Přejít na výpis diskuzí
Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI
5.3.2011 | Mikoláš Tuček
142 příspěvků
-
Třetí díl je,byl a bude vždy nejlepší.spousta lidí 3 pořád hraje,neviděl jsem hru která by byla v obchodech přez 10 let a stále by se prodávala a už vůbec hru pro kterou by měl po 10 letech vyjít neoficiální datadisk.
-
-
Jojo, trojka je nejlepsi - Complete verze s neoficialnim datadiskem, kerej pridava expy a levely obycejnejm jednotkam, moznost dalsich upgradu finalnich jednotek, spoustu ruznejch vylepsovacku atd... Conflux a Monere to jisti :)
-
-
vidim dobře nebo vyřadili pár typů surovin
-
-
Ano, vyřadily a odůvodnili to tím, že dobré strategie, jako Starcraft 2, mají málo surovin.
-
-
Hromada surovin prave byla velice dulezitou soucasti multiplayeru kuli smlouvani a singlplayeru kvuli zabezpecovani strategickych zdroju pri nedostatku casu. Tim ze snizili pocet surovin museli zmenit (zvysit) cenu budov (a jednotek), coz zpusobi ze clovek kdyz nebude mit suroviny tak si nepostavi nic, msito toho aby si musel rozmyslet kterou budovu postavi s omezenyma surovinama ale neomezenym mnozstvim penez.
-
coz je podle me dobre - nikdy me v strategii, ktera neni budovatelska nebavilo zkoumat jake suroviny potrebuju na co.
tech malo surovin bohate staci.
-
-
-
Ani náhodou to nebude mít hratelnost Heroese III. - Noví Heroesové (V,VI) díky svému 3D zobrazení značně utrpěli a já to zkrátka nemohu zkousnout. Už od dob Heroese III. jej hrajeme s kámoši na hot seatu a upřímně neznám lepší hru na podobné kámošské akce. Kdyby doplnili Heroese III. o pár věcí (orientace na hrdinu, atd.) z Heroese IV a vytvořili nějakou osobitou 2D grafiku ála Heroes II. byl bych nadmíru spokojen, tohle ať si nechají...
Ad. Janchor - To podle mě ani tak nebyla válka ne ? :P Oasis mají a měli jasně navrch nad Blur. Škoda že bratři Gallagherovi jsou rozhádaná paka a kvůli nim kapela padla -
-
Problém, není přímo ve 3D, ale v tom, že v tom pohledu co je teď vidíš strašně málo. Navíc jsou o hodně menší mapy - na tom by měli zapracovat.
-
-
Mapy v šestke sú vraj väčšie ako v predošlých dieloch. Ja len dúfam, že kvôli tomu nebudú prázdne. Ináč hrateľnosť a grafika nie sú veci, ktoré by sa nejako zvlášť ovplyvňovali. Chápem, že mnohým sa páči viac krasleno-predrenderovaná grafika Heroes 2 a 3, ale pokiaľ ide o herné mechanizmy, je 5 rozhodne ďaleko pokročilejšia (rozmanitejšie hrady, lepší systém skillov plus ďalšie vychytávky ako napr karavány zo štvorky alebo alternatívne upgrady).
-
-
me se 5ka libi, ale treba staveni buov mi pripada strasne zmatene ... doufam ze 6ka to opravi
-
-
-
3D bych z toho nevinil, i ve 3D by mohli vývojáři, kdyby chtěli, navázat na klasickou hratelnost. Při prozkoumávání světa je tak nějak putna jestli je hrdina 2D nebo 3D a v bitvách už je to jedno tuplem. To že dělají komixovou grafiku (která mě osobně nevadí) také není chyba 3D. Kvalita strategií netkví ve 2D.
-
-
no vim ze tady s mym nazorem tvrde narazim ale myslim si ze disciples byli lepsi ;)
-
-
nesrovnaval bych heroes a disciples. protoze jsou az moc odlisny. osobne jsem hral disciples 2 a 3. Ale u trojky jsem hral 1 misi v kampani a odinstaloval jsme to protoze se me to vubec nelibilo. a zhodnotil bych to asi disciples 2 = HOMAM 3
-
-
Už se těším jak malej Jarda, co se mě nelíbí je avizované zjednodušení surovin.
-
Presne tak, kazdej tu hati 5tky... Duvod ? totalne spackany... ty ses taky dobrej jouda
-
Tůček na GAMES.cz? WHAT THE FUCK, ja myslel že de do prdele jen hrej.cz!!
-
-
Takovýhle útočný komentáře si prosimtě nech od cesty, 2kan psát umí, tématu rozumí a v tomhle se pohybuje už několik let (přes deset určitě) a pokud se ti nelíbí jeho styl psaní, vyjádři to nějak kultivovaně.
-
-
Pane Tuček nechte toho.
-
-
-
O trojce se mluvilo, již v souvislosti s pětkou... tedy tuhle hlášku si můžou strčit za klobouk.
Na trojce jsem nejvíc miloval hardcore obtížnost, velké mapy - které měly nápaditou strukturu a i příběhově podložené v rámci jednotlivých kampaní.
Série Heroes potřebuje nové rasy a nová návštěvní místa na mapě.
Necháme se překvapit, jak to dopadne. Těšém se jak malej. -
Pro mě osobně nejlepším dílem celé série zůstáva jasně dvojka. Tam bylo všeho tak akorát. Trojka je vstkutku taky velmi dobrá ovšem už toho bylo dle mě trochu moc.....hlavně ze začátku jsem se nechytal na některý věci ale postuem času vše ok :)). Čtyřka jasně nejhorší díl celé série samozřejmě pro mě. I když občs neodolám a stejně si ji zahraju :). Nu a pětka se mi líbila nevi co proti ní ostatní máte. Je fakt ale že fandové série se rozdělili na dva tábory jednu ji milujou a jedni zatracujou....já patřim k tý první skupině :). Nu a šestky vypadaj zajímavě jen mě fakt mrzí že ty surky ochudili....jak už tu někdo psal právě honba za surkama bylo to podstatné bez čeho jste jinak zůstali zaostávat. Nevim jestli se to psala v tomto článku ale někde jsem četl že do hradu se snad už normálně nepodíváte že bude jen ňáká tabulka či co :-O ??? To je podle mě taky mínus pokud je to pravda....však na co jsme se těšili taky bo aspoň u mě to tak bylo vždy na pěknou grafiku a rozložení hradu. No vše tu rozebírat nebude ale todle je můj názor a abych pravdu řekl z šestky mám dost rozporuplný pocity no uvidíme jak to dopadne....
-
HOMAM 3 a 4 byly hry, u kterých jsem strávil asi největší část herního života (kompletně dohráno několikrát). Od té doby jsem další díly nehrál. Úpadek herních principů i grafiky těchto dílů byl znatelný (i když někomu to možná sedlo...). Z obrázků se moc vyčíst nedá. Přechod na méně surovin nevidím jako špatný nápad; bojová mapa vypadá zajímavě, byť větší rozlišení obrázku by mohlo napovědět víc. Myslím ale, že to bude chtít počkat si na vydání hry samotné a pár recenzí. Do té doby těžko hodnotit víc. Můj názor je ale ten, že zaběhnuté herní principy, byť se mohou měnit o inovace, by neměly příliš vybočovat. Proto věta, že se chtějí vrátit ke kořenům, nic neříká, dokud neuvidíme, v jaké míře je toto myšleno.