-
To je zajimavy. Driv se vydavaly datadisky jako na bezicim pase, pouhe dodatky ke hre za nehoraznou cenu plne hry, ale kdyz dnes vychazi cenove mnohem zajimavejsi DLC, je ohen na strese.
DLC jsou skvela vec (hlavne ty rozvijejici pribeh), rada DLC je dokonce lepsich, nez puvodni hra. Nektere jsou samo zase spatne a pouha vata, ale od toho mame recenze a bud koupime, nebo nekoupime, nevidim v tom problem. -
-
To ja si pamatuju jinou dobu, kdy hra byla kompletni a nebyla osekana o casti, ktere se pozdeji prodavaji jako DLC a datadisky byly obsahove skoro stejne rozsahle jako puvodni hra a prinasely radu vylepseni a rozsireni. Dnesni pristup, ktery krasne demonstruje napr. poseldni deus-ex, kdy se hra vyda vykuchana bez nekolika misi, ktere nasledne hrac dokoupi ve forme DLC je hnus.
-
-
Ze se kompletni hra osekava o casti do DLC je naprosty nesmysl, ktery si vymysleli hraci, aby mohli argumentovat proti DLC. Tohle nikdo nedela, ani to nemal logiku. DLC se vzdy delaji az po kompletni hre.
-
-
To su ti vyvojari teda dost sikovni, ked mesiac po vydani hry vedia urobit dalsich x misii. To sa cudujem, ze im potom povodna hra trvala tak dlho.
-
A tak to nesouhlasím, setkal jsem se tím, že se vynechali mise, nebo například jsou ve hře lokace ketré napíší, vyžaduje stažení přídavku, či odejmutí coopu ze hry a následné jeho dodání jako DLC za příplatek ...
Původní Idea DLC byla přidání nových vecí a už Morrowind ji měl pěkně rozběhlou a to je to dobré DLC co tu popisuješ, ale ty dnešní ve většině případech jsou hodné negativních ovací, jak se tu pokouší vysvětlit X lidí, má úcta :P -
V jedne edici deus-ex pri prodeji chybela ,,bonusova,, mise. Jak by jsi tohle nazval ? Tu misi jsem hral a muzu rict, ze bez ni by tam byla docela velka dira. A zpusob zakomponovani missing link ?? Mozna ze se DLC delaji po vydani hry, ale to neni smerodatne, kdyz v dobe jejiho vyvoje ve hre udelaji schvalne prostor pro budouci DLC a hra je evidentne nekompletni.
-
-
Bonusová mise byla Noodle Factory? Tam jsem spíš neviděl moc ten "bonus"
-
-
nevim jak se jmenovala, ale zachranoval jsi tam syna sefa triady
-
-
To ze je ve hre prostor pro DLC neznamena, ze je hra nekompletni. V cemkoli je prostor pro dalsi cokoli...
-
-
ne ze je ve hre prostor, ale ze ho tam schvalne udelaji pro budouci DLC a to je podstatny rozdil
-
-
-
Mafia II toho budiž jasným důkazem, že? *1*
-
-
Ano, sam Dan Vavra ve Fight Clubu potvrdil, ze DLC Mafie 2 se delali po vydane hre a nic se neosekavalo.
-
-
Nedělej z lidí idioty. Dříve patche opravovaly chyby a datadisky byly samostanými hrami, které mnohdy ani nepotřebovaly ke spuštení původní hru! Jestli nevidíš rozdíl mezi šmejdem za 5 euro a datadiskem za pár stovek (Frozen Throne k Warcraftu 3 nebo datadisk k Age of Empires 2), pak považuji diskuzi na tohle téma za uzavřenou. Amen.
-
A kdyz pan Vavra rekne at skocis z mostu, tak se jeste zeptas jak vysoko, ze?
-
To je problem tech lidi, ne DLC a vyvoje her. Driv taky vychazely (a mozna ve vetsi mire) nedodalane a zabugovane hry, a patche a datadisky, ktere hru opravovaly a pridavaly obsah. Je to uplne stejne jako driv, akorat ze dnes v modelu DLC je vyhodnejsi si vybrat, co te jako pridavny obsah zajima a co ne. Me to vyhovuje rozhodne vic.
-
A není to vlastně jedno, když to spousta hráčů ani nepozná? A to je ten problém. V době datadisků sis stěží řek, že datadisk je něco, co bylo ze hry vybrakováno během vývoje. Dneska si tím spousta lidí není jistá. A nikoli bezdůvodně...
-
-
-
-
-
Že tě huba nebolí! Jak že se vydávaly datadisky jako na běžícím páse? Právě že na rozdíl od DLC nevydávaly. Na datadiscích se pracovalo podstatně déle a byly to takové poloviční hry. Chceš snad srovnávat Opposing Force pro Half-Life nebo Throne of Bhaal pro Baldurs Gate 2 nebo Lord of Destruciton pro Diablo 2 s dnešními DLCčky? Haha....
-
-
Ostatni 2 zminene datadisky jsem nehral, ale Lord of Destruction je s dnesnimi DLCcky srovnatelne.
-
-
V tom pripade si asi neuvedomujes, co vsechno LoD do hry pridal.
-
ani omylem...dokonce i docela povedene a dlouhe DLC k ME2 Shadow broker, se s tim neda srovnat a to je vyjimka mezi DLC
-
Lord of Desturction srovnatelný s dnešními DLCčky? Maximálně tak s těmi k Falloutu 3 a to ještě s odřenýma ušima, protože datáč k druhému Diablu přidal 2 úplně nové postavy, nový příběh, předměty, nepřítele, lokace, ale co na něm bylo nejlepší a v čem nesnese srovnání, je to, že některý z těch věcí ovlivňovaly hratelnost původní hry! Tvůj názor ti fakt nežeru...
-
-
AFAIK, kdyz LoD vysel, stal $30. Coz je za 2 postavy, 1 akt, nove itemy, runy, charmy, ... docela dost. Uznavam, ze ovlivneni hratelnosti puvodni hry je docela zasadni a dost unikatni v kterekoliv dobe ... na druhou stranu soucasny patch prekopava hratelnost puvodniho LoD stejne zasadne jako LoD prekopalo hratelnost D2. Tak proste Blizzard svoje hry udrzuje, protoze muze.
Kazdopadne DLC, jako The Ballad of Gay Tony a The Lost and Damned pro GTA IV, Undead Nightmare pro RDR, The Da Vinci Disappearance pro AC:Brotherhood - kazde myslim za $20 - povazuju za srovnatelne s D2:LoD. -
-
V tomhle s tebou souhlasím.
-
-
-
-
Za polovicni hru si platil jako za plnou, dyt to sam rikas... Dnesni system DLC je mnohem lepsi nez datadisky. Prave proto, ze je tam min o obsahu za mensi cenu, takze kdyz te nebavil datadisk, mel jsi smulu. Kdyz te nebavi DLC, dalsi si uz nekoupis...
-
-
Datadisky nikdy nestály stejně jako plná hra.
-
-
Skoda ze nemam nejaky stary cenik her, videl bys, ze driv byly datace cenove jako pridavny obsah oproti puvodnim hram velice nevyhodne.
-
-
V době, o které mluvíš, bylo drahé úplně všechno. DLC ke GTA IV jsou co do kvality a rozsahu výjimkami. Důvod, proč s DLC, tak jak je zvykem je dělat, neosuhlasím, v novém postu...
-
Datadisky se delaly hodne, ale nemluvim pouze o dobe Diablo II a Warcraft III ale o cele ere her na PC od MS-DOSu. Tehdy byly datadisky strasne predrazene, ale chapu, ze si to uz nikdo nepamatuje, minimalne si v te dobe hry kupoval malokdo... Rada DLC je lepsich nez puvodni hra, to je pravda, z hlavy me napada treba GTA 4 The Ballad of Gey Tony. Min obsahu za min penez je vyhodne, protoze si clovek muze vybrat obsah, o kterem vi, ze se mu bude libit, ostatni nehcat tak (nevim, co je zrovna na tomhle nepochopitelneho).
-
robotron3:
Celou tuhle diskuzi jsi rozjel ty svým myšlenkovým velevýkonem, že datadisky se vyráběly jako na běžícím páse (fail), byly předražené (fail), řada DLC (fail) je lepších než původní hra (fail), míň obsahu za míň peněz je lepší než víc obsahu za víc peněz (fail). -
Ty mas svuj nazor a podporis ho jakymikoli argumenty, ktere se ti hodi vid? Call of Duty nehraju, tak me ani nezajimaji DLC, pochybuju, ze ty hrajes Call of Duty. Co jsem si kupoval DLC treba k Falloutu 3 a Dragon Age, byly super, adekvatni za tu cenu.
-
Jasně, a tři nový mapy do Call of Duty za 500 stovek je ten nejvýhodnější byznys. A i kdyby tenkrát nebyla cena datadisků poloviční, jako byla cena původní hry, pořád se jednalo o plnohodnotější hry než dnešní supermini přídavečky za pár šupů, který klidně mohly být v původní hře... Tohle jsi o datadisku fakt říct nemohl.
-
-
-
-
-
-
S DLC nemam vubec zadny problem. Bud me hra opravdu bavi a jsem rad, ze vzdycky po par tydnech v ni muzu mit neco noveho (tim nemyslim novou kosili pro hlavni postavu za 3 dolary), nebo me zas tak nebavi a DLC si nekoupim a vubec nevadi mi, ze jej nemam. S DLC se vetsinou pocita uz od zacatku vyvoje, tak ten obsah v kontextu hry dava smysl (ano ... i takove "ulety" jako Undead Nightmare pro Red Dead Redemption do hry sednou).