Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • calwin
    tak ťažké dneska spraviť hru na tento štýl hoci aj bez príbehu... fakt problém robiť hry na štýl delta force len so sniperkou v ruke... je mi normálne už do plaču

    prečo nedokážu spraviť hru s výberom zbraní s veľkým výberom úpravy zbrane a výstroje? predstavoval by som si to asi tak že chlapík dostane misiu, vypočuje si brífing, vyberie si výstroj ( samozrejme parťák nemôže chýbať mohol by tam byť co-op), je vysadený niekde jednu, dve state od svojho cieľa a postupuje čo najtichšie, odkrágluje ho a ide na miesto vyzdvihnutia... čo už na TOMTO celom je ťažké pochopiť? veď už aj infinitáci v COD 4 vedeli ako sa to robí *7*
    ja už to ináč ako demencia celého štúdia nazvať neviem...
  • Já jsem nedohrál ani první misi, šílené bugy, nikdy se neměnící vítr, prapodivná AI, koridor jak blázen, kde jsem sakra nabral tu padesátku?, nesnáším forcnutí do scopu a ještě k tomu blokace výhledu kvůli skriptu, grafika slušná, ale absolutně nevyužitý potenciál enginu, ba co víc aby si ušetřili práci použili assety a shadery z Crysis 2/3. Sniper feeling? žádný. Ani jako jednohubka mi to nepřijde dost kvalitní abych to dohrál.
  • Myslím, že COD zde dostává sedmičky a osmičky především kvůli údajně kvalitnímu multiplayeru (zda jej opravdu má, nevím), který tato hra zřejmě postrádá.
  • sleepless
    Sorry, moja chyba, pri editaci jsem z nepozornosti udelal chybu. Opraveno a diky za upozorneni.
  • Hlavně taky poznamenat, že kluci z City interactive udělali hru, která neni jenom o bugách, ale jde hrát a dohrát.. cenově výrazně levnější než jakýkoliv poslední díl codů....
  • Dohráno za 3 hodiny a 44 minut, sice easy obtížnost, ale žádnej speedrun, prostě pomalu v klídečku jsem se nechal vodit za ručičku jak tajtrlík, že jsem si po chvilce říkal, zda-li si ze mě vývojáři jen nedělají prd*l. Jediný pozitivum co ta hra má, je grafický zpracování. Lokace jsou fakt pěkný, i když s koridorovými cestičkami, což byla VELKÁ škoda. Sarajevo se mi líbilo snad i víc než Filipíny. Na druhou stranu to zas až taková hrůza nebyla, vezmeme-li v potaz, že je to opravdu jen taková ta jednohubka na nedělní odpoledne - dohrát, pamatovat si nádherný lokace a už se k tomu nevracet.
  • Chcete-li si kvalitně vyzkoušet práci odstřelovače, je tu ARMAII a její A.C.E 2
  • Nic proti, ale ta hra vypadá podle mě příšerně. Pusťte si na youtube nějakou cuscene. Všechny textury jsou hnusné, nasvětlení bída, hnusně udělaná vegetace a to nemluvím o zpracování lidí a mimice!
  • Tak pozor!!! kdyby se tahle hra jmenovala Call of Duty: Ghost Warrior 2, tak dostane minimálně 7 či 8 bodů! Vždyť je to naprosto věrohodná kopie! A jen díky sniperskýmu stylu (rozuměj akce neni tak frenetická, nýbrž pomalejší) a neobsazení COD v názvu obdrží pětku... Vždyť má dokonce i tu grafiku hezčí! *10*
  • Umaroth
    První díl se mi líbil konceptem, ale díky DEBILNÍ AI a hloupému příběhu (nedavalo to nejmensi smysl) a hloupému level designu sem to nedohrál a doufal jsem že dvojka to vše zlepší.....hm tak jsem si ušetřil penízky *5*
  • Cosi
    Věty v prvním odstavci: "Na pokračování Sniper: Ghost Warrior z léta 2012 jsem si nějakou dobu myslel a nebyl jsem v tom sám." a "Po necelých třech let od vydání prvního dílu jsme se všichni svorně dočkali a " si odporují schválně, je to chyba, nebo mi něco nedochází?
  • Co cítíte, když zabijete teroristu na vzdálenost 1500 m? Zpětný ráz. :D :D :D
    Nejlepší věta dne, hodně jsem se zasmál! :)
  • Mato1987
    prvý diel bola sranda,taká celkom dobrá odreagovačka, tento druhý diel je len podpriemerna budgetovka, ktorej cena je fakt hodne premrštená...a súhlasím s odporúčaním, kúpte si radšej sniper elite V2, budete sa viacej baviť ako pri tejto podpriemernej silne koridorovej záležítosti.
  • Veskoslav
    Někdo se díval na Replay *1*
  • Veskoslav
    Prodal jsem bráchu:)
  • na tuhle hru mam jedine slovo Kachna:D
  • Com_Truise
    Ne vole, za pytel zrní a půlku prasete. A za co nakupuješ ty? *8*
  • určite si si hru kupil za peniaze :)
  • Jenze tahle hra se o nakou realitu v ramci mezi pokousi..

    Ale je mi jasny, ze plazit se 4 dny polem, vystrelit, netrefit, plazit se 4 dny zpatky asi neni moc komercni scenar pro hru *1*
  • s 5 souhlasím

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit