Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No nápad to sice není úplně špatnej, ale jaksi dost špatně proveditelnej, protože by se každýmu časovýmu období museli dost věnovat, nehledě na to že by si musel mít mnohonásobně víc map.

    Tohle by v EA fakt neprošlo, ti by z toho radši udělali 3 hry :D
  • Nejlepši by bylo kdyby to začinalo styl druhé svetové války,až do současnosti.Spoustu lidem by se splnilo přani a ke všemu by jsme si projeli historii do současnosti.....Hodne by to BF4 pomohlo,kupujici by si pak nemohl stezovat ze je to BF3....Singl by nebyl jen o moderni valce a v multaku si pozdeji vybrat kterou dobu hrat....To by byla pecka aspon podle me od EA.... *1*
  • Brzo začne, takže zabalit svačinu a vyrazit na korejskej polostrov.
  • jo, amíci jsou konzumní hamburgeristi, ale všichni ostatní jsou intelektuální fajnšmejkři *7*
  • jindra.veliky
    ja bych chtel korejskou valku
  • Strašný netcode, resp. detekce zásahu byla/je snad v každém BF (je jich už 10). Docela dobrá byla u Bad Company 2, než ji zprasili jedním z patchů. A většina lidí ani neví, že si to může upravit. Ta položka v menu se jmenuje "vyhlazování síťových prvků" (network smoothing factor). Na minimum je asi 0 ms a tudíž by tam mělo být minimální zpoždění, ale postavy/vehikly se budou škubat a na max asi 100 ms. Je to z důvodu hladšího pohybu ostatních.
  • Chtěl bych návrat k druhé světové ... tanky, vozidla, letadla. To by byla teprve paráda.
  • nemuzu si pomocy, ale BF3 mi neprisel tak zabavny (a o skillu) jako byl BF2 ... a novy dil teda nadeje nevzbuzuje, dokonce stejna stylizace...

    a kdyz jste nakousli konflikty, tak by se mi libila taky sci-fi, ale historie opomiji spoustu konfliktu, at uz jizni amerika (Falklandy), Afrika (Rhodesie), Asie (Malajsie, Korea), koneckoncu Irsko, nebo cokdyby 68 soveti hodili cihlu na plyn a valili dal... ale jelikoz EA musi uspokojit konzumniho hamburgeramika, tak je to utopie.
  • Hmm, doufám že novej bugafield bude mít ten super netcode jako má tenhle.
  • langustyn
    no hlavni rozdil oprti 3jce je asi v tom ze BC2 ma podporu jen 32 hracu v mp a nejsou v nem stihacky. mozna se tim smerem vyda i 4ka, vetsi mapy vic hracu...
  • Battlefield 1942 (2002)
    Battlefield: Vietnam (2004)
    Battlefield 2 (2005)
    Battlefield 2142 (2006)
    Battlefield: Bad Company (2008)
    Battlefield Heroes (2009)
    Battlefield 1943 (2009)
    Battlefield: Bad Company 2 (2010)
    Battlefield Play4Free (2011)
    Battlefield 3 (2011)
  • Jako majitele BF3 + BF3 Premimum by me vazne zajimlo cim me hodlaji DICE zaujmout.
    Moderni valecny konflikt? Ale jdete, na to mam BF3. Radeji bych BF 2142.
    No dobre tak tam daji nove mapy, Sanghaj, Vietnam, atd...vazne by me zajimalo proc bych si to mel koupit. 2 roky stara hra uz je vazne stara? Ja vim Bad Company 2 taky bylo priblizne 2 roky pred BF3 a taky to vlastne byla moderna a presto BF3 trha rekordy v prodeji.
    Nechapu. *7*
  • Taky nefandím dramatizaci a naopak zvedám palec pro větší autentičnost a serióznost látky, ať už ve filmech nebo- a to zvlášť- ve hrách. Ovšem, bavíme se tu o hře ze série, která si nikdy nehrála na nic víc, než na čistou zábavu s nějakým historickým pozadím už od prvního dílu a ty chyby, zde konkrétně jako že hráč zničí celou obrněnou rotu Královských Tigrů pomocí T-34 a nebo, že narazí na vyřazený model toho samého tanku ve Stalingradě, jsou prostě klasický nesmysly tvůrcu v designu a ve výtvoru dané scény za pomocí pár modelů, páč je to pohodlný. Upřímně, ani ta Red Orchestra ani H&D, byť sám na ně nedám dopustit, nejsou stoprocentní, ale v tom co dělají a jak se prezentují, to jim jde dobře. Stejně tak je to i u World at war - je sice plný ptákovin, to nevylučuju, ale ve své arkádové sféře nenabizí zase tak špatný obraz bojišť WW2, zvláště mise v Berlíně by se daly považovat za slušnou věc. Počítám do toho i fakt, že je to první díl z celé CoD sféry, který "zvážněl a zdrsněl" a i to přispívá do celkovýho pozitivního feelingu. Ale jak jsem řekl, každý dle svýho gusta, ovšem je potřeba říct, že není projektu, který by v sobě neměl "sci-fi" prezentaci beu ohedu na to, že hra odehrává na reálným podkladu. Na opravdu kvalitní titul, který by zkombinovala hratelnost, zábavu a přísnou věrohodnot a detailnost historických události, tak na to si ještě hodně dlouho počkáme.
  • Tady máš na obrázku zrovna pzIV, ale jinak tam jsou v té samé misi i King Tigery, obrázek jsem nenašel, ale stačí se mrknout na youtube... Navíc potom je tam i mise, kde ovládáš T-34 a ničíš mraky King Tigerů, taky dobré sci-fi
  • Sorry, není to M4, ale každopádně je to moderní zbraň.
  • Není to nic moc, asi jsem čekal víc :/
  • Když se podíváš na cover, tak ten chlap má moderní M4 + výstroj, takže je jasné, že to za 2. svétové nebude.
  • Pokud vím, tak pro WaW byl pro Stalingrad použit Panzer IV - http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20121128132661/callofduty/images/8/8e/Vendetta_WaW.png

    World at war je dost podceňovaná záležitost a výrazným jejím problémem je, že se drží mechanismů CoD, daných již od prvních dílů. Není to samozřejmě precizní díl, má svý chyby, ať už co se týká nějaké autenticity nebo technickýho zpracování, je to prostě díl arkádové série, ale není to rozhodně žumpa, jak se obecně prezentuje. Ale sto lidí...
  • Magister_Peditum
    Jo H&D 2 byla super.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší