Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To: Joe tak fotorealismus tedy vubec mit nemuzeme:) A ani tu pokrocilou fyziku to zase moc prehaniš:) To na PC taky ještě dlouho nebude a není to otazkou Hardwaru to není až takovej problém ale spíše otazkou algoritmu a programovaní.

    Pro plno firem je problém udělat kvalitní AI do hry ktera by jim pasovala natož pak něco s fyzikou...

    A fotorealismu bych ani nechtel. Hry jsou vymyšlené věci a myslim že není dobré je zakaždou cenu spojovat s realitou
  • Muze mi nekdo rict, cim tahle firma posunula zanr? Nemyslim ted pekne vymodelovanou palmu nebo pohadkovy oblek. Dekuji
  • To co prohlasil ví každy hrač co ma vice jak 10 let. To proč konzole zabijí hry není technologii ta se vy od začatku vyvoje a tím se na to musí přispusobit vyvoj. Mozna ze kdyz ted dosahli stropu tak se konecne dockame poradnych her ktere nebudou jen o WOW efektu ktery ten vykon zere.

    To ze konzole brdzi vyvoje je spiše strukturou trhu kdy na konzole jsou především jen konzumenti. Tim padem jsou tihle zakaznici i mene narocni a ne tak dychtivy po pokrocích ale stačí jim prave ten WOW efekt a kdyz to dobře jede.... to je to co ubíji dnešní hry

    A nebudu se pouštět do nesmyslnych diskuzí o tom kde jaka vyšla hra protože s dobrym PC si přes emulator pustím skoro všechny konzolovky....
  • časová prodleva pohybových ovladačů není nic co by nahradilo bleskové reakce drátu.
  • Obsah beru jako možnosti ve hře, tak s hrou spojené (nemožné ovládání, neohrabané ovládání např. inventáře. viz. Resident Evil 5, Two Worlds 2, tak i mimo např. modováním.) Jistě jde o um vývojářů, ale před poslední generací konzolí s tím takový problém nebyl, a že se i vývojové prostředí vývýjí poměrně rychle, nevím na co jiného bych hodil vinu, než na samotné konzole.
  • Jenom si vzpomente, jak vypadal konec 90. let - rok co rok vychazely hezci hry. Ta technologie byla videt(a na hratelnosti se to rozhodne neprojevilo negativne) - dneska mame moznost mit fotorealisticky textury, shadery ze kterejch prechazi zrak a pokrocilou fyziku.. Nemame nic z toho(nebo aspon ne v mire, v jake bychom mohli mit), protoze jsme i na pc limitovani konzolema.. A nekteri z nas si jeste spokojene vrni, protoze 'prece jde o hratelnost'(ktera ovsem neni dneska obecne lepsi, nez byla kdykoliv driv)
  • Jisteze vysla spousta lepsich her. Ale mrzi me, ze si nemuzu doprat i hezci hry. Pocitace jsou dneska levnejsi nez kdykoliv driv(uz neni potreba chodit do prace 3 mesice, staci 10 dnu) - jenom holt ten vykon neni ve hrach videt. Proc bych si nemohl doprat hru, ktera je zabavna i krasne vypada? Nepodsouvejte ten klisoidni konflikt obsah vs. forma - ja preferuju obsah I formu.
  • Vidím to stejně. Na pc si zahraju starší pecky, rpg a strategie, mrknu na film, pokoumam mail, domluvím se s kámošema a na ostatní mám X360. Hry kupuju z bazaru nebo z UK, kde jsou o polovinu levnější než u nás, takže za novinku plácnu zhruba stejně nebo i míň, než na pc
  • Bohužel velkou část trhu tvoří hráči kteří chtějí hru ovladatelnou jedním tlačítkem fire a dechberoucí grafikou, aby mohl ukázat kamarádům, jaké mu rodiče koupili nadupané PC.
  • A proč potřebuješ nějaké extra technologicky vyspělé hry? To si nedokážeš užít hru která neni to nejlepší pod sluncem?
  • jinak já věřím, že konzole vývoj nelimitují, pouze HW na který se vyvíjí stárne pomaleji než HW v PCčku, po létech pravidelný a celkem i nákladných investic do HW v PC je konzole mnohem finančně výhodnější
  • přesně tak, jeden z důvodů proč jsem začal hrát na konzoli jsou ochrany her na PCčku, které jsou ad absurdum, navíc jsem si koupil několik originálek na mé herní PC, které mělo dostatečný HW a hra přesto padala, takové GTA4 mě úplně rozhodilo a donutilo koupit konzoli, navíc zajímavé tituly vychází výhradně mnohdy jen na konzole, takže o důvod víc na ně přejít
    pro mě je konzole mnohem lepší řešení než PCčko, které bych spíš viděl na ten internet, filmy, práci, možná některé strategické a indie hry, ale co se týká her, konzole je pohodlnější, jenže to si mnoho hráčů v ČR ještě neuvědomuje, proto je trh s konzolema tak omezen
  • Ten chlap je fakt bystrej, to se musí nechat xD...lol...tohle už ví všichni víc než rok a nepotřebovali k tomu být zrovna šéfem vývoje graficky nejlepšího enginu dneška. Problém neni v tom, že konzole brzděj PC, problém je v tom, že hry na konzole brzděj PC. Od doby co se masově rozšířil Xbox 360 a PS3 je ve hrách čim dál míň funkcí a možností a všechno je čim dál tim jednoduší. Teď už se to trochu zlepšuje, nejradikálněji to bylo vidět v roce 2008 a 2009 (vyjma několika her). Část věnovaná optimalizaci je asi vtip anebo ironie autora. Logicky vzato, vždycky když byla nějaká hra, která by svými nároky překračovala možnosti tehdejší technologie, musela být optimalizována tak, aby alespoň jakž-takž na tehdejší generaci HW jela (Crysis byl zrovna trochu extrémní případ, přesto se i v době vydání na high-end PC hrát dal a taky ani po 3 telech nebyl dosud překonán!). Ovšem dnes je to vývojářům buřt, jelikož to co by mohla utáhnout GF8800GT bez sebemenšího problému, jede zadýchaně na GTX275 *9* Teorie vývojářů se nese zhruba v duchu: "Když tu je GTX480 SLi, tak proč to nevyužít, uděláme hru na UE3, jenomže sme prasácký hovada a krom toho, že neumíme udělat pěknou grafiku, kterou by tenhle engine uměl (viz první hry na tomhle enginu jako Bioshock apod. a nebo z poslední doby Batman nebo MOH vypadal taky slušně), tak se taky vy*ereme na optimalizaci. Aspoň budou na tom PC mít pocit, že ten HW využijou!"
  • No tak fajn pokud bych tedy měl přemýšlet jako on tak bych řekl že kvůli televizi kterou mam doma vychází špatné filmy. To je taková kravina svádět kvalitu her na spotřebič. Všechno je jen a pouze o lidech ať už o vývojářích nebo hráčích konzole nikomu nic nepřikazuje. Když se prodávají jednoduché hry typu CoD a koupí si je miliony lidí tak se nedivte že se nikomu nechce namáhat a vymýšlet něco novýho když se vždy najde dost lidí co si to koupí.
  • Jenomže vyšlo nespočet her, které jí strčily do kapsy hratelností a to je pro (možná) většinu hráčů podstatnější
  • Vcelku stara znama pravda. Sice je porad moznost se na technologii vykaslat a vyrobit zabavnou casual hru, ktera si vystaci s vykonem mobilu, ale proc se nechat omezovat.. Zajem je o vsechny mozny hry a tech technologicky vyspelejch je uz bohuzel zalostne malo. Naposledy me opravdu prechazel zrak u Crysis - 3 roky stara hra a od te doby nevyslo nic, co by ji audiovizualne strcilo do kapsy, smutny.
    Ze by se vyvojari meli soustredit na obsah a ne na formu, to je takovy oblibeny klise radobymudrcu. Realita je takova, ze forma se da zaridit velice snadno(pokud je vykon, staci licencovat vhodnej engine), s kvalitnim obsahem je to horsi. Zrejme nic neni lepsim dukazem ze forma nejde na ukor obsahu, nez dnesni doba - technologie se prakticky zastavila pred nekolika lety a onen uzasnej obsah, po kterym kde kdo vola od 90. let se porad nejak nedostavil(resp. se dostavuje porad zhruba ve stejne mire, jako kdykoliv driv - naproti tomu se dneska nedostavuje ona forma).
  • hmm, řekl bych že s nástupem takového Playstation Move se dnes fps můžou na konzoli hrát mnohem lépe
    ovládací prvek jako je gamepad není špatný
  • ...muzes my tu tvojim mysleku o spojitosti obsahu her s vybavenim konzole nejak rozepsat?
    vazne s chuti bych si to precetl :)
  • Me uz deset let bavi slychat jak PC zemre a konzole jsoubudoucnost. Zatim to vypada ze tomu bude naopak. Vetsina lidi vlastni PC a nakonec se stanou streamovacimi klienty a konzole budou tak dobre pouze jako tezitka.
  • Ne každý se nechá buzerovat DRM. S AC2 na X360 jsem neměl problém, zatím co na pc byl nehratelný kvůli ochraně (kámoš málem dostal infarkt, když sem mu řekl, že už to mám dohrané a on se plácal někde na začátku kvůli nefunkčním serverům). Flatout mi konzoli nezasral starforcem, jak je tomu u pc verze. Nemusel jsem řešit počet instalací Bioshocku a doufat, že na to bude patch. Mám pokračovat?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit