Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nechápu, jak to mohlo dostat 8/10. Zabugovaná hra, po 5 hodinách konec hraní - přes technický problém zamrznutí hry pokaždé při vstupu do další lokace se v určitém bodu nedá přenést. Příběh se ukázal nudný - je až neuvěřitelné, že takové zajímavé téma se dá zmršit. Celé to okolo je vlastně jen kulisa, prakticky je úplně jedno, jestli je hlavní postava rozmražený člověk z doby před katastrofou nebo nějaký zmutovaný Lojza z kanálu. Graficky je to snad vtip - takové naskakování textur pod nosem měl opravit patch. Nevím, jak to vypadalo před ním, ale jestli ještě hůř, tak se divím, že to měl někdo chuť hrát. Že některé textury v interiérech vypadají hůř než ve hrách z roku 1998 je už jen třešnička na grafickém dortu. Nebrat, lituji těch 138.- Kč, které jsem za to dal.
  • Divný, grafiku mám horší, CPU předpokládám taky a žádné takové framedropy nemám. Vlastně jedou, při výlezu z Archy. To samé doskakování textur, pokud se vyloženě nekoukám na kraj obrazovky, tak si toho nevšimnu. Holt patrně AMD+ATI rulez!
  • vedle
  • To jsem si taky myslel, ze 2 roky po vydani dostanu precizni dopatchovany produkt (mam original na Steamu), ale chyba lavky... Textury mi casto doskakuji pri otaceni postavy stejne, sice na chvilku, ale presto a to mam GTX 560, pri vstupu z interieru do exterieru mi cca na 10-15 sekund padne framerate na nejakych 8-15 fps nez se vse "donacte", ne, tohle je proste zklamani a od ID bych tohle vuci PC hracum necekal. Uz si na ne dam do budoucna pozor (rozumej, "zkusebni" verze nutnosti v pripade D4)
  • Presne, tohle me take dostalo, vubec veskera fyzika ve hre zadna...Jen zdani relativne otevreneho sveta, ale ve skutecnosti je to spise koridor kde hrac casto nepreskoci ani zidku. Jeste, ze jsem za tohle dal "jen" 3 kila
  • Az na to, ze zadny high res texture pack ani 2 roky po vydani vydan nebyl a s modama je to skoro na bodu nula (krome jednoho rebalancu zadne nejsou). Nechapu jak tento vytvor mohou zejmena PC hraci vychvalovat, to je mi jednou velkou neznamou.
  • S tou technickou strankou to myslis jako opravdu vazne? Hra, ktera ma pri lehce blizsim pohledu zejmena v interierech textury jak hry z prelomu let 99/2000? At se na me nikdo nezlobi, tohle je flusanec do tvare PC hracu jak .... (nechci bejt sprostej).
  • Po delší době jsem zkusil další FPS, a nebylo to až tak zlé. Celou sem to prošel na nejtěžší obtížnost, teda mimo tý televizní šou :) Tam to je drsný. Po dohrání se můžete vrátit na předposl. pozici, a dohrát vedlejší levely. Závody tak zábavný nejsou, to už sem radši hrál kostky :) Snažím se jezdit po pustině a čekám na ty feltrit. meteority, jinak je asi nedám dohromady. Pár jich je v kanálech, bohužel dva mě chyběj. Taky se daj zbourat ty otravný střílny a vytunit si všechny auta. Je pravdou, že hra mohla mít vyšší ambice, možná to chtělo doplnit o nějakej vrtulník nebo vznášedlo + pár vedlejších levelů, ale to už bysme asi chtěli příliš. Příběh je nepodstatný, grafika je vcelku povedená, některé lokace jsou opravdu pěkné (loď ve skalách). Hra není obtížná, pěkně to odsejpá. Hodnotím 7/10 *3*
  • Parádní hra, prostředí, nepřátelé, atd .. všechno mi vyloženě sedlo, mám rád tyhle postapokalyptická témata ala Mad Max ... krásná byla ta přímočarost, prostě jako z starých časů jít tam a tam a všechno vystřílet, nepotřebuju milion rpg prvků a adventurní blbosti, které jen zdržují.. na to jsou jiné hry, tady byla parádní přímočará akce v nádherné grafice, hratelost při akci perfektní, levely atd faj ... prostě všeho tak akorát, spousta předmětů (granáty atd, různé náboje..) pohodička .... jediný co mě teda naštvalo (pominuli nepřeklad Xbox verze) , tak délka hry ... cca 12 hodin čistého času a byl konec, na konci SPOILER ............ nebyl žádný pořádný boss, zkrátka skončilo to tak jaksi "o ničem" ... a brzo ... :(
  • Bohuzel velka slabota.Sice pekna grafika ale co to snizuje je svet ktery je sice velky ale dost nudny a neda se v nem nic delat.Dale bych ocenil vic Rpg prvku a vylepseni zbrani.Zavody jsou az moc akrkada navic se bezne konaji tam kde jsou normalne lapkove.Pribeh ze zacatku vypada velmi dobre az na konec zjistite ze je to asi nejvetsi pru*er hry.

    Vypadalo to nadejne ale po tom co jsem to dohral a scenar byl vzdycky stejny.Di tam a tam vystrilej vsechno a zmackni tlacitko nebo paku.Navic nepratele chodi temer po stejnych intervalech ve stejnych poctech a vetsinou jste zavreni v mistnosti odkud se neda dostat nebo max jedna chodba kde se jde dopredu na konec mise nebo do zadu na zacatek.

    Pripada mi to jako kdyby mi nekdo dal k obedu nedodelany polotovar ktery neni ani tepelne upraveny a pritom by se tvaril ze mi dava nejlepsi jidlo sveta.

    Uprime lituju kazdyho kdo za to vyhodil prachy.

    u me 5/10 max 6/10
  • Surikatko, neměl bys k dispozici cfg nebo tipy jak zamezit doskakování textur? Mě to jinak jede solidně i na mé plečce (9600gt) na wxp, ale to doskakování je oser. Ozkoušel jsem různé úpravy a mám téměř stoprošlapající cfg které to stáhlo z několika vteřin asi tak na půl. ale dost to ruší...
  • Mé hodnocení 6/10. Hodnota hry od 200 do 300Kč, ani korunu víc, nestojí to za to.
  • Další díl.Teď je to v módě
  • Musím říci, že jsem většinu kritiky, co se na hru snášela, nechápal, vyjma technických potíží, které beze zbytku vyřešil nový Catalyst. Ale když jsem hru dohrál, resp. s otevřenou pusou zjistil, že sleduji outro, kleslo moje hodnocení z 9/10 někam na 3/10, aby se po zralé úvaze zprůměrovalo na 6/10.
    Uvědomujete si, že prodávají nedodělanou hru za plnou cenu? Nedodělanou nejen po stránce technické, ale především dějové. Vždyť ve hře byla rozvíjena řada motivů, které najednou usekli a konec. Že by došla scénáristovi invence? Myslím, že ne. Proč hlavní hrdina nebojoval s generálem? Kam zmizeli starostové měst? Jak se to má s tajnými plány vlády na armádu mutantů? To jsou všechno dějové linie, které zůstaly trčet k nebi jako dráty z betonu...
  • Mě se Rage líbí. Možná i proto, že jsem nespěchal s koupí. Počkal jsem si a vyplatilo se. Žádný problém s technickou stránkou, šlape jeko hodinky. A je dost hratelná... *3*
  • Borderlands je rychle ubastlená hra na licencovaným enginu s mizernou optimalizací. Práce začly až po ohlášení Rage, odtud ta krátkozrakost. Ten je naproti tomu výsledek několikaletýho vývoje a je to na něm zatraceně vidět. Bohužel to spousta lidí slepě popírá vzhledem k opravdu trestuhodnýmu stavu, v jakým PC verzi vypustili. Mimo to Rage vypadá vážně hezky a neběžet na 60 fps, asi by některým lidem došlo, o čem mluvím. AI je opravdu v pohodě. Líbilo se mi např., že v přítomnosti nějakýho toho badass hajzlíka se ostatní chovali o poznání odvážněji. O stejným vzorci chování pro nepřátele nevím. Mutanti ve stokách nabíhali odlišně a banditů se mi najednou tolik nikdy nesešlo - naštěstí. Takže asi tolik k dovysvětlení.
  • No nevím, ale jako krátkozraký trouba mi připadáš spíše ty. Celý ten koncept hry totiž jakoby z oka vypadl hře Borderlands, ať už jde o používání aut, systém úkolů, neustálé generování nepřátel, styl grafiky (ikdyž v Rage není animovaná), nepřátelé (Rage - mutanti, banditi, vojáci Authority vs. mutanti, banditi, vojáci Crimson Lance - Borderlands), styl navržení map a dalších lokací (dovnitř, na konec a pak stejnou cestou ven). Je tu samozřejmě i pár věcí, kterými se hry liší, ale celkově jako koncept jsou si tyto hry více než podobné.
    Ale já netvrdím, že je to špatně. BL jsem miloval a Rage se mi i přes těch pár nedostatků, hlavně co se tyče funkčnosti hry, líbí. Také máš pravdu v tom, že exteriéry v některých částech i přes nepříliš oslnivou grafiku dokáží vcelku uchvátit. Ale já osobně si na grafiku až tak nepotrpím, takže tolik neřeším.
    Chování protívníků ale rozhodně není kapitola sama pro sebe, AI se pohybuje ve stále stejných vzorcích, takže Duchové, mutanti a další havěť ti znepříjemní situaci tak maximálně početem, nikoli inteligencí. Např. když stojíš před vrakem auta a za autem proti tobě běží mutant, pokaždé leze přes auto naprosto stejně, žádný random systém v obíhání překážek atd....banditi, ti kolikrát prostě jen zůstavají zakempení za překážkou a občas vykouknou, vylezou jedině tehdy, když vylezeš ty a tím je donutíš trochu k pohybu. Jinak žádný zázrak. To jak se u toho hýbou nesouvisí s jejich umělou inteligencí.
    S absencí příběhu se dokážu smířit a se spoustou dalších věcí s tebou jinak vcelku souhlasím a hru rozhodně také užívám.
  • Taky jsem si to koupil i přesto, že jsem věděl jaké jsou s touto hrou spojené HW a SW problémy. Zdejší video-recenze mě prostě přesvědčila. Ikdyž můžu říct, že následná koupě Borderlands GOTY byla rozhodně lepší volba *1* Ale zas tak černě bych to neviděl.

    ad1) Abyste se z toho Crysis všichni neposrali *7*, sice grafika není top, ale to mě netrápí.
    ad2) Je to koridorová fps, žádné rpg.
    ad3) U FPS na příběh nekoukám, u FPS ho beru jen jako dodatečné plus, pokud ve hře je..........no ostatně já na příběh nekoukám skoro nikde, důležitá je pro mě atmosféra a prostě se u hraní musím cítit dobře ať ta hra příběh má nebo ne. Neustále rozhovory herních postav a všemožné animace mi kolikrát spíše ten zážitek kazí a jen mě zdržují od dalšího hraní
    ad4) Nevím, tak daleko ještě nejsem............doufám, že to nebude tak strašné jak to tu líčíš.

    V podstatě s hrou mám jediný problém, občas mi problikávají textury na mé ATI. S fps problémy nemám při jakémkoli rozlišení a nastavení, doskakování textur tam sice drobné je, ale to neřeším. Zatím mě ta hra baví a tyto mušky jsem prostě překousl. *15* A můžu říct, že peněz, které jsem za hru dal rozhodně lituju méně než když jsem kupoval Mafii 2.
    Stejně se ale nemůžu ubránit dojmu, že to je jen kopie Borderlands. A celkově to že to ID Software podělal je jasná věc. Ale i tak je to opět po nějaké době hra, která mě odpoutala od mé oblíbené MMO.
  • Tak a doufám, že tahle firma zkrachuje co nejdřív. Vyhodil jsem za to litr, tak to jsem se měl jít radši vožrat. Stahl jsem všechno potřebný, ovladače a patch, jede to jenom 2 FPS, což mám asi nejrychlejší PC na světě. A když budete čekat na DOOM 4, tak čekejte to stejný. Když člověk chce moc, nemá nic. Jenom hrabat love.
  • Tak jasný, že se bavím o případě, pokud nenarazíš na problém. Já měl naštěstí kliku, kromě doskakujícíh textur, což jsem poměrně rychle vyřešil. Nepopírám, že stav v jakým to vypustili je průser, a pořádnej. Ale hra jako taková je špičková. Co mě zaráží nejvíc je fakt, že jsem za celou dobu hraní (18 hodin) nenarazil na jedinej bug, zádrel nebo kiks. Takhle hladce jsem už žádnou hrou zatraceně dlouho neproplul. Takovejch much a detailů, co museli vyladit, a tohohle že si "nevšimli"? Pěkně se na to vykáleli a zasloužili by pár facek. Přesto před iD musím smeknout. Hru jako takovou udělali opravdu znamenitou. Možná ne absolutně průlomovou, ale znamenitou bez debat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit