Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MrSanta
    *1*
  • Spades
    me se 5ka libi, ale treba staveni buov mi pripada strasne zmatene ... doufam ze 6ka to opravi
  • Spades
    hovada :D
  • Spades
    Jakozto kruty zastance HOMAM 3 apeluju na vsechny, co jsou se mnou at mi davaji + :D
  • Hmmm..Necropolis vyzera zaujimavo. :)
  • Piata rasa nebude žiadny Nature ani Tower, ale Sanctuary, čo sú vlastne Nagy:
    http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=33562&pagenumber=3
  • Mapy v šestke sú vraj väčšie ako v predošlých dieloch. Ja len dúfam, že kvôli tomu nebudú prázdne. Ináč hrateľnosť a grafika nie sú veci, ktoré by sa nejako zvlášť ovplyvňovali. Chápem, že mnohým sa páči viac krasleno-predrenderovaná grafika Heroes 2 a 3, ale pokiaľ ide o herné mechanizmy, je 5 rozhodne ďaleko pokročilejšia (rozmanitejšie hrady, lepší systém skillov plus ďalšie vychytávky ako napr karavány zo štvorky alebo alternatívne upgrady).
  • Z̘̠̜̋̈́̌͛̈́̊͜A̧̗̘͊L̰͔̋͂ͬ̽ͤ̓ͥ͟G̠̑ͨͅO̞̝͙ͮ̾̽ͨ̎ͩ͜
  • Spades
    Z nostalgie jsem nainstaloval HOMAM 2 a hned jsem to smazal, protoze to ma na dnesni dobu opravdu hnusnou grafiku :D
    Radsi nekde vyhrabu HOMAM 3, ktery je dle meho nazoru uplne nekde jinde :D:D:D
  • Spades
    4ka se mi docela libila, ale je pravda, ze to bylo az moc jine, takze jsem ji moc nehral, a radsi jsem zustal u trojky
  • ona ani ta 4ka nebyla vyloženě špatná - její hlavní problém bylo že se od ostatních dílů série až moc odlišila ale špatná ipravdu nebyla
  • Spades
    Heroes VI BTW
  • Spades
    Problém, není přímo ve 3D, ale v tom, že v tom pohledu co je teď vidíš strašně málo. Navíc jsou o hodně menší mapy - na tom by měli zapracovat.
  • Spades
    coz je podle me dobre - nikdy me v strategii, ktera neni budovatelska nebavilo zkoumat jake suroviny potrebuju na co.
    tech malo surovin bohate staci.
  • Spades
    czlukas ?
  • HOMAM 3 a 4 byly hry, u kterých jsem strávil asi největší část herního života (kompletně dohráno několikrát). Od té doby jsem další díly nehrál. Úpadek herních principů i grafiky těchto dílů byl znatelný (i když někomu to možná sedlo...). Z obrázků se moc vyčíst nedá. Přechod na méně surovin nevidím jako špatný nápad; bojová mapa vypadá zajímavě, byť větší rozlišení obrázku by mohlo napovědět víc. Myslím ale, že to bude chtít počkat si na vydání hry samotné a pár recenzí. Do té doby těžko hodnotit víc. Můj názor je ale ten, že zaběhnuté herní principy, byť se mohou měnit o inovace, by neměly příliš vybočovat. Proto věta, že se chtějí vrátit ke kořenům, nic neříká, dokud neuvidíme, v jaké míře je toto myšleno.
  • MrSanta
    3D bych z toho nevinil, i ve 3D by mohli vývojáři, kdyby chtěli, navázat na klasickou hratelnost. Při prozkoumávání světa je tak nějak putna jestli je hrdina 2D nebo 3D a v bitvách už je to jedno tuplem. To že dělají komixovou grafiku (která mě osobně nevadí) také není chyba 3D. Kvalita strategií netkví ve 2D.
  • strejdarasic
    O trojce se mluvilo, již v souvislosti s pětkou... tedy tuhle hlášku si můžou strčit za klobouk.
    Na trojce jsem nejvíc miloval hardcore obtížnost, velké mapy - které měly nápaditou strukturu a i příběhově podložené v rámci jednotlivých kampaní.
    Série Heroes potřebuje nové rasy a nová návštěvní místa na mapě.

    Necháme se překvapit, jak to dopadne. Těšém se jak malej.
  • Dvojka a trojka byla super, ale pětka taky. Je trochu jiná, má své + a -. Hraju jí doteď a je to jedna z nejlepších her co znám. To že vypustili suroviny mě trochu mrzí, ale pokud zase přidají jiné věci tak ať. Těšim se moc. Uvidíme podle dema. Osobně nejsem zastánce přílišného zkoumání her co vyjdou, člověk se pak připraví o moment překvapení a o pocit "novosti" hry když už o všem četl a viděl videa. Až přijde demo, zahraju si ho a podle toho se uvidí :)
  • Creeo?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit