-
proč bych nepěl, jsou to pro mě velice očekávané hry a jedna hra je minulost a druhá současnost. Obě hraji, jednu sem teď už dohrál, ve druhé už mám taky slušný progress, tak můžu porovnávat, jak stojí minulost proti současnosti. Ano, minulost má lepší RPG systém a hlubší RPG systém apod, ale herní zážitek, atmosféra, vcítění do hry, tam Bloodborne naprosto masakruje minulost. Vždycky jsem chtěl ztvárnění Prahy a Lovecrafta v takové atmosféře, ta hra je sen...
-
Bloodborne je ale úplně jiný žánr. To se nedá srovnávat. Jestli se to někam vyvinulo, tak Witcher.
-
Chlape, ty bys potřeboval pořádnou dávku projímadla a špunt do prd*le ať máš taky něco v hlavě.
-
Ano, jasný blázen. Už volám doktora Chocholouška!
-
Není. Je jen velmi dobrý troll.
-
Proč zde pořád pěješ ódy na nějaký konzoloví bloodborne? Na to máš komentáře pod recenzí bloodborne.
"nepopíratelně" a nenapsal jsi ani co přesně aby to bylo tedy opravdu nepopíratelné. Jestli myslíš to, že to lze hrát pořád dokola na ng++++++++++... to pak ano. Stejně jako je možné běhat na oválu pořád dokola. Ale k tomu je debata pod recenzí k bloodborne. Ne zde. Tohle je RPG. Ne akční hra s RPG prvky. -
..ty ses blazen..:)
-
Pillars of Eternity - minirecenze
Shédnuto cca 1hod gameplaye na YT. Vizuál hnusnej, nezajímavé postavy a ability. Hra vas zahlcuje spoustou slovního balastu kterej psal asi nějakej grafoman :) Příběh hodnotit nemužu ale ten je stejne v rpg zajímavej asi jako koupací čapka na poušti. Chybející AI.
6/10 za snahu. Pokud jste fanda rpg mužete si pričíst klidne jeden bod *3* -
baví mě to a je to fajn se vrátit do minulosti, ale jsem rád, že se RPG vyvinuli, Bloodborne prostě nabízí nepopíratelně větší herní zažítek, který člověka nepustí po 50 hodin a pak vyflusne naprosto spokejeného. Tak a teď jsem zvědav na Zaklínače...
-
Budeme rádi když to uděláš lépe a levněji. Rád si poté hru koupím.
-
Tak za mě společně z Bloodborn 10\10 jediná věc co mi trošku schází je víc namluvenych dialogu
-
JJ zaplatili... Protože ty 4 miliony se použili na platy vývojářů. Nevím jak jinak by je do té hry vložili. *1*
-
Ja osobne tam nikde tie 4 milióny dolárov, ktoré vyzbierali fakt nevidím, kde ich teda vývojári použili? Zaplatili si svoje hypotéky?
-
Ten plot s borůvkama a pavoukem mi přijde asi desetkrát zajímavější, než politické "drama" z Dragon Age. Zvlášť, jestli ten pavouk byl hodně velkej.
-
Když to porovnáš přesně a nebudeš mečet o nostalgii tak zjistíš janý závěr. Zde jsou úkoly více propracované.
Tedy je to lepší. Není co řešit. Jestli nějaký cvok vychvaluje generický obsah u velkého RPG kreré machroval s příběhem před vydáním nemá pravdu a lze to lehce dokázat. Jednuduché jak facka. Jen někteří odborníci stále tvrdí, že porovnávání není možné a někteří šílenci dokonce tvrdí, že ta hra není generická a je to epický příběh plný zájímavostí. Těm se těžce něco dokazuje.
Aneb najdu papír a ejhle něco mám udělat. Udělám to a konec. 1/3 vedlějších questu v DA:I další začíná místu u papíru u NPC a průběh má stejný. Navíc svět tam stojí, postavy nemají cyklus a jen čučí. To je skutečně svět u takto velké hry s rozpočtěm. Pro smích to je. -
Je to stejně hloupost. Vyčaruješ kouzla a pak co? kouzelník je na nic a musí celá parta odpočívat. Kdyby měl manu nebude OP. Lze upravit damage kouzle odolnosti atd. Tohle je otravné a hloupé. Prostě vycaruje 5 kouzel a pak čumí protože nemůže nic jiného dělat *15*
To dává smysl ve světě magie kde je možně vše ale odpočinou si pomocí lahvičky možné není... -
Už jste si někdo zapnul "jen tak" zvětšené hlavy v menu?
Málem mně vypadla čelist! *15* -
wizard nema vyvolavaci kouzla a na chantera elfa tam neni vhodny portret 0/10
-
Můžeš uvést nějaké konkrétní příklady těch bugů? Chci si hru koupit a rád bych se nějaké silně zabugované hře vyhnul.
-
Divinity je hovadina oproti tomuhle. Ne samozřejmě mám Divinity rád ale ono docela pokulhává na tom infantilním vizuálu.