Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • del0
    "Jo, hry od Bethesdy dostavaji 10/10 skoro porad."

    To dneska dostává pomalu každý druhý vyhypovaný AAAčko, narozdíl od doby, ve který vyšel Terminator. Tenkrát to bylo něco vyjimečného. Terminator byl revoluční hrou, narozdíl od Skyrimu. Na Skyrimu není revolučního nic. Je to jen další TES v lepší grafice (které udržuje hlavně moderská komunita) a stejný bude i pokračování, které bude ovšem všude dostávat ty tvoje desítky (a kdyby to šlo, tak i jedenáctky) a bude zaručeně nejlepšejší a ještě lepšejší než Skyrim. Koloběh dnešního AAA průmyslu - hype, běh na metacriticovou trať a prodej. Dneska už hodnocení nic neznamená a z recenzí se vytrácí veškerá profesionalita. Kritika je v herní novinařině už téměř mrtvý pojem.
  • Ale tak jaka argumentace, me uz to argumentovani nebavi..vzdyt se muzem takhle pekne slusne poslat do prrdele hned a je to vyrizeny ve dvou radcich..s tebou je vždycky tezky porizeni a je to zbytecne na dlouho a stejne to nikdy nikam nepovede:)
  • del0
    "30 000 lidi denne co hrajou ještě dnes Skyrim pomalu pet let po vydani mluvi za vse"

    Určitě má tom plnou zásluhu Bethesda a ne moderská komunita... *15*
  • del0
    "stejny sra*ky jako vždycky"

    Flash a jeho mistrná argumentace... *15*

    "ovšem fakt je napsan mnou nahore"

    Jediný fakt, který si uvedl bylo, že Bethesda jako jedno z mála studií pořád úspěšně funguje a ať koukám, jak koukám, tak tento fakt sem já a ani nikdo jiný nepopíral. Pokus o straw mana ti nějak nevyšel. *15*
  • ok..tak jo..všechny studia dodnes zijou..ja sem kkt a Microsoft delal spolu s Bethesdou na Arene, UBI ji psal texty..a EA dělalo hudbu.. *7*

    nemá cenu se tu dohadovat vždycky prijde nejaky kktt a dela z toho cirkus..proste na netu musí mit kazdej svoji pravdu i kdyby cert na koze jezdil :)
  • fakta zadne krysi kolecko nejsou (mimochodem myslim to je hlavne pro krecky) a to co předvádíš smrdi demagogii nebo se vyjadrit za kazdou cenu. 30 000 lidi denne co hrajou ještě dnes Skyrim pomalu pet let po vydani mluvi za vse. Neznam ciste single player hru, která by se necim takovym mohla pochlubit.
    Kecat a kafrat o tom jak hry od Bethesdy stoji za prd tady umi hodne lidi, ale je to spis o tom ze plno z nich to proste nechape a neumi to hrat, jejich takzvana vlnova delka je nekde jinde. hra se jim tim padem nelibi, nastesti 90% lidi co si Skyrim hru koupily jsou spokojeny, takze to krysi kolecko zaziva tak maximalne tech 10% lidi, a dobře jim tak.
  • Pan_Klobouk
    Provedou Games nekdy neco se systemem diskusi? Omezeni poctu reakci je vskutku omezujici, nicmene k tematu...

    Jak uz mnozi psali, tech prezivsich studii (ktere casem vyrostly mnohdy az do nechutnych mega korporaci) je spousta. Samozrejme nic proti Bethesde, konecne Terminator FS je taky moje srdcovka, ale vazne neni jedina, natoz pak kvalitu zarucujici. ;)

    Nezapominejme, ze i dnesni publisheri typu EA, UBI, MS, nebo Activision, zacinali jako mala vyvojarska garazova studia, s mnohdy legendarnimi hrami. Pak tu mame o firmy jako Konami, Codemasters, Team 17, nebo Milestone... a jak uz bylo receno, spousta studii zije dal, byt odkoupena, pohlcena ci prejmenovana (DMA Design, Lucas Arts, Raven Software...). Tihle vsichni nas zasobovali zabavou uz v ere MS-DOSu a dejme tomu v prvni polovine devadesatek, v tom zlatem hernim veku, a zasobuji i nadale, ackoliv ta kvalita a zabava uz mnohdy pokulhava.
  • Keyz
    Poté žádnou hodnotu nemá názor dalších lidí, protože to je pouze názor. Tedy i to 10/10 všude :)

    Něco jako dohady o něčem, komentáře pana odborníka jako prase, dohady lidí = hodnota 0. A pak někdo udělá drahý průzkum za prachy, zpracuje to jak má a řekne tak to je. *3*

    Je to tedy stejný, to že někdo hrál hry 20 let na tom nic nemění. Pořád se může nechat unést řadou věci, stejně jako někdo kdo to vidí prvně. Jestliže pouze napíší jak to vidí. Takové krysí kolečko.
  • Tvuj osobní názor zde nemá zadnou hodnotu, bohužel. Je snad nad slunce jasny ze se ty hry kazdymu libit nemusi. Nebo jestli mas patent od pánaboha rozhodovat co je a není dobre a je povinnost tvoje sireni pravdy vzit za sve, tak to potom je tak jak rikas, ale pochybuju ze vlastnis tento statut božského rozhodovani:)
  • Vojta_Ilavsky
    Bohužel to neznamená že ty hry jsou dobrý.
  • Sega byla zalozena nekdy v roce 1940 a dělala az do roku 1988 hlavne automaty, pote presla na pole konzoli..s DOSem nemá co spolecneho. Epic a Blizzard sice vzniknuly později nez Bethesda (1985) ale drzi se taky. V soucasne době je s uspesnosti Bethesdy ale srovnatelny jen Blizzard. Rock star je z roku 1997, ten uz bych do zlate ery DOS vyvojaru fakt nepocital.
  • Jo, hry od Bethesdy dostavaji 10/10 skoro porad.
  • Každý muze mit svůj osobní názor na dany problém, ovšem fakt je napsan mnou nahore.

    PS: dele ten novej obrazek ti sluší, malem sem te nepoznal, ale jsi to porad ty, stejny sra*ky jako vždycky:)
  • colony 28 mam origo a jeste sem to ani nehral :D:D
  • Tak od cias dosu to vydrzalo dost studii - Blizzard, Epic, Sega, otazne je ako moc nezavisle studia definuje lebo aj iD Software aj ked ten uz spada pod Bethesdu, Rockstar, Remedy a este by sa nejake dalsie nasli.
  • species
    Souhlasim na 100%, jak s TES tak s Fallblivionem.
  • Workaround na Daggerfal :DDDD... S v tomhle levelu musíš propadnout zdí přesně v tom místě , aby jsi propad enginem do kobky k hlavnímu záporákovi ... jinak konec ;) Bethesda :DDD
  • del0
    Každé malé dítě (kromě flashe) ví, že krach/odkoupení/fúze studií nesouvisí s kvalitou jejich herní tvorby (stejně jako každé malé dítě kromě flashe ví, že komerční úspěšnost není přímo úměrná kvalitě). Hry od Bethesdy jsou v porovnání s klenoty od Bullfrogu, Looking Glass, Sir-Techu, LucasArts, Interplaye nebo Black Isle slabý odvar. Jedinou peckou od Bethesdy byl Terminator a částečně TES série (hlavně Daggerfall), která imho od Morrowindu ztratila svoje kouzlo. Co se týče toho zmiňovaného závodu v open world hrách, tak musím akorát říct škoda, že tuhle posedlost Bethesda aplikovala i na Fallouta vytvořením Fallblivionu. *15*
  • del0
    V dobách, kdy Bethesda dělala ty lepší hry, i když pořád zabugované... *1*

    Future Shock byl moje třetí originálka a dodnes jí mám ve své sbírce klenotů. *5* Hra, která první přinesla mouselook a snad jako první dostala ve Score 10/10.
  • Ehm, tak se vratime trosku na zem ano? Nevim kde jsi zil ty, mozna v Sillicon Valley, ale u nas v cechach rozhodne nebyl internet tolik rozsiren a kdo ho mel tak vytaceny pripojeni na pipaku, diky tomu zrovna nebyl dostatek for, blogysku a jinych blbosti kde si mohli poplakat. Ale u piva jsme si na bugy zanadavali taky. Takze jaka ubrecenost?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit