Přejít na výpis diskuzí
Škola hrou aneb fyzikální příklad z Angry Birds
31.7.2011 | Marek Král
51 příspěvků
-
"Vsechno je matematika!" Umeni nastesti ne :)
-
Prijde ti programovani napr. v pascalu stejny jako predmet, rozebirajici historii videoher :D?
-
Trochu odhadu a skillu a nepotrebuju matiku. Trefa !
-
no ono to tak lehke byt nemusi, mas tam predne zrychleni treba...nekoukal sem na to zadani, ted sem vstal...neresim to...ale podle me by to bylo dost dopbre mozne resit i diferencialnima rovnicema:-D
-
Ale zrovna v Angry Birds je ta fyzika dost uboha a nerealisticka.
-
Vsechno je matematika!
-
paneboze jakej je smysl tohoto clanku?
-
Veskera fyzika ve hrach je stejne jen matematika ;)
-
Řešení je jednoduché - rozepíšete si trajektorii letu na vodorovnou a svislou a pak se na to použijí vzorečky, které se učí asi v 7mé třídě ve fyzice. ;) Ale boží to je :)
-
Predmet videohry je na skolach uplne normalni, menuje se "programovani". Nebo mi neco unika?
-
Ten příklad asi vymejšlel Sheldon Cooper *1*