Přejít na výpis diskuzí
Představení novinek v technologii CryEngine 3
10.3.2012 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
CryTek si podle me uplne podelali povest ze CryEngine 3 zhorsili kvuli konzolim. Podle me CryEngine 3 mozna konkuruje krali Enginu Unreal Engine 3 ale jak se Cry Engine 3 dostane na slusnou uroven tak ho zadupe Unreal Engine 4. Podle me to video vypada uzasne ale posledni verze unreal engine 3 ukazuje jak by meli vypadat vlasi a vousi (asi proto je Max Payne vyholenej aby hra nevypadala hrozne) i ve videu byl oblicej bez vousu a vlasu.
-
-
Doporučuju pozdržet psaní komentů do doby než ti ty <-> vousi vůbec narostou.
-
máš ale tak trochu recht, Unreal enginy vždycky vypadaly dobře a byly skvěle svižné..
-
"měli...vlasi, vousi" Nedělám to věru často, ale tohle je strašný, člověče *1*
-
-
já radši unreal engine, hry které ho měli se mi hráli lépe, nevím ale jestli je to chyba vývojářů, kteří použili cryengine
-
Nejlepší voda je podle mne tady http://www.youtube.com/watch?v=65AA6CZIljY
Chová se nejlépe jak voda zatím ve hrách umí. Souhlas? -
-
Nesouhlasím, tekoucí voda v Cryostasis vypadá hrozně je to spíš jako rtuť než voda... Po fyzikální stránce byla nejlepší voda v Hydrophopbii a po grafické stránce v Crysis...
-
-
Až bude tohle průměr, tak lidi přestanou konečně čumět na TV a budou hrát! :D
-
to vykreslovanie tvárí je úplne nádherné...
-
-
Jako živé.
-
-
to video je tak nadherný, že mi je líto, že mám starou grafiku *9*
-
-
http://www.myfacewhen.net/uploads/1727-i-know-that-feel.png
-
-
No teda tie vodopády vyzerajú odporne.. už pár rokov sa na nich nič nezmenilo.. vlastne, zmenilo sa vôbec niečo? Dokiaľ tá voda nebude fyzikálne prepočítavaná, nebude to proste vyzerať prirodzene...
-
-
realna simulacia vody je pri sucasnom HW nemozna.. mozno o 10-15 rokov... skusal som v blenderi, nasimulovat jednoduchy 10 sekundovy splech v slusnom rozliseni a moj komp (i950@3.6ghz) to pocital asi 10 hodin !!!
-
No a? Este teraz hram niektore stare hry aj v 320x240 a nevadi mi. Podla mna to staci. Len v kolkych hrach to dnes vidis?
-
-
Ale to hraješ na nějakém starém mobilu, když to má 320x240, ne? *5*
-
-
Ne, voda je pořád stejná, aspoň mi to tak připadá... taky je dost náročná na výpočty takže se ani nevidím, navíc když AMD nemá nějak podpory physx :) Až bude nějaká nenáročná technologie na hustotu kapalin v game enginech, pak to bude realistické.
-