Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nevíte někdo, jestli je v nějaký hře na PS3 Saab 9000 nebo 9-5? Tady asi není, co.
  • Tak sem si pořídil Shift2 na ps3 a mam volant Thrustmaster t150 a vubec se mi neukázal v nastaveni můžete mi Prosím poradit dekuji
  • Škoda toho jízdního modelu. Tajně jsem furt doufal ve fakt, že Elite mod bude aspoň na úrovni GTR. Tohle jediný mě asi od koupě nakonec odrazí. Chování auta a FFB je pro mě absolutní prioritou a ani všechno to pozlátko to asi nevykompenzuje.
    • Teď jsem se díval na video z Brna a když pominu ty šílený reklamy všude kolem, tak musím uznat, že okolí tratě vypadá mnohem líp a věrněji než simbiňácká verze. Za tohle jednoznačně palec nahoru.
  • lidi nevite proc se mi najednou uzamkly vsechny zavody kromě toho modern D.. a to uz mam 45% odehraných... nemužu přijít na to proc.jestli to nebude v nastaveni... nevyznáte se v tom? *1*
  • Povodny Shift som presiel a tohle prave skusam. Nicmene mam nejak divne pocity.
    Za prve, pokial zapnete stability control tak dostanete nechutny input lag, nedivil by som sa keby aj 300-500ms odozvu hry na vase reakcie. Po jeho vypnuti je to lepsie ale stale nie 100%. Povodny Shift si nepamatam ze by mal onen problem s akymkolvek nastavenim. Hram na X360 gamepade stejne ako povodnu hru.
    Dalej, pri pohlade z vnutra auta mam dojem ze kameru spackali. Tento pohlad je pre mna dolezity. Zda sa mi ze vidim ovela menej ako v povodnej hre, mozno je to len moj dojem ale nemozem si pomoct. Od volanta uz len trochu napravo, ako keby som hral na 4:3 view(mam nastavene 16:9 - 1600x900).
    Dalej, opat uz si presne nepamatam a neviem ci a do akej mieri sa nieco zmenilo ale Shift 2 fyzika a jazdny model mi pride menej realisticky nez predchodca - bez ohladu na nastavenie. Je to len moj dojem alebo som proste cakal viac od tejto hry? Akurat je dobre ze vas uz nevytlacia ine auta co bolo takmer ista vec v predoslom diely.
    Grafika, opat mozno som to ja ale pride mi nejak slabsia oproti povodnej hre. Mozno level design, neviem to definovat.
    Celkove mam divny pocit z hry, ak mi niekto moze potvrdit alebo vyvratit co som uviedol bol by som rad.
    Este by ma zaujimalo, ako je v hre implementovane AI? Cheatuje ako napr. v GRID? Neznasam ked AI cheatuje(teleportuje, uber-akceleruje atd..), aspon nech to neni vydno. Mal som trochu taky pocit ale este som si nie 100%.
    Jedna vec co mi pride naprosto super je hudba v menu, niektore skladby sa k hre nielen hodia ale tvoria tak bombasticku atmosferu ze hru mozno robia lepsiu nez doopravdy je.
    • Uplne s tebou suhlasim - tiez prave Shift 2 skusam a mam z neho rovnake pocity ako ty. Ta odozva ovladania je podla mna dost katastrofalna (rovnako pouzivam X360 gamepad). Mozno je to ovladacom a mozno aj nie, pretoze u X360 verzii mam podobny pocit. Este skusim na PC volant, mozno to bude lepsie, ale vela si od toho neslubujem. Pri takomto lagu je to nehratelne.
      Ten pohlad z helmy je zaujimavy, ale v praxi je to dost blbost, pretoze do kazdej zakruty sa pohlad mierne (viac, ci menej) vychyli a teda je problem odhadnut spravne zatocenie do zakruty. Je tam ale aj povodny pohlad z predchadzajuceho Shiftu (mam sice pocit, ze to nie je uplne ten isty pohlad, lebo tento mi pride dost plochy, co sa tyka interieru vozidiel - pripomina mi to Midnight Club LA).
      Fyzika mi tiez pride horsia, ako v predchadzajucom dieli (auta strasne plavaju a v spojeni s tym lagom, su niekedy az neovladatelne). Ale mozno je to otazka zvyku. Kazdopadne jazdny model z povodneho dielu je podla mna o vela lepsi (samozrejme so simulaciou to vela nema, ale je tam ten spravny adrenalinovy pocit z jazdy).
      Mne hned do oci udrelo spracovanie interieru vozidiel, ktore je podla mna horsie ako v povodnom diely - tiez mi to nejde do hlavy, pretoze som cakal, ze grafika bude aspon o nieco lepsia, ale kvoli konzolam s tym bol zjavne problem. Rovnako ako ovladanie, obcas (a teda dost casto), laguje aj plynulost grafiky, co u zavodnej hry nepotesi. Predpokladam, ze to bude opät podobny problem, ako v prvom diely (ATI graficke karty).
      • Zavodni hry se hrajou na volantu vy jelita a na nejakym skurvenym konzoloidnim paskvilu...dobre vam tak.
    • Ano. AI cheatuje jako pr.ase. V jednu chvíli Vám ujedou o několik vteřin dopředu, ale jakmile se dostanete před něj, tak už Vás prakticky nedojedou. Typická nfs de.mence z předchozích dílů, která mi u této hry příšerně vadí. Nechápu, jak to může někdo hrát na nejvyšší obtížnost. Skupina D se na medium dala, ale C už ani náhodou. Hodně se objevovalo zmiňované cheatování... Mám vylepšené auto na max, že pár bodů nahoru a už bych byl ve skupině výš a stejně si mě sériová auta dávají jak nic. A to nebourám, pokořuju pravidelně lap record a snažím se držet ideální stopu... Nejokatější to bylo v Hot Pursuitech (2010) a tady je to to samé.
      • Ještě pár příkladů na závěr. Hra neobsahuje plynulé přidání plynu. Buďto jedete na plnej kotel nebo nejedete vůbec a pokud chcete někoho dostat do hodin tím, že ho svojím čumákem ťuknete do zadku, tak taky nevyhrajete, dostanete se do hodin vy a ten dotyčný jede jako by nic... Takže simulátor jako pr.ase. Na hru sem se těšil a jediný plus oproti jedničce jsou noční závody a to, že nepískají gumy při sebemenší zatáčce. Jinak na tom nevidím nic lepšího.
        • Neříká se plynulé přidání plynu, ale analogové ovládání plynu a neříká se Buďto jedete na plnekj kotel nebo nejdete vůbec, ale digitální ovládání plynu. A když si blbě nastavíš gamepad, nebo to hraješ na klávesnici tak se nediv.
        • Odulin
          Promiň, ale dovolím si nesouhlasit. Z mé zkušenosti plyn pozvolna přidávat lze (gamepad) a včera jsem protivníka dostal tebou zmiňovaným manévrem z trati a já uháněl dál(nevím jestli přímo do hodin);)
    • Reloaded?
    • Ok ohladom tej kamery, asi pretoto mam problem:
      http://games.tiscali.cz/need-for-speed-shift-12904/galerie/186414
      http://media.pcgamer.com/files/2011/03/Shift-2-turning-in1.jpg
      Zda sa ze pohlad posunuly, tohle neni dobre ;(
      • To je luxusni pohled! Co by za nej dali herni sebemrskaci v clanku zmineneho LFS... :)
        http://i.ytimg.com/vi/I-py1q9Ncg0/0.jpg
        • Hm,dobrý,tak si vem prášek a bež si lehnout páč helmet cam existuje pro lfs uz asi 1,5 roku:D
      • tohle je pohled z prilby proto v tom mas rozdil. hra nabizi jak pohled z prilby tak z kokpitu
        • Eh, skusal som vsetky pohlady a ziadny dalsi mi nedal moznost vidiet volant a palubovku. Minul som nieco? Ten co ukaze len kapotu alebo nic len cestu - tie nehcem, v povodnej hre som tiez videl volant a palubovku a nebol problem.
  • Tak som sa dostal v kariere k zavodu kde som mal Porche a AM. Oba mi prisly otrasne. AM lietal zadok na asfalte ako na lade a Porche zas taha na vsetky strany. Zacinam mat seriozny pocit ze fyzika bola riadne skrtnuta od prveho dielu. Uz nemam taky pocit realnej jazdy ako v prvom diely. Chvilami som si az pripadal ako u Codemasters hier. Moze niekto potvrdit alebo vyvratit ci sa jazdny model a fyzika zjednodusili/usekly?
    • Hehe *1*. Aston má motor vepředu, ten by moc lítat neměl, naopak Porsche být přetáčivé může. Zas nám to chlapci autoři nejak pomotali *1* *1*
      • To není pravda. Mnohem víc, než kde je umístěn motor, záleží na celkovým vyvážení auta, výšce, odpružení a samozřejmě stylu jízdy. Kdybych jel podle tvý logiky, tak má porsche motor vzadu, zatěžuje víc hnanou zadní nápravu a tím by mělo docílit vyššího přilnavosti, než aston, kterej zatěžuje předek. Ale takhle obecně to samozřejmě neplatí.
        • Taky Porsche by IMHO mělo mít o něco lepší trakci v přímém směru právě díky zatížení zadku. Jasně, že co se týče zatáček, tak jde o celkové vyvážení a je fakt, že moderní 911 by se měly chovat rozumě, ale o starých modelech je známo, že se v zatáčkách chovají trochu "vesele".
  • tak zbytečně "básnickou" recenzi jsem dlouho nečetl. Jestli si autor hraje na poetu, měl by si raději pořídit alespoň vlastní screeny. Zdlouhavé a o ničem.
  • Hra mě příjemně překvapila, čekal jsem že to bude něco jako SHIFT 1 ale ono se mi to zdá o dost lepší. Z hrou jsem si užil, a ještě si užiji hodně zábavy. Překvapilo mě že je zde brněnský Masarykův okruh který sem si musel hned vyzkoušet. Hra se mi líbí a 8/10 si zaslouží.
  • Asi se nedozvím reakce z testu někoho kdo ví co je (rFactor,iRacing,Race,GTR,LFS..)???????

    Toe samá grafika, barvičky, na klávesnici to nejde ovládat :D:D:D:D

    Je tu někdo takovej prosím??????????
    • No tak já jsem oldschool simracer a Shift2 je mi sympatický a baví mě. Nemůžeš čekat, že to bude hardcore simulátor, ale už to prostě není čistokrevná arkáda jako starší NFS. Ovládání vozu má blíž k simulátoru než k arkádě. Samozřejmě to hraju na elite bez jakýchkoliv pomocníků s manuálním řazením a spojkou (G25). Zatím jsem se ale vezl pouze v Sciroccu a Evo9, předpokládám, že ty GT1 budou mít v chování k těm skutečným monstrům hodně daleko. Evo9 ve hře není zas tak hravé jak v reálu, nějak mi tam chybí pocit, že jedu ve čtyřkolce... Předpokládám, že modeři tu hru zase posunou trochu dál...
      • Naprosto s tebou souhlasím,
        chtěl jsem něco v tomto směru napsat.Jezdím iracing a musim říct,že je mi shift opravdu moc sympatický.S ovládáním vozu jsem se celkem rychle zžil a je to opravdu zábava jakou bych od takové hry mohl čekat.Má to něco co iracing ani rfactor nemá a to je podlemě zábavně,dobře a chytlavě udělaná kampaň.Jízdní model komentovat nebudu ani na to nemám nárok,protože jsem nikdy v žádnym závoďáku nejel.Jediný co mě u takových her štve, je jak se pořád chtějí přiblížit realitě tím,že tam dají pohled z kokpitu s helmy a čím více se obraz třese a naklání do zatáček tím je to "údajně" realističtější.Co to je za blbost-když jedete v autě,tak se to samozřejmě všechno třese a naklání,ale člověk je snad uzpůsoben tomu,aby tyto věci nějak eliminoval a k tomu slouží hlava a oči.Takže v důsledku toho samozřejmě vidíte v reálu stabilní obraz.A důsledkem tohoto snažení tvůrců hry je,že se z těchto pohledů absolutně nedá hrát,protože se netrefíte do zatáčky a proto je v profi simulátorech obraz z kokpitu stabilní nebo jen s minimálním pohybem,aby to vypadalo věrohodněji.Pokud bych to měl brát komplexně,tak dávám pro Shift 2 palec nahoru a to jsem "oldschool simracer":-)
      • Dobře dobře..... děkuji. *5* Je mi jasný že nepůjde o žádný HC, ani GT5 ani Forza nejsou HC..
        Ocením ale každý posun směrem ke slovu "simulace" Po tom vtipu jménem Shift 1, kterej jsem měl taky bohužel možnost vyzkoušet na G25.. A horší pocit z jízdy a ze hry jako takové jsem dřív nikdy neměl. Tomhle počinu dám šanci, určitě ale nepoletím do obchodu a nedám za něj to co se momentálně chce... Každopadně ještě jednou díky.
        • Shift 1 jsem zkoušel demo a na volantu mi to přišlo téměr nehratelné. Dvojka je buď s fyzikou už někde jinde, nebo má líp udělané nastavení, kde se to dá udělat tak, aby se to chovalo trochu jako auto *4*
    • Já se považuju za simracera, ale SHIFT nebudu ani stahovat *1* . Dokonale mě po těch prvních ohlasech přestal zajímat.
      • :D:D:D já sem taky hrozně skeptickej. Ale přece jen z dostupných materiálu - screeny/videa to nevypadá tak zle ale zajímá mě právě někdo kdo rád sim a kdo už si na tuhle hru sáhl :)
        Díky za odpověď.
        • koupil ... pokud jedes Simbiny na Sim se vsim off tak budes konstatne udiveny nebo nasrany :) .. zapomen na predcizni setupy (zadne realne hodnoty v cm, pascalech a pod..), zavody na vice naz 2,3-5 kol dlouhych 2km, chovani aut tak jak jsi zvykly a pocit ze mas auto na 100% pod kontrolou nebo ze na zaklade setupu umis predvidat jak presne se bude v ktere situaci chov ... povedlo se mi prasknout gumu po par minutach pretaceni na miste ale motor jsem mel vytoceny jakkoliv a jede vesele dal .. v podstate ani kdyz v plne rychlosti kopnes z 6tky 1cku tak nemas problem .. atd .. proste same old .. v pekne grafice ...
          • OK. Stenjně si to člověk musí zkusit už jen kvuli těm řečem EA :)
            Schyluje se ale ktomu že všechno týkající se 4 kol z dílny EA začnu 10000% ignorovat, nebo se tomu permanetně už jen smát.
            Díky za info k věci...
            • Nezapomeň ale na to, že to dělali Slightly Mad studios, kde (pokud se nemýlím) jsou lidé, kteří dělali na GTR nebo GT Legends...
        • * už jen pro tohle: "SHIFT 2 a jeho následovnící budou přímou konkurencí Forzy/GT5"
          Tenhle pre-release nejodvážnější kec jakej jsem kdy slyšel se mi zaryl do paměti a nedaám si pokoj dokud nezjistím jak tomu doopravdy je :)

          Samozřejme že to je jakobych řelk, že přístí rok se projdu po měsíci ale přecejen, jsem zvědavý.... Stačil by volant a pár kol, jenže tu možnost momentílně nemám. :/
  • jsem moc rád že se hra povedla... pc hráči mají konečně pořádný simulátor v pěkné grafice. Teď ještě držet palce Dirtu3 aby udělal taky nějaký ten krůček blíž k realitě jak autoři slibují. Když sem viděl gameplay z finské erzety kde ta šotolina má našírku jak menší dvouproudová dálnice a to po celé délce, tak sem nějak těm slovům o přiblížení se víc rally nechtěl věřit.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit