Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To že je hra příliš rozsáhlá může tvrdit jeno mněkdo kdo nehrál napříplad skyrim, oblivion a další RPG. I když jsou tyto již zmíněné tituly z jiného žánru, tak se stále řadí se S.T.A.L.K.E.R.em mezi RPG hry u kterých očekává otevřený svět. Zároveň to taky není hra pro každého. Ale i př to všem si dokázali najít dost velkou a silnou komunitu fanoušků. Mohla by být v některých věcech, lepší ale rozhodně ne menší.
  • Skor ako od Borisa Strugackeho, to bude od jeho dedicov, lebo obaja bratia Arkadij (1991) aj Boris (november 2012) zomreli.
    • ales.smutny
      Boris zemřel před necelým měsícem, to mohli dotáhnout do konce do té doby (ostatně sami píší, že přímo od Borise), ale jaksi je bordel v tom, kdo má na co práva.
      • Stihnut to mohli, dufam, ze je to ok a nik to neskor nenapadne a neda na sud. Lebo je fakt zaujmave, ze prava na hernu znacku ma autor knihy. Tiez som si myslel, ze je to odddelene, ze herna znacka patri GSC a knizna Borisovi Strugackemu
  • Poslední příspěvek na oficiálních stránkách stalkera na FB ( /officialstalker ) "DId you read "news" from bitcomposer:-)? Do you want to get info from GSC? Or do you understand that it's fake?"
  • sice čím novější Stalker, tím větší pí... ale co, první díl se zapsal do dějin a to stačí...
    • Dobry blabol. Vysly celkem 3 hry, pricemz posledni dil byl rozhodne nejlepsi. Nebyl sice tak pribehove ladeny, jako prvni dil, ale jinak v mnoha smerech prvni dil prekonal a vylepsil.
      • Stejně jak na filmy, tak i na hry se dívám jinak, První díl měl duši jakou má málo her. Byl stvořen svět který fungoval a měl hlavu a patu, byl něčím jedinečný, tajemný, záhadný. Ale je to ten typ světa, který pro mě dokonale funguje pouze v dějové linii, mě poprvé představené. Další díly byly pouze nastavovaná kaše která nikdy neměla vyjít ( i když ve své podstatě se může jednat o kvalitní hru ). Prostě už to u mě nefungovalo. bylo z toho hodně cítit že už to nebylo tolik promyšlené jako první díl. A takový věco já prostě nemám rád. ze stejného důvodu nesnášim další díly Crysis. Všechny díly mám doma v originálce a hraju pouze první... Problém prvního dílu byl asi ten, že byl až moc dobrej. Stejně tak film Predátor nebo Vetřelec, první díl ve mě zanechal tak hlubokou stopu že už není místo na pokračování :)
      • Vidíš, a já si třeba myslím, že Pripjať byla nejhorší, vlastně částečně souhlasím s první příspěvkem v tom, že co do kvality, od prvního dílu postupně klesala (hodnocení. že se jednalo o 3,14 je ovšem totálně mimo, je to nesmyslný extrém, protože i ten nejslabší třetí díl byl skvělou hrou). V Čistém nebi autoři parazitovali sami na sobě, a to jak co se týká lokací (řada jich byla převzata, bohužel ne jedna z mých nejoblíbenějších, totiž Bar s nezapomenutelným barem a barmanem), tak co se týká příběhu - především mohli vymyslet jiný začátek než takový, jaký těžce připomínal začátek Černobylu (co třeba, aby se Jizva do Zóny dostal jako psanec, který se musel prostřílet v nějaké úvodní misi přes Kordon?) a potom - tím, jak Jizva sledoval stopy Střelce, dopadala na jeho bloudění Zónou ona podivná melancholie spojená s Černobylem a dodávalo to jeho příběhu vnitřní sílu. A třetí díl - tak třeba příchodl legendárního stalkera Střelce kanálem, to je opravdu "stylovka", navíc na samém konci hry, jako by si autoři už nemohli vymyslet, jakou vatou vyplní závěr, tak tam prostě "prdnuli" Střelce. Přitom si umím představit, že právě Střelec mohl být průvodcem, rádce, učitelem, zadavatelem úkolů Děgrarjeva od nějaké rané fáze hry, kdy by se s ním Děgtarjev setkal při nějakém příběhové úkolu. A samotný příběh trojky, spočívající v zjišťování, proč spadly vrtupníky - raději bez komentáře. Na mně to působí, jako že hoši předtím několikaletým vymýšlením příběhu vyčerpali svůj potenciál a představivost. Působí až komicky, že některé příběhové mody (např. Příběh poručíka Proboje anebo Návrat Jizvy) jsou po stránce příběhu lepší než třetí díl. ---------- Pokud samozřejmě hovoříš o technické stránce, tak je Pripjať nejlepší, protože je nejnovější. Ale pro mně osobně to není dostatečný argument, abych ji považoval za nejlepší.
        • Xcomik
          Tak abychom si to schrnuli na původním Stalker SHoC pracovalo ještě komplet GSC pak se začal vyvíjet Clear Sky a někde v polovině vývoje odešela část týmu okolo tehdejšího Hl. programátora z vývoje a potažmo z celého studia GSC a založili 4A Games kde pracovali na jejich koridorovější vizi hry ( Metro 2033). Clear Sky díky tomuhle odchodu dost utrpěl hodně v konci. Když si odmislíš konec který byl fakt na dvě věci tak byla víceméně velice dobrá hra.

          A protože fanoušci chtěli ještě jednu kapitolu Stalkera rozhodli se v GSC postavit Stalkera COP podle vize jakou vždy chtěli tedy více RPG prvků méně koridorovosti a to samosebou znamená i o trošku horší příběh. Navíc měli na vývoj COP jen rok a za rok nebyly schopni udělat jak hru tak i animace jako byly třeba v CS nebo SHoC. Takže možná že podle tebe je COP nejhorší podle mě je COP nejlepší kuli celistvosti a herním mechanismům navíc se na něj dělaj dneska takové modifikace že není důvod ho hanit zjisti si třeba něco o Sigerous Modu a nebo připravovaném S.M.A.R.T.E.R 0.45 a dojde ti že COP je v tomhle ohledu jednička nejen po grafické stránce
  • Keyz
    To nemají potvrzení o registraci ochranné známky nebo něco takového?Kecaj kecaj a nic z toho.
    Mělo by to být přece jasné.Někde se práva registrují tam se tam podívám a hotovo.
  • Zajímavá ale hlavně pozitivní zpráva. STALKER tedy není zcela mrtev, protože celé to universum nabízí takové možnosti, že by byla škoda to nevyužít. Co se týče dovětku: ,,a bude se jí (snad) věnovat s veškerou možnou péčí a láskou, byť třeba za cenu ne úplně špičkového technického zpracování" , musím podotknout, že i v době vydání STALKERa (jak prequelu a sequelu) se nejednalo o nijak vyladěnou a graficky konkurenceschopnou hru. Všechny protiklady, bugy atd však převálcovala hratelnost a v první řadě atmosféra.
  • tak podle mě je to pořád lepší než kdyby to koupila Bethesda. Ostatně bitComposeři vydávali Call of Pripyat.
    • rancor1223
      Je velký rozdíl mezi vydávat a vytvářet.
      • neříkám že není, přesto mají se stalkerem alespoň nějakou vazbu, Bethesda by z toho udělala dojnou DLC sračku
        • rancor1223
          Co ty víš, třeba by to dali Obsidianu. Pořád mi to přijde jako lepší volba než budgetové studio co ještě neudělalo dobrou hru.
          • Obsidian je skvělé studio, o tom žádná, na RPG asi mé nejoblíbenější, ale má jednu obrovskou vadu z podledu možného tvůrce Stalkera2- je z Kalifornie, a tam nemají o atmosféře Chernobilu a okolí ani nejmenší ponětí. Možná by to tedy sice byla skvělá hra ale nebyl by to STALKER. A je zkrátka fakt že nejatmosféričtější FPS poslední doby jsou Stalker a Metro 2033 (neříkám že ostatní FPS nejsou dobré, jen nemají tu atmosféru která je alespoň pro mne u FPS her stěžejní) tedy hry z Ukrajiny (a vlastně stejných tvůrců).
            • rancor1223
              To všechno naprosto chápu. Dát značku takovému studiu by znamenalo dostat naprosto jinou hru. O atmosféře nemluvě. Já ale myslím, že by to pořád bylo lepší než tým co dělá budgetovky. Ti budou rádi, když bude hra vypadat jak průměrná konzolovka a dost možná se tak bude i hrát. A na atmosféru bych taky moc nespoléhal.
              Mimoto, jestli se pamatuji správně, kniha se v Rusku vůbec neodehrává. Dokonce bych řekl, že je tam nepřímo naznačena Severní Amerika (na prostředí a děj to nemá ale žádný vliv, takže těžko říci).
  • STALKER bohužel u hráčů i recenzentů propadl kvůli příliš rozsáhlému světu, malému množství ukazatelů a téměř nulové přítomnosti skriptů. Bohužel ode mě hra dostala 2/10 snad se toho ujme IW
    • Kozy
      jo no, je to hrozně ruský, chtělo by to víc wow momentů, to jde amíkům pěkně.
    • Jak se proboha někdo může nachytat na tak evidentní a nadsazený trolling? Ode mne máš plus.
      • Zrovna GGG takoveto nazory ma uplne bezne. V jeho pripade se o trolling bohuzel nejedna. *3*
    • a jaka hra ma u tebe treba osmicku? Proste vitecna hra. Krom Skajrimu
      • A ty taky.
    • Omg, na to se fakt nic jineho rict neda.
      • A ty mínus.
  • Mr.Lolendo
    OMG to je snad zlej sen

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit