Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • lipkozzi
    Nechce sa mi prechádzať celou diskusiou, či to tu už niekto nerozoberal, ale dosť by ma zaujímalo, ako by sa v situácii, keby existovala 100% protipirátska ochrana, zachovali herní distribútori a čo by to urobilo s cenami hier. V súčasnosti zrejme aj kvôli pirátstvu sú ceny tlačené dole, aby ľudia mali motiváciu za to zaplatiť aspoň niečo za pohodlie využitia digitálnej distribúcie, než aby sa hrali s crackami a riskovali inštaláciu malwaru a iných prasačín. Hypoteticky, keby teda existovala 100% protipirátska ochrana, malo by určite nejaké percento ľudí, čo dovtedy hry pirátili prejsť na mód, že si občas niečo kúpia a zisky tým pádom budú vyššie. Ale stačilo by to tým spoločnostiam, alebo by podľa vzoru firiem v monopolnom postavení automaticky ceny zvýšili, keďže by mali istotu, že bez kúpy si ich hru nikto nezahrá a jedinú konkurenciu by im robili hry podobného zamerania od iných výrobcov?
  • Asharak
    Proto je taky radost ji hrát znova *1*
  • Proc by mel nekdo, kdo stahuje hry, kupovat jakoukoli hru jen proto, ze mu zrovna tahle nejde stahnout? I kdyby uz nikdy nevysla ani jedna jedina hra, muze hrat 24/7 pristich 100let.
  • Ale ty nelouskas zadnou sifru ... ta hra se ti musi chte nechte lokalne desifrovat, jinak by jaksi nemohla fungovat., takze louskas algoritmus, coz je proste jen pracny, a da se to ruzne zneprijemnit, ale ne znemoznit. Zadnej uberHW na to nepotrebujes.
  • Jestli ti 2hod trvá odehrát tutoriál tak by možná stálo za zamyšlení jestli jsou hry pro tebe ta pravá zábava a zda by nebylo lepší si najít zábavu adekvátní mentální kapacitě, takže, v tomto případě asi leporelo, či tak něco. Jen tak mimochodem, poprosil bych příklad aspoň tří her kde je tutoriál delší než ~30min.
  • Jo, za 2 hodiny odehrajes tak tutorial ... bezny demo melo 10+.
  • Invalidni si leda ty, na steamu hru muzes vratit do par (2) hodin, coz na vyzkouseni lol ... bazarovej prodej tvori celosvetove 50% ...
  • Jasne, a ze se jak sv.ne chova vydavatel, kterej vyda nehratelnej smejd, to je naprosto vporadku ... takovy jako ty sou spis za debily.
  • Taky proto mluví o tom jak to bylo dříve. Před cca dvaceti lety byly časy trochu jiné a zdarma jsi mohl hrát hlavně různá dema...
  • Boze to sou zase zvasty ... kolikrat ze to tady uz bylo? lol ... pokud neco bezi jako single, tak je vzdy jen otazka casu, kdy to bude cracknuto, a pokud nekdo udela novy typ ochrany, tak to napoprvy holt trva dyl, a pak uz to opet jede jako po dratkach ...

    Jediny problem muze byt proste casova narocnost debugovani toho, co jak to dela, ale to staci udelat jednou.

    BTW: On nekdo hraje hry driv nez 1/2 roku po vydani a 148 patchich? Nehlde na to, ze tyhle hovadiny presne vedou k tomu, ze pak lidem veci nefugujou, specielne v pripade, ze maji vse legalne koupeno.
  • Jack1947
    Hlavně ta poslední věta, by se měla tesat do kamene. Proč vás na GAMES není víc takových... *3*
  • 90% tak to je drsně zdvižený prostředníček od PC komunity měrem k UBI, snad konečně začnou přemejšlet, jak zas dělat hry pro hráče a nebo pudou do háje
  • to je naprostá pravda. Ty agresivní DRM v podstatě zabrání hraní těch her v budoucnu, třeba za 10 let. Smysluplné by bylo ty DRM třeba po pěti letech odstranit a hry pak prodávat na GOG bez nich. Jenže to ty nejhorší firmy jako Ubisoft nebo EA sotva udělají.
    Pokud jde o to pirátění, tak myslím že většina lidí někdy něco upirátila, ale taky si nějaké hry koupila. Takže tvrdit, že piráti jsou zloději, co poškozují herní průmysl, je nesmyslné. Čím víc lidí hry hraje, tím větší šance, že se hra dostane do masového povědomí a bude se i prodávat.
  • Jack1947
    Takže podle sebe soudím tebe? mi ostatní aby jsme zubami dřeli podlahu ne *7*
  • doktorzhoror
    Jsi ještě hemeroidový panic? Neboj to přijde samo *15*
  • to je docela zajímavé
    However, Ubisoft provides a test-case. We are almost two years into its aggressive attack on PC piracy. Recently, Ubisoft called its "always-on" DRM a success , claiming "a clear reduction in piracy.”

    In terms of actual sales, however, the results seem decidedly mixed. Michael Pachter told Eurogamer that Ubisoft's "PC game sales are down 90% without a corresponding lift in console sales."

    Pachter framed the problem in terms of piracy, as I'm sure Ubisoft frames the problem, but a 90% decline in PC sales is a catastrophic number. If piracy were the problem, then their "successful" DRM policy should have prevented such a free-fall.

    Instead, PC gamers have stopped buying Ubisoft games. In fact, the decline of sales even calls into question the decline in piracy rates. All we know for sure is that Ubisoft have stopped people from playing their games. Full stop.
  • Jack1947
    Přej a budeti přáno, nebud zlý. .
  • No ano, ked hry stoja zaprd, tak ich nekupujem ale ani nepiratim. Jedine ked po tych naprd hrach nestekne ani pes, tak sa Ubishit a ostatni uvedomia. Co sa ale nikdy nestane, pretoze vidia ako tie naprd hry generuju zaujem.
  • Jediné čoho sa obávam, že toto DRM bude v budúcnosti rovnako "účinné", ako StarForce. Pod účinnosťou mám teraz na mysli fakt, že niektoré staré hry, ktoré používali StarForce, si na Win7 už nezahrám(Napr. Port Royale 2, Castle Strike, Battle Mages, Medieval Lords: Build, Defend, Expand či Punské Války). Developery SF staršie verzie nepodporujú a staré hry, ktoré používajú práve tieto staré verzie, už väčšinou nemá kto udržiavať(ich developeri alebo aj vydavatelia na ne kašlú alebo medzičasom skrachovali), takže teraz nemá kto vydať patch ktorý by odstránil StarForce. Svetlú výnimku tvoria napr. Paraworld a Codename Panzers: Phase Two, kde boli vydané patche, odstraňujúce SF.

    Preto teraz uprednostňujem nákup na GOG, kde hry vychádzajú bez DRM. Vďaka tomu mám väčšiu šancu, že hry ktoré si kúpim, mi pôjdu aj po rokoch, na nových PC s novými OS.
  • stahování kopií u nás naštěsí neni krádež, pouze jejich šíření a distribuce

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit