Přejít na výpis diskuzí
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
28.7.2014 | Adam Homola
547 příspěvků
-
dvojka je na xboxu a jedničku klidně oželím.
-
No a, ty snad znáš každého vývojáře, spisovatele, režiséra atd.? O tomhle vlasáčovi jsem v životě neslyšel a podle toho co říká jsem ani o nic nepřišel. Taky bych tu mohl začít machrovat s jmény a tvářit se jak mistr galaxie.
-
Ano.
-
Říkáš ostatním, že jsou sprosté-označení-mužského-pohlavního-orgánu a tudíž se sám chováš jak sprosté-označení-mužského-pohlavního-orgánu.
-
Návod na nejčtenější a nejkomentovanější článek: 1.Přidejte kontroverzní výrok který těži z nekonenčé války PC vs. Konzole
2.Profit !? -
tak to se máš čim chlubit, ale nikdy neříkej nikdy, vzdálená kontrola monitoru je u floutků jako jsi ty skoro nezbytnost *4*
-
Z pohledu uživatele souhlas. Z pohledu vývojáře/vydavatele je tenhle trumf právě celkem naprd, neboť ziskovost je na konzolích větší než na PC, protože se ty hry po půl roce neprodávají za tak směšné částky.
-
No na druhou stranu, zákazníci si nechávají líbit hodně a dlouhodobě a to zdaleka ne jen od herního průmyslu. Smutné ale je to tak.
-
Mno ja to spis vidim, ze se vytvori pravidla jasna pro zakazniky, co za typ F2P to vlastne je. Dlouhodobe si to hraci nenechaji libit a bude se tlacit na vyjasneni pravidel.
-
Nesmysl, přiklánim se k tomu že F2P model postupně u AAA titulů skončí, jak to tady bylo v jednom článku. Zůstane jen u specifických her, které mají jistotu investic od fanoušků, tedy hry typu MWO. A samozřejmě u asijskejch MMO srágor, které vznikají den co den. A něco takového jako byl skutečně F2P Wolf ET se předpokládám již nikdy neobjeví. Za tohle má u mě ID Soft doživotní respekt. Prostě dokonalá práce Splash Damage.
-
Pokud na PC (PC nebo mobilech protoze tam je F2P nejvice rozsiren a jsou s tim spojene nejvetsi zkusenosti u poskytovatelu sluzeb a her) scenu neprijde v predstihu revoluce mezi tzv. modely F2P a nevyresi se konecne ten chaos, kdy nevis, co je skutecne zdarma a co je o nekonecnych platbach za nic.
V tomto smeru jsem zatim skeptickej, musela by se do toho polozit nejaka spolecnost nebo vlady, aby se vytvoril nejaky standard, ktery vy jasne rikal, o co se jedna.
Tedy teoreticky zde by konzole mohli pomoci, jelikoz budou pod dvema spolecnostma (MS, Sony), aby se udelalo jasno ve F2P modelech, jelikoz na ne budou nalehat zakaznici, jako je tomu u charakteristik PEGI. -
Tak staci, aby udelali, co slibovali a umoznili klavesnici ke konzoli, pak uz to bude jen o rvani mezi uskupenimi jako je PC, XBOX, PS. Protoze vsechno to bude jen stroj s nejakymi parametry a ovladani by mohlo byt na vsech stejne (moznost vyberu ovladace, klavesnice, mysi aj.)
-
Tak co? Ještě se perou? :)
-
V něčem máš sice pravdu, ale snižovat herní kvalitu rozhodně nebudou, na to jsou experti ti páni s kravatama kteří za ty hry platí a chtějí aby se jim investice co možná nejvíc znásobila = že požadují po vývojářích maximální dostupnost titulu a už je jim jedno že to ze hry udělá odpad, hlavně že se prodá
-
Limity na konzolich budou vzdy negativne ovlivnovat potencial vsech her, ktere na ne vyjdou, budou i masivne znemoznovat cinnost modderske komunity a snizovat herni kvalitu.
-
Jak potom má ta církev vypadat, když i pan farář tu haní a haní. Neměl by spíše nastavit druhou tvář??? *1*
-
Rozumný komentář? Stejně jako tahle diskuze, rozumný!? Hadáte se tu jak malý děcka o hovnech...
-
.
-
...to si zasa ortodoxní PCčkári pod vedením Pana faráře skvele pohonili...