Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ha ha ha ja im to prajem :D
  • Tikov
    EDIT:aj překlik, reakce na uživatele Deem

    a z takového předpokladu nám pak vznikají "remaky" zavedených značek (X COM, Fallout), cpaní absolutně odlišných her pod zavedenou značku (BiA) apod. Ono by se úplně stačilo vrátit k demům- pirátům by se vzala výmluva a hra by mohla mít větší tržbu (nebo menší když jí zprasí, což je snad čím dál tím častější)
    • Nejdřív ti napíšu reakci na to, co jsi napsal, a pak vysvětlím, jak jsem to myslel. Co se týče remaku, je to pravda. Tomu se prostě zabránit nedá. Značka prodává(viz CoD). Co se týče demo verzí, tak by to bylo super. Piráti by sice neměli výmluvu(nebo spíš by si našli jinou), ale pirátili by dál.

      Já to předtím myslel tak, že mě neskutečně s.e.r.e., jak dnešní herní trh funguje. Pokud se tady objeví vývojářská společnost, tak by měla začít od začátku. Začít si jednoduše budovat základnu fanoušků. Udělat první hru. Prodávat ji za méně peněz(viz můj komentář předtím). Až se jim jejich fanouškovská základna rozšíří, tak na tom začít vydělávat peníze(ne na úkor kvality). Místo toho to dnes funguje tak, že se založí společnost z nějakých bývalých zaměstnanců slavných firem. Ty dostanou od EA nebo Activision 50mil dolarů, obrovskej hype a já nevím, co ještě. A pak brečí, že aby si zaplatili vývoj, musí prodat minimálně 2mil kopií. Takhle to prostě nejde. Musí se začít od píky. Ten vývoj musí stát co nejmíň peněz. Dovolit si investovat takové peníze si mohou, až budou mít, komu ty hry prodávat. Takové hry, jako Heavy Rain nemají utvořenou základnu fanoušků, ale odvažují se někoho kritizovat za to, že si tu hru nechce koupit a že to kupuje v bazarů. Co si o sobě myslí? Já nedám 1500,- za zajíce v pytli. Můžu dát 4, 5 stovek, abych si to vyzkoušel. Ale určitě ne plnou cenu. Příklad zajímavého vývoje je například společnost Crytek. Udělali FarCry, které nemělo žádný hype ani nepatřilo k nejočekávanějším hrám. To se stalo úspěšné. Pak se rozhodli posunout laťku výš. Vytvořili Crysis, který už něco stál a měl svůj hype. A nakonec Crysis 2, kdy už měli svojí základnu fandů. Nebo iDSoft. Začali plošinovkou a skončili na Rage. Od nuly až nahoru. Proto je to velmi silná společnost, která si může určovat, s kým do toho vývoje půjde. Takhle se to má dělat. Od zdola nahoru a ne zezhora a ještě doufat, že se dostanu vejš. Je to stejný, jako kdybych přišel do Hollywoodu a řekl jim, ať mi dají 200mil dolarů, abych mohl natočit film. Jak by to asi dopadlo?
  • Heavy Rain je naprosto geniální hra, která má obří znovuhratelnost, přesto je jedna třetina z bazarovek (a vypůjčenejch, na to bych nezapomínal). Ono je uplně jedno jaká je motivace, důsledek je ten, že za tuhle hru měli vydělat mnohem víc, aby se podobnejch dospělejch her dělalo víc. Ať už tady vymudrujete co chcete, nic to nemění na faktu, že jedna z nejlepších her lidské historie nevydělala tolik kolik měla. Každej si to rád půjčí a zahraje, ale pak si radši koupí něco kuli Multiplayeru, aby si zahrál s kámošema.
    • Tikov
      jo pac man je děsně nedoceněný
    • calwin
      môže byť geniálna ako chce pokiaľ je nedostupná... pokiaľ nepresvedčia svojou cenovou politikou tých zvyšných milión ludí tak im bude k hovnu vyplakávať že sa ich ľudia snažia prechcať kde sa dá...

      dovolím si vytiahnuť slovo "nič to nemení na fakte" že majú proste nadhodnotené ceny a keby hry ponúkali tak ako občas na steame tak si myslím že o bazaroch nebude ani reč... a je to proste fakt že ti za tú hru liter a pol nevysolím...
      • Ty se asi do nabidek hernich obchodu moc nedivas vid? Kdyby ano, tak bys videl, ze akce, ktere maji na Steamu, maji v podobne mire i normalni kamenne, ci internetove obchody.
        • calwin
          nemajú... AAA tituly ťažko zoženieš so zľavou ... stále sa to drží na 49-55€
          ano vyznám sa... často totiž nakupujem :)

          a taktiež ešte dodám že 80% hier ktoré kúpim sú v hodnote 20-25 € teraz napríklad dobrú cenu ponúkli na mafiu 2 ... ale po pekne dlhej dobe...
          • Tikov
            jednu dobu byl M&B Warband u JRC o několik procent levnější než na steame či přímo u Taleworlds. Ale šlo možná o nějakou distributorskou chybu protože o dva měsíce později šla cena rapidně nahoru.
          • Tak se divas asi do nejakejch divnejch obchodu, protoze nase obchody napr. xzone, jrc, gameexpres, jsou ruznymi akcemi a slevami doslova napechovane, staci jen sledovat... Nejvic akci a slev si myslim dela EA.
            • calwin
              skaven 123: pozrel som... docela zaujímavé :) diks za tip...
            • skaven123
              calwin: skus playko.sk
            • calwin
              neviem... je to možné ale v čechách nenakupujem... keď už zo zahraničia tak je to anglicko... a slovensko nemá veľkú konkurenciu kedže brloh na svoju cenovú politiku očividne serie a alza by hry dávala najradšej k rožkom... toť môj názor...
  • dr.gonzo
    ja osobne nakupuju predevsim v bazaru,protoze v dnesni dobe vychazi 95 procent her ktere si proste tech 1500kc nezaslouzi,protoze jsou kratke ,s nulovou znovuhratelnosti a jen kopiruji napady z her co uz vysli pred nimi,proste hry o kterych za par let ani nebudu vedet ze jsem je nekdy hral.ovsem tech zbylich 5 procent jsou hry vymecne za ktere tech 1500kc s radosti dam,protoze jsou to originalni hry,s vybornym pribehem a vim ze mne budou zdobyt moji zbirku a i za x let si je rad zahraju k temto hram patri treba heavy rain,uncharted serie,metal gear solid serie,red dead redemption,little big panet,flower,flow,bioshock..........
    • Jezis, pro si vsichni tak strasne vymysli? Ktera hra prosimte stoji 1500Kc?
      • Jen na prvni pohled do ceniku (doporucene launch ceny): Resistance 3, Infamous 2, Dragon Age 2, DC Universe, Dead Space 2, Bulletstorm, Crysis 2, Alice, Shift 2, ... nektere z nich zacinaji na 1.8k a spec. edice jdou ke 3k.

        Samozrejme nektere sezenes levneji diky dnesni konkurenci, ale to plati pro vsechny hry.
      • No oni tam trochu zneužívají toho, že ti s necracknutou konzolí si to musí koupit, pokud chtějí hrát. Pak se co bazarům nemají divit. *3*
      • dr.gonzo
        na konzole kazda druha.
        • A ticho po pesine...
          • @Robotron3: Psal jsem kdyz srovnavas ceny... Kazdy nakupuje jinde.

            Kdyz budu argumentovat o tom, jak jsou hry drahe, budu vychazet z cen, kde si hru muzu sehnat levneji
            Ja si muzu hru sehnat (z anglie) treba o 40% levnej nez Ty a pak se s Tebou muzu hadat, ze tahle hra nestoji 1200, ale 720! No uznej sam, ze prave TO je blbost!

            Navic si vsimni co pisi o cenach ostatni diskutujici (nejen z teto diskuze), neco na tom bude, ne? Nevim, proc jsi jako jediny nepochopil, ze vetsina ostatnich srovnava oficialni ceny.

            Jinak kdyz mi neveris, ze ofi cena je 1599, podivej se do ofi obchodu nebo si zavolej do sony czech. Pripadne pokud mas zivnostak a prodavas SW, k cenam se dostanes. A pokud se Ti nechce, no Tvuj problem, saska tu ze sebe delas Ty.
            • Neverit pravde, kdyz si ji muzu sam lehce overit, to je vrchol... Ale tak na svete je spousta pitomu.
            • Proc se za kazdou cenu snazis mit vzdy a ve vsem pravdu? *15* O tom, ze v takovem obchodu pracujes silne pochybuji (nebo nemas pristup k distribuci), protoze jinak bys mi dal za pravdu. To je proste fakt, muzes se proti tomu stavet na hlavu. A jen pro poradek - kdyby Ti to nedoslo: oficialni = doporucena cena pro EU.

              Jo a jeste me napadlo, ze bys tu ofi cenu mohl najit i u konkurence, nektere shopy ji maji i vystavenou na webu.

              Napriklad Aliens: Colonial Marines (preorder)
              PS3: offi: 1699, znamy a relativne levny inet shop: 1319
              XBOX: to same.
              PC: ~o 600 levneji

              Timto s Tebou koncim diskuzi na tema cen. Ani fakta na Tebe ocividne nemaji efekt. Kazdy kdo chce si muze pomerne jednoduse zjistit, jak to skutecne je a vysmat se Ti misto me (par lidi to uz ocividne udelalo). Howgh.
            • Ja v tom jednom obchode pracuju vis. Vylozene malokdy mame novinku vic jak za 1300, kdo vi, jestli vubec nekdy... Zadna takova oficialni cena neexistuje, jsou pouze doporucene ceny a v zivote jsem nevidel u nove hry doporucenou cenu 1599kc.
          • hele, prece nema cenu se bavit, jestli hry stoji presne 1500 nebo o neco mene (a v tomto fakt trollujes)...proste stoji dost na to, aby se uzivili i bazace.
            btw konzolove novinky pod 1200 - 1400 v drtive vetsine nejdou viz jakykoli CZ eshop a aktualne treba Dead Island na Xzone nebo jrc. Borec nahore to proste zaokrouhlil na 1500 - k cene treba pricital postovny. Ale pokud se chce hadat o slovicka/ ceny / cokoli nepodostatneho, tak prosim...
            • Oficialni cena Dead Island ze je 1599? A to z jakyho prstu sis vycucal? Ne, to teda fakt neni. Kdyz budu argumentovat o tom, jak jsou hry drahe, budu vychazet z cen, kde si hru muzu sehnat levneji a nikoli premrstele draz! Taky si nekoupis rohliky za 5 korun, kdyz vedle je maj ty same za korunu.
            • Inet shopy maji vyssi konkurenci. Nektere kamenne obchody dodrzuji oficialni cenu, ktera je 1599,--. Dead Island po netu v CR sezenes treba i za 1150,--, v anglii i levnej. Pokud chces srovnavat ceny her, musis brat bud oficialni cenu, nebo cenu pouze jednoho obchodu.

              To mas stejne jako s elektronikou, oficialni (doporucena) cena vyrobce je vzdy nekde jinde nez ta, za co ji prodavaji na netu.
            • A kdyz se divam na jiny shopy, tak Dead Island x360 i ps3 bezne za 1149Kc.
            • Dead Siland http://www.gameexpres.cz/hra-pro-xbox-360-dead-island-p-12767.html?keywords=dead+island&Submit.x=0&Submit.y=0

              1299Kc. Zaokrouhlovat na 1500 je fakt husarsky kousek. Zvlast kdyz se to cloveku hodi do argumentace, ze...
            • Nove hry na konzole se pohybuji kolem 1200Kc.
        • Tak mi jednu jmenuj prosim.
          • treba se jenom nechce bavit s trollem...
            • Aha, takze kdyz poukazuju na nesmysly, co lide pisi, tak jsem troll. Jasne, mnohem lepsi je lhat. Ty asi taky vidis kazdou druhou konzolovou hru za 1500 vid. A v jaky risi fantazie ze to zijete?
  • Tak kdypak se tu objeví "ucho" a bude obhajovat tyto restrikce proti bazarovému prodeji? *1* *1* *1*
    • ucho
      se divím, že ses opět nevytasil s tím obhajováním znásilňování malých holčiček *1* *1* *1*
    • ucho
      já jsem někdy obhajoval restrikce proti bazarovému prodeji? pořád to nechápeš? jen jsem říkal, že je to věc vydavatele, ať si vymyslí restrikci jakou chce. hráč má pak právo na takovou hru hodit bobek, víš? ;) rozhoduješ svojí peněženkou, co podpoříš a co ne...
      stejně jako kdyby někdo přišel se hrou a prodával ji za 10k, jeho věc... pochop rozdíl mezi obhajováním a svobodným rozhodováním, chlapče ;)
      • Nikolivek, nakupujici koupi ziskava pravo nakladat zakoupenym produktem dle libosti. (!tecka!)

        Tohle pravo je daleko starsi nez jakakoli jina prava a omezeni a tudiz naprosto popravu nebudou nikdy respektovana.
      • Hrac ma pravo se rozhodnout a danou hru/produkt nekoupit.
        Jde o to,ze vse stavi do roviny predpokladu,ze kazdy kdo si hru koupi z bazaru by si tu samou hru bezel koupit do obchodu,kdyby tady moznost bazaru nebyla.
        A tenhle predpoklad je podle me dost naivni.Nemluve o tom,ze spousty lidi by si tu danou hru ani nekoupili,kdyby tu moznost to nasledne prodat nemeli.
        Bud jsou vydatavatele tak zabedneni a nevidi to a nebo delaji jen bubu bu.
        Ostatne,pokud zacnou trochu razantneji proti bazarum brojit v podobe ruznych ochran,aktivaci apod.,tak na to muzou taky doplatit v podobe nizkych prodeju.
        Problem je,ze v takovem pripade by to svalili na dalsi oblibeny terc - a to piraty.
        A ted asi reknes,ze kdyz s pristupem vydavatele nesouhlasim,tak si to nekoupim,ani nestahnu.S tim souhlasim,bohuzel vetsina lidi tohle neresi a proste si to stahne.
        Pak z toho mame zacarovany kruh,kdy vydavatele "neuspech" svaluji pokazde na nekoho/neco,aniz by se nad sebou zamysleli,jestli ten problem neni u nich.
      • Ucho ma v tomhle pravdu, hrac co nesouhlasi s podminkama muze vydavateli rict papa a hru si proste nekoupit. Ale v tomhle pripade hraci voli daleko mensi zlo. Hru si koupi a pak poslou licenci dal. Pokud se hra nerozmnozi a hraci opravdu hraji sami svou legalne zakoupenou kopii. Taky se na to mohli vsichni vykaslat a hru si stahnout. Nejak mi unika proc vydavatel breci kdyz titulek mohl taky znit "Moznost bazaroveho prodeje nam zvedla zisky o 5-10 milionu eur" oproti situaci, kdy by si nikdo z duvodu nesouhlasu tu hru nekoupil. (A je naprosto jedno zda by ju uwarezil nebo ne) Mince ma vzdycky dve strany.
  • Pocinaje zitrkem by vsechny automobilky meli zastavit vyrobu aut a az vyschnout barazy a vsechna auta skonci nepojizdna na vrakovistich tak jeste radi prijdeme s prosikem aby obnovily vyrobu a mi si mohli koupit novy vuz. *6*
    • Navíc by se měli zavést licence na počet převážených osob a ještě OEM verze vozidel, takže pokud se majitel vozidla přestěhuje nebo si postaví novou garáž, tak má utrum.
      • A pozor, auto bude schvaleno pouze pro provoz na vybranych komunikacich, takze nezbytnou nutnosti je neustale pripojeni k siti, aby se to mohlo overovat. Pokud se pokusis vyjet mimo vytycenou trasu, nebo dokonce odpojit vuz od site, tak se odpali pyrozamky na nabojich a upadnou ti kola.
      • Masa-san
        Má pravdu ten chlapec *1*
      • dobrééé *1* *1* *1* *1*
  • S článkem docela souhlasím. Další problém který nebyl zmíněn je znovuhratelnost. Asi málokdo bude rozporovat že znovuhratelností se vývojáři moc nezabývají a to je problém značný. I když je hra sebelepší pro první hraní ale při opakovaném hraní je nudná, tak se nelze divit vysokému počtu lidí kteří hru prodají. Proč by hráč hru skladoval doma, když si ji už nezahraje?

    Mám spoustu her které neprodám, protože vím že si je zahraji znovu. Hodně lidí asi nebude hrát hry opakovaně i při dobré znovuhratelnosti ale rozhodně by procento prodejů her v bazaru značně klesl. Podivné je, že vývojáři a distributoři slovo znovuhratelnost neznají nebo o něm nechtějí vědět.
    • Znovu hratelnost se odviji od obsahu hry. Kdyz je dnes valna vetsina AAA zalozena na pribehu, i akcni hry ve stylu filmoveho vypraveni, tak je jasne, ze tyhle hry proste cloveka nebudou bavit prochazet je 10x, kdyz uz cely pribeh znaji. Kdo chce hrat hry vickrat, musi si je vybirat. Cim min pribehu, tim vetsinou vetsi "znovuhratelnost". Napr. minecraft ma otevreny svet a pribeh zadny a proto je znovuhratelny a furt hratelny jako prase :)
      • Hairy_Ass
        Stačí aby nebyl příběh tak lineární....
        • Nelinearni pribeh snad ani udelat nejde. I odbocky v pribehu u adventur sjou preci linearni pribeh, je to jedna linie, ktera se ale nekde rozsiruje a nekde sbiha...
          • calwin
            nemôžem súhlasiť... taký original war tu už bol a prišiel s normálnym vetveným príbehom kde si hráč určoval priebeh misie, samotný príbeh sa odvíjal od hráčovho konania atd...
            • jj, jen driv to bylo jednodussi v tom, ze to stacilo "pouze" napsat. Dneska uz to "musi" vsechno namluvit herci, rozanimovat pres motion capture, pokud mozno k tomu dodelat detailnejsi prostredi, aby to vypadalo vic "cool" apod. No a protoze by se stalo, ze spousta hracu polovinu zvratu mine, je "vyhodnejsi" udelat koridorovku bez vetveni :(
          • Vse je jen o tom,kolik si s tim tvurci daji prace.Neni problem udelat hru s nekolika konci,a zalezelo by na tom,jake volby hrac v prubehu hrani udela.
            A takova hra ma automaticky znovuhratelnost na slusne urovni.
            Vse je jen o tom,kolik casu a financi do hry investuji.
            • Tak samozrejme,ze ne do kazde hry se neco takoveho hodi.Ale jsou hry,ktere svym konceptem jsou necemu takovemu otevreny,spis jde o to,ze se to vyvojarum asi nevyplati investovat do hry trebas dvojnasobek aniz by museli zvysit cenu hry.
            • Nemyslím si že znovuhratelnost je o času a penězích při tvorbě hry, je to především o konceptu a systému hry. Jistě nějaký čas a peníze navíc to potřebuje ale není to primární, hlavní je systém pro gameplay.
          • Hairy_Ass
            Nepovídej, to prostě nejde udělat více cest k cíli, jako u většiny rpg? Různé konce? Možná kdyby se autoři pořád nepachtili za co největším wow efektem (CoD, BF,....), tak by měli více prostoru udělal komornější, ale nelinearnější dobrodružství.
            • A pak si budou lidi stezovat, ze ze hry vidi jen 20 % obsahu a musi platit i za tvorbu i toho zbytku, coz bude dalsi hezky duvod k piratstvi, prece nekdo nebude platit za neco, co ani nevidel.
            • Kdyz by chteli a byli ochotni do toho investovat cas a penize navic,tak neni problem udelat nekolik paralelnich linek,k jejichz rozvetveni dochazi u danych rozhodnuti v hlavni(pocatecni) lince.
              Akorat by to zabralo mnohem vice casu,penez a prace.
            • Hairy_Ass
              Robotron3: Jo, ale tím se zvyšuje znovuhratelnost, možnost udělat něco jinak.
            • Jenze to je zase jen iluze - ruzne konce. To mas zase jednu linii pribehu, ktera ma urcity odbocky a v nejakem bode se vse sejde, a tech bodu mas nekolik a posledni pred koncem, a jen podle par bodu v prubehu hry ti to ukaze alternativni konec.
  • "De Fondaumiere se tu dopouští jedné zcela absurdní chyby." ty si cela absurdna chyba. v poslednej dobe si nejak extremne vyhradeny. to ti asi povedali ze extremne keci produkuju vacsiu navstevnost tak mas zo seba robit d*bila co?
    Dopustil sa chybneho predpokladu.

    Je to stale o tom istom. Bottom line is, kebyze je hra dobra clovek ju nepreda. Robte lepsie hry, ludia ich nebudu predavat a ostani si ich kupia v obchode.
    Dalsie riesenie, predavajte hry lacnejsie, clovek nebude mat tolko problemov s tym aby si ju kupil.

    Predavanie hier do bazarov alebo z ruky do ruky sice nie je fer voci vyvojarom, ale ja som teda este ani jednu hru s ktorou som bol spokojny predat nechcel. Jedine ze mala nativnu cestinu a nedala sa zmenit.
  • nic neprodelaly. hru kterou da nekdo na bazar tak si ji koupil za plnou cenu. ja kdyz si koupim hru za plnou cenu a nedam ji na bazar tak to podle nich taky prodelavaji ?.jinak hraci na to maji pravo prodat to dal.
  • Tak třeba Heavy Rain jsem si koupil novou, ale proto, že jsem si byl jistý, že to pro mě bude skvost mezi hrami. Když jsem si na 100% jistý, že ta hra je dokonalá, tak koupim za plnou cenu v krámu. Ale pokud jen trochu pochybuju, tak si počkám a koupim v bazaru... jednoduché, prosté
    nebudu přece dávat 1500,- za hru, z který nebudu unešen *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit