Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • JohnyTheZik

    > To co předvádí EGS není konkurence

    To ale prece vubec neni pravda. At uz chces nebo ne, steam na to nejakym zpusobem musi reagovat, resp. mel by. At uz snizovanim jejich marze, nebo zlepsovanim svy platformy a do urcity miry i svy snahy.

    Case in point, Dota Underlords - Valve se snazi domluvit s Drodo studiem (originalni tvurci Dota Auto Chess), ty jejich nabidku neprijmou a radsi se domluvi s Epicem, potazmo Tencentem. Riot vydava vlastni DAC variantu a bum ho, dalsi den je tu Underlords, i kdyz v early accessu.

    A jestli mi chces rict, ze lidi by nepodporili slibne vypadajici hru kvuli tomu, ze je vydana mimo steam, tak to uz by bylo taky slusny peklo. Kdybys to zaplatil a Sony by to pak koupilo pod PS, tak je to mnohem vic na miste, nez ze vyberou jinou platformu distribuce. \_(ツ)_/

  • twicer
    No když si to tak vezmeš tak exluzivity už tu jsou desítky let. Vždycky budou hry které jsou jen na určitou platformu.
  • To že se mi nelíbí EGS neznamená, že Steam je super. Jako ideální formu distribuce vidím GoG, ale EGS je svými praktikami jednoznačně momentálně nevětší zlo celé PC digitální distribuce. Nejhorší je asi skupování exkluzivit u titulů, které byly financovány crowdfundingem - slíben Steam a GoG, ale nakonec to bude na EGS. Agresivní PR kampaň plná reklamštiny a polopravd mi taky není sympatická. Chtělo by to modernější a hlavně lepší konkurenci. To co předvádí EGS není konkurence, jen se snaží seč může ukrojit si kus koláče pro sebe, ale nebere ohled na zákazníky. Ten buďto musí k nim nebo má smůlu. Nebýt exkluzivit, tak u nich nikdo dobrovolně nenakupuje ani neprodává. Zkrátka pro zákazníka nepřinášejí žádné zlepšení nebo něco kvůli čemu bych tam rád nakupoval. Zlatý GoG.

  • JohnyTheZik

    Cert vem EGS, ale stejne by me zajimalo, proc maj vsichni ty HC hraci (tahle diskuse nevyjimaje) takovou potrebu obhajovat Valve a Steam. Chapu, ze zvyk je zelezna kosile a lidi jsou liny neco menit, jen proboha nemit vic launcheru, to by byla hruza, ale tady clovek cte veci, jak kdyby tu vsichni meli stake u Valve :D.

    Steam klient je zastaralej az bida, chat menili dobrejch 10 let a jeste to bylo vydany horkou jehlou, ale dej buh, aby se tu objevil dalsi klient, kterej by treba touhle, ac de*ilni, strategii mohl ostatni herni klienty trochu popohnat dopredu. Jen to ne.

    A ad vetsina - v naprosty *ehm* vetsine pripadu se setkavame s tim, ze ti nespokojeni, resp. ti, kteri si tu hru fakt nekoupej, protoze neni na steamu, jsou v minorite. Vsechny ty silacky reci o tom, jak si na metro lidi pockaj rok, nebudou realne tvorit vic jak 10% prodeju (i to je samozrejme dost, ale jsou tu utvareny fakt smesny nazory s tim, ze ocekavali 0 prodeju a uspech je pro ne cokoliv).

  • Carnage666

    Tenhle člověk je absolutně mimo a jeho jedinym cílem je plivat a nadávat na Steam, strašně by mě zajímalo co mu Steam udělal že to bere až tak osobně. Na Twitteru mu docházejí argumenty a sám ani neví jak Steam fungoval celé roky, např mu někdo napsal že vývojáři na Steamu mají možnost generovat si zadarmo cd-klíče a on na to odpověděl jednoduše tak že neví co má daný uživatel na mysli... on to ani neví! Tak mu to uživatel vysvětlil že vývojáři mají možnost zadarmo generovat cd-klíče ty můžou pak rozprodávat na dalších stránkách jako je např. Humble Bundle atd. a Steam z toho nemá ani korunu. Na tohle už neodpověděl protože mu došli slova. Nebo si do něj rejpnul někdo že Metro Exodus vyšlo na Microsoft Store a tam je ta marže naprosto stejná jako na Steamu 70/30 a na to neřekl ani slovo ale jak má dobrej den tak hned rejpe do Steamu a tohle je jednoduše jeho jediný argument, furt jen píše o tom jak to mají nastavený na 70/30 nic víc. Nejprve napíše nějakej hejt na Steam pak mu někdo napíše rozumný protiargument a on buď vůbec neodpoví nebo téměř uráží uživatele že jako co si to dovolil být zlej na CEO. Nejvíc se mi líbí jak nikdo ze Steamu nedělá to co on, jsou ticho na nikoho nenadávají na nikoho si nestěžují a nemají to zapotřebí. Reddit je studnice Swiního trapasů z Twitteru, fakt doporučuju 😀 nejhorší je že působí dojmem že těm svým blábolům fakt věří.

  • Spíš to byla součást jejich PR, jako ty neurčitá pochvalná prohlášení o prodejích různých her, která jsou minimálně sporná. Paní jen neumí počítat. Je hezké, že dostala o pár procent víc, ale určitě prodala daleko méně jednotek, takže v konečných číslech na tom mohla být i hůř, stač jen aby třeba na steamu prodala o 15% víc jednotek a rozdíl se vyrovná. S každým kusem navíc zvyšuje zisk. Ale procenta jsou oblíbený nástroj statistiky. Dá se hodně čarovat reklamou a spoustě lidí to nedojde.

  • Kdyby nekoho zajimalo, na jakych funkcich ted Epic dela (je to mozna az smutne, kolik klicovych funkci teprve nedavno vydali), tak neco malo se da najit na jejich verejnem Trellu:

    https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap

  • Derp_1337

    Cpát prachy do exluzivit a vyladit jejich klienta nejsou činnosti, které se navzájem vylučují. V klidu mohou dělat obojí zároveň. Stačí zaplatit pár šupů několika ajťákům a do pár měsíců spíchnou mnohem lepšího klienta.


    Jenže Epic z nějakého neznamého důvodu odmíta vylepšit jejich klienta. Prostě ten jejich klient je takový trapas, když nějaké laciné eshopy mají lepší rozhraní než má Epic.

  • Coffin.Corner

    Ty sporné výhody pro vývojáře jsou podložené nějakými zkušenostmi, nebo je to jen přání myšlenky? Protože jediné co se mi vybaví, je ta kreativní vývojářka, na kterou se snesl strašný hejt, když si dovolila napsat, že ji smlouva na nižší marži u Epicu zachránila živnost. 

  • Derp_1337

    Já nikdy netvrdil, že si to nikdo nekoupil. Jenom prostě takovéhle vágní pojmy z úst markentingového oddělení můžou v reálu klidně znamenat katastrofální prodeje.

    Nebyli by první a ani poslední, kdo by katastrofu označil za "úspěch, který předčil naše očekávání".

  • Derp_1337

    Velcí distributoři her si nikdy nestěžovali na velké % marže Steamu, protože měli trochu jinou (lepší) smlouvu než obyčejní vývojáři. Většina jich měla Steamu dávat těch 20% (Samozřejmě je možné, že se Steam s Ubisoftem nedohodli a tak brali standartních 30%) 
    Teď už je to samozřejmě o něco lepší po nátlaku konkurence (uPlay, Epic, Origin, Windows Store, atd.)

  • Osobně nevím, jestli si Epic bral z kickstarterových příspěvků peníze. Z mé strany jsem se k tomu každopádně dostal tím, že jsem reagoval na část o nákupu u vývojáře a chtěl sem tím poukázat, že ani tam nemusí být zaručeno, že si z toho někdo další nebere část peněz i přes to, že to je koupené přímo na stránkách výrobce. Smlouvy jako zákazník vůbec nevidíme, takže tohle se ani nedozvíme. Každopádně jsem neřekl, že je EGS hodný (a ani jsem neřekl, že je vyloženě zlý). Pro mě to je prostě byznis a já se k tomu postavil tak , že akceptuji jejich taktiku a nebudu to vyloženě bojkotovat. Jsou lidé, kteří to prostě bojkotují, někomu je to více-méně jedno (mě) a někdo Epic Store třeba miluje (asi jich moc nebude).

  • Já to vidím tak, že by mohli udělat store s funkncemi podobné Steamu, ale prostě by jim to úspěch nezaručilo. Vždyť je vidět, že lidi jsou na Steam navyknutí. Tedy riziko, že se bude hodně investovat, ale stejně to nijak moc nepomůže. Na stranu druhou můžou pomaleji a méně investovat do vývoje, ale dát peníze spíš do exkluzivních produktů, což i dle mě má větší šanci přimět lidi, aby na EGS šli. A postupně ladit klient a až bude situace tak nějak stabilní, s exkluzivitama zvolnit (to se stát musí, protože to tímhle stylem do nekonečna taky nejde). Exkluzivity nemám rád, ale na druhou stranu chápu, proč zvolili tuhle taktiku. A tedy jsem zvědavý třeba za takový rok, jaká bude situace.

  • Hodný EGS dělá to samé s Unreal enginem

  • tuco

    Tim Sweeny, z článku:

    Věříme, že exkluzivity jsou jedinou strategií, která dokáže změnit zavedený poměr 70/30 na tak vysoké úrovni, aby to natrvalo ovlivnilo celý herní průmysl.

    Je otázkou jestli toto je vskutku racionální, a upřímný, argument. Osobně to nedokážu posoudit jelikož tomu nerozumím, nevím jak to funguje, nemám dostatek informací. 

    Vím, tedy věřím že vím, jedno: exkluzivity fungují, tedy v tom smyslu, že někteří hráči/ky jsou ochotni za nimi jít na určitou platformu a dokonce i utratit nemalé peníze za HW umožňující na takovou platformu vstoupit. Známe z konzolí, že ano?

    Podporovat to nemusíš. Osobně na exkluzivity nadávám od té doby co existují, ale mně jde především o to hrát hry. Ta politika kolem mě sice otravuje, ale až tak nezajímá.

  • walltar

    Já vidím problém právě u těch exkluzivit... proč podporovat obchodníka, který si založil živnost na něčem co je pro zákazníka z každého pohledu nevýhodné? A výhody pro vývojáře jsou taky dost sporný. Takže jsme zase u toho že z toho těží hlavně epik a vydavatelé.

    Jo chápu, že postavit se steamu není lehký, ale fakt nevím co říct na konkurenci, která je horší v každém ohledu a jediné co je mě schopná nabídnout je obdoba vyděračství.

    Takže opravdu tady nic dobrýho nevidím...

  • tuco

    Jaká a z jakých důvodů? 

  • Chce pokořit Steam, ale má platformou s UI a zásobou funkcí, kterým by se vysmály i čadské eshopy s potápěcí výbavou. Tyhle kecy nikoho nepřesvědčí, měli by radši udělat dobrý produkt.

  • Neustále házení špíny na něj ale taky. Připadám si, že většina lidí vidí černě nebo bíle. Absolutně žádné kritické myšlení, vlastní názor, který by aspoň naznačoval náznak myšlení nad obouma stranama vah. Nikdo mi nenamluví, že Epic je super. Ale nikdo mě taky nepřesvědčí, že to je strašně špatně, zlo největší hned po Hitlerovi a komunistech a podobně. Prostě pravda se ztrácí někde uprostřed a jestli je něco jasné, tak pokud EGS bede mít pozitiva, tak ty se ukážou až časem. Malé záblesky už tu byly, tak by nemuselo být vše zle, jak se zdá.

  • Steam má takový vliv a je tak velký, že sice tu možnost volby je, ale dost vývojářu šlo automaticky jen na Steam. Například nevím, proč nedali Layers of Fear 2 na GOG (a neplánují to), když tam je první díl... Steam si nemusí exkluzivity platit, protože z jeho pozice se mnozí dělají exkluzivně pro Steam svévolně. To je asi v pořádku (mě jako hráči to nevyhovuje, právě třeba v případě Layers of Fear 2), ale to, že se to Epic snaží nabourat je pro mě taky úplně v pořádku. A pokud kupuješ přímo od vývojáře, je to samozřejmě nejlepší. Extra peníze mu zůstanou (pakliže tam někde není nějaký skrytý háček). Tuším, že třeba Valve chtělo nějaké peníze za hry na Source enginu z příspěvků na Kickstarteru a tak. Člověk si tak myslel, že přispívá jen vývojářům, ale pravděpodobně část peněz už z této kampaně šla Valve (a požadovaná suma tak byla asi o něco větší, než by byla, kdyby to Valve nedělalo). A pokud si myslel, že se EGS dohodne s GOG a dalšíma proti Steamu, tak nemyslim si, že takový kartel je reálný (a dle mého je nemorální a nejhorší možná věc hned vedle monopolu. )

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit