Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zajimavosti je, ze ten PS3 renderer psal byvaly clen (anonymne i soucasny) Xentaxu Yazor. Ten uz nekolik let dela na predelavce Sierrackyho enginu pro adventury http://sourceforge.net/u/yazoo/profile/
    Po vyvoji Heavy Rain zdrhnul do Havoku
  • Drakersss
    Když tohle člověk píše oceňuji když mluví za sebe. Hraju Gta na Ps4 bez autoaim a nemám žádný problém. Nejspíš to je proto že s gamepadem hraju už nějakých 13 let. Když někdo hraje na gamepadu poprvé a nejde mu to nedivím se ale chce to čas. Prosím nereagujte na to tak že ''na konzoli se nedá vypnout autoaim atd...'' Vypnout se dá vždy pokud ale není na výběr v options tak rozhoduje zvolená obtížnost. K tomuhle článku řeknu jenom to že jeden člověk nemá šanci zvládnout port když to kolikrát pořádně nezvládnou ani vývojáři...
  • Je to banda ubožáků.
  • Proč ubožáci ? Do vývoje investovali a produkt jim patří. Kde je problém ?
  • Jack1947
    Chtěl si napsat že méně nebo nezkušný člověk, jinak uznávám že hodně lidí to asi bez autoaimu radši vzdá no. Než aby se poučily z vlastních chyb a naučily se GTA akční složku, pak už je to celkem brnkačka.

    Taky zkusím a doufám že nás zase nevypečou. To by je hráči už asi ukamenovali. *1*
  • To jako, že k Pc nejde připojit konzolový ovladač ?
  • Na pc jen kresli,videls si nekdy ps4devkit?Kdybych mohl tak ti poslu foto,ale jako pc to urcite nevypada!
  • species
    Porty stojej stejne vetsinou za prd, at uz z konzoli nebo obracene. Samozrejme cest vyjimkam jako napr Max Payne 3.

    Navic zrovna hry jako je Heavy rain, Uncharted nebo treba i Last of us si myslim ze je lepsi hrat na konzoli, to se na ovladaci ovlada proste lip.

    No a pak tu mame takove GTA u kteryho clovek bez autoaimu netrefi ani vrata od stodoly, nemluve o strelbe za jizdy. (uz jen 25dni!!!!!)
  • *1* *1* Ty jsi kok0t, to je smutný
  • michaliuz18
    omikron , fahrenheit, heavy rain .. beyond je slabsia hra radsej by som uvital pc port na heavy rain :D
  • C-BEAM
    konzolová hra sa na PC kompiluje priamo na danú konzolovú architektúru a testuje na prepojenom konzolovom HW. V tom stave to na PC spustiť nejde.

    navyše toto bol problém hlavne minulých generácií konzol, dnes je portovanie na PC extrémne jednoduché a vpodstate neexistuje dobrý argument prečo hru aj keď s oneskorením neposlať i na PC scénu (samozrejme okrem exkluzívnych titulov a pre obavy z pirátstva).
  • del0
    Já se ale bavil o konzolových hrách (a paradoxem portování) a ne o 99% všech her pane Nechápal. Je škoda, že i když to vznikne na PC a pak se to zoptimalizuje na konzoli (oseká), tak je to pak najednou na PC podělaný. KKK. Nevím jak tobě, ale mě tu něco smrdí.
  • Phillios191
    jo, to by bylo krutý programovat ve stylu (Press skittles for adding function ab) lol
  • Phillios191
    v Quantic by voko maká sto lidí - http://en.wikipedia.org/wiki/Quantic_Dream což je proti takovýmu Ubi nebo Activisionu fakt troška
  • A ty bys nam mohl udelat radost a svou demenci si nechat take jen pro sebe a nevystavoval se s ni zde na foru. Dekujeme.
  • Phillios191
    Jasně, Cage ho pozve na pracovní pohovor, kde se ho zeptá jak se do souborů dostal a pak ho dá k soudu :D :D
  • Proč? Aby zbavili PC prachu? o.O
  • udelejte mi laskavost, nechte si tyhle jednotlacitkovy interaktivni videa na ty svoje topinkovace a nevydavejte to za hry, dekuji
  • vše je o penězích, kdyby to vyšlo na PC tak by Sony klesli prodeje PS3 a firma co hru vyvíjela by přišla potenciální zákazníky kteří by si hru koupili pro PS3.
    Osobně bych byl rád za PC verzi ale chudák co ten port dělá tak by dopadl tak že by hra jela asi 1 člověku z 10 plynule a to by ještě museli mýt výkonný PC
  • To jiste, vznika, ale to neznamena ze maji funkcni PC verzi. :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit