Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pěkná recenze, pěkná HRA. jen malá drobnost, animace těsně před začátkem závodu lze přeskočit, a to tlačítkem nitro *2*
    • janchor
      Jo, už to tady někdo zmiňoval, že to jde - díky za doplnění. Ale stojím si za tím, že je to demence: proč zrovna nitro? Proč ne standardně některý ze základních tlačítek nebo enter nebo ESC na klávesnici? Otázky, samé otázky..
      • me to nitrem nejde .. a ani co jsem cetl JoyPadem 5 at uz je na nem namapovano cokoliv ... tak nevim :) proc nedaji do pauza menu skip video nebo proste Backspacem kdyz ten je na skip a ruseni .. demence :)
  • Muzu mit dotaz? Proc zavodni hry recenzuji deti?
    • janchor
      Díky, na dohled třicítky tohle docela dobře neguje pocity obrůstání mechem.
    • A proč do diskuzí přispívají retardi?
  • Konečne slušná recenzia, z ktorej sa dalo aj niečo dozvedieť o hre. Chválim a ďakujem. Nie ako ten pseudoumelecký písaný brak z pred pár dní...
    • Osobně mi textová recenze přišla vynikající. Ale byla psaná spíše pro simracery, než pro běžné hráče. Možná proto vás tak zmátla.
  • Xykon
    Je tu podpora LAN?
    • neni a u EA ani v dohledny době nikde nebude - od leaknuty bety zrusili LAN i v Crysis 2
  • Oni tam nechali to jak když člověk zatočí, tak hned jde zadek do toho "polodriftu", takže všechno projíždí lehkým powerslidem. To snad nemyslí vážně. Co tam dělali ti jezdci, kteří podle EA měli opravit vše co se jim nezdá to teda vážně nevím
    • Se nedivim kdyz celou hrou provadi Vaughn Gittin....
  • Děkuju za tuhle recenzi. I kdybych neměl zapnutý obraz, dozvěděl jsem se toho z ní podstatně víc, než s přebásničkované textové verze, která mě akorát iritovala...
  • Když zlepší ovládání volantu (je tam jakýsi lag, ovládání je nepřesné), problémy s feedbackem an některých typech volantu a přidají možnost zeslabovat zvuk motorů soupeřů, tak budu celkem spokojený. Jsem sice simracer, ale todle je fajn oddychovka, vizuálně je to moc pěkné, od RBR nebo rF, které jinak hrávám, je to hodně graficky hodně vepředu *1*
    Ale abych jen nechválil, zklamaly mě zvuky. Po videu s tou Hyjuárou (či jak se ta blbost čte) jsem si naivně myslel, že každé auto bude mít unikátní zvuk a rozhodně to tak není. Připadá mi to, že je to všechno jeden a ten samý sampl, který má jen pozměněné frekvence. EvoIX ani Escort Cosworth rozhodně nezní tak, jako v reálu. *4*
    • Na virtualr.net píšou, že ten lag se dá údajně odstranit přepsáním nějaké knihovny souborem z SHIFT 1 modu Sharp Mod Sim Handling či co.

      "BTW it looks like the dinput8.dll from Shift1 sharp_mod_sim handling_v6_01_by_juls fixes the wheel lag (at least it did for my G27)"

      http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-2-first-two-mods-released/
      • Jo, to jsem viděl, ale řekl jsem si, že raději pro jistotu počkám, až to někdo udělá oficiálně pro Shift2 *4* Můj největší problém je nefunkční feedback v závodech kariéry, ve kterých se jede proti soupeřům. V quick race je to ok... Překvapuje mě, kolik lidí si na tudle věc stěžuje na fórech... Ono vůbec těch bugů je tam na seznamu strašně moc, jakoby ta hra byla vydaná tak nějak předčasně.
        • ja mam tenhle problem u vsech zavodu Hot Lap a nekdy nenaskoci i u ostatnich .. nejvetsi bug (umyslny) je ale reakce vozu na kolize .. to je des .. je uplne jedno kdo do koho, pod jakym uhlem, v jake rychlosti, jakym zpusobem, z jake strany bouchne .. vzdy je to vozidlo hrace ktere skonci mimo trat nebo ve svodidlech, ktere se chovaji jeste podivneji .. to bych taky bral trochu opatchovat ..
  • Můj dojem po testu:

    EA = kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy, komerce, kecy,

    Zůstanu u NHL 2011 :) - EA & motorsport = LOL
    • Ok, tak trošku uhlazeněji, snaha se cení, obrovský posnu dopředu od ŠPATNÉHO Shift 1, který akorát tak urážel žánr. Tohle už je jiná káva.... Jenže po všech těch blábolech z úst výrobců se musím jen smát. Nebo spíš uznat že všechny jejich produkty týkající se aut jsou mířeny na hodně mladou generaci a je potřeba už s stím projednou smířit a přestat už cokoliv očekávat.
      • no odobne si myslim ze radeji kvalitni arkadu nez pokusy jako tohle, ktere si hrajou na neco na co proste nemaji .. kdo chce sim, stejne sahne jinam ..
        • jj je to tak panove
      • Zase sem někdo tahá věk, ach jo. O tom to vůbec není.
        • Ale jo, spousta (ne-li většina) simracerů jsou chlapi ve středním věku nebo i šedesátiletí, ale takový SHIFT je naopak cílený na teenagery s PS3 a Xboxama a neříkej že to tak není.
          • Tak ja zas poznam od 13/14 az po nwm kolko osobne mam 18
          • já jsem simracer na racedepartment.com, je mi 17 let a SHIFTY mě neberou
            • Však mně je taky 20, ale říkám, že mezi příznivcema simulátorů je hodně starejch dědků, asi nejvíc ze všech žánrů (jo, ještě letecký simulace hrajou geronti ) *1* . Ale těch mladejch je taky spousta, asi i většina.
        • Sory ale nedokážu si to už jinak vysvětlit..
  • to bylo reci od EA a malem jsem jim to sezral.kdyz to ted vidim jsem rad ze to takhle dopadlo protoze u me je stale nejlepsi hra gran turismo/forza/GTR2,tyhle tri hry jen tezko prekonaji
    • Dávat dokupy Forzu a GTR2? To jste trochu ujel, ne? To už tam rovnou dopište Hot Pursuit, protože jediné společné budou mít modely aut.
      • Spousta simracerů si myslí, že GTR2 je "gripfest", zkrátka že auta tam moc sedí a že hra vůbec je celkově spíš poloarkáda.
        • no prave v GTR2 udelali auta lepe sedici proti GTR protoze v GTR byly rozlitane az moc .. jinak je tezsi ridit v simulatoru nez ve skutecnosti ..
        • Zaujimave, ze realny pretekar povie, ze hry maju oproti realite malo gripu a v realite to nie je az take tazke ako v simulatori. Ako keby boli kolesa drevene a nie gumove. Takto to aj naposledy co som cital, komentoval jeden pretekar ktory opisoval mody do rfactoru.
        • Všechny hry z principu jsou poloarkády. Pak se dostaneme do stavu, že za simulaci prohlásíme akorát iRacing s ForceFeedback sedačkou. Nicméně Forza 3 má skutečně výrazně blíže k Shiftu2 než k GTR2.
  • Da sa to hrat s mysou ako lfs ?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit