Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nízkou obtížností trpěla i jinak dokonalá Persona 5.
    Na prvních 2 obtížnostech člověk jenom spamoval tu nejslabší první schopnost, protože nic jiného nebylo potřeba k poražení nepřátel... to už klidně mohli přidat možnost přeskočit souboje, protože ta nuda mě vůbec nebavila.
  • Blbost ted sem rozjel nekromanta a mohl sem si dat rovnou torment.
  • Blbost tezko si dal bez paragon lvl od lvl 1 na torment 6 nebo kolik v te dobe bylo.

    Grim dawn jsem dojel na veteran bez smrti naprosto v pohode jak s nightblade/warr tak s ocultist. Ted elite je jeste lehci nez veteran takze nekecej. Btw obe hry jsou fajn. Ten hejt vuci diablu je trapnej jako tvuj prispevek. Si to mel dohrat na hc kdyz ses takovej frajer.
  • Ve starym Doomovi na nightmare si byl taky bez nábojů... a bez glory killů. :D
  • Např. novej Doom na nejvyšší obtížnost byl spíš o melee než o střílení, protože bez glory killů jsem byl za chvíli bez nábojů. Možná se to v pozdějších fázích mění, ale odinstaloval jsem to po cca hodině, takže nevim.

    V Bioshock Infinite mi taky docházely náboje, když jsem nepoužíval schopnosti, který mě moc nenadchly a když jsem vyzkoušel všechny komba, tak jsem je už vůbec nepoužíval, protože to s nima bylo moc jednoduchý a v 1999 modu to bylo skoro zase jen o nich, takže pro mě fakt opruz. A takhle bych mohl pokračovat. Starší FPS timhle vůbec netrpěly. Tam na to prostě máš skill nebo chcípneš.
  • Primárně konzolová hra lol...
  • A davas to na pc nebo na konzoli. D3 je primarne konzolova hra a mozna s ovladacem to tak lehke neni.
  • S leccčím se dá souhlasit, ale jednu věc bych vypíchnul a postěžoval si, a to sice, že vyšší obtížnost bývá často zoufale nenápaditá (chápu, že ladění i tak není sranda) - miluju model, který nakousnu např. s Thief 2, chce to prostě rozvinout mechaniky. Mám rád fps - u nich ze zásady nastavuji vysoké obtížnosti a právě tady ponejvíce narážím na problém, který popisuju.
  • jo D3 ma pitomě udělané obtížnosti. Sám dávám z crusaderem T11/12 při critu dávám nějakejch 13 bilionu dmg a sám umřu na dvě rány. jedinej rozdíl v obtížnosti je vždy HP a DMG mobek. takže na experta vás nic nezabije, ale na T10 a víš vás smete kdejakej pšouk
  • Já si diablo trojku koupil až v době kdy vyšel křižák nebo lehce předtím. Hrál jsem za barbara a na výběr jsem měl myslím jen 3 obtížnosti. Ostřílený z diabla 2 jsem si dal tu nejtěžší a připravoval se na bezva zážitek. Když jsem hru dohrál bez jediné smrti a souboj s bossy byl doslova trapně jednoduchý, jsem pokračoval na další odemčenou obtížnost s tím že to už bude stát za to. Asi ve třetině jsem pochopil že je to úplně stejně jednoduchý jako předcházející obtížnost a diablo jsem přestal hrát. Po pár měsících jsem hru ještě zapnul a dokonce se mi podařilo omylem umřít (zapomněl jsem si zapnout buffy). Tak byly začátky u mě. Dnes už ho nehraju i když mě to pomalu zas láká zpět ale Grim dawn mě drží pevně.
  • S obtížností je na tom za posledních pár let nejlépe zcela bezkonkurenčně Darkest Dungeon...taky podle toho vypadají negativní recenze na STEAMu...veskrze uplakaná děcka podle kterých je hra "moc těžká, zabugovaná, závislá na náhodě".

    To že ty čísla, statistiky, powerupy, resistence etc. nejsou pro okrasu budižkničemům jaksi nedochází
  • Přišlo mi, že v Xenonauts byla reálná šance úplně jiná než to co to zobrazovalo. 95% hit můj voják nedal párkrát za sebou a emzák zase trefoval opakovaně na 5%.
  • nightborne
    Když už transkribuješ japonštinu, udělej to pořádně...

    HOMORA SENSEI!
  • packovace nemaj vykon na ai, sotva staci na 30fps a zombies
  • P.ss
    Jeste bych dodal ze xcom neni zrovna priklad dobre nastavene obtiznosti. Kdyz vam kvuli spatne hozenym kockam chcipne hrdina, je to napresdrzku
  • P.S.
    Ale je dobre ze i fanboj jako adam, zacina pomalu chapat, co za firmu Blizzard ve skutecnosti je.
  • Jenže to prostě hrát na torment nemohl. Kdysi jsem si to pořídil i na PSko, že si zahrajeme s kamarádama na velký TV a po půl hodině jsme to vypli, protože jsme u toho usínali.
  • Zajimavy a kvalitni clanek. Podle mne nemuzou dat ale na vyber, protoze mainstreamove publikum si chce pripadat cool kdyz hraje experta (I kdyz ve skutecnosti hrajou easy). Je to to same jako by jste lehkou obtiznost nazvali "pro batolata" a normalni "pro nooby". Proste by se hraci urazili a hru by nekoupili.
  • to jo...Jagged Alliance 2 a Crusader: No remorse byly nejhorsi videa :))
  • Musim se autorovi omluvit !! Gomennasai Homola Sensei !! a upozornit ostatni co take resi obtiznost Diabla 3 jako spatny priklad, ze u prvni postavy na uctu je podle vseho Expert to nejvice co hra dovoluje nastavit a to skutecne neni nic extra *4* Tak nejak vsichni automaticky bereme torment6, ale opravdu jde jen expert *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit