Přejít na výpis diskuzí
Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?
2.8.2012 | Aleš Smutný
88 příspěvků
-
V L.A Noire sice meli pekne udelany obliceje ale kdyz jsem dohral hru tak jsem necitil nic. Radost, smutek, proste nic.. Nevim proc se to porad tak srovnava. Proste je to blbost ja jsem vetsi strach zazil treba pri hrani Amnesie nez pri vetsine horroru a to ze ta grafika neni nijak uzasna.
-
Když čtu podobné úvahy, vždycky si vzpomenu na sérii Fable.
-
L.A. Noire možná křičí, ale já se z jejich "fotorealistické" grafiky zrovna na prd*l neposadil a i když mě hra na začátku bavila, nakonec jsem ji stejně nedohrál, protože během všech těch vyšetřování mě od dalšího postupu odradil ten stereotyp a nuda. V tomhle případě by to ani grafika prostě nezachránila.
-
Protože davy chtějí interaktivní zábavu, která při co nejmenší porci vynaložení úsilí a práce (a interaktivity) přinese co nejvíce pasivní zábavy.
-
vývoj grafiky se pomalu v dnešní době vyvyjí, lidé jsou přepapaní hezkou grafikou a už jim vše přijde jako standart, občas nějáký WooW efekt, který hned zmizí.. AI je retardovaná většinou, žádné předbíhaní kdo udělá lepší F.E.A.R., Half-Life či Crysis 1, protože to lidi prostě na první pohled nevidí a neocení.. hratelnost a pomocníci ve hrách jak pro opičky, jak když se snaží chlupáč dávat čtverec do čtvercového otvoru atd. já lenivím už taky pomalu a díky bohu, že si občas zahraju nějákou starou pecku, která tu lenost eliminuje.. to že je obtížnost těžší, tak znamená, že prostě umřete na jednu ránu, i když na vás spadne lepenková krabice a AI cheatuje a je na kokainu.. příběh sem tam nějáký zajimavý, já už to beru jako filmy, jeden horší další lepší.. odběhl jsem od grafiky, jelikož mi přijde, že jsou mnohem duležitější věci ve hrách, na které by se nemělo zapomínat.. ale oni spíš na ně kakaj, než zapomínají.. čest vyjímkám!
-
kdyby mi někdo v době, kdy sem měl 386 a 80MB disk řekl, že v roce 2012 budou mít hry několik GB a bude to standard, taky by ti to přišlo šílený .. všechno de dopředu .. časem 100TB disky nebudou nic zvláštního
-
Podľa filozofie tohto pána sú aj filmy z počiatkov kinematografie bezemočné *3* A to už nespomínam iné žánre umenia ako hudbu a literatúru. Bože kam ten svet speje. *7*
-
Blbost...mafia 1 nemala zrovna detailne tvare a na konci nejednemu ukapla slza...je to len na hracovi ako sa dokaze s tou postavou spojit, avsak bohuzial za 5 hodin herneho casu sa to neda...
-
No já teda u Final Fantasy 8 nepotřeboval super grafiku a emoce to mělo víc jak Crysis, L.A.Noire nebo poslední FF dohromady...
Chlápek je docela mimo...asi by měl dělat filmy... -
Jestli jednou taková grafika bude, tak to bude hezký. Ale že by dnešní a mnohem starší grafika zabraňovala vyjádření citů? To zní jako kdyby ten pán nehraál žádnou hru :) Na druhou stranu je pravda, že při porovnání mimiky lidí z L.A. Noire a ostatníma obličejema, jsou ti ostatní jenom plastoví panáci :D
-
Stačí si vzpomenout třeba na první dva Fallouty a Planescape Torment a známe odpověď :)
-
no to se musíš dostat právě dál než jen k nadpisu.
-
no já nevim, hry hraju kvůli čemukoliv jinému, než jsou umně zrežírované neměnné cutscény. Jediné, které jsou přímo závislé na (foto)realismu, jsou hry, jež se realitu snaží realitu simulovat - simulátory a interaktivní filmy.
-
Jedná se o citaci z Murphyho zákonů: http://www.volny.cz/classicrock/Textiky/Murphy.htm
-
Trefne :) Vacsinou asi preto, ze redaktori sa snazia posobit nezaujato a nechaju to na nas diskutujucich :)
-
mm spíš bych řekl že by to VŽDY měla být úvaha a donutit člověka k zamyšlení ne vždy jen příjmutí názoru toho kdo to psal ale i nesouhlas a podobně od toho jsou tu diskuze.
-
Hry jsou interaktivní. Filmy ne. S tím souvisí, že je u obou medií nutnost postupovat rozdílně, pokud chceme dosáhnout stejného efektu.
A mimochodem, jestli tak moc chce fotorealistickou grafiku, tak může začít dělat interkativní filmy. To je zrovna žánr, který nám tu chybí ;) -
Těžko se bude grafika výrazně vylepšovat když na konzolích je omezený výpočetní výkon.A jak je známa mnoho her,jde z konzole na PC.
- Raději bych vyděl dospělejší příběh a vůbec hru.To se vidí málo kdy -
Pokud je v titulku jakéhokoliv článku otázka, odpověď je VŽDY ne.
-
Nesouhlasim. Hlavně gameplay a uvěřitelná/přirozená AI. A delší hrací doba. Grafika je na slušný úrovni už dnes. Nepočítám počet polygonů každýho modelu, ale spíše koukám na stylizaci a ta navozuje tu atmosféru, ten feeling.