Přejít na výpis diskuzí
SimCity o dva týdny později: rady, tipy, triky a pohled pod kapotu
19.3.2013 | Jan Horčík
122 příspěvků
-
Opravdu? Mockrát díky, tato rada se bude mě i hodně lidem velice hodit. *3*
-
potvrzuju
-
S vodou je to uplne jednoduche.
doufam ze si to tu precte dost lidi costim ma problem :D
Staci postavit vodarnu(tu velkou) a hned vedle postavit cisticku odpadnich vod(nevim presne jak se to jmenuje.proste tu druhou budovu na splasky)
Cisticka dela to ze cisti splasky a vypousti cistou vodu do zeme a jelikoz budete mit hned vedle vodarnu tak ta bude tu vodu cerpat. Vytvorite tim vpodstate nekonecnou zasobu vody.
Pokud vase cisticka nebude stihat a bude vypoustet misto ciste vody vodu spinavou tak staci ve vodarne misto tech obycejnych cerpadel postavit cerpadla s filtraci(nezapomente zbourat to prvni defaultni co se postavi)
Doufam ze vam to pomuze. -
1 blok uhelný elektrárny tuším 75MW, spalovaní ropy 1 blok 150MW. Malá větrná 5MW, velká asi 15MW. Větrný jsou víceméně jen do začátku hry, buď je rychle vylepšit výzkumem nebo přejít na něco jinýho, 500k+ města s tím neuživíš ani náhodou.
-
Viděl jsem nějakej Lets play a četl pár recenzí.
Ta malá plocha pro město mě vážně odradila. S tímhle nehodlám ztrácet čas, protože se tam evidentně nedá dostatečně vyhrát se svým městěm.
Člověk má už předem jasně danou správnou cestu, protože jinak to fungovat nemůže. Člověk nemá šanci si město pořádně rozvrhnout, protože na to není místo. -
Ono budova ti vygeneruje určité množství Simů podle density. Dělí se na workers, shoppers, děti, studenty a plebs, co se válí doma a nic nedělá. Všech jsou 3 typy podle wealth levelu a chtějí jiný služby. Rodiny jsou namíchaný ze všech typů a nakupovat se nejezdí po cestě z práce, ale z místa bydliště (do nákupních center se chodí i zevlovat, když není obchoďák, tak park). Commercial zóny je lepší cpát někam doprostřed residential.
-
Duvod, proc maji Japonci elektrarny u pobrezi je zcela jiny, a to takovy, ze odvod sekundarniho tepla do more, ktere behem roku nemeni vyrazne svoji teplotu je mnohem snazsi, nez se v chladicich vezich snazit "chladit" horkym letnim vzduchem.
Clovek by se divil, o kolik vyssi vykon ziskame v elektrarne, kdyz je na tercialnim okruhu vzduch o pekne zimni teplote. -
A na hry co dostavaji 8/10 a vic navody nebudou? Jen na ty co dostanou 5/10? :)
-
pokial viem ja tak budovy zrutene a opustene ide pekne zamerat tym cervenym vystraznym trjuholnikom..vlavo dole pri tej postavicke
-
Autor ale napsal jako doporučení tedy asi je ve hře skvělá.
Kolik musíš mít větrníků aby dali energii jako jedna uhelná? -
No, me kamarad co vlastni firmu co je instaluje varoval, at si je neporizuju, ze se chystaj nejaky zmeny, nebo dokonce rušení či co...ja ho neposlouchal, pařil jsem *2*
-
Opravuje to nejnovější patch.
-
Tak to už teď o panelech neplatí. Pořád se zvyšuje účinnost, takže dnes se panel zaplatí myslím do 4 let.
Edit: Můžete se mnou nesouhlasit a mínuskovat jak chcete, ale já si ty čtyři roky nevycucal z palce. Nedávno jsme byli navštívit laboratoře pro testování účinnosti panelů a s tím souvisela i diskuze s vedoucím labin. -
Tak pokud vím větrná elektrárna funguje obdobně i v reálu ... pracuje jen když fouká a dává velmi malé množství energie. Sluneční je na tom stejně, ale ještě náklady na výrobu těch panelů sou tak velké, že se stává, že se za svou životnost nesplatí.
Ta voda je vázně komická ... ale když člověk postaví čerpačku u povrchové vody tak vydrží dlouho a nespotřebovává se ... takže to chce spolupracovat s městy, které mají přístup k řece. Proto taky mají japonci svoje elektrárny na pobřeží. -
Me laka akorat Dead Space 3, to nemam, je to novy a zaroven se mi to nezda oproti ostatnim dilu a tak se bojim pořízení... Na nic nenaletim, proste se trefili
-
Chybí tam informace o doplňování vody.
Četl jsem komickou příhodu jak někdo postavil jadernou elektrárnu došla voda, elektrárna nešla chladit....
Navíc se ta voda moc rychle vyčerpá,pomalu se doplňuje a je potřeba mnoho nádrží z vodou... (btw vypadá do komicky ve vyspělém městě nádrže jako někde v africe).
- Vůbec energie funguje divně, jak se proboha může vyplatit větrná elektrárna? Dává málo energie a nepravidelně. Tohle bylo dobré na 4. Pěkně uhelnou a když byli peníze tak pak větrnou. Byl to luxus. -
To je ale přesně to co EA chce :)
Přece nenaběhneš na návnadu her které určitě hodě lidí má.
A ostatní si rádi koupí DLC atd.
Raději počkat jak to dopadne pak to koupit za méně. -
Chtěl bych poděkovat, že games vyslyšelo kritiku na recenzi SC a sepsalo článek, který obsahuje i informace o hře. Jen tak dál ...
Jinak k té pathfinding AI ... už sem několikrát sledoval jak si AI vybralo delší, ale prázdnější cestu ... akorát se to děje jen u náklaďáků, které kupují a prodávají suroviny pro global market. -
Ja bych to naopak koupil teď, přihodil k tomu grátis Dead Space 3/Mass Effect 3, to si zahrál a za měsíc se vrátil k SimCity :) Uz jen protoze by EA bylo o jednu kopii DS3/ME3 lehčí :D
-
Tohle bych u hry v tomto roce nečekal. Již v GTA 1 jezdila auta pořad dokola co si pamatuji a podobné hovadiny se ději zde.
U GTA 1 bych to pochopil z důvodu doby vzniku.