohrání hry mi zabralo 17 hod a dlc, která se objevila ve velmi krátkém čase po vydání, 20 hod.
Serie ME jako Mafie 1 je postvená na silném příběhu, který vtáhne do děje a nakonec se dočkat tří barviček a stejného videa, to je prostě na h..... Někde jsem zaslechl, že za koncem stojí snaha vydat hru k stanovenému datu a díky tomu došlo k úpravám obsahu a tím pádem i konce. Ať si tvůrci nechají bránu na další hry, ale ať za koncí Shepardovu ságu pořádně. -
Konce tam rozdilne jsou s ruznymi dusledky.
Problem je,ze zaverecne animacky jsou temer identicke.
A mnoha lidem take vadi fakt,ze hrac dostal na konci moznost volby nezavisle na tom,jak se rozhodoval v predchozich dilech.
Osobne jako problem vidim jen ty odflakle animacky.
To,ze hrac dostane na konci moznost vyberu na zaklade toho,ze je prezentovan s novymi fakty a novym pohledem na "motiv" reaperu,osobne nevidim jako az tak velky problem. -
-
Rekl bych, ze nikdo z nas v tom vesmiru nezije, takze jim s*ru na ruzny "dusledky". Kdyz udelaji stejny zaverecny animace, tak jsou konce stejny.
-
-
Tak tomu rikam argument *1*
-
-
Ja nemam potrebu delat z koncu hry nejake filozoficke uvahy o tom, co vsechno !mozna! moje akce zpusobily. Tohle proste ocekavam od vaznych filmu a knih a ne od masove povrchni hry skrz na skrz prolezle klise.
-
-
-
-
Ano, presne tak. To je jedna z veci, co lidem vadi. Pak dale nova postava, o ktere neni v zadnem diel ani zminka, co se objevi na samem konci a da ti na vyber tyto tri barvy. A dalsi veci.
-
-
To ze se tam objevi nova postava,o ktere nebyla ve hre do te doby ani zminka je jako zapor? *1* *1* Kdyz tak ctu ty tvoje prispveky,tak to je jedna perla za druhou *1* .
-
-
Ano, predstav si, ze to je zapor a jde to proti vsem pravidlum psani pribehu. Pro lidi jako ty by tohle byl urcite skvely konec trilogie http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/270/606/13a.jpg
-
Pokud clovek hraje pribeh, ve kterym jde celou dobu za znicenim reaperu a 3 min. pred koncem mu zahadne entita nabidne ovladnitu nebo jeste podivnejsi syntezu, tak je v pribehu neco spatne.
ME hlavni devizou je pribeh a celou trilogii ukonceji takovou slataninou. -
-
Aha,takze napriklad vsechny filmy,ktere maji na konci plot twist jsou zakonite spatne,protoze celou dobu film nekam smeroval,jen aby v zaverecnych minutech postavil cely dosavadni dej vzuru nohama.
Takze pokud pribeh neni primocary s jasne danou linii a predem jasnym konecm,tak je to brak?
Parada *1* -
-
Ac mas obecne pravdu,ne vzdy tomu tak musi byt.
Jsou i pribehy,kdy plot twist stavi veskery dosavadni dej uplne na ruby a pusobi tak trochu jako z jineho sveta/zanru a presto to celkovy dojem nekazi ba naopak posouva cely koncept o level vyse.
Tim nechcu tvrdit,ze ME3 je tetno pripad,ale na druhou stranu ten konec na me ani nepusobi jako pest na oko se snahou sokovat za kazdou cenu.
Kazdopadne to je subjektivni zalezitost. -
Plot twist stále musí dávat smysl a zapadat do celkovýho konceptu. Pokud má působit dobře, tak musí mít ten efekt, že si na konci řekneš: "aha, no to mě vůbec nenapadlo, ale ted kdyz se na to podivam tak je to uplne jasny!". Neco jako plot twist v Kotoru treba.
Dát někam plot twist jen proto aby tam byl plot twist není dobrej nápad.
-
-
-
-
-
-
Celá tahle kauza je naprosto absurdní a za svůj život si pamatuju jeden podobný případ: když svýho času nechali tvůrci zěmřít Bobbyho v seriálu Dallas, důchodkyně mysleli, že se zblázní, páč to přece nemohla být pravda. Nakonec se nad nimi tvůrci slitovali a Bobbyho do Dallasu vrátili. O pár let později tu máme Mass Effect 3 a já nevím, jestli brečet, nebo se smát...
-
-
*1* No jo, fakt! Moje babka na to vždycky čuměla. Pak to bylo tak, že to všechno byl jenom sen a Bobby ve skutečnosti neumřel *1*
-
-
A jelo to dalsich 1000 dilu ne? *1*
-
-
minimálně... ale jako taky si to pamatuju že se na to babička koukala :-D A že kolem toho byla hrozná aféra
-
-
-
10000 internetov autorovi
-
nejdřív si zjisti o čem mluvíš než napíšeš takovej blábol
-
-
Vzdyt ma v podstate pravdu *1* .
-
-
Ne. nemá v podstatě pravdu. Zjednodušuje celou věc na extrémní úrovni a vůbec se nezajímá o to proč lidem ten konec vadí. Něco jako kdybych řekl že všichni lidé co se jim ten konec líbí jsou Biodroni a bezmozci co přijmou všechno co se před ně předhodí s tim že to prostě musí dávat smysl.
-
-
Všem, co se líbí ME, musí být zákonitě biodroni... Všichni soudní fanoušci bývalých her od Bioware už dávno pochopili, že tady pšenka nepokvete.
-
Mozna ze to zene do extremu,ale pravdou je,ze to chovani komunity uz trochu hranici s absurdnosti. *3*
-
-
A co v tehle komedii subjektivni neni,ze *1*
-
abych te citoval: "to je subjektivni zalezitost" :-P
-
-
-
-
-
-
Je docela zarazejici, ze lidi fakt nechapou co sem tam opravdu stalo/nestalo.. Od 1. dilu se tam mluvi o ovladani mysli, dokonce naka random mise s lidskou kolonii tam je o tomhle.. ve 2 bojujete proti collectorum, coz sou protheani, mozna jen prazdny schranky, ale sou kontrolovany. Ve 3 mate sny (ve spanku je clovek asi nejslabsi, to je proste znamka toho, ze repeari se o neco snazi - temnota atd).. Na konci, rekneme, ze ta promluva s Ilussive man je reality (dokonce viditelna snaha o kontrolu od reaperu.. VELMI viditelna).. to, co se deje potom uz je totalne random, ze nikdo snad nemuze verit tomu, ze Shepard stoji a mluvi tam, kde neni atmosfera, kluk jen jako znama postava pro Sheparda.. ze tam sou 3 moznosti, ktery vlastne urcujou jak se Shepard (jako zastupce cele galaxie rozhodne - vsichni dou za nim) rozhodne.
V ME 1 Protheani totalne prohrali, protoze na to nebyli pripraveni, reaperi dokonce pouzili Citadel Mass Relay a v sekunde se tam ocitla cela armada reaperu, pomlatila jejich radu a vsechny dulezity, obsadila vsechny Mass Relay a cestovani mezi svetama... V nasem pribehu se stanu pravej opak.. Cela galaxie, vsechny rasy sou u te bitvy (samozrejme "dobrej" konec). Reaperi dostali naprdel. To, ze bojujeme tak tak s reaperem na zemi je uplne 0 dulezitost, bitva se odehrava nahore.. Podle me, Sheparda ovladli, vytvorili Iluzi o tom, co by Shepard - zastupce galaxie a vsech ras s reaperama udelal: za jakoukoli cenu (coz je jeho povaha od 1.) by je znicil? - obraz Andersona, "odpustil" jim to, nebo by je chtel kontrolovat a vyuzit - obraz Ilussive Man
Jeste jedna vec - "skrytej konec" o nadechu a odpocivani v sutinach je uz po bitve a skrytej konec se ukaze jen kdyz mate vsechny parametry.. ale to neznamena, ze ten konec je tam jen v te dobe.. jenom ho proste nevidite kdyz nemate ty statistiky, jinak tam proste je.
Shepard upadne - zacina Iluze od repearu, zjistujou, co by udelal (to muze trvat i hodiny, jako spanek a sen, je jedno jak se dostal na zem) - Realita je az to, ze se probouzi.. Mozna o te Normandy jen snil, takovy prani toho, ze sou v poradku a neobetoval je timhle rozhodnutim.
To je jediny mozny scenaristicky reseni, ktery dava smysl - to nejsou realny konce, jen iluze, pokud Bioware udela neco jinyho, tak to proste neni pravda, kvuli tomu jak to vystaveli. -
-
Musim povedat ze v podstate so vsetkym suhlasim co si napisal, no stale by som rad na konci videl epilog (stacil by i textovy) o tom co sa dialo s ostatnymi rasami po vojne, so zemou alebo pripadne s partakmi, ktori prezili. Podobne ako tomu bolo na konci Falloutu 1,2 alebo v Baldurs gate. Pridalo by to mozno uspokojucejsi koniec.
-
-
ked tam len hodia obrazky a text a nezmenia ten bullshit nonsens koniec s odpornym deckom ktore by som najradsej zabil tak to potes..... ale zadarmo asi nemozem chciet dalsiu suciide misiu z dvojky co? no co uz.
RIP mass effect. jednotka super, dvojka epic, trojka epic az do konca - potom mega fail celej serie -
-
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/524177_327110280686462_100001624779568_994107_272058968_n.jpg
Tohle je nejlepší vyjádření na nové dlc. *1* *1* -
-
lol :D
-
-
-
Stejně tam ti konce jen našroubovali, aby mohli těžit další stohy peněz z následných pokračování, ale se mnou už počítat namusí. *11*
-
-
To je nejpravděpdobnější, udělali konec takový jaký je jen proto aby se jim na to lehčeji navazalo jinými díly s mass effect universem. Tahle lenost byla jasně vidět i v Origins...
-
-
Pokud se nepletu,tak se tvůrci vajádřili v tom smyslu,že další hry z ME univerza se nebudou odehrávat po událostech ME3.
A osobně nechápu,jak by si tím koncem,jaký tam je připravili půdu pro další díly?
Všechny Mass Relays zničeny,galaxie poloprazdná,veškerá flotila ve sluneční soustavě atd.
Mě to naopak přijde,že tímto koncem chtěli nadobro ukončit celou Shepardovu příběhovou linii. -
-
Shepardovu příběhovou linii ano, ale můžem hrát dál za někoho jiného.
-
-
Za opice v jeskyních
-
-
:D :D :D solidní trefa
-
-
-
-
-
-
Chtel jsem se zeptat,uz si moc nepamatuji ME2,ale nevspominam si ,ze bych tam udelal neco spatne a na zacatku trojky jsem degradovan a vsichni se divi ,ze mne vzali spatky.Co se stalo na konci dvojky?
-
-
Protože jsi "pracoval" pro Cerberus,což je vnímána jako teroristická organizace.
-
-
lol to neni ten hlavní důvod, suspendován a držen na Zemi jsi kvůli zničení Mass Realy v batarianském systému a zabití stovek tisíců batariánů kvůli hrozbě které nikdo nevěří.
-
To není pravda. Zahrej si DLC Arrial a tam je vysvětleno, proč jsi suspendován a držen v cele. To, že jsi pracoval pro Cerberus je jenom maličkost oproti tomu, co jsi provedl.
-
-
Pravda,na to dlc jsem nějak zapoměl.
Na druhou stranu,né každý dané DLC hrál a přesto bude ME3 začínat stejně ,proto je událost z toho DLC pravděpodobně jen jeden z důvodů. -
-
Není. Je řečeno i v ME3 na začátku, že kdyby bylo na Batarianské radě, sedí Shepard ve vězení a ne v domácím vězení. Navíc si žádali jeho hlavu. Sama Aliance přiznala, že přínos Cerbera byl bohužel příliš veliký, aby se dal přehlédnout. Ale přesto to není důvod tvojí suspendace a domácího vězení. Tím důvodem je právě ono zníčení Mass Relay v batariankém systému.
-
-
Aha. Tak to díky:)No zkusím pohledat save, kde nemám Arrial:)
-
pokud nehrál Arrival v ME2, tak ten rozhovor na začátku ME3 má jiný ;-)
-
Máš to během rozhovoru s Andersonem, když jdeš k Radě na Zemi, úplně na začátku to vysvětluje, co by s Tebou Batariané nejraději udělali.
-
Mno hádat se o tom nehodlám,zas tak moc si ten začátek nepamatuju,ale mám takový dojem,že ja jsem na začatku žádnou zmínku o batariánech neměl,protože savy,které jsem použil jsem měl bez toho DLC.
Ale je možné,že si to už nepamatuju.
-
-
-
Ta šlupa za to stala
-
Tak DLC jsem nehral.Neco takoveho jsem si myslel,ale je to blbe ,ze te tim prakticky nuti koupit DLC.Kdyz jsem ho nehral tak by to trojka mela poznat a tu degradaci tam nedat.
-
-
To nepozná a je to dané, že jsi suspendován. Stejně tak pokud jsi nehrál Shadow Broker, tak nevíš, jak se stala Liara Shadow Broker. Doporučuji český torrent, pokud si to nechceš kupovat, tam jsou všechny DLC ke stažení (já je kupoval v balíčku za výhodnou cenu)
-
-
Tady je seznam všech DLC k ME 2: Arrival(vysvětlí tvé "uvěznění), Lair of Shadow Broker(vysvětlení kdo byl Shadow Broker ve 2. díle a proč je jím ve 3. díle Liara), Overlord, Kasumi`s Stolen Memory(další verbovatelná členka týmu, její mise na loajalitu je zajímavá, její schopnosti také a taky ji máš pak ve 3. díle), Genesis, zbraňové a zbrojní packy: CerberusWpnArmor,AegisPack, EqualizerPack, FirepowerPack
Pak tu dále máme Zaeed (při koupi byl součástí sítě Cerberus, další člen posádky, pak se s ním setkáváš i v ME3, zakladatel Blue Suns) a pak různě doplňující od projektů Cerbera jako je DLC Vládce či Firewalker pack (Hammerfield vozidlo, těžce opevněné a vyzbrojené vznášedlo, nahradilo Makko), až po nalezení sestřelené Normandy SR1:AltAppearance1, BloodDragon, CerberusArc, Collectors, Incisor, Inferno, NormandyCrash, ReconHood, Sentry, Terminus, UmbraVisor -
http://social.bioware.com/page/me2-dlc
hodně -
Kolik je tech DLC k dvojce?
-
-
-
-
ok,dik
-
-
-
Já teda jenom nechápu v ME3 máte tisíc statistik připravenosti připravenosti galaxie jak sing tak multi a jsou tam úplně k ničemu když konec je až do finálního rozhodnutí stejný. Tak proč do p....... ty ukazazele... to mě na té hře nejvíce vadí, že vás celou dobu voděj autoři jenom za nos.....!
-
-
Tak "stejný" není. Když máš maximum bodů a jsi sv*ně a jdeš rudou cestou, Shepard přežije, pokud ale nemáš maximum, nepřežije. Celkově jsou 3 červené konce, 2 modré a jeden zelený. Sice barevná duha na 20 způsobů, ale lišit se liší díky připravenosti.
-
-
Já myslím, že mu jde spíš o to, že nebyly vidět vyloženě přímé důsledky té připravenosti. Přece jen fakt, že ti to děcko dá možné výběry díky připravenosti je pro některé asi nedostatečné promítnutí její důležitosti.
Asi by si to představovali nějak takto:
Na konci velká bitva s Reapery a připravenost a tvá rozhodnutí přímo ovlivní, kdo bude stát na tvé straně. Pak by se to mohlo dělit na tři základní šablony - máš málo, středně, hodně. Když máš málo, tak zdechneš, když hodně, tak Reapery zničíš, středně něco mezi. No a konkrétní obsah těhle šablon by se lišil podle tvých rozhodnutí, podle tvé příslušnosti Paragon/Renegade, podle používaných parťáků, podle toho koho jsi o*ukal, atd. Konec by klidně mohl být podán formou obrázků s voiceoverem.
Kdyby toto Bioware dobře promysleli, tak mají hodně různých variací na kterých se hmatatelně promítnou rozhodnutí hráče. Nemůžu soudit, ale soudím, že spousta hráčů by pak byla spokojenější.
A vůbec - nějak podobně fungovaly třeba konce v Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer... -
-
A né že potom po tvrdém boji na zemi s garrusem a ashley umřu někde na citadele a oni si přistanou v ráji s normandii a vesele si vystoupí :D (vím že kdo vystupuje je čistě náhodné ale mě to tak vyšlo)
-
-
Já měl: Joker s EDi, Garrus, Liara a Ashley, pak vystupovali další, ale to jsem už nevnímal a mlátil hlavou o zeď, co je to za konec.
-
-
Celý ten konec je katastrofa, přitom jak příletá flotila k Zemi je naprosto luxusní. Tam se mělo rozhodnout. Máš malou, zemřeš a zemřou všichni tví přátelé a cyklus se bude pakovat, máš střední, obrovské ztráty, Země zničena, Reapeři postupně prohrávají v soustavách. Nejsilnější možná kombinace: Rychlé vítězství na Zemi, snadnější a rychlejší přesun flotil za účelem čištění jednoho sektoru za druhým. Přece jenom jsem nezachránil Tali a Gethy, abych se díval, jak se plahočí 27 let zpátky do své části Galaxie, nezachránil jsem Krogany, abych se dival, jak se jejich flotila rozpadne při cestě zpět, nezahránil jsem Turiany a jejich největší flotilui, aby mi pak polovina pomřela než doletí domů....Je toho bohužel více.
-
Samozřejmě takhle jsem to nějak myslel a ta hra až skoro do konce taky vypadá že skončí a potom...... Nejhorší je, že podobný konec ještě skoro pár hodin před vydáním autoři slibovali.
-
-
Díky za vysvětlení, až takhle jsem to nezkoumal- 1x dohráno... Každopádně měl jsem 100% připravenost a celou modrou reputaci a vstoupil jsem do modrého konce a zemřel jsem... Hlavně neříkejte když dáš jenom jednou ve hře červenou odpověď, že potom na konci nemůžeš přežít...:D Sakra ten konec je opravdu divnej.....
-
-
Konec je divný. Problém, že i s 50% připraveností můžeš mít zelenou linku v útoku. Maximální počet bodů je ale 3750 (50% připravenost), tudíž 7500 ti otevře ty "nejlepší" možnosti v rámci dané barvy. Ale i přesto je to chabá útěcha.
-
-
To každopádně.
-
-
-
-
-
Brousím Liaru 4 roky a furt čekám na konec s malinkými Asarijkami:-P Fakt ji nebrousím pro srandu králíkům!:)
-
-
Fakt?
No, ne že bych se divil. *1* -
-
Králíka nemám rád ani pečeného *1*
-
-
Ne?
Ty jo, to je chyba. Králík je asi moje nejoblíbenější maso. -
-
Mě přijde takový, no suchý a moc tuhý. Neříkám, že není špatný, ale když si můžu vybrat maso, raději sáhnu po něčem jiném.
-
-
-
-
-
Já nevím na co si všichni stěžujou. Bioware přece slíbili, že závěr ME3 bude naprosto epický a nezapomenutelný zážitek a s řadou variací. A to beze zbytku splnili.
Můžete si vybrat na konci barvu epického výbuchu (červená, modrá, zelená) a myslím, že ten konec jim opravdu asi nikdo z fanoušků ME3 nezapomene = nezapomenutelný zážitek to byl. Já si ho budu pamatovat opravdu dlouho. -
-
OFF-TOPIC:
Mimochodem - z druhého BW soudku. Co SW Tor? Zatím vidím, že výrazně zlevňuje a už se o něm moc nepíše.... Předpokládám, že všichni dohráli příběhovou linii a blíží se ten zlomový květen, jak jsem už při prvních oslavných recenzích nového wow-killera psal.
Bude tady na Tiscali nějaké ohlédnutí typu SW:TOR, půl roku poté, kdy už většina hráčů vystřízlivěla z euforie a neprodloužila předplatné? Včetně nějakých statistik, jak si stojí SWTOR s aktivními platícími účty po půl roce? -
-
Jak si stojí zjistíš naoficiálních fórech, tedy zjistíš co si hráči přejí, aby bylo opraveno. Zatím to vypadá, že by to chtělo sloučit severy a nabídnout transfery, aby stávající hráči měli s kým hrát. Ale koluje po netu takový rumor, že Hero Engine v podání Bioware to neumožňuje... ale nejsou k tomu ověřené zdroje, takže to ber s rezervou.
Jinak samozřejmě je tu tORStatus: http://www.torstatus.net/shards/eu/trends
Zjistíš, že většina serverů je "light". -
-
Taková věc není záležitost enginu, ale databáze.
-
-
Keby si mal nahranych aspon 20 dni cisteho casu, tak by si kludne uveril, ze to, ze sa ti zrazilo mlieko v chladnicke, je chyba toho zkurve*eho enginu.
-
-
-
Stoprocentně bude :) No, 99,9% bude :)
-
-