Přejít na výpis diskuzí
Sledujte videoprůřez E3 prezentací Arma 3
2.6.2012 | Aleš Smutný
104 příspěvků
-
Zajímalo by mě na čem to prezentují
-
-
V Minulych prezentaciach tam mali nejake Intelacke stvorjadra a gtx 480.
-
-
Takže myslíš, že na gtx 690 a 3770k to pojede dobře? :)
-
-
-
tvl vono uz to ma i kulatej volant? :)
-
-
me ten koment pobavil teda :D, ale vis co v ty hre de prece jen on neco jinyho nez, ze uz to ma konecne kulatej volant *1*
-
Nechapu proc to minusujete. Jen jsem zavzpominal na rok 1996+
-
A hlavně se s volantem hýbou ruce *3*
-
-
*1*
-
-
Kulatý volant byl i v původním Flashpointu. Ale byla to jenom textura :D (nicméně svůj účel plnila..)
-
nema, vzdycky to bude mnohouhelnik, jen je ted slozeny z vice casti takze se vam zda kulatejsi ;)
-
-
Volant bude kulatý, až počítače dokážou vyjádřit celé číslo Pí (nikdy). :)
-
-
-
Otázka pro vývojáře: Bude kampaň nakonec rozdělena na jednotlivé mise, nebo půjde o nepřerušovanou relaci kde bude hráč průběžně plnit úkoly? Tento koncept byl totiž nastíněn v jednom z vašich dřívějších rozhovorů, můžete jej prosím rozvést..?
-
No asi si ze Steamu opět stáhnu Arma 2 :)
-
otázka pro vývojaře:budou ve hře zákopy ? např. u lokalit které je třeba je ubránit (mise) a díry po delostřelec. granatech budou? *3*
-
-
Kamo zakop se naposled objevil tak mozna ve Vietnamu. Doted se v Afganistanu objevi dira na spani nebo strelecka pozice pro kulomet, ale zakop jako takovej je uz davno prezitek (mozna se jeste objevi u armad 4. sveta). A troufam si tvrdit, ze v roce 2020 uz nebude ani to, protoze opticky pristroje a typ valky budou nekde uplne jinde a uz davno se nebude valcit stylem hura na ne.
-
-
Sorry, ale to je blábol roku. Zákop je stále nenahraditelný při poziční obraně v místech kde potřebuješ rychlý a bezpečný přesun z místa na místo, ve chvílích kdy máš omezené možnosti palebné podpory. To že zákopy v absolutní převaze asymetrických konfliktů moderní armády příliš nevyužívaly, neznamená, že je zatratily jako přežitek. Alespoň tedy doufám, protože třeba amíci jsou docela mistry v přeceňování svých technologií. V šedesátých letech tvrdili, jak jsou letecké kanóny zastaralé, protože řízené střely jim vyhrají každý souboj, aby je za pár let ve Vietnamu horečně montovali zpět na svoje letadla.
-
-
Ano, za 20 let stale budou armady, kde se bude bojovat stylem, kterym USA, Rusko, Iran,... bojovali pred 50ti a vice lety. Ale to neplati pro vyse zminene. Navic USA zacina presouvat svoje soustredeni na jednotky SF a SOF, a pechotu jako takovou zacina omezovat, protoze nema vyuziti. Podle me se v roce 2030 uz ani nake FOB stavet nebudou, proste z letadlove lode dopravi SEAL team na pevninu, kterej bude jen oznacovat cile a Air Force to bude nicit. A je jasny, ze zakop bude pro takovyhle konflikt totalni prezitek, staticky cil bez moznosti uniku a jakekoliv vyhody.
-
-
Ale ty se pořád odvoláváš na konflikty nízké intenzity s nevyváženým rozložením sil, kdy si moderní armády mohou dovolit nasadit to nejlepší co mají. Snad nevěříš, že kdyby, nedej bože, vypukl konflikt, např. USA vs. Čína, ve kterém by se musely mobilizovat zálohy lidí kteří sotva trefí vrata od stodoly a ze skladů by se začaly fasovat klasické M16, by všechno vyřešily SEAL, potažmo mobilní operace. Nehledě na to, že dříve nebo později by došlo i na taktické jaderné zbraně, při jejímž použití je pro ochranu živé síly na bojišti nejlepší co?.....no ano zákop *3*
-
-
-
Považovat zákop za přežitek je dle mého názoru docela předčasné, jistě, v rámci dnešních konfliktů, kdy jedna strana má nezanedbatelný technologický a početní náskok, než ta druhá se zákopová válka moc uplatňovat nebude, ale když jdou proti sobě dvě rovnocené armády, tak je riziko zakopání veliké. Mimo to, se budování zákopů stále vyučuje a stále je to základní věc při budování obrany.
-
-
-
Haaaaaaaaaaaaaa......................... *14*
-
nulovy recoil s tou posledni puskou ve videu mne nepresvedcil a jestli bude ovladani tak zprasene jako ve dvojce...
-
-
Ještě to není hotové. Ve dvojce, si myslím, že je to zpracované reálně. A tak to bude, doufám, i ve trojce.
-
Chlapce, toto nie je arkada, kde zbrane musia obrovsku recoil kvoli balancu, chod si zastrielat niekedy a zistis, ako pri davkach a modernych zbraniach mas recoil minimalnu a z niektorych automatov ci uz pusiek alebo brokovnic, mozes strielat jednou rukou.
-
-
sry ale on má pravdu, aj keby to bola 5,56 tak bol recoil podozrivo nízky - nijak sa neprejavil na bode kolimátora, ktorý zostal pri strelbe prakticky nehybný, čo sa v skutočnosti stať nemôže. Tu nejde o to či so zbraňou môžeš strielať jednou rukou alebo nie, to ide prakticky s každou útočnou puškou :)
-
-
Co se týče toho kolimátoru, tak ArmA 3 má bohužel stejnej neduh jako předchozí hry ze série, a sice nefunkční všechny tyhle typy reflexních mířidel. Je to jen červená tečka uprostřed zaměřovače, viditelná i z úhlů, kde by v reálu vidět nebyla. Jinak taky mi přišel zpětnej ráz až trochu moc nízkej, dnešní zbraně nekopou moc, ale trochu přece jen jo...Ale tak je to jen nějaká alfa, že jo...
-
-
áno to už je taká klasika, ešte keď som bol decko predávali vietnamci na trhoch také plastové airsoft "kolimátory" kde bol červený bod priamo namalovaný na skle ... možno sa autori inšpirovali :)
inak čo sa týka recoil v niektorých ukážkach z trojky to už vyzerá tak ako by zhruba malo... takže toto bude fakt nedostatok alfa verzie.
-
-
Recoil bych hodnotil až potom co si to zahraju ne z pár sekund ve videou.
-
-
Přesně, dnes jde střílet i jednou roukou u některých zbraní . Tady je důkaz http://www.youtube.com/watch?v=WOoUVeyaY_8
-
-
-
Zdravim Caute a Ahojte.
Mam noťasek HP, AMD Duron 600@750 MHz , pujde mi na nem ARMA 3 ? -
-
nepis za me smejde!
-
-
ja jsem tvoje dlouho ztraceny dvojce z druhyho vemene
-
-
-
Ma smysl instalovat v dnesni dobe zakladni Armu 2 bez datadisku, najdu nejake servery ?
-
-
jo, najdeš, hlavně rusové na ní furt jedou coop. OA je nicméně živější.
-
-
Diky za info, nakonec jsem si objednal OA, mam rad zombiky. *1*
-
-
bohuzel moc ne, se stestim najdete dva tri public servery na kterych si zahrajete a to jeste byva nehlidana divocina plna debilu co zabijeji vlastni tym na spawnu v zakladne
-
-
DOTAZ: Každým dalším dílem se BIS snaží tu více tu méně udělat mise herně stravitelnější. Pokaždé vyjde nějaký mix, kdy hardcore elementy si komunita dodělá sama, ale opravdu snadno hratelná kampaň pro masy už chybí. Neuvažuje tedy studio hru více rozdělit např na 2 samostatné kampaně se stejným příběhem a mapou, ale jinou náplní mysí?
-
-
chtel bys call of arma? to ses na spatny adrese...
-
keď som si to prečítal až ma normálne zamrazilo ... to nemáš dostatok casual hier resp. interaktivnych filmov, že by chcel na ne transformovať aj Armu ?
-
Mno Arma byla vzdy o svobode rozhodovani. Filmova kampan se da delat v naskriptovanych koridorovkach kde tunel dovede spolehlive k dalsimu checkpointu a spusti se dalsi skripty. V Arme je to asi dost tezky. Tu to bude asi dycky jenom o zadani nejakeho ukolu a dej se odvine podle toho jak se zachova hrac. To lze jenom v systemu kratsich misich kere sleduji nakej hrubej globalni scenar.
-
Ake mysi ? potkani tam budu uz ked tak.
-