Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hurá týdenní dávka hypu je tady, už jsem myslel že nic nebude ... :-)

    Ke hře samotné: Beta klíč jsem sice k hraní neměl, proč také, nicméně po shlédnutí xy gameplay videi ze hry, musím konstatovat, že tahle hra nemá naprosto nic, čím by mě měla udržet při hraní, je to opravdu jen další MMO sh*t, kterých jsou na trhu desítky a za které na rozdíl od TESO, ani nemusíte nic platit a dostanete stejnou porci "zábavy".
    Opravdu nechápu jak si vývojáři, potažmo jejich slavní ekonomové mohou myslet, že jim tohle vydělá majlant, asi neumějí počítat a pořád žiji v roce 2003.

    Takže pokud jim na hře nevydělají konzolisti, tak to mohou rovnou zabalit.

    Celkem mě pobavil závěr tohoto článku, kde se rozepisuji o tom jak jsou vývojáři nakloněni k addonům, až bych napsal, že proč by dělali něco pořádně, když přeci to komunita udělá za nich a hlavně zadarmo :-) Ale to už je takový smutný trend nejen TES série.
    • O hru ani neskrtne. Pride sem vykladat nieco o (ne)kvalitach hry.. <3 Cool story, bro~
    • Jenže já sem ESO (peso) hrál asi (dohromady) 4 dni a můžu s klidem říct, že jsem si to mohl v betě ošahat. 100% bych za to měsíčně neplatil. Vypadá to jako TES, modely jsou jako TES, prostředí jsou jako TES, ale zároveň jsou tam naroubovaný naprosto klasický věci z MMO.
      Naprosto mi k TESU nesedí, že u každého NPC s úkoly je dvacet šulinů (hráčů), kteří stopro dostávají ten samý úkol a dost možná za několik vteřin poběží na stejné místo jako já. Připadal jsem si jak v hejnu slepic, které ženou od jednoho debilního questu k druhému. Jak deset lidí zapaluje jednu balistu za druhou, to byl hroznej zážitek. Naprostá jednoduchost nepřátel, kdy jsem po celou dobu hraní vcelku kašlal na vybavení. A nevím čím to je, ale ve Skrimu jsem si úkoly četl. V ESO ani náhodou a když jsem se náhodou donutil, tak to byla naprosto nezáživná kravina typu dojdi, zabij, přines, kdy se stačí dívat na mapu kam mám jít.
      Nechci tu vypichovat všechny věci který se mi v ESOpeso nelíbí, protože jich je dost.
      Nejvíc mi ale vadí levelování vybavení. To je naprostá debilita a mám toho dost. Ocelová dýka pro postavy lvl1, lepší ocelová dýka pro postavy lvl4, lvl6 atd... Pořát ta samá dýka která vypadá úplně stejně a k její výrobě je potřeba jenom o trochu víc stejného materiálu, jenom má jednou takový poškození. Na to fakt bleju. V tomhle je i Skyrim (a to že už dost osekaný od starších TESů) zlatý. Máš ocelovej obouručák? Dáváš do něj skillpointy a umíš s ním? Bude mít větší damage+speciální schopnosti. Máš adamantiovej obouručák a seš na obouruční zbraně nocáček? Máš třeba i stejnej damage jako ten s tím ocelákem, ale díky pokročilým znalostem a perky tě rozšmajcluje jako nic. Uctívám skillbased damage, né tohle zk*rvený levelování zbraní(pardon, vlastně všeho vybavení), který je naprosto nelogický.
      • Co se týče čekání na daný quest a zástup lidí u daného NPC je prostě MMO. Pokud by jsi chtěl vytvořit pouze multiplayer, pak to nenazveš MMO. Takže řešení na hlouček lidí okolo NPC je nehrát to po vydaní, ale počkat si na rozložení lidí po světě a nestane se ti to aspoň ne tak často (možná u end-game). Blbý spíš je, že jsem si nevšiml, že by existoval quest pro partu. Prostě i když jsi v partě, tak to plníš sám za sebe a to včetně sebrání questu (což mě osobně se nelíbilo).
        S tvorbou zbraní máš pravdu, na druhou stranu je to z hlediska MMO jedno z těch lepších zpracování craftingu, vylepšení. Je jasné, že koncept této hry se v některých aspektech klonil k současným ztvárněním MMO, na druhou stranu je nutné se pozastavit nad otázkou, jak to vytvořit, aby to bylo fér a existoval tam postup v rámci levelování (což je problém většiny MMO - musí se v MMO něco vylepšovat a za každou cenu?).
        Není to dokonalá hra a já osobně do ni zatím ani nepůjdu, ale to neznamená, že je něco vysloveně špatně. Vytváření hry a hlavně MMO je náročnější z hlediska pravidel a výpočtů (DMG vs HP) i takový blizzard, který se tomu věnuje a pořád hledá něco nového ve zpracování, naráží na určité překážky (tam je pohled naopak, že skilly maš všechny přístupné, ale DMG a další věci jsou ovlivněny výbavou).
        • Ale to nema s MMO nic spolecnyho proboha ... tohle je proste wow.

          Co ti brani aby NPC minimalne nejak fungovalo/chodilo do prace/hospody/spat ... a necumelo s ikonou nad hlavou na jednom miste 24/7? Co ti brani napsat qsty tak ... ze trebas NPC najme ... rekneme 20, 30, 100 lidi na nejaky ukol ... a kdyz je splnen, tak dalsim uz ho nezadava? Rekneme potrebuju postavit dum => potrebuju 100 stromu => zadam 100x pokaceni stromu ... a vysledek = viditelny postaveny dum.

          Jop, mmo by melo byt predevsim o spolupraci, tohle je defakto cistokrevnej singl. Pr…del je ta, ze i kdyz v parte ses, tak velmi casto narazis na to, ze s partakama proste danej Q delat nemuzes. Kdekoli jinde se ti proste bud splni, pokud ho mas zadanej, nebo fungujes jednoduse jako support, pokud ne ... tady mas partaky v jiny instanci ... coz je vazne lol.
          • Co brání tvým nápadům? Technologie, počet lidí, opakování.
            Bohužel ne všechno je tak růžový jak se zdá a pokud by prvních 100 lidí přineslo dřevo a postavil by se dům, kde by těch zbylých 99 900 hráčů dostalo nějaký quest?
            Jasně objeví se další NPC se stavbou domu, a za chvilku budou všude jen samý domy a nic jinýho. Protože by se objevil quest na ochranu domů před banditama, a protože by tam byli hráči co chtějí expy tak by to samozřejmě bránili.
            Případně pokud by nebránili tak banditi zabijou všechny NPC a nebude kdo by dával questy.

            Zamysly se trochu o reálných možnostech MMO pro více než 100 lidí.
            • zeby ... mnojo ... od JINYCH hracu?

              Pokud chces delat mmo, tak to jednoduse chte nechte musi byt sandbox. Ches si postavit zcela svuj domecek? Ok, kup si pozemek, vlastnorucne si vykopej zaklady, par hernich tydnu kacej stromy/kutej kameni/... nauc se vsem potrebnym remeslum ... otesej/opracuj/vyrob ... a mozna budes mit do roka a do dne svoji vlastni chatrc.

              Nebo si na to najmi hrace. Nechce se ti kacet drivi? OK, prilipnu na ceduli u radnice ... ze hledam lidi co mi nakacej ... za 100 zlatek ... 10 stromu. Zadna trapna burza ... predani na miste XYZ ...

              Vis ty vubec jak se hraje (ano, dodnes) v realnym svete? To se sejde parta lidi, jeden z nich jde delat gamemastra (pana jeskyne) ... a jednoduse za chodu se utvari svet/ukoly/... mas jen nejaka pravidla v ramci kterych svet funguje. U MMO - specielne u placene, by presne toto melo fungovat. Mela by nad tim sedet skupina lidi, kteri podle aktualniho deni vymejslej ukoly a cile pro hrace ...

              Vyvrazdeni NPC je kupodivu zcela beznou soucasti nekterych mmo ... uplne vpohode se ti muze stat, ze prijdes do vesnice ... a tam nikdo neni, takze ti ukol holt nikdo neda ... ale trebas casem se tam nekdo zase nastehuje a ukol ti da ... uplne nekdo jinej. Pripadne se smert npc resi tim, ze ukol zada nekdo z jeho rodiny ... atp.
    • Tak samozrejme nic nikdy nikde nebavi uplne vsechny a to neplati jen pro hry, ale i obecne. Treba GW2 taky nesplnilo nektera ocekavani, coz spoustu lidi nasralo, spoustu to taky ale porad bavi. Je ovsem smutne, ze se ze souzeni veci, ktere clovek ani nevyzkousel, pomalu stava narodni sport.
      • Ale houbelec sport, jelikož se na poli MMO her pohybuji více než 10let, tak se trochu již považuji za herního veterána, který toho odehrál již opravdu dost, tak si dovolím i malinko okomentovat hry, které jsem sice nehrál, ale dle informací, které jsou k dispozici a že jich opravdu je hodně, tak proto tvrdim, že táto MMO hra se svým herním konceptem, žádnou díru do MMO světa neudělá. Protože ji nemá čím udělat a na to nemusím být žádný expert, abych to poznal, samotný fakt že se jedna o TES sérii to opravdu nezachrání.
        • Boze ,ty jsi ''expert''. Opravdu miluji lidi soudici hru podle videii. Sebelepsi video nemuze nahradit tvuj prozitek(at uz kladny ci zaporny).
          Proc musi kazdy komentovat vsechno,prestoze hru ani nezkusil?
          Stupidni svet.
        • Jako 'herni veteran' by jsi mel vedet zakladni vec. Totiz ze zadne video ti nikdy nemuze nahradit skutecne hrani. Nikdy!
          A pokud jde o diru do sveta-na trhu je mnoho,mnoho mmorpg her ktere diru do sveta neudelaly(rozumej mainsteamovi hraci o nich nemaji temer tuseni) a presto ty hry vydelavaji a maji dost hracu.
        • To je jako věta od klasických expertů na problematiku....víte...na tomto poli se pohybuji už mnoho let... :D
          Nikdo nepochybuje o tom, že za x let to taková sláva nebude, ale proč si to řekněme...ať nežeru...aspoň nevyzkoušet :)
        • Tak ja si naopak myslim, ze hlavne to "TES" ji prave u casti lidi zachrani. Betu jsem zkousel s velkou skepsi, samotna hra mi prisla slabsi nez treba GW2, ale vydrzel jsem u toho prave jen z toho pocitu, ze jsem v TES svete a mam kolem sebe dokonce i zive hrace. I v chatu jsem obcas zahledl slova jako "awesome" a " good" , takze zajem jiste bude. Samozrejme hate od lidi, kteri zaplnuji diskuze (jsou nejvic videt) navozuje dojem, ze to nikdo nebude chtit hrat, ale tak tomu, troufam si tvrdit, urcite nebude.
          • Jenze oni zjisti, ze to TES neni, velmi rychle.

            Hele abych nekecal, jediny co na tom vypadalo ze by teoreticky mohlo bejt zajimavy (na nejakou dobu) bylo pvp. Jenze ... kvuli neexistujicimu koliznimu modelu je to zcela nehratelny.

            Jak totiz chces ochranit kouzlici/strilejici/... a neobrneny kolegy, kdyz tebou enemak probehne jako duch. Takze to ve finale vypada jako jedna velka omeleta, kde prvni dycky vychcipou prave vsichni co bojujou teoreticky na dalku. Pak muzou absolvovat dalsich 10minut behem krajinou ... aby si jednou vystrelili a posli opet.
            Minimalne bych cekal, ze nekdo v hvy zbroji se bude pohybovat vyraznejs pomalu ... ale vliv je veskerej zadnej. Takze finalni podoba bude takova, ze vsichni vcetne lucisniku a magu musej mit do pvp platovou zbroj ... jinak zdechnou do 10s.
            • 2tick: A to je ti dobry k cemu? Jak chces v otevreny krajine poradat bitku, kde - zcela logicky - potrebujes, aby vepredu stali obrnenci, a za nima support ... kdyz ti obrnenci nemaji jak zadrzet enemaky? Navic DPS lucisnika je naprosto smesny ... ingame realita je takova, ze defakto kazdej mob stihne dobehnout a minimalne jednou te seknout, nez ho sejmes. Mob se da vyresit tim, ze ti nekdo bude delat tanka ... ale tohle neni reseni na pvp. To by hrac musel bejt blbec, aby mlatil tanka a nechal se sutovat DPSkem.

              Samo, tohle neni problem ani zdaleka jen tes, ale cely hromady mmo, kde pvp vpodstate nefunguje.
            • I když kolize mezi hráči zapnutý nebudou tak kolize vůči spellům ano.
  • No nebylo to uplne nejhorsi. Bude to i na starou generaci konzoli, nebo jen next gen? Nechci moc rypat, ale prijde mi, ze tu grafiku by snad stare konzole utahly taky.
  • Někdy ke konci dubna teprve začnu řešit, jestli to stojí za to hrát dál, nebo ne :)
    Krom toho stejně jen dlouho čekám na něco, čím vyplním čas než vyjde Wildstar :)
    • Souhlasím, na Wildstar jsem taky zvědavý.
    • Čim ča rára.
  • lidi serte na to je to nová hra za rok se to tak změni jako GW2 že se z toho poserem dyť GW2 byla ze začátku jen slatanina toho co už znám a teďka je to mnohem lepsši hlavně PVE je tam dost dobry a to sem PVP hráč takže chce to prostě čas všechno nejde hned a to placeni jde jen o penize jak už bylo řečeno nehledejte zatim duvod prostě jde jen o prachy nic vic v tom neni. akorat jediny co mě opravdu vadi sou ty bary staminy životů atd páč vypadaj sprominutim važně dšsivě jak kdybych je namaloval v kresleni na PC hruza :D ale jinak je to good game :D *5* *5* *5*
  • Já to teď hrál celý víkend, za šest postav (kvůli povoláním a oblastem) a byl jsem až šokovaný, jak mě to chytlo.
    Nejvíc jsem hrál za Bretonce, pouštní ostrov v orientálním stylu je moc pěkný. Když jsem pak přepnul na Argoniána do severního ostrova, tak jsem byl uchvácený, jak nádherně ta nordská vesnička vypadá, navíc v noci s polární září. Osobně bych řekl, že líp než ve Skyrimu... A jižní ostrov pro Khajiity a Elfíky je taky fajn.
    Co se questů týče, jsou zábavné, je jich dostatek a dokonce se občas člověk musí rozhodovat, na čí se dá stranu.
    Nesmím zapomenout na sbírání kytiček, surovin a jejich následné crafty-využití, to je naprosto super, strávil jsem nad tím hromadu času. :)
    Rozhodně bych tu hru neodsuzovat, oproti ostatním onlinovkám je tam "něco" navíc a nejde jen o to, že je to hra z jednoho z nejznámějších a nejpropracovanějších světů... Nemyslím, že to vydrží dlouho placené, ale je to jedna z velmi mála MMO her, která by si i nějaké ty poplatky zasloužila...
    • A ty se v tom vyznáš co se tam dělo? Já jen chodil od NPC k NPC a proklikával se dialogama... Občas se objevilo jiné NPC které na mě zaútočilo a zničehonic se tam objevil ještě nějaký hráč, který útočil na to NPC které se objevilo. Vůbec jsem nechápal, která bije. Dále jsem mačkal "E" a začal jsem svítit nebo levitovat. Když jsem došel k dalšímu pointu podíval jsem se do mapy kde nic nebylo... Pak jsem se podíval znovu a najednou se nějaký bod zjevil.
      Toto jsou veškeré mé zmatené zážitky ze suchého šedého světa této hry.
      • Mno ve mě to evokuje několik věcí, buď jsi neviděl Skyrim a tedy je to pro tebe naprosto zmatečné, jelikož si zvyklý na určitý styl v MMO. (to je k mapě a místů, zde se určitá NPC s questem a objekty na mapě ukazují, až když se k nim blížíš).
        Navíc me přijde podle tvého textu, že jsi sotva prošel tutorialem :), resp. uvodní částí útěku z vězení.
        • Nikdy jsem nehrál jiný Elder scrolls. A jestli tutoriál má tak 4-6 hodin, tak to byl možná opravdu jen tutoriál.
          • Jestli jsi nikdy nehrál Elder Scrolls, tak to koukej napravit. ;) Rozhodně doporučuju. Aspoň ten Skyrim (5. díl), když už ne Oblivion (4.) a Morrowind (3.)... Já u Oblivionu strávil 350+ hodin čistého času a u Skyrimu taky hodně moc. :) Morrowind mám, ale ten zatím jen moduju, aby byl použitelný v dnešní době...
      • walltar
        Jenom jednu takovou otázku ... můžu dostat kontakt na dealera? To chci zkusit taky. *8*
        • Můžeš se poplácat, udělal jsi výbornej vtip. Jsi fakt jednička. *7*
      • A hrál jsi to tento víkend? Protože i když je to pořád beta, takže se tam chyby vyskytnout můžou, tak já jsem jen našel pár truhel, co se nechtěly otevřít, i když měly, jednou mi postava nechtěla přestat vyrábět brnění (to jsem to musel vypnout a znovu zapnout) a asi třikrát mi to spadlo... Jinak všechno fungovalo.
        Svítit a levitovat začneš jen tehdy, když zmáčkneš E u takového zářícího krystalu, jinak by se to fakt stát nemělo...
        • Já nemyslel žádné chyby... s tím levitováním. Jen je to strašné stupidní.
  • Koukám, že se tu nadává na animace. Když sem tu dávno tvrdil, že TES měl vždycky otřesné animace a nebude tomu jinak, tam mě fanboys vymínuskovali. :D
    • nekromant33
      TES měl některý animace divný, hlavně z pohledu třetí osoby to bylo občas vtipný, ale to co předvádí TESO... Když jsem viděl blok lukem a takový to odstrčení, málem jsem spadl ze židle.
    • Tak animace behani a combatu je dost strasidelna ale nektery animace napr pri craftingu jsou obcas docela komicky a potesi.. lidi kvuli tomu dost spamujou vyvojare tak snad se dockame nejakejch uprav.. ono po delsi dobe hrani to clovek uz ani nevnima ale pro nekoho kdo hru jen sleduje treba na streamu je to do oci bijici
  • To, že The Elder Scrolls jakožto MMO nebude nic moc jsem si myslel už když hru oznámili. Poslední 3 beta testy mi to jen potvrdili. Tahle hra mi přijde jako takovej lepší Neverwinter Online a nebo jako takovej horší Guild Wars 2. Vzhledem k tomu, že GW není p2p tak se podle mě nemá TESO šanci chytit a po pul roce je to f2p / p2w ...
    • nekromant33
      Když to oznámili, tak jsem byl taky skeptický. Jak se ale začli dostávat ven víc informace o combat systemu a questech a o tom, že to může člověk hrát víceméně jak chce a na system class je vázanej jen trochu, tak jsem se začal těšit. Pak jsem si to zahrál a zjistil že je to všechno použitelný tak napůl a nuda. Nějaký řeči s tím, že je to beta případně starej build, se tady můžou lidi nechat. To co mě na hře vadí a to co mě otravuje hraní nemá nic společnýho s technickým rázem, ale designovým.
    • peaNutz
      Já bych nad hrou hůl nelámal a pokud přejde na free to play model tak se snad chytí. Hra není vůbec špatná a do budoucna má potenciál. A hlavně to narozdíl od SWTORU ( hlavně toho a AOC není taková kopírka WoWka. S Guild Wars 2 hra nemá podle mě moc společnýho a doufám že ani nebude ( GW1 jsem zbožňoval a dvojka mě absolutně nechytla není to špatná hra ale je až moc casual a možná až moc nadčasová)
    • Buďme realisté. Půl roku je fakt hrátká doba. Ta hra na P2P modelu vydrží daleko déle. Je jisté, že jednou bude F2P, ale může to trvat i několik let, než bude F2P.

      Nakonec bude F2P čistě pve obsah a pvp zůstane P2P, protože právě tam bude nejsilnější komunita pro P2P hráčů.
    • stale zapominas ze to bude jedina poradna mmo na novejch konzolich, takze zajem nejakej urcite bude a vzhledem k zadne konkurenci kdo bude chtit rad zaplati.. p2p bude drzet nad vodou hlavne konzolova vetev.. pc vetev se zlomi driv
      • Jediná nebude. Pořád lepší bude FFXIV.
      • jo to je silny eso v rukavu
  • Tak názor jsem si už udělal minulej beta víkend a tenhle jsem vynechal, může někdo říct jestli mezitím došlo k nějakejm změnám?
    A názor je ten že jsem nenašel nic novýho/extra co by mě lákalo přejít z jiné tuctové MMO k této (kromě zasazení do TES světa - což samo o sobě nestačí...).
    • jelikoz je to porad stejny build tak samozrejme zmeny nejsou... otazka je jestli u hracu jako jste vy muze dojit ke zmene v mysleni a tento fakt konecne pochopit.. ale zatim to nevypada.. bohuzel...
      • Hráči hodnotí to, co mohli hrát. Otazka je jestli u hracu jako jsi ty muze dojit ke zmene v mysleni a tento fakt konecne pochopit.. *7*

        Mimochodem, velmi dobře si pamatuju dobu, kdy vyšlo jedno z prvních ne-li přímo první video z TESO a hned se objevila poměrně velká kritika animací postavy. Následně přišlo prohlášení jak od vývojářů, tak od fanboyů (od nich ještě dříve jak od vývojářů), že budou animace úplně jiné a že je to jen alfa. No a v betě ty animace byly stejně špatné. *7*
        • hraci hodnoti to co muzou hrat.. jenze vetsina hracu hraje alfu ( napr dayz), betu (ESO) tak ze je to finalni hra a jediny co, tak nadavaj na bugy atd
          • A vetsina dmntu jako ty nedokaze pochopit, ze za mesic to startuje do ostryho provozu => NIC se NEZMENI. Toto JE FULL hra. A presne takto to bude fungovat. A ja bych fakt chtel videt vyvojare, kterej by ukazoval 1/2 roku starej zabugovanej build ... aby nalakal zakazniky ... lol lol lol
    • Já jsem to tento víkend zkusil znovu a je až poděs, jaký rozdíl je mezi Ebonheart Pact a Aldmeri Dominion, co se týká questů a prostředí. U EP mě to moc nebavilo, u AD to nebylo tak špatné. Nebylo to něco jako, wau, tohle je to nejlepší mmo, co jsem hrál, ale byl to lepší zážitek než za Ebonheart. Na druhou stranu jsem se setkal s takovým množstvím bugů a latency dropů, že se to dneska vůbec nedalo hrát. (Ale to je betou, předpokládám)
      Co už betou není je celkem suchý výběr předmětů, vždycky jsem ujížděl na tom, že mám z čeho vybírat, a ne že pro jeden národ budu mít 3 typy brnění a tím to končí. Tohle mě dost překvapilo, čekal jsem mnohem větší různorodost. Co jsem hrál PvP dneska, tak pro mě nehratelné, kvůli neuvěřitelným lag spikům, které běhaly přes servery, ale věřím tomu, že PvP může být sranda.
      • Jinak simulátor běhání jako prase, hlavně v Cyrodiilu. Nevím, jaké je to s koněm, ale vzhledem k tomu, že nejlevnější stojí 17k, tak se obávám, že bych to dřív než do lvlu 20 tak jako tak neměl možnost zkusit.
  • Mne sa tiež hra veľmi páči. No nie som zastánca mesačných poplatkov, nie kvôli tomu, že by som nemal 13€, ale kvôli tomu, že hrávam možno 15 hodín mesačne. Potom mám pocit, že keď nehrám, tak mi idú peniaze do vetra.
    Bolo by lepšie keby sa kupoval kredit na hracie dni. Respektíve, keby prebrali model GW2 alebo Eve Online - buď neplatiť mesačné poplatky, alebo neplatiť za vytvorenie účtu 60€ (choré)

    Isté chyby táto hra má:
    v prvých leveloch nie je žiadna interakcia medzi hráčmi... je to slabý solo odvar Skyrimu...dúfam, že neskôr sa to zmení
    Imperial Class je rana pod pás asi pre každého
    dodge roll je úplne hrozný, dúfam, že ho ešte odladia
    Quest šipky úplne kazia dojem z hry... questy sa dajú plniť bez jediného prečítania quest logu

    Inak som spokojný so všetkým... aj s combatom, ktorý sa zdá všetkým taký nešikovne zanimovaný.... berte to tak, že na MMO je to stále najlepší combat na trhu... na single player hry to pravdaže nemá... lenže problém s pingom sa v dnešnej dobe pri takejto hre vyriešiť nedá
    • 15 hodín mesačne. No ako to povedať, zdá sa, že MMO nie je typ hry, pre teba. Tam je potrebné investovať min 15 hodín týždenne, ak chce človek mať nejaký postup.

      Pri 15 hodín mesačne, kde to je jedna hodinka každý druhy deň, resp. 2 hodiny v sobotu a nedeľu, bude postup chabý.

      Na druhej strane 13€ za 15 hodín je veľa? Keby také ceny boli v kine, tak to beriem ihneď.
      • aha
      • Jaký postup? Proč musí MMO tlačit hráče do toho, aby měl nějaký předem nadefinovaný postup? Já nikdy nepochopil tu honbu za levelama a gearem. Že to někoho baví, dobře, ale rozhodně by hra samotná neměla hráče nutit za čímkoli spěchat. Tohle by mělo platit dvojnásob u MMO ze světa TES - ta hra by měla být o vlastním tempu, o prozkoumávání, o silném vlastním příběhu atp. Měsíční poplatky právě hráče nutí k té honbě a to je špatně.

        Jsme v roce 2014 a pomalu by se měla MMORPG začít měnit. Mělo by se zapomenout na grindovačky typu WoW a rozjet fakt něco nového. Nevidím důvod, aby MMO hry byli jen pro grind blázny, co musí (MUSÍ!!!) trávit ve hře co nejvíce času. MMO by měla být o sociálních kontaktech, o spolupráci apod. a ne o nutnosti hrát tolik a tolik času měsíčně. Mělo by být naprosto v pořádku si jít hru zahrát nikoli z povinnosti ale jen, když chci a to třeba jen pár hodin týdně.
        • Na socialni kontakt mas siti myslim dost. Na online hrani dnesich MMORPG nepotrebujes byt ani v guilde,ani u hry stravit x hodin denne . Klasicke dungeony s pugy jsou uplne v pohode a onen mnohokrat zminovany ''end game obsah'' stejne polovinu hracu nezajima nebo nudi.

          A ja jsem mozna extrem,ale me kecani o nesmyslech na teamspeaku atd(pripadne i v guild chatu) pri hrani hry nejen ze neprijde jako neco kvuli cemu hraji MMORPG hry,ale vylozene mi to kazi zazitek z hrani. Cest vyjimkam, ktere jsem za ty leta taky zazil.
        • Každý môže hrať hodinu denne. Hra nikoho netlačí hrať čo najviac hodín mesačne. Hráči tlačia hráčov hrať čo najviac hodín.

          Chceš vytvárať komunitu medzi ľuďmi? Ako asi vybuduješ komunitu s malo časom? Navyše ak chceš hrať svojím tempom. Hráč A hra 1 hodinu ráno, hráč B hra 1 hodinu poobede a hráč C hra 1 hodinu večer. Všetci traja sú v jednej guilde. To je ale komunita.

          Každý si môže hrať svojím tempom. Len potom tu vidíme príspevky typu: ja nebudem platiť 13€ mesačne, keď to hrám len hodinu denne. Ak si myslia, že 0,44€ na deň za hranie je veľa, tak to nemám slov.

          Možno by mali spoločnosti spraviť alternatívny dobrovoľný systém platenia. Určia, že hráč priemerne hra denne 3 hodiny, čiže 30 dní krát 3 hodiny sa rovná 90 hodín. Čiže 90 hodín hrania bude stáť 13€. A každý bude spokojný. Tí čo hrajú veľa, budú mať predplatné, tí čo hrajú hodinu denne, tak budú radi, pretože za 13€ budú hrať tri mesiace, čo je trikrát viac ako predplatiteľ.
          • prečo mám platiť za hru ktorú som si už raz kúpil za 60€?
            keď si kúpiš inú hru, musíš za ňu mesačne platiť?
            Taký Battlefield by skrachoval....

            A tvoj argument ohľadom komunity je trápny... nevzťahuje sa na mňa a nič to pre celkovú komunitu neznamená

            A tvoj argument, ktorý mi napíšeš teraz - údržba serverov niečo stojí - je už mnohokrát vyvrátený kopou hier.
            Najviac, Guild Wars 1,2
            • Ano battlefield by zkrachoval.. proto vydava kazdejch ctvrt roku placeny dlc kde je 5 novejch map..
            • Ako ja neviem, čo ti mam napísať. Prečo máš platiť, lebo taký systém si určili. Nepáči sa ti platiť? Máš 30 dní za tých 60€. Je to málo, nekúp hru vôbec, alebo zaplať ďalších 13€ za 30 dní. A opäť, prečo? Lebo taký systém si dali.

              Tvoj pocit, že 13€ za 15 hodín je veľa, je presne to, čo si napísal, tvoj pocit. Opäť, nesúhlasíš s podmienky, nekúp a nehraj. Ak bude málo hráčov v hre, možno prejdú na f2p.

              Ty si snáď jasnovidec, že vieš, čo napíšem? Samozrejme, že je to o peniazoch. Kto by nechcel peniaze. Všetky ich argumenty sú druhoradé oproti jednému hlavnému cieľu, zarábať. Opäť, nesúhlasíš s podmienkami, počkaj až bude f2p.
          • "Hraci tlaci hrace"? Nesmysl. Je to jen o tobe. O tvych prioritach a tve volbe. Pokud mas pocit ze te nekdo do neceho tlaci, najdi si jinou guildu. Existuji i pratelske
  • Tak po vyzkoušení bety si hru asi vyzkouším a to jsem si říkal že na žádné mmo už ani nepáchnu.
    • koukám, že tvá vůle je pevná a neotřesitelná, když tě zpátky natáhlo zrovna tohle mmo *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit