Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Slabounká logika Wayneho:

    Číst umí každý, proto není rozdíl mezi tím číst Slabikář nebo Vojnu a Mír. Na porozumnění obojího ti stačí IQ dítěte... *15*
  • Nějaké průzkumy, statistiky či jen čisté vaření z vody? Pillars si koupilo kolik? Milion? Dohrálo to kolem 10%? Takže těch 10% je chytřejších než těch 90% nebo to prostě těch 90% přestalo bavit a jsou podobně chytří? Co je tohle za praštěné úvahy.
  • spis jde o typy lidi, ktere si tyhle hry vybiraji a ne to, ze nektera z tech her vyzaduje vyrazne vyssi IQ
  • PS. Větši IQ než hráč Call of Duty má možná tak jedině hráč The Witness, který to dohrál sám. Ten jediný by se mohl trošku naparovat, ostatní by měli držet krok, protože číst a šmudlat myš dokáže i idioot.
  • "tedy další generace s vyšším IQ a citem pro fantasy"

    Vyšší IQ? Že tam čteš většinou brakový fantasy pohádky z tebe nedělá jedince, který má vyšší IQ. Cit pro fantasy? Takže ty tedy máš cit pro fantasy/ sc-fi a tohle se ti líbí, jo? *15*

    OK, lži si do kapsy dál.
  • du bis ein grammar nazii.. a koukni nekdy dovalit na ts.. tyyy! :)
  • Nesouhlasím, ale chápu Váš názor.
    Mě osobně nebaví CoD, CS, DS, SC, a podobné "hardcore" blbiny co jsou jen pro "skill".
    Osobně hledám hry co mi dají specifický zážitek, a nenutí mě se potit u klávesnice a myší. Ač BF mám pořád rád kvůli jisté "rozmanitosti" a lehké simulaci. Fallout ztratil své kouzlo už s příchodem 3ky, zato Vás vtáhl vizuálně do světa. (a na dnešní poměry už ani vizuálně to nedává) Tedy hry pro masy nejsou pro lidi s vyšším intelektem, to je pravda, tady hry jako "Torment: Tides of Numenera" určitě díru do světa neudělají... no rozhodně se neztratí, tedy další generace s vyšším IQ a citem pro fantasy, nebo sci-fi, si tuhle hru určitě užijí. Pokud vím, tak pracují na tom lidi, co vytvořili (pro mě srdcovku) Planescape: Torment... což je sázka na jistotu. Hra je dávno zaplacena pomocí "crowdfundingu", a dále se bude prodávat jako hotová hra. Takže neodzvonilo těmto hrám, jenom nikdy nebudou mezi "Top Ten". No budou ve sbírkách intelektuálů co chtějí víc, než jen skill.
  • jako by na PC tyhle hry trhaly prodejní rekordy *15* *3*
  • Vzpominam si jak jste vykrikovali u Pillars of Eternity a Wastelandu 2 jak to bude bozi a uzasne, a jaksi moc nebylo. tady to dopadne dost podobne. Problem je v tom ze styl tehle her je prekonany a i kdyby ji udelali sebelip zavdeci se maximalne par lidem co porad ziji v roce 2000, dnesni masy hracu to nema sanci oslovit. Ale verim ze plno pametniku bude radosti bez sebe. Ja jsem sice taky pametnik ale bez sebe nejsem, proste jsem tyhle hry uz hral a stacilo mi to. A jsem docela rad ze jsem v mojem veku nezahnil nekde v dobe DOSu a win 95/98. na druhou stranu klasicky dungeony typu might and magic mam rad porad a obcas je zahraju, ale proste...tahle doba je uz pryc..je treba se odpoutat a pohnout se vpred nebo se vam ta disketa v zadku zasekne a uz ji nikdy nevyndate.
  • Budu zvedavej na prodeje na konzolich. 2d hra se spoustu textu se prodavat nebude
  • Mozna tak pred 15 lety by to byla pecka hra, ale dnes...nuda...radeji si pockam na poradne hry a ne na hity ze zahrobi
  • ales.smutny
    Opraveno, díky :)
  • Podobnou grafiku? Vždyť je to úplně jiný art style a setting...
  • Blue.Shark
    Naprostá paráda. Vypadá to přesně podle mých představ a dýchá z toho na mě ten původní svět. Hrozně se mi líbí ta kombinace magie (nebo co to je) a vyspělých technologií šmrncnutých středověkem.
  • Tak cos čekal? Torment je natolik unikátní počin, že pří snaze vytvořit jeho nástupce chtě, nechtě budeš spoustu věcí kopírovat. Tohle je něco úplně jinýho, než Pillars - Baldur. Když vezmeš epickou fantasy a uděláš jí dobře, s podobnejma mechanikama, jako měla BG, furt ti bude připadat, že hraješ nástupce Baldura. U Tormentu by tohle prostě nefungovalo.
    Ale tak uvidíme, stejně to koupim první den, protože prostě Torment. A jestli to Fargo a jeho melody boys zprzní, tak si je pak najdu, a zprznim já je.
  • Mě to graficky přijde hezčí zase než Pillars, asi dost subjektivní názor...
  • Prosím opravte hned první větu. Polský firma... :)
  • Mně teda připadá, že to vypadá o hodně líp než Wasteland... kterej je strašně šerednej, o tom žádná. Tohle moje estetický cítění nijak neuráží. Já teda žádný nemam, ale i kdybych ho měl. Že Pillars vypadaj líp je pravda, ale hej, když z toho vyrazej dobrou atmosféru, budu spokojenej.
  • Úporná snaha podobat se ve všem původnímu Tormentu působí poněkud násilně. Máme tu příběh o někom, kdo přelstil smrt (check), podobnou grafiku (check), podobný název (check) a jednu rádoby hlubokou otázku (check), která ale na rozdíl od té původní není moc zajímavá.

    Samozřejmě jsem zvědavý, ale zatím mám pocit, že už jsem to kdysi hrál.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit