Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    Jedna z věcí, které na Armě miluji nejvíce. *14*
  • rancor1223
    ŠŠŠššš... Takové věci se tu psát nesmí! Vždy když to napíšu já, začínám za okny očekávat inkvizici za to že fanaticky neuctívám BIS a jejich Bugfest.
  • Stíny bude vrhat jen slunce/měsíc. Ostatní světla budou procházet skrz objekty. Někdy časem by chtěli nasvícení vylepšit pomocí deferred renderingu, ale to buď až v patchi, addonu nebo v dalším díle, protože nyní prý řeší důležitější věci.
  • Volant bude kulatý, až počítače dokážou vyjádřit celé číslo Pí (nikdy). :)
  • tak tak .. nejmene jeste rok po vydani ;) .. vypada to dobre, pokud se jim tentokrat povede udelat alespon trochu povedene animace a pujde to hrat tak jasny kauf (uz jen proto, ze alternativa tak nejak neexistuje) .. a jeste kdyby to podporovalo DayZ (jakoze nejspis bude) tak jeste lip ..
  • Tohle bylo už v prvním OFP.
  • ::Slintá::
  • Je to pre-alpha tak co se divíš, na optimalizaci se bude ještě makat.
  • No, na to že prezentují dynamické světla (minulé video), tak že by tam dali i poslední (tech) realistické stíny, to ne. Ale je pěkné, že se to seká i vývojářům *7*
  • RavenHolm
    Přijde výplata, koupí se Arma a půjde se umírat:) Už se nemůžu dočkat až si DayZ zkusím.
  • MidnighT91
    Mě by zajímalo jak to bude s ovládáním, bude furt tak přehnaně zmatený ?
  • Mechwarrior_bw
    keď som si to prečítal až ma normálne zamrazilo ... to nemáš dostatok casual hier resp. interaktivnych filmov, že by chcel na ne transformovať aj Armu ?
  • Moc se mi líbí to zpoždění zvuku za vzdáleným zábleskem výbuchu. Konečně někdo začal brát i tohle realisticky *4*
  • Sorry, ale to je blábol roku. Zákop je stále nenahraditelný při poziční obraně v místech kde potřebuješ rychlý a bezpečný přesun z místa na místo, ve chvílích kdy máš omezené možnosti palebné podpory. To že zákopy v absolutní převaze asymetrických konfliktů moderní armády příliš nevyužívaly, neznamená, že je zatratily jako přežitek. Alespoň tedy doufám, protože třeba amíci jsou docela mistry v přeceňování svých technologií. V šedesátých letech tvrdili, jak jsou letecké kanóny zastaralé, protože řízené střely jim vyhrají každý souboj, aby je za pár let ve Vietnamu horečně montovali zpět na svoje letadla.
  • smejki
    DayZ: Sur-fucking-rounded!
    http://madsmejki.sweb.cz/2012-06-01_00032.jpg
  • Mno Arma byla vzdy o svobode rozhodovani. Filmova kampan se da delat v naskriptovanych koridorovkach kde tunel dovede spolehlive k dalsimu checkpointu a spusti se dalsi skripty. V Arme je to asi dost tezky. Tu to bude asi dycky jenom o zadani nejakeho ukolu a dej se odvine podle toho jak se zachova hrac. To lze jenom v systemu kratsich misich kere sleduji nakej hrubej globalni scenar.
  • autobusar
    Ake mysi ? potkani tam budu uz ked tak.
  • BoB.2
    Haaaaaaaaaaaaaa......................... *14*
  • me ten koment pobavil teda :D, ale vis co v ty hre de prece jen on neco jinyho nez, ze uz to ma konecne kulatej volant *1*
  • Je to vidět že o ARMA 3 toho moc nevíš, stejně tak i o Arma 2 s patchem 1.60 *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit