Přejít na výpis diskuzí
Sledujte fan film Fallout: Nuka Break s českými titulky
29.1.2011 | Petr Poláček
80 příspěvků
-
super ;]
-
Zdravej rozum, nejspíš :)
Nevím, do jaký míry to myslíš megalomansky, ale přejet vozidlem v takovým Fuel z jednoho konce mapy na druhej je otázka až 2 hodin. A ta "obří" mapa by se na plochu spojenejch států vešla řádově v stonásobcích *3* I kdyby Vaulty shlukly na několik plácků alá Wasteland okolo DC, tak dlouho by u hry těžko někdo vydržel. Nemá o tom smysl moc spekulovat, je to z hlediska gameplaye blbina na sto způsobů *2* -
Paráda, absolutní paráda! :))
-
nuuuudaaaaaa *6*
-
Kdyby se hrálo na vážnou notu, tak by to pro ně bylo jistě složitější. Tohle by se dalo natočit z různých pohledů do epizod. Napadá mě třeba den překupníka, vraha, bandity, brahmíny třeba postupně v jedné epizodě. Prostě podat to stylem živých záběrů ze zdevastovované krajiny se všemy plusy a mínusy. Příběhy se mohou prolínat a težko odhadnou jak se celá situace dopadne.
-
A co jim v tom sckra brání (... aha člověkohodiny na grafiku :( ) ? Když budou ve falloutu zase použitelná vozidla , tak by mohla být rozloha klidně přes celé státy .
-
Tak dobře, už si to tak nepamatuju. Díky, za opravu. *4*
-
Tak tohle nemělo chybu :)
-
Někdy přes vydáním F3 od bethesdy, se povídalo něco o psaném scénáři F1 pro film. Zajímalo by mě v jakém koši to zůstalo. Ale zase na druhou stranu bylo to před F3, asi po vydání si řekli, že značka už nemá takovou prestiž :-)
-
normálně jsem musel zamáčknout slzu v oku :) fakt paráda... jsem si vzpomněl na zlaté časy F1 a F2...
-
Zajímavé, že doposud to nikdo nezfilmolmoval..
-
Nápad s vaultem 10 je dobrý a po vizuální stránce to je taky slušná práce. Tím ale klady končí... Fallout není pubertální taškařice
-
nikoliv. jde o myšlenku z tvorby F2...
aby to nevypadalo, že cucám z prstu - http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=57755 -
Byls rychlejší. *4*
-
Ta myšlenka je tu už od počátku série. Projít všechny nelze, to by musela herní mapa obsáhnout celé USA. *3*
-
Jo, je to už od F1. Odkazy na to jsou snad v každé falloutí hře.
-
Je to myšlenka Interplay. Přečti si úryvky z Fallout Bible a dozvíš se spousty zajímavých věcí:)
-
Zajímalo by mě, jestli 122 vaultů z nichž většina sloužila k sociálním experimentům je myšlenka ještě od Interplay, nebo až z toho snímku. Každopádně k Falloutu pasuje jako prdel na hrnec a mnohé se tím objasňuje. *4*
-
Profesionální práce. Sakra z Falloutu by se dal stvořit seriál. *5*
-
ta myslenka s vaultama se me fakt libi. idealne aby ve hre byly vsechny a vsechny se mohly projit. vcetne 69.