Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No...kdosi tu nedávno psal, že Cod a Battlefield se nedají srovnávat, že je každá o ničem jiném. No mě to teď po shlédnutí videa nepřijde jako dvě odlišné hry... To je prostě 100% klon Cod se vším všady. Bude tam vůbec multiplayer s tančíky a letadly? Jinými slovy další hovadina jako už tak dost nudné Bad Company 2, kde už autíčka a jiné pomůcky přestávali mít smysl... A bylo dsot moderní doby už co třeba skusit Koreu nebo Falklandy co já vím, ale tohle je už do nekonečna omlývaná NUDA!
    • Pokousis se trolovat, nebo to myslis vazne?
      Samozrejme ze multiplayer tam bude a to jak s letadly tak s tanky.
      Pokud jsi hral Battlefield 2, coz se zda ze ne, tak bys mel mit jasnou predstavu jak multiplayer v BF3 asi bude vypadat, jen v lepsi grafice.

      Navic s Bad Company 2, coz je vice mene konzlova odnoz serie, bych to vazne nesrovnaval.

      Ad COD>Battlefield 2 byl v multiplayeru sakra odlisny nez COD, proc by BF3 mel byt najednou klon CODu?
      Co se tyce singlu,tak ten je fanouskum serie stejne volny a co se tyce Falkland, tak pochybuju ze by vyvolaly nejakou masivni odezvu vzhledem k tomu jak kratky a lokalizovany konflikt to byl.
      • a ne skutečně memám představu jak bude vypadat. Zatím mám řpedstau jak bude vypadat singleplayer - jako Cod.
        • Ma to byt konkurencia CoD tak co tu ryzujes o kktinach ?
          Chudak chlapec asi nemas vo veciach jasno a je jedno kolko originalnych battlefieldov mas.
          Ide o to kolko casu si s nimi stravil...podla mna nie moc.
          Kecas o porovnavaniach a blbostiach co nemaju zmysel.
          CoD nie je Battleffield a naopak.
          Nikdy nebude!
          Kde mas v cod destrukcny model napriklad ?
          Kde mas v CoD vozidla ?Kde mas napriklad skvele ozvucenie (co je samozrejme asi najlepsie co moze dnesna FPS podavat, zvukovo je Bad Company 2 TOP NOTCH gamesa)?Kde mas otvorenost a rozlahlost map v CoD ?
          Preco vlastne porovnavas dve odlisne hry ?
          A len tak mimochodom zjavne si to "prehledl" ale DICE dali najavo ze Single PLayer kampan ma byt zamerana proti CoD, ked chcu porazit CoD seriu musia to urobit tam kde to CoD vie najlepsie v skriptoch...kolko takychto WOW efektov bolo v CoD ? Tam si drzal hubu a krok a teraz tu vykrikujes...sa chod niekde rychlo schovat debilek....
          • Chod sa schovat sam a neurazej tu ostatni lidi, spratku. Míám na to svůj názor - nazvučení Bad Company - no dobře. Destrukční model? Jak víš, že tam bude dobrý destrukční model? To jsi poznal podle skriptu se zničenou budovou a ustřeleným zábradlím? A jak všichni víte že tam bude stejně skvělý multiplayer jako v ostatních pravých battlefieldech? Nemáte to ničím podložené. Já doufám, že tam bude takový skvělý multiplayer jako byl v B2, ale zatím nikdo nepodal žádné video o tom jak to bude vypadat, takže kdo ví jaké to bude. Takže tvoje urážky nejsou na místě. Pokud chce Dice porazit Cod v singleplayeru tak prosím, ale když jde o značku battlefield měli by se zaměřit hlavně na multiplayer, jinak to můžou přejmenovat!
      • Chlapče já mám originálky všech battlefieldů a když vezmu v potaz jak u nich vypadá singleplayerová část (pokud ten díl, který v tu chvíli hraji, zrovna singleplayer kampaň má) - uplně stejně jako ta multiplayerová - viz 1942 - tak tady u té trojky si nejsem jist, jak to s těmi letadýlky a tanky je. A nebo jsem uplný debil a něco jsem snad přehlédl na tom videjku co se tu prezentuje? Já tam žádné klání jako v battlefieldu 2 neviděl.
        • To bylo video ze singlu. MP bude jinej. *3*

          Singl je prostě něco jako variace CoD, což podle mě zase až tak není na škodu, protože singl v CoD se většinou dost povedl. Mulťák ovšem musí být jiný, jinak ztrácí BF3 smysl. Od battlefiledu člověk prostě čeká něco jiného než od CoD - výrazně větší mapy, vozidla, větší důraz na týmplay.
      • "jak bude vypadat MP v BF3"
        Pekne, ze tak pevne veris, ze bude stejne skvely jako v BF2. S tim, jak se vyrobci her snazi hrace vsude odrbat zustanu ohledne kvality MP skepticky, dokud nebudu osobne dohravat prvni MP mapu.
    • A když místo Iráčanů budeš střílet Korejce, tak to nabere na epičnosti a z nudy to přejde do nekontrolovatelné rozkoše?
      • Nejde o střílení ty troubo. Jde o umístění do jiného prostředí, probírání něčeho nového.
        • Myslím že v případě války v Korei bys rozdíl od stříleček z druhé světové nepoznal, když se odehrávala jen čtyři roky po ní, ale Ty Falklandy znějí zajímavě.
          • Tikov
            Ale jo poznal (výstroj, výzbroj i taktika se obměnila dostatečně, navíc je to na ne moc použitém území), ještě by vývojáři nesměli být leví a nejít podle jednoho konceptu (amerického hrdiny) a byla by to skvělá hra (ona by koneckonců byla i ta druhá válka). Takový příběh inspirovaný Pouty války...
            • No jeden ze sta hráčů by asi ocenil, že má Sherman jiný lauf, nebo mariňák modifikovanou uniformu a kochal by se poněkud fádní Korejskou krajinou, ale když vynecháš proudové letectvo tak z valné většiny byly použity zbraně a výstroj z druhé světové.
            • Přesně tak! Mohli by to alespoň zkusit.
  • Nějak moc mě to nevzalo. V sp to bude něco jako BC2, takže nic moc. Čekám mínusy od zarytých fanoušků BF
    • zaryti fanusikovia BF maju cely singlplayer v pici.

      tupa AI? v MP to prrobelm neni. Autoheal? V MP to problem neni. Skripty? v MP ziadne nebudu. ja na to pozeram a vidim ze v MP to bude absolutna maskrta.

      co sa tyka obchodneho hladiska idu na to dobre. obrovsku BF zakladnu si ziskaju multiplayerom (vychadzajucim z BF2) ktory dostanu SP ako prijemny doplnok. Fanusikov COD absolutne odrovnaju tieto gameplay zabery oproti ktorym vypada COD jak trapna groteska s odpornou grafikou. navyse aj tymto ludom sa bude velmi pacit multiplayer.

      co sa tyka grafiky vadi mi moc velky bloom (mala chybycka krasy ktoru ide prepacit pri celkovom dojme) a chybaju mi tu full dynamicke tiene ked sviety baterkou. ale to som si isty ze este dokoncia (bol by fail ak by to nemali)
    • suhlasim. ale aspon je videt ze 'graphics do matter' vyzera to ozaj vyborne. na to v akej skorej faze to je az neuveritelne. co sa gameplayu tyka tak ako hovoris ... meh. taky ten retardovany cod styl . avsak vo vybornom prevedeni a tucnej atmosfere. hlavne neskurvit multiplayer a u mna jasna kupa.
    • Spíše čekám plusy od zaritých fanoušku Cod ne? *1*
  • Nemůžu si pomoct,ale na mě to působí jako CoD v hezkém audiovizuálním kabátku.Script střida skript.Ale spoustu lidí to určitě bavit bude.
    Ja doufám,že MP bude klasika ala bf1942 a bf2.
  • ta hra má dokonalý barvy. obzvlášť osvícení kabiny ve stíhačce :PPP
  • Video pusobi opravdu luxusne, ale radsi si pockam na recenze a dojmy hracu nez objednam. Co se scriptu u singlu tyce, nevidim na tom nic spatneho, pokud to neni extrem jako v CoD. Na vytvoreni atmosfery tam byt proste musi, stejne jako byly u serie HalfLife, Fear, Doom.. no co me napada proste u vsech FPS. Nekde vice nekde mene. Sem zvedavej na ukazky z multipalyeru, mohlo by to byt zajimave (zadny predchozi BF sem nehral) a treba se konecne zbavim mnohalete zavislosti na CS a presedlam na neco noveho :-)
    • Scripty v doomovi? Schvalne mi skuste pripomenut ake konkretne scripty mate na mysli? Teda bavime sa o doom1 ano?
      • Ale notak.. Staci si vzpomenout hned na prvni level a Impa na balkone, byl tam vzdy a prvni fireball sel vzdy hned na urcite misto a to sem si jen tak nahodne vzpomenul. Vzdy zevloval enemy na stejnem miste a tusim ze i hned po startu byl jeden u barelu a byl tam pokazde. To neni script? Ono ale ani jinak nejde, dokud se nevymysli genialni AI.
        • Ze tam ten typek na balkone byl je vec desingu, ne skriptu. Prvni skutecne skriptovanou hrou byl prvni Half-life (alespon se o nem v teto souvislosti casto mluvi a ja nemam duvod tomu neverit).
          • Tikov
            na kolik bych hledal skripty v Doomovi pravda nevím, ale v Dukenovi ('96) již byly s jistotou (dva roky před HL ('98))- konkrétně mám na mysli ten výbuch zdi v jednom z prvních levelů
            • Tikov
              konkrétně mám na mysli to, co tady ve 2,23 bohužel není vidět- ve chvíli odchodu ze záchodu exploduje zeď. Za Script lze koneckonců vzít již úvodní sekvenci s padajícím skútrem http://www.youtube.com/watch?v=H6JcZv3wPuU
            • Duka jsem dohral nekolikrat ale naprosto netusim jakou situaci myslis. At vzpominam jak vzpominam nepamatuju si zadnou skriptovanou sekvenci, ale to samozrejme neznamena ze tam zadna neni.

              Wiki o Half-life
              "Unlike its peers at the time, Half-Life used scripted sequences, such as an alien ramming down a door, to advance major plot points. While most contemporary first-person shooters relied on cut-scene intermissions to detail their plotlines, Half-Life's story is put forth entirely through scripted sequences, keeping the player in control of his first-person viewpoint."
            • Je fakt, ze sem zrejme chybne spojil skripty AI (enemy, NPC) a udalosti v prostredi levelu. Ale myslim, ze to od sebe nema zase tak daleko. Bych to uz neresil. Proste v singlu to bez techto "nahodnych" udalosti nejde, pokud ma hra mit atsosferu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit