Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ja to nechapu, vzdyt nedavno vysel nejakej novej need for speed, dokonce jsem to hral a byla to totalni sracka pro lidi co to hrajou v obyvaku na televizi , kde autma mely vystrelovaci bodaky na silnici, a tedka zase nejakej shift ma bejt need for speed, tak jak to prosivas je? Nechapu proc neudelaj uplne normalni need for speed, kterej by sel ve slepejich need for speed 3. Mozna protoze jsou hraci cimdal tim vic debilnejsi a maji radi debilni zabavu -tim mluvim o tomu hot purstit, neee o tomdle shiftu, to sem nehral....

    btw ta veta ze je mozny "autum dodat i unikatni ksicht" s prizvukem na ksciht trha usi

    a zase mi to po odeslani hlasi at opisu kod z obrazku presto ze jsem ho opsal to je buzerace todle
    • Shift je následník prvního NfS, který byl ve své době simulátorem, a samozřejmě pátého dílu NfS: Porsche Unleashed. Loňský Hot Pursuit je zase následovníkem tebou zmiňovaného NfS III: Hot Pursuit. Takže nechápu, na co si tu stěžuješ.
      • NFS 1 nebyl žádný simulátor, jen to tak ve své době působilo protože závodních her bylo jak šafránu. V podstatě žádný díl se nedá označit za pořádnou "simulaci", nejblíž k tomu měla asi pětka, ale i tam bylo chování aut hodně zjednodušené. SHIFT je spíš okruhová hra, která nemá v sérii NFS žádného předchůdce, v podstatě úplně nová větev. Loňský Hot Pursuit se snažil navázat na staré časy, ale taky se mu to moc nepovedlo.
      • No, já myslím, že loňský Hot Purshit je spíš následkem Hot Pursuit 2, co má v sérii pořadový číslo tuším 6. Ten se snažil navázat na NFS III Hot Pursuit, ale už tak se v mnoha věcech odchýlil, stejně jako ten letošní oproti NFS Hot Pursuit 2. Hra odchýlená od odchýlený hry už s kořeny moc společnýho nemá *4* Možná tak ty policajty a pokládání hřebobýho pásu, ale tím to asi tak končí. NFS III oproti loňskýmu paskvilu disponoval 1. pohledem z auta, 2. lepší fyzikou, kdy všechna auta nejela po pár vteřinách maximální rychlostí a po stisknutí mezerníku neudělala naskriptovanej drift, 3. žádný Nitro a podobný dobíjející se paskvily, 4. mnohem lepší tratě, ne síť dálnic a über-über-dálnic, 5. žádný vrtulníky a spoustu dalšího. Loňskej výtvor byla líp otexturovaná mobilní hra. A teď naprosto vážně, kdo hrál třeba na Symbianu (ne v Javě) Asphalt Urban ví, že přesně takhle se chovaly auta i v loňským NFS. A to tak že do posledního detailu! Od driftování, přes maximální rychlost během pár vteřin, vrtulníků, dobíjejícího se nitra a nejširších silnic na světě *1* Zlatej Shift, hodně lidí nad ním krčí nos, ale říkám vám, buďte rádi. Na to, co EA se značkou provádí za alotria, je to zatraceně dobrá hra, i přes poskakování, nižší přilnavost a hrboly na trati *3*
        • S tím já naprosto souhlasím. Já jen nechápu, proč EA prostě neudělá REMAKE NFS 1, 3 nebo 4 (dvojka byla něco trochu jiného pokud se pamatuju, ale měl jsem ji taky rád). Moderní grafika, fyzika aspoň trochu na úrovni (cca jako SHIFT), jinak vše zachovat. Žádný nitro, vrtulníky shazující radioaktivní sudy nebo co, žádné směšné drifty. Prostě jen venkovská/městská trať , vy, provoz a policajti. Skoro každý fanoušek NFS po tom volá a ještě nebyl vyslyšen. Tahle hra by se prodávala jako ďas.
    • Pan_Klobouk
      K tomu chapani - EA je firma na penize. A ze vseho nejradsi ty penize taha z lidi. Proto sekaji dalsi dily NFS jak Bata cvicky, at uz se jmenuji jakkoliv, treba i Shift.

      Nicmene je divny, ze te nepotesil podzimni Hot Pursuit s vystrelovacima bodakama, protoze slo prave o to navazani na stary dobry casy, treba i na NFS III, ktery melo mimo jine i vystrelovaci bodaky. ;)

      BTW ja se zas v recenzi podivil te bajne "kamere zpoza prilby". Jak to asi vypada? A co je z takoveho zaberu videt? Skoda, ze to neukazali. :)
      • ten podzimni hot purstit nemel s puvodnima nfs nic spolecnyho, sice ve trojce taky byly bodaky, ale mam dojenm ze nebyly vystrelovaci, ale spise pokladani, a meli je jenom policajdi a taky neslo delat to, ze je clovek vystrelil za sebe na auto tesne v zavesu, protoze mam dojem ze chvili trvalo nez se staly po polozeni funkcni. Ale tak nejde jenom o todle, zahraj si nfs 3 a hned potom ten novej hot pursitt, myslim si ze hnedka uvidis ze je to naprosto neco jineho a to ze tam jsou v obojim policajti jeste nic neznamena.
        • Co mate s tem bodakama? Ze v starickem Need for Speed se bodaky na silnici aktivovaly az po par vterinach je prave nesmysl (v te dobe v pohode), ale tak jak to je v novem Hot Pursuit mi to prijde prave realnejsi.
          • Hehe, v kontextu celého pojetí NFS, kde se akceleruje z nuly na 300 za pět vteřin a auto se ve dvoustovce otočí na pětníku, je nějaké rozkládání spike strips naprosto podružná záležitost *1*
          • tak to me poucte, ja myslel ze to je tak, ze je ma policie v kufru slozene, a pro jejich pouziti, musi policista vylest ven, otevrit kufr a rucne je na silnici natahnout
            • Dobre, ale uvedom si, ze dneska se nejake symboliky ve hrach moc nepouziva. Kdyby to udelali, tak by prave lide brblali, co to ma byt. Takhle mi to pride akradove realnejsi. Ale dost uz o bodacich :)
            • no prave ze doba nez se bodaky staly funkci, tak symbolizovala to, ze holt chvili trva nez se pripravej ne? takze je to blbost spise v tom novem hot pursitu, ale dost o otm, to nejsou jenom ty bodaky, nevim proc jsem to vytahl, mohl jsem misto toho vytahnout treba nejakou rusicku nebo co, nebo ziskavani nitra za to, ze projedes blizko civilniho auta
            • Nemam s tim vlastni zkusenost, ale nic takoveho pan policajt v NFS 3 stejne nedelal :) Jenom se zmacklo cudlik, bodaky se aktivovaly, zablikaly a za par vterin byly funkcni. Takze jestli je to blbost v novem Hot Pursuit, tak ve starem NFS3 je to blbost tuplovana ;)
          • Pan_Klobouk
            Hele tak oboji je kravina. :) V NFS III nebylo nutny ani zastavit, natoz aby se objevila nejaka animace, kde vybehne polda z auta, vytahne z kufru pasy a pak rozlozi po silnici. A to bylo v roce 98.

            Takze se neni co divit, ze v roce 2010 ty pasy vyleti samy, klidne ve tristovce, sklouznou se po asfaltu a hned rozsapou obeti gumy na padrt. Proc se s necim zdrzovat a tahat do toho logiku, tlusty amik se chce bavit a prikusovat koblihy, jako spravnej polda.
            • Treba maj v tech autech nejaky samo vystrelovaci zarizeni, dneska je vsechno mozny *3*
        • Pan_Klobouk
          Vzdyt ja to taky nemyslel az tak vazne. Podzimni Hot Pursuit je proste hra moderni doby ;) takze bodaky tam po silnici klouzou a vystreluji je i obycejne sportaky. Odkud asi? NFS III je klasika, kde tyhle zastavovaci pasy mela jen policie a chvilicku trvalo, nez se staly aktivnimi.

          Posledni Hot Pursuit odkazoval spis na NFS 6 (Hot Pursuit 2) nez na trojku, protoze uz sestka byla hodne akcni a arkadova. Ale tak co bys chtel, dneska musi vsechno odsypat a hlavne byt cool. Ono to neni az tak jine, oboji je o peknych krajinkach, super autech a honickach s policii. Jenom auta ted musi jezdit porad smykem, bodaky klouzat po silnici, vsichni po sobe strilet EMP pulsy a tachometr nesmi klesnout pod 200 km/h, aby nam u toho nahodou nekdo neusnul.
        • Nejsem nejakej znalec Need for Speed, ale trojku jsem ve sve dobe hraval, a co jsem videl nove NFS:HP, na ktere si stezujes, tak podle me hodne vychazi prave z te trojky, kterou velebis. Kdyby v dobe NFS3 meli techologicky meznosti jako dnes, hra by vypadala asi dost podobne jako nove Hot Pursuit, takze mi to prijde zvlastni, co tvrdis.
  • Já to hraju na klávesnici a dá se to hrát úplně v pohodě.
    • Je to stejný pocit jako v 1 (myslim tu klávesnici)? Nebo se to chová jinak a musel si něco speciálně nastavovat?
      • Řekl bych, že se ty auta chovají líp jak v Shift 1.
  • Vsechno je to krasne,ale na klavesnici skoro nehratelne,pokud clovek nema doma volant,tak si hru ani nevychutna.
  • mylsím že tam je záběr ze shift 1, jestli pak uhádnete který? :D
    • tak beru zpět, trapně jsem se splet :D
  • spis nez na pocitacich chybi hracum Grand Turismo chybi na konzolich hracum rF,LF,GTR a pod ...
    • Na Xbox360 existuje port Race07 jménem RacePro. Na PlayStation existuje jediný poctivý simulátor aut: Enthusia. Ale je na PS2, má velmi podivnou kampaň a nepěkné fiktivní tratě (Nordschleife dle reality je v pohodě ;).

      Jinak já sám hraji na PC sérii Race, občas si dám něco v rFactoru. Přesto si myslím, že GT5 je poměrně vydařená hra (až na ty problémy s FPS - to trhání obrazu mi strašně vadí) a rád si ji zahraju. Je to takové poklidnější ježdění, když se člověk naučí jak se chová umělá debilita. Naproti tomu Shift 2 je adrenalinem předupaná akce, která nemusí každému sednout.
    • Jelikoz GT5 hraju uz peknych par mesicu a stale me bavi, tak za sebe muzu rict, ze me tyhle hry na PS3 nechybi *3*
      • kazdemu dle jeho gusta ... ale myslim ze prave PC hraci kteri muzou sahnout po tehle hrach na nejakou absenci Grand Turisma ani nepomysli ..
        • No ja jsem i PC hrac, protoze stejne tak mam PC, ale Gran Turismo 5 si zahraju radsi nez jakykoli auta na PC, proste me to hodne bavi. Ale to nikomu nevnucuju, kazdymu dle jeho chuti *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit