Přejít na výpis diskuzí
První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ
3.9.2012 | Petr Poláček
55 příspěvků
-
jasne...takze toakze maji alfu za ani ne pul rok... *7*
-
Jenže DayZ je pořád kvalifikován jako mod... Zatím co WarZ ne...
-
A inac, ked bugfest a semiarkada Arma sa moze tvarit ci vyhlasovat za simulaciu, tak aj WarZ moze o sebe vyhlasovat co chce...A nikde nevidim od nich prehlasenie, ze ich hra je jedina svojho druhu a bla bla bla...Fanboyi dayz su uz ako fanboyi army, rovnaki zaslepenci, co sa cudujem, ved dayz nie je mod ani hra, to je vlastne socialny experiment prvy na svete svojho druhu a arma nema bugy....A teraz tu o karkulke
-
FUHA, tak to DAY Z je tiez cely podvod, lebo 99,9 % veci je tam z ARMY...Arma CO ma nejakych 15 GB a samotny mod ma odhadom mozno 200 MB ci ako? a to este potom idu predavat ako samosatnu hru...Cize dvakrat budu predavat ten isty obsah s malymi upravami...
Pointa? -
Nn vubec se nesnazili si od DayZ neco vypujcit... Dik i nazev maj skoro stejnej.
-
Možná první MMO, které zkusim
-
Jeden z hlavních programátorů (co jim pomahá ohybat Virtual Reality Engine) je ředitel BIStudia. Takže bych řek' že česká ruka v tom vidět bude ;)
-
OK tak promiň za slovíčkaření :)
-
Beru to jako modifikaci WarInc, stejně jako je dayZ modifikace army. Problem solved. Jen by se fakt nemuseli tvářit, jako by ta hra byla ve vývoji několik let no
-
To je pravda,
ale zároveň je škoda, že zombie nereagoval.
Jako herní mechanismus u survival hry by nebylo k zahození, kdyby hráč musel dávat pozor na to, jestli dělá hluk, svítí či střílí, aby nepřilákal příliš mnoho zombie a byl by nucen trochu i používat hlavu alespoň v místech, kde na to jeho výbava již nestačí. -
Vim že na tom dělá Dean Hall z New Zealand ale.... ČESKÉ STUDIO k situaci postavilo tak, jak si více než milion unikátních hráčů přál. Umožnili Deanu "Rocket" Hallovi, tvůrci projektu a SVÉMU ZAMĚSTNANCI, aby hru překopal na plnohodnotný titul, který dostane jejich maximální podporu a vyjde pro PC samostatně.
-
Češi to nedělají...
-
Myslim ze DayZ gameplay by nejlip fungoval ve vesmiru stalkera, rozsirenej o anomalie, mutantu, artefakty, obchodovani.
Nemyslim si ze se to nutne musi drzet ciste zombie, konec koncu, dayz ani puvodne nemel. Mnohem radsi bych videl video ze survavium. -
Ja nevim jak vy, ale me docela zarazilo to, ze to nepripomina DayZ, ale prave normalni strilecku ala CoD/BF se zombiky. Spis to vypada jako kdyby se War Z zamerilo na casual hrace, kteri si obcas chteji jen tak zastrilet na zombiky. Zjednodusene UI, hitmarky/hitsoundy, skakani napisu "added new item to" pri zvednuti kazde veci, hipspray na zombiky. Jako, muze to byt dobre... mozna se to bude nekomu libit, ale prijde mi to jako DayZ pro deti.
-
Nepracovalo. S tím přišli aby nevypadali jako kopírky.
-
Jo tim asi myslis: "nema nekdo pls gold?" "dame PvP" atd. na kazdym kroku
-
no a? pracovalo se na ni jeste pred dayz a nic to nemeni na tom, ze to vypada desne, tarde
-
Když už nic jiného jsem rád, že tu máme na obzoru onlinovku, která nejde cestou wow clonu či jiného stereotypu.
A pokud tento titul bude fungovat souběžně s DayZ (až někdy vyjde jako samostatná hra) bude to jedině dobře, protože existence konkurence přeci jen motivuje autory k odvedení lepší práce a zároveň rozdíly mezi tituly umožní, aby si každý potencionální hráč našel ten svůj šálek čaje.
K videím.
Neukázali toho moc co by jsme už jinde neviděli, ale to neznamená, že to za každou cenu nemůže ve finále fungovat , nebo ano? *3* -
Kniha se jmenuje World War Z, nikoli WarZ. Tohle s ní nemá nic společnýho, tarde.
-
to se dayz nemuze ani rovnat a to nerikam jako fanboy. ve hre budou pomaly zombie takze zadny nebezpeci. jeste k tomu dostatecnej pocet naboju... *6*