Přejít na výpis diskuzí
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6.2.2013 | Petr Poláček
137 příspěvků
-
Až tohle uvidí Vávra asi trošku zešediví :D Jestli i stejný rok vydaní hmmm to může být zajímavy souboj dvou studii ze středu Evropy.
-
-
Nebylo oznameno datum vydani, ale co vim tak 2014-2015 je realne.
-
Jen nechápu v čem je dobré mít stale větší a větší světy. Spíše menší ale více různých lokalit. Chápu ale že neustále cestovaní natahuje herní dobu :)
-
-
protože koridor jako byl v Zaklínačovi 2 nemusí každému sedět, třeba mi. Pokud je implementován rychlý přesun, tak ti to může být jedno, jednou to místo objevíš a pak ti to může být buřt. jak je to velké. Navíc si myslím, že právě pro třetí díl by mohlo být přínosem otevřené prostředí, vždycky mě štvalo, že v Zaklínačovi není ježdění na koni.
-
-
Jenže takový rychlý přesun hodně ubírá z atmosfery hry, nemyslíš? Viz Fallout NV ... vidím jak se na mě ženou caesarovi zabijaci, zkusim je zabit, hmm neuspech, zkusim utect hmm jsem moc pomaly, aha ja vim! klik na mapu a jsem instantně jinde a mám pokoj.
A to byl jen jeden příklad. -
-
jenze fast travel je volba, nikdo te nenuti to pouzivat, pokud mas pocit, ze to zabiji atmosferu. dokazu se smirit s absenci fast travelu, ale behat 5x sem a tam mezi dvema NPC, abych s nima pokecal a zjistil, ze musim bezet zase zpatky... tak to mi pije krev. treba v Dragons Dogma fast travel nebyl (jen sutr, ktery te portnul do hlavniho mesta nebo na misto, kde sis predtim polozil portal), ale tam mi to ani nevadilo, protoze jsi tam mel treba zkratky, ktery ti dokazali zkratit cestu o dost velkej kus, pokud sis ji nejak otervrel a vedel jsi o ni.
-
To, že to tam bylo špatně vyřešeno neznamená, že to bude tak i tady - zakázat fast travel poblíž nepřátel a máš klid ;)
-
-
Jenže oni nebyli nepratele dokud se nedostali fakt blizko. :-D
Ja nerikam ze to bude vyresene spatne i tady. Jen poukazuji na mozne problemy, navic me to vzdy proste ubira z atmosfery a i ze snazeni designeru, protoze ten svet proste preskocis.
Ale to je muj nazor no, zase nerikam ze to ma byt po vzoru Dark Souls, ale nejaky slusny kompromis kdyz uz.
-
-
-
-
-
-
Ten obrázek kde jsou ovce mně připomněl ovci(e) Betsy z Gothic 2.
Doufám,že tam budou tradiční kecy naprosto komická přirovnání. Jak to bývá zvykem.
*15* -
-
*1* Nejlepší dialog ze hry.
Betsy teď tady na mně počkej.
"Beeee"
Tak jo, tak pojď zase se mnou.
"Beeee"
*1* -
To je náhoda, zrovna včera jsem si pro ní byl *1*
-
-
Pro jakou?Údajně se všechny jmenují Betsy *15*
-
-
-
no musím si dať ešte raz jednotku a dvojku...aby som sa navnadil *3* ...v dvojke mi strašne chýbal ten cz dabing, aj keď mnohí hovorili, že bol nevydarený, ja som ho žral a Geralt mal určite lepší hlas, ako ten mladícky anglický z dvojky...Ak by trojka mala cz dabing, tak ju kúpim celej rodine...prikláňam sa ku skupine, ktorá si želá, aby sa trojka podobala príbehovo jednotke, no graficky a efektami k dvojke
-
-
Musím jednoznačně říci, že pro mě je nejlepší polský dabing.
-
-
Když jsem slyšel anglický dabing z druhého dílu Zaklínač, tak jsem si říkal, že to není snad možné. Tak příšerný dabing hlavní vlastně všech postat jsem ještě nezažil. Pro uši to bylo mučení. Za to polský dabign byl úchvatný a skvělý :-) To pak byla hra :)
-
súhlasím...aspoň v dvojke určite
-
-
-
No nabízí se dvě otázky (mně) a to:
1) Svět bude ve stylu Skyrimu? Pokud ano tak by se mi to moc nezamlouvalo. Přece jenom přejet na koni za 40 minut například z Temerie na Skeligee by mne nesedlo. Doufám, že bude druhá varianta a bude více herních ploch mezi kterými se bude moct cestovat.
2) Tím se i nabízí druhá otázka a to je proměnlivost a kvalita prostředí. Pokud to bude jedna velká mapa, tak už si neužijeme takové rozdíly jako mezi jednotlivými kapitoly dvojky.
Co se týče kvality, tak ta se podle mne něčím zhorší. Asi už se nebudou tak piplat ze scenériemi jako ve dvojce, kde každé místo bylo dost jedinečné. *4* -
-
Nemyslím, že mapa se bude táhnout napříč královstvími.
-
Kdo rikal, ze tam bude pristupna cela oblast severnich kralostvi ?
-
-
Já ne...
-
-
-
Asi ani nevím, jak se těším:-)
-
Je potřeba si uvědomit, že grafika dalšího nextgenu dosáhne nebo jen lehce přesáhne grafiku Zaklínače 2. Vytvořit v takovém detailu stovky metrů jako ve dvojce a kilometry co budou ve trojce je velký úkol jak pro vývojáře tak pro budoucí "mašinky". Jasně bude to mít directX 11, nejnovější efekty atd.. Ale míra detailů nemusí být taková, což se zatím! ukázalo na screenshotech. Toho se trochu bojím. Před rokem jsem zde psal, že můj sen je Z2 detailní s rozlohou Skyrimu, možná se sen splní, ale moc tomu nevěřím. Ale těším se strašně!
-
-
Grafika na nextgen konzolách pošle grafiku dnešného pc mainstreamu dole kanálom a k tomu môže cd projekt ešte veselo pridať na pc verziu z3 možnosti, ktoré vyšťavia na 100% highend hardvér aj o tri roky.
Ani dnes si so žiadnou single kartou nezahráš tw2 1080p na max bez toho, aby ti fps padali pod 30 a to ani nemusím hovoriť o eyefinity/surround alebo 3d. Takže radšej tu neteoretizovať a na nejakom fóre sa kolektívne ubezpečovať o tom, že z 3d aj tak každého bolí hlava, vysoké rozlíšenie je nanič, ľudské oko nedokáže zaregistrovať viac ako 30fps a ubersampling je aj tak nanič. -
-
Pokud by nedokázala překonat dnešní PC mainstream, tak by to už byl opravdu výsměch.
-
Tjn, třeba ho už na začátku líp optimalizují -.- *3*
-
Tak ubersampling je pro fanšmejkry.. bez něj moje G470 GTX na plné detaily a 1920x1080 dává 35fps+. 3D je podle mého volovina. Jinak všechno je to o optimalizaci a o správně nastaveném PC. Dnešní stroje jsou dost výkoné na to aby v pohodě přešli nástup nových konzolí, ale jak říkám všechno je to o optimalizaci. Nesouhlasím s tím, že lidské oko nedokáže rozeznat 30 fps+, progaming s 30fps je nehratelný a vědí to všichni. Není problém si to u nějaké hry vyzkoušet na vlastní kůži.
-
-
"je to pre fajnšmekrov", "je to volovina" - človek si racionalizuje čokoľvek
ale prečo potom filozofovať nad tým, koľko detailov ponúkne ďalší diel, keď dva roky po vydaní predchádzajúceho nedokážeš využiť ani polovicu grafických možností, čo ponúka...
-
-
-
-
Strašně moc se těšim, ale budu asi muset koupit nový železo do tý doby.. :)
Grafika vypadá ohromně, ale je to moc takový barevný, kdyby to bylo trošku temnější, jedině dobře... A hlavně tam budou piruety, ne skoky jako ve dvojce... Hlavně se teda těším na příběh, bohužel se taky obávám, že tu hru zjednoduší, což se hardcore fandům jako jsem já asi těžko bude líbit.. :D -
Tohle je proste uzasne!
-
-
fabulous *14*
-
-
spykuj czeski ty famulousi
-
-
tiecho ty polaku z nemecka
-
-
Si linguis hominum loquar et angelorum, caritatem autem non habeam, factus sum velut aes sonans aut cymbalum tinniens.
-
-
Masťnáci si tady dali sraz.
-
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
-
*1* *1* *1* Kdybych mluvil jazyky lidskými i andělskými, a nemají charita, jsem se jako znějící mosazi, nebo cinkání cymbálem.
-
-
-
Napodobne
-
-
-
-
Komunita Skyrimu dava minuska? :D dragonborn :D
-
-
oprava: dragonporn *1*
-
But there is one they fear....his name is...Geralt!
-
-
Witchero, Killero, Destruktoro Dragounis. *15*
-
-
-
Nic netuším, ale asi jsem zaslepený fanoušek, páč nevím co bych za to dal si to teď zahrát. Vypadá to tak luxusně.