Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Marné. Má to blíž k Wipeoutu, než k autu.
    • Marně sem přemýšlel k čemu tuhle "fyziku" přirovnat a tohle je přesný.
      Jako kdyby to auto nemělo vůbec 4 kola, ale jen 1 centrální. Není cítit ten správnej záběr 4x4 podvozku. (watch vracečky)
      • Problém je v tom, že v těchto hrách se žádný kontakt kol s vozovkou nepočítá. To auto levituje ve variabilní výšce nad zemí a kola z něho visí tak, aby se vizuálně dotýkala země, ale žádný vliv na jízdní model nemají.
  • PLuto.petr
    Sice se to až tak nevztahuje WRC4, ale plně to vystihuje pohled lidí kolem rally na rallyové hry - http://www.worldrallyblog.com/2013/09/20/thoughts/codemasters-rbr-level-rally-realism-challenge/
  • Hm, tak nějaký posun oproti 3. dílu tam nevidím. Auto vypadá, že po trati zase plave, ale trat' vypadá solidně. Ještě by mě zajímalo zda vývojáři někdy slyšeli naživo nějaké WRCčko, protože tenhle zvuk ho moc nepřipomíná...
  • arkada jako prase
  • Příjde mi to absolutně o ničem, bohužel. Ani od toho neočekávám, aby to překonalo RBR, nicméně nějaký nástupce Rally Championship 2000 by tu být mohl. Byla to nádhera jet za tmy a v dešti 50km rychlostní zkoušku. To byla atmosféra, něco podobného a faceliftovaného bych si dnes dokázal představit.
    • Docela smutny, ze se tvurci dneska zmuzou maximalne na ten paskvil prezentovanej ve videu, protoze tohle kvalitou a ani skoro grafikou nepresahuje 13 let starou hru.
      • Kinet1c
        Je to mozno dane tym, ze to ty teeni vobec nehrali, pretoze v tej dobe pobehovali a robili missie v GTA a rutily sa autom motorkou niekam hlava nehlava, zakruta sem a tam, je to vsetko rovnake a teraz aj v rally si asi predstavuju to iste :), ale ne, mozno su obmedzeny prostriedkami, ale neverim, ze by nemohli pridat kus penazi na ozvucenie aut. Nie som odbornik, ale neverim, ze rally auta znie jedno ako druhe a neverim, ze v skutocnosti ma zvuk fakt ako spominany roj srsnov ;) a ako bolo spomenute, uz CMR ci CMR 2 malo viac uveritelne ozvucenie ako sucasne toto (aj ked prve tri diely som mal rad aj napriek arkadovosti)
    • jj ani 13 rokov nestačilo aby niekto trate z RCH2000 prekonal. I keď budme féroví - najdlhšie trate v nej už isli hodne na úkor kvality.
      • Kinet1c
        ani nie, ja som RC, presiel od hlavy po neviem co, niekolko krat a je to super a stale, je potreba niecoho takeho v novom kabate, tie dlhe trate boli raj na zemi.
        • ja nevravím, že to nie je stále super, jasne som písal, že lepšia trate žiadna iná hra nemá. Píšem, že tie najdlhšie trate išli na úkor ich kvality, kde mnoho úsekov tvorí dlhá rovná cesta kde sa na jej okraji objaví sem tam nejaký strom a to je tak všetko. Stredne dlhé a krátke trate boli zase pohádkovo prepracované. Pričom platí, že aj tie kráte trate bol x krát dlhšie ako to čo máme v dnešný pseudo-rally hrách.
      • Kvality čeho?
    • Vesnickoslav
      Mas pravdu, na PC by to radeji vychazet vubec nemelo, jeste si hraci zkazi chut ze skvelych zavodnich her, ktere na platformu PC vychazi, treba NFS serie, kterou nas EA kazdorocne oblazuje a dalsi (?) klenoty *15*
      • Co to kecáš? Co takové hry jako Asseto Corsa, pCARS, iRacing a nebo rFactor? Než zase napíšeš podobný blábol tak si vyndej hlavu ze zadele
  • přijde mi, že už v prastarým Colinovi 2.0 se auto na asfaltu chovalo mnohem líp, než tady... fakt žádnej posun, spíš k horšímu :(
  • Tenhle zanr se snad za 15 let nikam neposunul...jak vizualne, tak fyzikalne.
    • 90% lidí je fyzika ukradená.
      • PLuto.petr
        Na základě čeho tak usuzuješ?
        • Podle známek ze školy
  • trať je vcelku pekná, radosť pozerať ... ale to hejno vos čo tam niekde lietalo si mohli odpustiť.
  • Trojka byla OK. RBR je sice stále lepší, ale už se to alespoň dalo hrát. Fanoušky Rallisport Challenge tohle asi moc nepotěší, pamatuju se, že RC byly klasické arkádové závody s erzetami, kde stačilo stále držet šipku dopředu a čas od času jen mírně zatočit... WRC se pohybuje spíš na území semisimulace, ale připadá mi, že v tom je právě ten kámen úrazu - pro fandy RBR je to málo hardcore a pro casual hráče je tam zas moc zatáček *1* . Připadá mi, že vývojáři z Milestone sami nevědí, o co se vlastně snaží. Ten jejich engine je dost tragický. Pokud 10 let stará hra (RBR) vypadá stále lépe než ta současná, je něco hodně špatně...
    • PLuto.petr
      Jj, Rallisport Challenge byla vysloveně arkádovka. Pro ty, co nehledají realističnost a chtřějí se jen pobavit za volantem, tak byla dobrá, s realitou to nemělo mnoho společného. Co se týče WRC, Millestone pořád přešlapuje na místě jakoby se nemohl rozhodnout, jestli chtějí realistickou nebo arkádovou hru. Tak zůstávají někde uprostřed.
      • Vesnickoslav
        A proc by to melo byt spatne, dobre zavodni hry vzdy jsou prave dobre kombinace arkady a simulace, je tomu tak v serii forza i GT a bylo tomu tak v NFS Porsche a treba Flatoutu.
        • trochu offtopic:
          Kdyby tak jen GTA mělo fyziku bourání jako Flatout... :)
        • PLuto.petr
          Netvrdím, že by to mělo být špatně. Jde o to, co chtějí hráči. Někteří chtějí ultra simulaci, někteří bohapustou arkádu a většina se pohybuje někde mezi více či méně nakloněná na jednu stranu. A je na tvůrcích, aby si vybrali tu skupinu hráčů, které se chtějí co nejvíc přiblížit.
  • conflig
    Teda musim říct že z toho jde cítit rally daleko víc než z dirta 3, tady se zdá, že musí brzdit i trochu před zatáčkou a ne až v cílí (jako v Dirtu 3 *1* ) Nicméně RBR je stále top rally
    • PLuto.petr
      Dirt je arkádové závodění, které je dobré na pobavení akcechtivých hráčů, ale s realističností nebo s rally jako takovou to nemá nic společného.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit