Přejít na výpis diskuzí
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10.1.2014 | Adam Homola
63 příspěvků
-
to,ze v tom ma prsty EA a podileji se na tom vyvojari CoD,me děsí uplne nejvic ze vseho,kam EA vstoupí,tam sto let trava neroste...
porad nechapu,proc je potreba do multiplayeru cpat nejakou hloupou AI - prave proto to jejich vysvetleni vubec nic nevysvetluje,proc tam bude behat AI s inteligenci neandrtalce,kdyz by to klide mohl zastoupit skutecnej hrac? tady bude chyba nekde jinde...mozna ze xbox one zkratka vic lidi neutahne -
tak to pekne zoslonili