Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • XXHUGOXX
    Sakra ale toto je fakt špičková grafika !! *5* A tie animácie pohybu, to je niečo dokonalé. Teším sa. *1*
  • proboha proč porad točí tou kamerou jako hnup
    • ok hezky simulator otačeni kamerou, ale nedokoukal jsem to. možna až to bude priste hrat a prezentovat nekdo mene retardovany
      taky souboje mohli byt na tahy
  • Jsem jediný, komu ten soubojový systém, respektive ty animace a pohyb postav během soubojů připomněl Die by the Sword? Nezapomenutelná hra :) Jeden z nejzábavnějších soubojových systému co jsem kdy viděl a hrál a to i přesto, že je to už pěkně starý kousek. Nejen co se týče té volnosti v ovládání zbraně a ve své podstatě i realističnosti, ale i dopad úderů na tělo, celé složené z XY zásahových oblastí, které po zásahu třeba i začaly krvácet, případně je člověk useknul, atd atd.
    Ten pohyb a souboje v Sui Generis mi to hodně připomněl. Vypadá to moc zajímavě. Pro ně teď asi bude největší úkol udělat i zbylé prvky hry zajímavé, aby nebyl zajímavý a dobře provedený jen soubojový systém a zbytek hry by byl na prd. Soubojový systém mají skvělý, teď bude potřeba, aby i zbytek byl alespoň průměrný. Uvidíme.
    • Die by the sword bylo prvni co jsem si vybavil. Konecne trochu technictejsi boj nez jen click-click-click. Challenge u tohoto je ale pridat tu techniku i do tech pohybu. V porovnani s puvodni prvotni verzi to uz vypada lepe, ale preci jen to chvilema pusobi jak souboj po soudku medoviny. U hlavni postavy to ze zacatku urcite vadit nebude, ale s postupem vyvoje a u nepratel typu knight apod bych cekal jistotu v pohybu a uderech. No je to alfa, tak snad na tom pracuji.
  • Sui Generis a Divinity: Original Sin ... uz sa neviem dockat *14*
  • Tohle je jeden z kickstarterovských projektů, na které jsem nažhavený od počátku. A stále hořím nedočkavostí :)
  • Priznam se bez muceni, ptam se asi uz potreti, protoze dvakrat jsem to dokazal zapomenout: dela se rpg, tipuji nemecke, pusobi na me trochu dojmem, jako by predelali do 3d Baldur's Gate. V trailerech byly dungeony (kamenne jeskyne i pochodnemi osvetlene mistnosti, myslim...), druzina nekolika panaku, tusim tahove boje. Jsem si temer jisty, ze Blackguards to nejsou, byt to vypada podobne. Nakopnete mi pamet?
    • mozna Chaos Chronicles
      • Ano ano, to je ono. Diky. Tentokrat si to uz urcite zapamatuju. Urcite...
        • Aha, akorat to studio nejak skoncilo nebo co. Skoda, vypadalo to pekne...
    • napada me jedine Project Eternity, ale to asi na mysli nemas...
  • Vypada to velmi zajimave, ale potrebovalo by to prime ovladani gamepadem, tim vic jestli akcni pasaze potrebuji dobre nacasovani. System klikni a jdi to srazi.
    • walltar
      Myslím si, že s myší budeš mnohem přesnější ... ono to totiž nebude jen klikni a jdi. Nebo aspoň mě to podle toho nového videa nepřišlo.
      • Akcni isometricka hra, kde zalezi na presnem natoceni postavy a nacasovani uderu a krytu, to imho daleko vic sedne gamepadu. Znas treba dead nation nebo good of war a konec koncu i dark souls? Ale interface maji mysoidni, takze gamepad asi podporovan nebude.
        • good of war neznám, to je nějaká hra pro holky?
        • walltar
          No já si to nedokážu asi na gamepadu představit ... abych se přiznal tak nejsem schopný na gamepadu nic hrát. To zařízení jako takové mě vůbec nevyhovuje.

          Když se podívám na to video jak to funguje s tím, že ten červený bod je zaměřovač, díky kterému se můžeš zaměřit na část těla protivníka tak něco takového si myslím na gamepadu nezvládneš.

          Z těch tří her jsem ani jednu nehrál, takže nemůžu posoudit. Abych se přiznal tak poslední dobou mám málo času na hraní. A Dark Souls si možná někdy v budoucnu zahraju, ale myslím, že mě na to vyjde čas nejdřív tak za půl roku.
          • Jednou packou chodis (libovolnou rychlosti) a otacis se, libovolnym smerem. Akcnimi tlacitky (jsou ctyri) muzes provest ctyri udery, treba na hlavu, na telo na nohy, ctvrty ani nevim a tyto modifikovat pomoci R1/R2 (sek, vypad nebo pomer rychlost/sila uderu), takze 12 popr. 16 ruznych uderu. L1/L2 lze pouzit na stit, kryt a vypad. Tohle vsechno lze pouzit soucasne. Pravou packou lze mirit lukem nebo kusi nebo ovladat kameru.

            Ja si to umim predstavit dobre. Je to prime ovladani postavy, to je imho mnohem pruznejsi, nez neprime pres kurzor mysi (viz Diablo 3 na PC a PS3). Naopak si neumim predstavit, jak chces s mysi treba ustupovat (klikat za postavu) a zaroven bojovat (klikat na nepritele)? To mi prijde jako klickfest a misto o taktiku pujde spis o snahu se strefit. Ovladat gamepadem kurzor by samozrejme byla hloupost, to by nefungovalo.
            • Aha, tak to je lepsi, prislo mi, ze se tam pro chuzi klika. I kdyz packa je packa, proti tomu je wasd primitivni. Jestli se udery voli automaticky podle kontextu, pak i na gamepadu ti budou stacit 3 udery, ale vidim jako slabinu, ze neni mozno volit rychly slabsi utok nebo pomalejsi silnejsi. Automaticke braneni se je doufam vtip, naopak by to melo byt napojeno na staminu, aby se uzivalo jen kdyz je potreba a melo by existovat i parirovani a uskoky. Tedy jestli se chceme bavit o taktickych soubojich. Musim znovu odkazat k dark souls, ktery ma souboje zpracovane excelentne.
            • walltar
              Ustupovat je jednoduché ... budeš držet "S"

              V tomhle se WASD chodí a myší se jen udržuje orientace takže není problém ustupovat. Vlastně to červené kolečko je cíl ke kterému se tvoje postava otáčí čelem, takže můžeš běhat na jakoukoliv stranu a přitom bojovat na jakoukoliv stranu. A útoky si to volí samo podle pozice kurzoru a pozice nepřítele. Postava blokuje automaticky když člověk nic nedělá ale může provést náznak a potom jen přesunutím myši na jinou stranu nepřítele provedeš jiný útok. A já si myslím, že pohnout kurzorem myši zvládnu rychlej, než si uvědomit které z 16 kombinací na gamepadu zmáčknout. (je to tak 1cm pohyb)

              Ta hra nemá být o reflexivním bojí, kde použiješ všechny tlačítka na gamepadu. Ten boj má být pomalejší taktický a bude záležet spís na pozici. Navíc proč mít tolik tlačítek, když můžeš určit jaký chcheš útok použít mnohem jednodušej. Vím, že to bude hromada lidí hrát jako klikačku, ale nemyslím si, že by se daleko dostali.
  • walltar
    http://www.youtube.com/watch?v=6K1DtyGAuB0&vq=hd1080 tady je nové video, které ukazuje ovládání a vylepšení běhu.
    • parádní video ... ale jak tam s tou zbraní máchá, tak to na mě působí, že musí každou chvíli zakopnout a natáhnout se ..... ono možná, kdyby takovouhle možnost zabudovali do hry, nemuselo by to být zas tak an škodu - když by člověk máchal a poskakoval kolem dokola jako pako, může zakopnout a spadnout na zem ... *3*
    • proc pri tom behu porad lita nad zemi?
      • walltar
        Protože je to wip nehotová animace. Celá ta hra je ještě v prealpha verzi. Na animacíxh bude ještě hodně práce. Oni se teď zaměřují na mechaniky hry a animace jsou jako poslední na seznamu. Tohle video je odpověď na otázky lidí co byli u toho původního gameplaye.
  • Mno tak toto bude asi prvy next gen engine. Ta kompletna uroven fyziky, nie len objekty i samotne ostavy (!), ne naky pitomy ragdoll po smrti ale samotna existencia tej postavicky, spolu s krasnou grafikou. No proste wau *8*
    • jj pacilo sa mi ako postava prepadla cez stolicku :D
      Mimochodom uz sa vie nejake priblizne datum vydania? Tento styl mi sedi a bral by som zo steamu hned :)
      No ale prace tam je este dost.
      • walltar
        Původní datum je Květen 2014 ... ale nemyslím si, že to do té doby zvládnou.
  • toto je jediná hra, ktorej by som prispel, keby som hrával na PC viac. Mohli by to vydať i na konzoly pri určitej sume, ideálna Vita verzia.

    Vávra a jeho mimo Česka nezaujímaví a neznámí husiti majú tvrdú konkurenciu....
    • Jasně koho by zajímalo x poražených křížových výprav, první vzpoura proti moci církve a podobné hovadiny :)
      • slovaci se holt nemeli proti komu bourit, dlouha staleti zili v prirozeny symbioze s madarama *5*
    • Já ti nevím, ale husité byli hodně známí po celé Evropě, těžko by jinak Bábež na ně poslal křižáky *3*. A nehaň, co ještě není hotové, a ani oficiálně oznámené *3*
    • Chybi ti narodni hrdost a sebevedomi, husiti jsou zajimavi a budou zajimavi pro cely svet.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit