Přejít na výpis diskuzí
První z pravidelných updatů pro Total War: Rome II vyjde v pátek
4.9.2013 | Petr Poláček
173 příspěvků
-
Je to strašně zvláštní, na taktické mapě mi přijde, že se hra palzí skoro až šnečím tempem (než všichni odehrajou a tak), ale bitvy, i když se dušovali, že budou trochu pomalejší než v Shogunovi, jsou jenom o tom, kdo hodí do boje chargem víc jednotek, protože do minuty už není s čím bojovat. Morálka taky funguje celkem zvláštně a další věc, co mě dost sere je, že v armádě nejde měnit generál, jednou tam prostě je a jde buďto zavraždit nebo si můžu chuchnout a prostě tam bude, s tím by podle mě taky mělo něco udělat. Nebo jsem teda nepřišel na to, jak se to dá udělat. A co jsem hrál za Icény, tak mi počet jednotek skoro vyrazil dech, jedni bojovníci s mečem, dva s oštěpy, prakovníci, vrhači oštěpů, dvě jízdy a charioti a to je všecko? Nedostal jsem se zatím moc daleko, kvůli tempu hry, ale překvapilo mě, že jsem ani neviděl, že by se někde ještě daly nějaké jednotky nakoupit (myslím pěchotu, nepochybuju, že tam budou i nějaké obléhací mašinky).
-
U legionářů a dalších jednotek s podobnou funkcí nejsou oštěpy vidět už od dob Rome 1.
-
mě by spíš zajímal ten tvůrčí proces jak k některým věcem došli, jako že někdo při brainstormingu navrhl udělat z vojáků naspeedované zombíky z 28 dní poté a všichni ho začli plácat po zádech jaký je to super nápad *1*
-
Přitom u Rome 1, Medieval 2 to takové problémy nedělalo. Pak přišel Empire, s tím problémy vskutku byly, ale Napoleon a Shogun 2 zase byly celkem vyladěné. A teď zase Rome 2... Shogun 1 a Medieval 1 jsem hrál už před tak dávnou dobou, že už si na to pomalu nepamatuju, ale taky mi nějak neutkvělo v paměti, že by měly nějaké technické chyby.
-
Vzhledem k tomu jaky dělali hype jsem nečekal tolik problému, optimalizace, AI nefunguje - v bitvě si nechají obsadit město, nepřítel stojí zády při útoku atd. stačí se podívat na gameplay.
-
neni to zadny bug proste to tak je, neco takoveho bylo i v rome 1 ale tam ty ostepy nesly hazet za pohybu myslim
-
jj uz vidim jak budou rusit jejich ubber cool novou feature capture pointy, na ktere sou velice pysni a ktere obohati nas gameplay o 42. rozmer
-
ja mam štesti že jsem predtim žadny tw nehral takže když to v recenzi moc zdrbou tak si koupím odladeny shogun nebo napoleona *3*
-
Chci se optat jestli to je nastavením grafiky a nebo to je čistě tak ve hře? Prostě mám jednotku legionářů a vůbec není vidět že by měli oštěpy v ruce za štítem nebo tak.. najednou zaútočí a hle oštěpy lítají ...
-
Co to je za šílence? Tolik Total War her již existuje a stále nejsou schopni vydat hru ve stavu kde je OK. Tohle bych nechtěl hodnotit.
Tohle je rozhodně špatný. Nedivím sem rozhořčení hráčů apod.
"Obdivuji" lidi co tohle kladně hodnotí. Firma co vydá po několikáté takovou věc. Jako kdyby jednou teklo namísto vody moč a jindy zase voda. Je to vlastně normální. -
to mi přesně taky udělal *1*
-
Tisíce testerů? Děláte si legraci? Být vlastníkem CA tak je všechny na hodinu vyrazím. Protože i člověk s půlkou mozku zjistí po zahrání první bitvy obrovské průsery. Na druhou stranu, abych nebyl jenom negativní, tak myslím, že to půjde poměrně dobře odstranit. Snížit razantně rychlost, zvýšit pořádně odolnost jednotek a jejich morálku a ty caputer poinst někomu narvat do....špic. Pak to bude velmi vydařená hra. Zatím, jak někdo trefně podotknul na foru TWC je z toho STarcraft *7*
-
Neni se cemu divit, nekolik tydnu pred vydanim hru hypujou jak blazni a pak ti, kteri si to spusti a jede jim to alespon trochu hratelne, zjisti, ze AI najede s generalem do stojicich kopiniku.