Přejít na výpis diskuzí
Příští Silent Hill pro PC? My nerozhodujeme, říkají autoři
7.4.2011 | levis
137 příspěvků
-
Myslím že fanoušci by odladěnou verzi s nějakým tím bonusem navíc na PC jistě uvítali, ať již by onen bonus spočíval třebas jen v nastavení grafiky, lepších efektech apod., ale osobně se domnívám, že Konami to zajímat nebude a nebude chtít riskovat slabší prodeje a kritiku, takže si myslím že Silent Hill se již na PC jen tak nedostane, možná již nikdy. *9*
-
-
Fanoušci by to jistě uvítali, ale už by se jim za to nechtělo platit, když si to můžou stáhnout zadarmo.. To je taky jádro celýho toho problému..
-
-
Stejne to ma sestupnout tendenci v kvalite. Dvojka bude dal na trunu a pochybuju ze se to nekdy zmeni. *1*
-
"po balení krabic" tak zrovna na to je jednoduché řešení, pouze digitální distribuce. Třeba Steam (příp. plus některá z alternativ pro natvrdlé odpůrce).
-
bůh žehnej Valve
-
Tak at si to vyvojari zaplati a pak muzou rozhodovat ..... jednoduche jako facka
-
ked už robia tie takzvane multiplatformové hry tak nech ich robia aj na PC nie Iba na konzoly to je pre všetkych vydavaťeľov !!! :D sice tu si to prečitaju len obyčajní ľudia. :)
-
Neni to o pirateni na PC. Vyvoj PC her je drazsi vzhledem k novym technologiim. Pro vydavatele je mnohem levnejsi jit do konzoli, protoze ty jsou svym zpusobem standardizovane a X let se na nich po vydani noveho modelu nic nemeni. PC scena upgraduje a vyvoj HW zde jde stale kupredu coz generuje spoustu prace na optimalizace a tim padem vyssi naklady.
Jedinym vysledkem bude to, ze konzolisti budou mit tuny sr*ckoidnich her a PC scena bude mit maximalne jejich spatne porty a cas od casu nejakou pecku adekvatni novemu HW. A takove hry vzniknou za vydatne podpory vyrobcu HW aby lidi upgradovali.
Dokud vyrobci HW nedojdou k nejakemu konsensu s vydavateli, budou vyvojari tvorit hry primarne na konzole, protoze tam je pro vydavatele za malo penez hodne muziky.
Zkratka jako vzdy je to o penezich a pirateni je hloupou vymluvou.
Svym zpusobem je mi konzolistu lito, protoze je konzole stavi do podobne role jako Apple sve zakazniky. "Tady mas a to ti staci". Vse je optimalizovane, vse funguje, vypada to dobre, ale moznost volby nechtej. Chces upgradovat? Tak originalni servis nebo nove zarizeni. -
-
Ano, není. Malej fakt, že přes 80% všech příjmů ti utíká kvůli zlodějům v tom nehraje sebemenší roli a je hloupou výmluvou, hlavně si to nepřipustit. Tak se nad tím zamysli, dlouze, a pak ještě jednou. Vy pořád schováváte velblouda za komára. Tady padá milion argumentů, proč za to nemůže pirátství, už je tu celej roj komárů, jenže velbloud je pořád vidět, protože je to velbloud gigant. A protože nejde schovat, tak se někteří radši dívají úplně jiným směrem. AD Vývoj PC her je drahej. Ano, technologicky špičková hra je drahá. Proč ji neuděláme? Protože je drahá, nebo protože je drahá a nemá šanci se zaplatit, dokud si ji většina hráčů nekoupí, což v současný době těžko stane? To je hlavolam hned po ránu panečku *3*
-
-
Svojho času moji dvaja kamaráti hrali Crysis warhead nelegálnu kópiu na konzoliach skôr
ako vôbec na Pc hra vyšla. Stačí ísť na hociktorý warez venovaný konzoliam a hneď vidno, že pirátenie na konzoliach je rovnako rozšírené ako na Pc a vzhľadom na vyššie ceny hier na konzoliach aj škody sú porovnateľné. Takže pravdou je, že ako policajti potrebuju zlodejov, vývojari potrebujú pirátov, aby zdôvodnili prečo robia buď multiplatformné hry. alebo pre konzoly. -
-
je to nezajímá že se na konzolích piratí víc jak na pc oni potřebují nějaký argument proč nevydávat hry na PC a taky tuny idiotů co jim to zbaští.
A taky jde o to že Mrkvosoft a Sony platí svým podřízeným firmám což je asi 3/4 vývoj. studii nemálé peníze za exluzivitu hry aby donutily lidi si koupit jejich konzoly nebo čekat rok a více na port...bohudík jim to nevychází a proto vetšina aa studii dělá multiplatforming což je v této době výhodné..... -
http://www.destructoid.com/crysis-2-huge-success-xbox-360-dominates-sales-197396.phtml
Podívej, kde se toho prodalo nejvíc. Podívej se na torrenty, kde se to nejvíc stahuje.
Crysis Warhead tuším nevyšla na konzole, CryEngine 2 není multiplatformní. Co že to vlastně tvoji kamarádi hráli nelegálního na konzoli? -
-
zajímavá snužka keců asi bych tomu veřil kdybych neviděl 4 uplně jiné výsledky na jiných forech a jediné výsledky kterým věřim sto pro nejsou z takového šmejdu jako Destruktoid :-)
-
-
a taky tohle jsou jenom výsled z UK
-
-
-
-
Prosil bych duveryhodny zdroj odkud cerpas tech 80%.
-
-
To je můj průměrnej odhad (píšu baj voko), kterej ALE opírám třeba o to, co tu nedávno Dan Vávra napsal na téma piráti. Krabicová verze Mafie II, 200k kusů. Torrenty, 3,5M kusů. Ano, není v tom digitální distribuce, ale stejně tak těch 3,5M jsou jen torrenty, chybí tu hostingový servery. Jeho odhad byl dokonce 90 %, pokud si to dobře pamatuju. Crysis se prodalo něco přes 1M kusů jako PC only titulu (finanční zpráva za 3 kvartál 2008). Kolik si myslíš, že ho hrálo lidí? Ty nevěříš 8M? Crysis 2, teď procentuelním zastoupení prodejů. 57 % Xbox, 29 % PS3 a 14 % všech prodejů na PC. Podívej na Crysis 2 na torrenty, jak je živá. Nejživější torrent PC verze (4.863 seed 9.083 peer), a teď Crysis 2 Xbox 360 (352 seed 462 peer). PS3 je třetina živosti Xboxu.
Jestli si myslíš, že je to číslo jiný, tak mě prosím oprav. Ale netvrďte mi, že většina lidí hru neukradne. To by byla snad poslední lež, která tu ještě nezazněla *3* -
-
Aha, vzit hru, ktera je podle me nejvetsi zklamani za poslednich par let a jeji "pirativost" rozsirit na vsechny PC hry. Fakt je, ze si ty cisla nahodne vymyslis, coz by mi nevadilo, kdyby ses na to odkazal v jednom postu, ale ty nas timhle smyslenim cislem krmis uz asi v 10 postu.
-
-
-
Sry, ale jsi zaujaty. Hlavne od tebe tady padaji hromady argumentu proc za to piratstvi muze. Zkratka patris k tem, kteri moc nepremysli a nazor vetsiny je pro tebe hlavni. A ano, ono to tak dnes funguje, protoze nazor vetsiny se automaticky stava pravdou. Kdyz bude 100 lidi tvrdit, ze je trava cervena, tak ten jeden co rekne ze je zelena nebude mit pravdu a bude pro ostatni idot.
Tahle problematika je mimo tvuj rank.
Zkusim priklad, ktery snad pochopis.
Budes radeji vyrabet obycejny rohlik kde mas nizke vyrobni naklady a ktery lidem staci (protoze jsi je uz presvedcil ze jim staci) nebo jim das moznost volby a budes delat celozrnny rohlik ktery ma vyssi vyrobni naklady? Ne, ty chces prachy, hned, hodne a za minimalni naklady. Takze par rohliku na zkousku udelas, ale pak je stahnes z prodeje, protoze tvuj zisk je nizsi. A kdyz za tebou prijde novinar proc si to udelal, reknes mu ze ti ty celozrnne rohliky lidi kradli. On to pak otiskne, lidi si to prectou a nova pravda je na svete, protoze tak vznika verejne mineni lidi, kteri nepremysli nad dalsimi duvody.
Zkratka si uvedom, ze nizsi zisk je horsi nez vyssi zisk. Je to jen o penezich o nicem jinem.
To ze se na PC krade je jen umela vymluva jak stopnout vydaje do draheho vyvoje a zustat na rohliku, ktery svuj ucel splni a vygeneruje vic penez. -
-
Ale nejsem, plácáš pátý přes devátý a máš problémy s barvami. 100 lidí ti řekne, že je tráva červená, ty se jako myslící bytost podíváš z okna, a vidíš, že je zelená, to ostatní lžou. Pak ti 100 distributorů řekne, že jejich výrobky hodně lidí krade, ty jdeš, podíváš se třeba na nějakej torrent, a zjistíš, že se skutečně hodně krade a že ti nelžou (pro zajímavost, v tuhle chvíli jeden z mnoha torrentů Crysis 2 4.863 seedů 9.083 peerů). To k těm barvičkám.
AD naše rohlíky. Ten příklad jsi postavil špatně, protože jsi v něm udělal z krádeží mýtus po senzaci lačnícího novináře, což ve skutečnsoti mýtus vůbec není. Hry se kradou, těžce se kradou, každej to ví. Jen se to někteří snaží omluvit bůh ví čím. Problém naší pekárny je, že lidi poptávají celozrnný rohlíky, nechtějí obyčejný pomoučněný. Ty mají samozřejmě vyšší náklady na výrobu, jenže pak si je koupí málo lidí, hodně lidí je nakrade do kapes a propašuje přes pokladnu, a tak se pekař naštve a začne dělat jen ty obyčejný, kde vsází na jistotu, aby se uživil. "Nižší zisk je horší než vyšší zisk". Promiň, teď si jedovatě rejpnu, ale nejsi ty náhodou ekonom? :) Víš, je tu něco jako konkurenční prostředí. Pokud bude mít firma finanční motivaci hry na PC vyvíjet, tak je vyvíjet bude. A aby se dokázala prosadit nad ostatními rybami v rybníce, potřebuje nějakou konkurenční výhodu. Půjde dolů s cenou, zvýší kvalitu hry, zapracuje na obsahu balení... Jenže to může začít dělat ve chvíli, kdy se jí to vyplatí. Když už teď z PC her tře bídu s nouzí, nemůže ani jít s cenou dolů, ani cpát další peníze do vylepšování, ani zlepšovat obsah balení. Skutečně, je to jen o penězích a ničem jiným *3*
Umělá výmluva? Takže oni si ty hry nakonec kradou samy vývojáři. Teda, to jsou filutové, kdo by to do nich jenom řek. *8*
Můžeš mi tvrdit, že vidím trávu červeně, můžeš mi tvrdit, že je to mimo můj rank, ale když přehlídneš tu šílenou míru zlodějiny, tak musíš bejt minimálně slepej. A promiň, od slepýho se o barvě trávy poučovat nenechám *2* Klidně se tu můžeme jak malý Jardové dohadovat o subpříčinách a subpříčinách subpříčin, ale když tady skoro nikdo, včetně tebe, nekalkuluje s faktem, že se klidně víc jak 3/4 produkce ukradnou, tak jakej význam to asi má. -
-
Nie ty nevidíš trávu červene, ty si jednoducho produkt dnešenj doby, niekto ti podsúva
tísíckrát opakovanú lož a ty ju postupne príjmeš ako pravdu. Ty si názorný príklad, ako môže fungovať ORWELL v praxi. Pravda je taká, že dnes už nikto nie je ochotný urobiť
nič čo mu neprinesie maximálný zisk s minimálnými nákladmi. O hernom, filmovom,hudobnom
priemysle rozhoduje iba počet núl na strane zisku. V každom podnikaní po celú históriu
ľudstva boli straty či z takých, alebo onakých príčin, ale ešte nikdy neboli zdrojom tak úbohých výhovoriek. Pre prípadných moralistov mám ešte jednu poznámku: Neobhajujem
pirátstvo a kupujem originálky. Môžem si to dovoliť. -
-
Už tu po mě hodili leccos, ale Orwella ještě ne *1* Bod za originalitu *3*
-
-
A nebude to třeba i tím, že konzolový trh je MNOHEM větší než ten počítačový? Vemte si: USA- hlavně konzole, Japonsko- to samé, no a západní Evropa? Tam bych si dovolil tvrdit, že je to půl na půl. Potom se fakt nedá divit, že vydavatelé upřednotňují multiplatformní tituly. Tam jde přece o peníze až v první řadě. Exkluzivním titulům pro PC už pomalu odzvonilo, pokud se objeví, tak většinou od studia ze střední a východní Evropy, kde konzole tu tradici nemají ( nepočítám tituly, které na konzolích dost dobře hrát nejde).
-
-
tak Starcraft je hlavně o multiplayeru, a tam si ( doufám že nebude za vola, SC2 nemám...) bez originálky nezahrajete. Možná, že těch PC je dost, možná ten trh je srovnatelný s konzolovým, ale vydavatelé až tak nezajímá prodej ve Střední či Východní Evropě nebo, co já vím, v Jížní Americe. Zisky se dělají jinde a to v zemích kde konzole frčí.
-
Když se na PC můžou prodat 4 miliony kopií Starcraftu 2, tak ten trh zase tak titěrnej nebude. A to je strategie. Nevím, ale podle mě zrovna strategie nepatří mezi nejpopulárnější a nejvíc masově přijímaný žánry. Velikost trhu tam může sehrát nějakou roli, ale jen částečně. Já bych skoro řek, že PC trh je minimálně tak velkej, jako ten konzolovej, ale to už je můj odhad.
-
-
seš tak blbá surikato, nebo to jen děláš? ale spíš za to může ta radioaktivita, prej to kurwí mozek...
-
-
Kdepak, to dělám čistě pro tvoje potěšení *2*
-
-
S tim strilenim cisel od boku vaze prispevku fakt neprispivas... :-)
Jsi asi tak stejny demagog jako vydavatele herni i filmovi a hudebni... nekde na torentu se objevi nova hra, u ni se ukaze 10 milionu stahnuti a oni prostym vynasobenim koncovou cenou uz vi o kolik je okradli :-))) Vzdyt je to naprosta kravina... tolik kopii by neprodali ani kdyby se piratit nedalo, ale to nema cenu omilat porad dokola...
Na Xboxu se da piratit odjakziva, na PS3 uz snad myslim taky pokud se nepletu takze vam ted prestanou vydavat hry ne? Aspon pdole tve logiky by meli... :-) -
-
Xbox zasahuješ do HW, u PS3 ti nejspíš hrozí anihilace ze strany Sony *1* Ty mají na piráty dost jasnej názor. Na Xboxu jde pirátit od začátku a na PS3 chvíli taky, jako bych to nevěděl. Tak se teď ale podívej na živost torrentů pro jednotlivý platformy (http://torrentz.eu/search?f=Crysis+2) a uvidíš, kde že se to především krade.
"10 milionu stahnuti a oni prostym vynasobenim koncovou cenou uz vi o kolik je okradli :-)))"
Jenže to je pravda. Přesně o tolik je okradli *1* Jak jinak bys to chtěl spočítat. Jo, určitě kdyby se krást nedalo, tak si všech 10M lidí tu hru nekoupí, souhlas. Ale o těch 10M je okradli, protože za ně nikdo nezaplatil. To je krádež, nebo pro to máš snad jiný pojmenování? *4*
-
-
-
a proč ty ignoruješ fakt, že kdyby tolik PC hráčů nehrálo hry nelegálně, že by měly ty firmy na PC větší zisk, tedy i větší motivaci k tvorbě her na PC... :) mám dojem, že před tím schováváš hlavu do písku a jako argument použiješ to, že většina lidí pravdu mít nemůže a že máš pravdu ty... :)
-
-
Protoze se pirati i na konzolich... a protoze PC hrac si nekoupi kazdou s prominutim sracku... dobre hry se vzdycky (nebo aspon vetsinou) prodavaji a vydelaji... kdyz vydavatel udela spatny port z konzole nemuze se divit, ze se ho malo proda... Kdyz vyda spatnou hru taky se ji malo proda... Klesajici prodeje ma na svedomi spis pokles kvality her, nez pirateni jako takove... to je dusledek spis te kvality... Protoze hru co dohraju za odpoledne si fakt nekoupim to uz ji radejis stahnu... a nerikej, ze takove hry nejsou, ja sice FPS strilecky nehraju, ale ctu recenze... :-)
-
-
AD Mr.Santa:
To je otázka, na kterou mi zatím nikdo nebyl schopen odpovědět. Proč ti chytří, hardcore, nároční, vybíraví hráči (bůh ví jak jinak se ještě titulují) ty hry potom kradou, místo aby podobným odpadem a fekáliemi vůbec ztráceli čas... Třeba budeš mít víc štěstí *4* -
Můžeš vysvětlit, proč hra, která ti nestojí za koupi ti stojí za stáhnutí? Když si hru chci koupit, tak si jí koupím. Když si hru koupit nechci, tak jí nechci hrát a ani si jí tím pádem nestahuju. Argument s kvalitou už také moc neplatí. Jsou kvalitní PC only hry, které se neprodají. Z poslední doby příklad Drakensang 2. Velmi dobrá RPG, navíc s minimální konkurencí na trhu a prodávala se tak skvěle, až z toho vydavatel zbankrotoval.
Na konzolích se sice pirátí, ale prodá se tam her o dost víc i tak. A víc se na konzolích prodávají i kvalitní hry, které vychází i na PC. Ne jenom konzoloidní sra*ky.
-
-
-
-
-
-
lol takze duvod je piratstvi a to, ze predchozi hra byla zabugovana sr..ka, kterou nikdo nechtel
-
-
Ne důvod je že předchozí hra je sračka a nikdo ji nechtěl takže pokračování je moc riskantní.... pirátství je výmluva pro blbečky co nechápoj jak fungují vydavatelé.
-
-
Tak a teď ještě tu pohádku o Šípkové Růžence... *3*
-
-
p řed dávnými časy žili král a královna a ti si každého rána říkali: „Kdybychom tak měli děťátko!“ I stalo se jednou, že královna zrovna seděla v koupeli, když tu z vody vylezla žába, přihopkala k ní a pravila: „Tvoje přání se splní, dříve než uplyne rok, narodí se ti dcerka.“ Co žába řekla, to se stalo; královna povila děvčátko, které bylo tak krásné, že král se samou radostí neudržel a uspořádal velkou slavnost. Pozval na ni nejen své příbuzné, přátele a známé, ale také sudičky, které měly dítěti přinésti do vínku rozličné ctnosti a nadání. Sudiček bylo třináctero do počtu, král měl ale jen dvanáct zlatých talířů, ze kterých měly jíst, a tak musela jedna z nich zůstat doma.
http://pohadky.org/index.php?co=pohadka&pohadka=356
Néní zač.
-
-
-
ja Hlavne nechapu proc se obraci na piratstvi Znam desitky lidi co smazi Cracklej X-box a uz i nekolik co masi HACK ps3...A Cracklej Gears of War na X-boxu jsem osobne hral...tak co se vymlouvaji na piraty na Pc scene...
-
-
pan asi srandista, chce porovnavat stovky stazeni cracklych konzolovek / u ps3 jsou to desitky / s x tisicama co se pirati na pc... podivej se na torrenty kolik se ceho stahuje...
-
-
No treba takovy Pirate Bay zverejnuje kazdy rok seznam nejstahovanejsich souboru (nebo to aspon driv delal, ted uz to nesleduji) a v prvni petce jsou vetsinou 2-3 veci na xbox. Sveho casu to dokonce "vyhrala" xboxova verze Bioshocku... Takze klidek s tim zobecnovanim.
-
-
-
-
takto lacno sa to zase zhadzuje na piratov ? slabe predaje PC ? opytajte sa blizzardu ze ci prestane robit pre PC *3*
-
-
Samozřejmě jsou hry, které na PC uspějí - MMORPG mezi ně zrovna patří. Faktem ale je, že naprostá většina her, co není primárně zaměřená na multiplayer, má výrazně větší šance vydělat na konzolích než na PC. Můžeš tvrdit, že to není pirátstvím, pak jsem ale zvědav na tvoje vysvětlení tohodle jevu.
-
-
Co treba kdyz je to tim, ze konzolisti utratej prachy za sracku za kterou PC hraci ty prachy proste nedaj a pro studia je proto vyhodnejsi delat hry spis na konzole, protoze se to rovna udelat min prace za vice penez *2* ( ja vim ja vim.. my jsme ti hrozni PC elitari ) *11*
-
-
a proč ignoruješ fakt, že PC hráči tu sračku hrají :) (zadarmo, protože za ní ty prachy prostě nedaj). nelze všechno hodit na kvalitu titulu (stejně jako nelze vše hodit na pirátství). ale tohle vše má vliv na zisky firmy a tedy i na jejich rozhodování.
a zcela ignoruješ způsob financování titulu. když je hra nákladná, potřebuješ na vývoj kapitál. kdo ti dá peníze? investor. myslíš, že ti dá peníze na titul, když vidí, kolik lidí na PC za hry neplatí? jako příklad dáváš Blizzard. ten ale investora nepotřebuje. počítám, že hlavně díky WoW, které jim poskytuje financí celkem dost. opravdu chceš, aby každý vývojář PC her vytvořil nejdřív nějakou takovouhle hru? snad si uvědomuješ, že je to utopie, protože probojovat se v tomto prostředí do čela v dnešní době nebude moc lehké, velmi riziková investice... chtějí investoři (nebo ti s penězi) riskovat? :)
ano, vydělat na PC se dá taky, ale na konzolích je to jaksi jednodušší.
tak a teď si teoreticky představ, že nebude tolik lidí, kteří si hry pouze stahují a bude víc platících na PC. myslíš, že by do toho ten investor nešel, kdyby tam čuchal takový peníze? jasně že šel. takže kdo ovlivňuje to, jestli ty hry budou na PC? i PC hráč...
kdyby neexistovalo tolik pirátských kopií, prosím, pak by se to dalo házet jen na kvalitu a byl by to signál pro to, aby něco měnili v tom, když ale vidí počet pirátských kopií, má to na ně jaksi jiný vliv...
-
-
Sims je multi ? neviem , nehravam, skus pozriet kolko sa predalo na PC, dalej sa mozeme bavit aj potom co vyjde Diablo 3 ze kolko preda PC, dalej neexistuju relevantne statistky online predajov, iba krabic, ale preco nezhadzovat vsetko na piratov, ved je to take easy ;)
-
-
diablo 3 bude konzolovka kamo...
-
-
Bude I na konzole..a on tu snad nekdo psal, ze ne?
-
-
The Sims bych z toho vynechal. Moje skromná teorie je A) hra běží pomalu i na netbooku, takže si ji může koupit i konzolista (trojka je i na konzolích), protože se ovládá mnohem mnohem líp a limitace výkonností hw je prakticky nulová B) je to hra určená především (=nejen) pro menší holky, a ty spíš než aby hru kradly způsobem, kterej neznají, tak řeknou rodičům C) tuna předraženejch datadisků s relativně malým počtem obsahu, rovněř převážně zaměřená na "malý princezny"
Než do mě někdo začne hustit, že některý holky umějí s počítačem líp než kluci (ano, znám kluky vemena a holky profíky), tak se si v hlavě projděte lidi ze svýho okolí a klidně si zkuste udělat dotazník. Procentuelně to myslím vyjde jasně *4* -
Pssst.. budes v pristim podcastu oznacenej za retarda *3*
-
-
-
-
Me pripada, ze udelali konzole, aby se mohli na PC vykaslat a ted melou sracky
-
-
prešli na konzole, aby zarolbili viac PENIJAZOV. to je cele. a dari sa im to. PC je na pracu, porno a maily.. hier na Pc bude stále menej *10*
-