Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takhle to vypada u me. Recenzent by si mel poridit lepsi masinu, kdyz uz recenzuje...

    http://imgur.com/gallery/e374v
    • EHM, ok.

      To je presne to, UT engine je uz dneska ve vetsine pripadu opravdu tragedie. Taky jsem si rikal ze recenze byla delana na nakym NTB s integrovanou grafikou, ale i vse na max je to na vyloupani oci vydlickou :(

      Ja to dnes koupil nastesti za 13 babek na all key shop na zakl. tehle recenze ale panove.... vy mi davate :D uznavam ze gameplay je pocitove clean, ale po par minutach jstem to vzdal a budu se jeste muset hodne nahecovat abych tomu jeste dal sanci....najit tu skrytou krasu protoze vizualne me to opravdu boli *9*
      • Lepší než kdejaká naleštěná AAA bída, kde pod ultra grafikou nemáš žádný obsah. Navíc je to multiplayer, takže tam stejně stáhneš detaily, jednak aby to bylo plynulejší a jednak tam máš míň rušivých elementů.
        • Bohuzel. Dnesni concensus tykajici se automatickeho stahovani detailu na minimum a upravy configu jenom abych videl, je opravdu na bliti.
    • u tebe to vypadá ješte hur. ale rozhodující je hratelnost
  • Zadna poradna dzungle, takze multak zase nema smysl hrat.
  • hra je to dobra :-) ale ta grafika je hnus
  • Jack1947
    Prostě bych to shrnul tak že armosféru války tam narušují pro nás logické věci co tam prostě nejsou, bit to není úplně hra o destrukcích ale spíš reálného pocitu střelby tedy něco jako Arma fyzika až na druhém místě *3* tedy spíš žádná ale chování zbraní super.
    • konečne normální príspevek. ješte bych dodal že pokud tam není jen jeden život jako v battlegraundech, nebo prísne restrikce na respawn, tak o realizmu nemuže byt ani reči. skrátka, dve hodky na steamu, refund a nazdar.
      tak bich to videl já.
  • Nehral jsem, hodnotim pouze vizual, ale podle obrazku a filmecku mi to prijde jako nepovedeny mod pro Arma2. Grafika, animace, fyzika proste bida, staroba. Jeste horsi nez Argo od Bohemky a to je uz co rict. *7*
  • škoda že hra nemá trochu pomalejší tempo jako Squad a spíše má blíže k battlefieldu.
  • Multiplayerový polotovar. Zlatý Vietcong.
  • Snad sa dožijeme doby, keď budú v hrách realistické zranenia. Napr. že obväzom si zastavíte krvácanie, ale nedoplníte hp. Zásah do nohy spôsobí krívanie, do ruky že nebudete môcť držať pušku, potom miesta, kde ak vas tam zasiahnu, tak zomriete hneď. A seriózne postihy na smrť, dlhší respawn, spawn ďalej za bojovou líniou alebo rovno vykopnutie z hry ako v Battlegroundoch. Máme tu arkádové hry, ale v simulátoroch by to malo byť takto.
    • Ne. Je to super na papire a bylo by to super prvnich par minut, pote by to zacalo cely gameplay otravovat. Proto to neni standard a nikdo to delat nebude.
      • A prestože je battlegroundech jen jeden život, je to nejhranejší hra na steame. Nerikej lidem co se jim má líbit. Ty si zustan v Battlefieldu nebo co hraješ a ja budu snit o takové hre. A nebyl bych sám komu by se to líbilo. Decka mužou zustat sbírat fragy v CS.
        Jak jsem psal nechci aby to byl standard. Jen bych uvítal simulátor, kde by tomu tak bylo.
    • Ty jsi naivní dítě. Smahnu tě malorážkou a končíš na měsíc, ty moulo teoretiku. Pojd na střelnici a postav se před .22LR Pokud si věřiš, střelím tě kulovnicí a pak se ošetři obvazem *1* *8*
      • Záleží kam ho střelíš, když do nohy tak se i obváže *1*
      • Vyhružky zastrelením? Minule na mne kvuli tomu volali policii. A mám otázku. Jak zmáčkneš spoušť s vytrhanými ukazováčky?
        • Ne, nevolali.
    • Squad, Insurgency....nerikam,ze to je vrchol realismu, ale je to presne ten smer, o kterem mluvis...btw na 95% jakykoli zasah do ruky nebo nohy se stejne rovna vyrazeni z boje, takze kulhani atp. neni treba v "realisticke" fps zapracovavat :-D
      • Díval jsem se na gameplay Squadu, a týpci se tam spawnovali uprostred boje na veliteli nebo tak neco. To me docela odradilo.
    • ARMA to tak třeba má, ale standart to neni to máš pravdu, v moderních hrách už ani většinou nejdou např nepřátelům ustřelit končertiny nebo hlava
  • Prijde mi ze tahle hra trochu zaspala dobu.
    • To mě zajímá. Rozvineš to prosím?
      • Kdyz hodim napalmovej utok na vesnici z rakosu tak cekam ze se s tou vesnici neco stane. Tady vesele stoji dal jen se na ni hejbe oskliva animace plamenu. Interaktivita prostredi absolutni 0.

        Co se mi na tom fakt libi jsou zvuky. Atmosferu to dokaze mit fakt hutnou ale celkove si porad rikam ze jestli je tohle vrchol "realistickych FPS" v roce 2017 tak to potes koste.

        Doufam ze Squad na tom bude v dobe vydani o fous lepe.
        • Squad je jinej.. to je fakt pomalejší, když umřeš ve Squadu, můžeš běžet třeba 5min do akce.. v RS2 je to často jen několik desítek vteřin. ta hra se potom hraje jinak. Squad jsem vydržel hrát dýl, právě proto, že se to tak rychle neohraje. To tempo je jiný a z mých zkušeností dochází častěji na přestřelky mezi menšíma skupinama než v RS, kde to fakt působí dojmem frontální války. RS má o ždibec lepší optimalizaci, i když pořád tam mám nějakej stuttering (fps třeba 80, ale pořád se to trošku seká). U squadu se na 72 serverech na 60fps nedostanu nikdy. a dokud to nepoběží na novým gpu rozhraní tak to tak asi zůstane. to je jediná věc, která mě od Squadu pořád drží.
        • Mno, nevim, když přebíjení vždycky provází uplně stejná ozvěna, ať stojím v bunkru, nebo uprostřed pole a hlavně zvuky v tunelech jsou uplně ze zadele. Respektive právě nejsou. V tunelech je slyšet všechno, jak kdyby člověk nebyl zahrabanej metry pod zemí, ale stál uprostřed bojiště. Neříkám, že to nezní hezky, ale sound engineering by potřeboval znatelně doladit.
    • Právě naopak, ale děcka jsou rozmlsaný a otupělý sračkama jako jsou Battlefield. U RS2:V musí člověk postupovat rozvážně a takticky a né běhat po mapě jak srnka s tříselnou kýlou.
      • Proc srackama jako Battlefield? Battlefield se nikdy neprezentoval jako realna hra. A to co dela, dela sakra dobre. RS doma mam, zkousel jsem. Je to dobra hra. Ale zrovna treba Battlefield mi vyhovuje vic. Jeho arkadovost mi po praci vyhovuje vic a koncim i s kladnym K/D :D
      • TheGGG
        grafika humus, destrukce prostředí humus, fyzika humus, to si tu rozvážnost namaž na chleba. Realistický =/= lepší
  • Horší jak RO2, ale lepší než všechny ostatní FPS hry.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit