Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MidnighT91
    Tak dvojku jsem poprvé hrál teprve nedávno ale když tam skočilo to 40xp za headshot tak se mi nevěřícně protočili zorničky. Vůbec se mi to nelíbí...
    • Už se nemúžu dočkat, až se objeví nějaká ironická dubstep montáž jako na Train Simulator nebo Black Ops 2.
    • Lawliet
      http://youtu.be/a9qXbgrx9rg?t=23s *1*
      • MidnighT91
        xD paráda...
  • proč? v každý příručce vývojáře moderních her je tučně napsaný, že hráč potřebuje bejt neustále za něco chválenej, aby mu stouplo jeho uťápnutý ego... ne po skončení mise, ne po dokončení questu, ale pořád, i za to, že pustil myš, aby se podrbal na zadku
  • Pro me je dulezite jaky to bude mit feeling. Pokud tam bude neco z atmosfery T1 - 3 tak do toho pujdu. Jinak cela serie byla krasne ukoncena tretim dilem a tak mi ani nevadi ze tohle berou jako restart, je to mozna lepsi nez kdyby neco nasilne napasovat na tu trojku.

    Co se tyce akcniho postupu - i v predchozich dilech byl Garret hodne silny a to ze by si nedovedl poradit se skupinou straznych jsou jenom reci. Kdo byl vybaveny a vedel co dela mohl jich pozabijet kolik chtel. Staci mi pokud to pujde dohrat bez jedineho zabiti nebo omraceni (moje oblibena obtiznost ghost ;)
  • zdeeneek
    Prijde mi, ze ti strazni si nevidi dal nez na spicku nosu, protoze jim tam ten thief poletuje primo pred nosem a nikdo nic ;)
    • Stormangels
      To je normální věc v 80% takovejhlech her :D Například Metro Last Light a Stealth tam :-)
      Taky jsem ve stínu a oni mě na ten metr něvidí a čumí přímo na mě :D
      • hehe presne :)
  • Pilgrim66
    A kde přesně je to periferní vidění? Já jenom, že prošel kolem 2 stražnejch, co stáli proti sobě a ani jeden si ho za boha nevšiml... A pak se naprosto nenápadně schoval za krabici.
  • Alebo ako Corvo znasilnil Laru a porodila tohto zmetka co cica povodnu uzasnu znacku.
  • oznamkoval bych to zatim za 2
    jako dobry, ale urcite by se natom melo jeste zamakat. uplnej thief feeling z toho ale nemam.. proste jen slusna hra na zlodeje- asi bych chtel ale nemozny :)
  • To ma na sobe neviditelnost a nejde slyset ? Jestli ne, tak nechapu co jsem prave videl. *4*
  • Headshot! + 40 XP ..... WTF ?!

    No já vám teda nevím, zatím všechno co jsem viděl a nebo o té hře četl mě utvrzuje v tom, že tohle nebude super zážitek jako byly Deadly Shadows a předchozí díly.

    Nemožnost přepnutí do pohledu z třetí osoby bych ještě pochopil, to že se vykašlali na původního dabéra bych taky zkousnul, ale co mi vadí nejvíc je to zaměření na boj což je ve hře typu Thief nesmysl. Dál mi tam chybí ta atmosféra trojky která byla naprosto úžasná, kdežto tady mě to přijde zatím takový nemastný neslaný. Celkově ta stylizace jak jí tady prezentujou se mi k Thiefovi prostě vůbec nehodí.

    Prostě jsem se na to strašně těšil ale pomalu každá nová informace mě od toho odrazuje.
    Square Enix si pořád někde stěžuje, jak jim hry nevydělávají a při tom mají v rukou takový parádní značky, chce to ale dát do ruky někomu, kdo bude vědět co dělá. A to se tady myslím si bohužel neděje
    • BoB.2
      Pokud pamatuji v předchozích dílech si mohl bojovat mečem ,mohl si podřezávat krky dýkou zabíjet vybušnejma granátama...... to mě moc nenápadný nepřišlo.
      • A kolikrát jsi za to dostal expy? Jde o to, že tam můžou dát nějaké skilly, jako například šíp s lanem (mě tak napadlo a pravděpodobně to tohle nebude) a ty nebudeš mít možnost se k nim dostat jinak než dávat headshoty. Teda jo, můžeš krást, ale kde je ta jistota, že dosáhneš všeho, čeho bys mohl i s headshotama. V tom případě by tě to vyloženě nutilo zabíjet ať si říkají, co chtějí. Dost mi to smrdí a Stealth hrou rozhodně ne. A taky jsem se na to moc těšil.
        • BoB.2
          Podle mě bude nosnost šípu hodně omezená a když mužeš střílet z luku tak proč ne headshoty.
          • jonatan.hanzlik
            Máš sice pravdu, že v minulých dílech jsi taky mohl být agresivní. Ale bylo ti to k ničemu. S dýkou jsi neporazil skoro ani jednoho vojáka, bomba znamenala těch vojáků 10 najednou, protože je slyšet jak blázen atd...

            Klidně ať do hlavy střílí, to je v pohodě, ale jde o to, že hráč je k tomu odměnami veden, takže to bude ve stylu Dishonored. Stealth? Jaký stealth když všichni vojáci spí na hromadě ve sklepě (nebo tam leží s šípy v hlavě, whatever) - TO je styl hry díky kterému se dostaneš na nejvyšší level a budeš mít všechny ty überschopnosti.

            Thief byl super, protože ještě nebyl zahlcenej achievementama, expama, gadgetama, skillama. Byl to prostě Garret, pořád jeden a ten samej...a mohl si dokoupit vybavení, které už tolik na hru vliv nemělo (nepočítám ty rukavice na lezení)...což bylo logické. Dneska musí mít náklad odměn každá hra aby hráč viděl že to co dělá je hustý (protože už nestačí vojáka oblafnout, omráčit, zabít, dneska za to musí lítat po obrazovce 120312301358 XP SILENT KILL, HEADSHOT, NONLETHAL TAKEDOWN, GHOST, KILLOFSTUPIDGUARDWHODOESNOTSEE1METERFARINTOTHECORRIDOR) (Proč? Hráč přece není tak blbej aby si nevšiml, že právě prostřelil šíp okem stráže stojící 20m od něj...to samo o sobě je dobrej pocit ne? Protože to je těžký)
            To jsem si postěžoval...ale Thiefa si určitě koupim stejně...protože stealth hry mám rád a baví mě a pokud to nepůjde hodně špatně, tohle bude pořád hlavně stealth.
    • +40xp mě taky zarazilo, udivuje mě, že to panáček nevysvětlil. Je to totiž hloupost. Ve hře, která by měla být o zloději, který ukradne vše bez toho, aniž by ho někdo spatřil...
  • Problemom hier ktore sa snazia vyjst v ustrety kazdemu hracovi tym, ze je v nich mozne postupovat lubovolnym stylom stracaju svoju vlastnu identitu a po druhe, ani jeden zo zakladnych elementov hry nema dostatocnu hlbku nato aby hra vo svojom zanry ktory chce zastupovat vynikol a aby nalezite odmenil hraca za jeho snahu prisposobit sa hernemu prostrediu.
    To "mainstreamovanie" hier je silno kontraproduktivne. Chapem dolezitost zisku v hernom odvetvi ale podla mna sa to da docielit aj menej drastickym sposobom. Vid Dark Souls alebo Witcher seria.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit