Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vypadá to parádně! Na druhou stranu, v dnešní době už mě nebaví u her číst... Mám prostě ten dabing rád, dává mi to další rozměr. (Když chci číst, přečtu si knihu. Když chci hrát hraju.) Nejsem už na to, abych seděl u PC a četl si stovky řádků textu, není to pohodlné ani příjemné.
    • Pokud jsou jenom kratke dialogy, tak dabing dava dalsi rozmer. Ale pokud se keca moc, mam radsi zapnute anglicke titulky a ctu to rychleji nez se mluvi, tam me dabing spis rozptyluje. Takze ja klidne budu cist, shadowrun returns i divinity ukazuji, ze to porad jde.
      • U Divinity jsem věděl do čeho jdu, ale prostě pro mě je celkem trápení koukat na okýnka s textem.... Když je do toho ten dabing, je to prostě nekolikrát příjemnější. A pokud je dobrej, můžeš vycejtit i náladu tý postavy (ok u planescapu a zde to máš psaný knižně, ale i tak to nemění nic na tom, že sedět u PC a číst okýnka už není pro mě, asi jsem zestárnul:)) )
  • What?!?! Torment? To fakt? moment idem si po lieky....................
    .........ehm, ok som spat.

    Nuz, je to naozaj prekvapenie. Ako iste viete casto som tu zvykol kritizovat hry ze nie su dost dobre, ako hry na ktorych som vyrastal - hry ako BG2, Torment atd. A teraz je tu Torment 2.

    Na jednej strane nadsenie, na druhej i trochu strach. Vela faktorov: zostarol som, mam za sebou nespocet hier(viac skusenosti), ak tomu spravne rozumiem nerobi to rovnaky tym ludi, mozu mat natlak ist viac mainstream - robit kompromisy atd... Otazka teda je:
    Bude mat hra dostatok originalnych napadov a rovnaku atmosferu, rovnako zaujimavu hratelnost, pribeh, hudbu a dialogy?

    Pretoze nic menej od *tohto* nazvu necakam. Nepotrebujem dalsiu "ok" hru v pokracovani. Dokonca ani "dobru" hru. Potrebujem znovu zazit to co vtedy... ...davno ...za mlady. O nic ine nestojim, preto ten strach...
    • Zdravím Vás, elite,

      co říkáte na grafické zpracování hry? Je pro Vás dostatečně na technologické špici?

      Děkuji Vám.

      S pozdravem

      Mgr. Kritik
      • Zdravim pane magistre, moc rad Vas tu opat vidim.

        Podla videa na tiscali to vypada "ok", neni to urcite na spici a grafika obcas posobi plytko, ale googol som si nejake images na nete a tam niektore screeny nevypadali vobec zle. Myslim ze dolezite u Torment 2 je ze sa autori snazia vytvorit povodny svet, podobna paleta farieb a objekty atd.

        Kazdopadne som rad ze hra zamerne nedegraduje interne rozlisenie, vsetko je teda dostatocne ostre a definovane. Ak sa smiem spytat, na akom rozliseni si to zahrate Vy(pokial si to zahrate)? Kedze tato hra sa nesnazi vytvorit "pixel effect", budete to musiet docielit jedine znizenim rozlisenia. Urobite to? Budete hrat Torment 2 na nizsom(resp. najnizsom) rozliseni nez maximalnom aky Vas system podporuje?

        Predom vdaka, s pozdravom: el
        • Vážený elite,

          nemám v plánu, v případě, že budu hru hrát, rozlišení degradovat. Nemyslím si, že by umělecky a stylisticky nekontrolovaná degradace vizuálu zážitku z této hry prospěla.
          Mám za to, že když se vyrábí retro-look, musí se tomu vyrobit hra a celý svět tzv. na míru už od začátku. Ať už se to někomu nemusí zdát, vytvořit pixel-art vyžaduje stylistickou kontrolu.
          Navíc vlastním pouze LCD monitor a tak by snížení rozlišení na nenativní paradoxně obraz ještě více zahladilo a rozmazalo a mé oblíbené hrany a pixely by tím zanikly.

          Děkuji Vám.

          S pozdravem Mgr. Kritik
          • diskuse na urovni tu pusobi jako z jineho sveta, nejdrive jsem dokonce myslel, že se jedná o vtip.... příjemné zpestření
    • Tak se mrkni ještě na Pillars of Eternity - ten zase bude blíže BG2 :)
      • Ok ten naozaj vypada skvele - bez kompromisov. Dik za typ.
  • No vypadá to opravdu, opravdu špatně, grafika je tak 10 let za zenitem, stejně škaredé jako Divinity či Wasteland 2. Ptám se kam mizí ty peníze? Pillars of Enterinity tedy zůstáva graficky nepřekonané a to s velkým náskokem, jde vidět, že to dělají profíci a ne banda amatéru, jako v těch třech zmíněných případech---
    • LOL. Říct o Divinity, že je škaredé a ještě ho srovnávat s Wasteland může pouze člověk s těžkým zrakovým postižením nebo totální blb.
      • Divinity je kýč, barevný kýč. Nemá to atmosféru a textury jsou max 512 *512, což je ostudné, takže jestli tohle považuješ za krásu budiž, respektuji to a ty respektuj, že já to považuji za grafický garbage...
        • Říkám, že máš něco s očima. To, že nemáš rád barvy, ale raději preferuješ těch svých 50 odstínů šedi v dark souls, ještě nedělá z použitého enginu garbage.
          • Proboha zase další kýčmen, tak si užívej kýče a mě to necpi, budu si o tobě myslet, že nemáš vkus a jsi infantilní, doufám, že ti to nevadí?
            • je fakt, že s tebou nemá cenu vést normálni diskuzi. moje chyba. už nepiš
            • Takže už nemáš co říct, tak útočíš. Nechováš se jako dítě, které někomu poplival oblébinou panenku? Ano, myslím si že ano, chováš se tak a kopeš okolo sebe.
            • jen už jsi trapný jak se pořád navážíš do Divinity s názory hodnými dítěte
            • Si trošku mimo ne, to asi z těch barev u Divinity, ti to šlehlo mozek, tak jinak, kde jsem tady něco napsal o Dark Souls? Jinak od tebe tu několikrát vidím zmínený Dark Souls - že by mindráček? Jo a vizuální styl ala kýč, to beru - tak užívej a říkej tomu klidně umění. Mě to srdce netrhá.
            • Asi jako ty všem tady cpeš dark souls *3* A vůbec neznáš rozdíl mezi kýčem a vizuálním stylem.
    • Všichni ví jaký jsi trol a k tomu ještě špatný, co si naklikává svoje komentáře, ale tohle si trochu nedal. Obě hry jedou na stejném enginu *3*
      PS early alpha footage
      • ja s nim souhlasim, ty textury jsou opravdu lowres a shadery.. na urovni her 10 let zpatky. jestli to ma byt pre-rendered, tak to opravdu nechapu. navic to nasviceni terenu by melo byt mekci a nejaka spina a syrovost by tomu prostredi taky neuskodila. v porovnani s Eternity nebe a dudy (i ten Wasteland je osklivej, nejspis to bude problem inXilu)
        • Já neříkám, že to je skvělé, ale už teď tam jdou vidět společné prvky s Pillars. A nemůžeš objektivně srovnávat hru, která vyjde za 3 měsíce a hru, která za více jak rok.
        • Wasteland vypadá mnohonásobně hůře, než toto. Wasteland má navrch ještě naprosto super-odporné animace, které totálně zabíjí dojem z herního světa a postav.
  • Planescape jsem si zahrál několikrát. A nějak nevím ... z tohodle mám divnej pocit. Myslím, že budete zklamaní.
  • Fůj, to je nechutný - paráda.
  • Klaním se vypadá to opravdu skvěle *8* . Nevíte jak budou vypadat souboje? Hodně to připomína BG tak doufám, že soubojový systém bude stejný nebo aspoň dost podobný.
  • Ta hudbicka ... Vykradenej Fallout, ale nadherny. Pocet dotazu v interakci s npc opravdu pripomina Torment. Stejne Vas vetsina odkaze do podobnych mezi. Krasa je ovsem v tom, citit tu potrebu zkouseni, zdali Vám nahodou nekdo neodpovi jinak.Za toto jednoznacne plus. Grafika nejde objektivne posuzovat z toho co jsem videl. Tohle je nepletu-li se prvni zaber ze hry, mohu se plest, zatim jsem videl pouze artwork.
    • jakubtomsa
      Vykradenej? Neblbni. Vzhledem k tomu, že skladatel je Mark Morgan, kterej shodou okolností dělal hudbu u Falloutu nebo Planescape Torment, tak je to spíš rukopis. Což? *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit