Přejít na výpis diskuzí
Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru
19.11.2013 | Redakce Games.cz
64 příspěvků
-
Jdu na Steam. Co vidím! CoD v kolonce nejprodávanější. Proč? Krucinál, tak i upravené GTA SA pár fandů má lepší grafiku o proti CoDku ( http://www.youtube.com/watch?v=-c8BbnpfBjI ). I v mobilní střílečce jsem se bavil líp než u CoDka. Pohyby postavy jsou zastaralé a s inteligencí nepřátel, to je jak postiženými. Počkat! I oni jsou už chytřejší. Scénky už jsou téměř stejné ( http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU ) a k tomu s cenou přes 1000Kč vám nas*rou na hlavu.
-
jó producent Call of Duty, to musí být job
-
Čili, budeme se držet zajetých kolejí, které nám vynesou pěnez jak želez, frknem tam Fíka za kterýho si zakoušeme v pomalu 2 misích aby to nebylo pořád to samé, hodíme si efektní název Ghosts aby to bylo tajemný jak hrad v Karpatech a vydáme to. Jak jednoduché k sakru ! *3*
-
No, to co Infinity Ward provedlo s COD je hnus nejvyšší. Po dobrých BO2, který za něco stály a byly zábavné nám předložili velice slabý a nudný odvar z už tak slabého MW3. Multiplayer je čím dál větší Clusterf*ck a i když změna v systému odemykání věcí je skvělá, samotnou hru to skvělou nedělá.
Nemůžu si pomoci, ale Ghost jsou pro mně hodně slabou vykrádačkou poněkud zapomenuté střílečky Homefront. (Myslím námět SP)
55%, víc si to ani nezaslouží...