Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • S gpu aký bude mať ps4 (podtaktovaná hd7900m) dá vo väčšine hier 1080p/60 aj herný notebook. Pre konzolu to nebude problém.
  • A kábel z grafiky počítača si zasuhieš rovno do tvojho mozgového interface, čo? *15*
  • Ono když si spočteš cenu konzole + televize > 1000 eur PC...a takové Pc taky neni žádný hit..
  • Rozdiel oproti pc je direct to metal programovanie, čo znamená, že programy nemusia využívať api ako directx či opengl a sú špecificky vytvorené pre konkrétny hardware. A cena.

    Samozrejme pc môžeš bez problémov pripojiť k tv a podobne na ňom môžeš používať aj takmer akýkoľvek konzolový ovládač.
  • no nevim když si chci zahrát fifu tak si tu TV s gamepadem připojim k PC kdykoliv :)
  • Radioaktivni_surikata
    Haleluja, tři krát sláva. To bude snad definitivní konec megahnusným texturám u jakýkoliv portovaný hry. Jestli budou mít konzolisti hladší stíny nebo víc post-proces efektů, to je mi šumák. Ale jednu věc bych jim vřele přál. 60 fps. Snad to vývojářům dojde a nebudou se trumfovat, kdo dostane na monitor víc otravnejch efektů najednou. Obětování hlaďoučkýho gameplaye za to nikdy nestojí, tím spíš, že hlavně ze začátku bude výkonu k dispozici i tak dost *3* Vivat Carmack.
  • Kr.Pa
    Takze jediny rozdil oproti PC bude jen ovladac a pripojeni k televizi? To asi PS5 bude uz jen PC s nalepkou sony.
  • Radioaktivni_surikata
    Fyziku dokáže samozřejmě počítat i procesor, ale GPU je na to s mnohem větším počtem jader přeci jen vhodnější. Bráno obecně.
  • Dříve, když vyšla konzole, tak její možnosti všem vyrazily dech a žádné PC se na ní nehrabalo. Pamatujete, když vyšlo 3DO, Atari Jaguar, nebo PS1? Dneska už 1,84 TFlops nikomu dech nevyrazí a projektanti těch nových veselých krabiček jsou spoutáni požadavky na spolehlivost, spotřebu, potažmo nedostatečnými možnostmi dobrého chlazení jejich HW. Jejich jedinou výhodu oproti PC vidim v dedikovanosti a unifikovanosti jejich HW a v absenci přebujelého a neefektivního OS.
  • Prianie otcom myšlienky...

    8 jadrové cpu, pričom hry budú vedieť každé jadro využiť, ddr5 pamäť, ktorá je asi tak 2x rýchlejšia ako najdrahšie ddr3 a gpu založená na 7900m - a to všetko samozrejme bez nutnosti používať directx či opengl a dokonale optimalizované pre hardware.

    Pc, čo sa s touto konzolou bude rovnať v hrách, bude stáť veselo cez 1000€ a to je veľmi konzervatívny odhad.
  • Typická obeť marketingu intelu. Ale inak veľa šťastia prajem pri rozbaľovaní či kompresii archívov na ps4. *15*
  • Ať čtu jak čtu, tak mi pc pořád připadá lepší(nejen hardwarově).
  • Az budes jednou mozna nekdy na pocitaci delat i neco jinyho nez prohlizet fejsbuk, tak mozna pochopis, kde ma soucasna nabidka AMD limity. Nejsou nijak moc vysoko, takze se vetsina jejich nabidky zadycha i pri extrakci trochu vetsiho archivu (par gigabajtu).
  • Xbox má mať o triedu nižšiu grafiku (ps4 bude mať grafu podobnú 7900m, xbox asi 7800m).
  • "He showcased the potential with a demo involving Havok, a physics simulation engine, that dropped 1 million objects onto the environment. The simulation was powered by the GPU."

    http://www.polygon.com/2013/2/20/4009940/playstation-4-tech-specs-hardware-details

    Aby si mohol kľudne spávať. Xbox bude vedieť to isté len s trochu slabšou grafikou. Ale vidno, že nvidia marketing robí svoju robotu dobre, keď si ľudia myslia, že na fyziku je potrebná nvidia karta.
  • x_ander
    Myslím, že ten skok bude spočívat v něčem jiném, tuším že to popisoval Vávra někde (a nejpíš se trefil). Grafika jako taková nebude oproti současné generaci nějak výrazně lepší (ve smyslu, že by nám padala čelist), ale bude v téhle grafice možné dělat DALEKO větší scény, prostředí, množství postav, detailů, velikost map atd., což dnešní konzole neutáhnou. Takže pokud si vedle sebe dáš screenshoty z PS3 a PS4, tak to asi takový rozdíl nebude, ale při hraní by hry z PS4 měly být graficky daleko bohatší... IMHO bych tedy řekl, že ten rozdíl bude nejvíc vidět na hrách jako je GTA a podobně. U koridorovek typu Crysis se toho tolik nezmění.
  • Bude mat tak isto amd 8 jadro 1.6 Jaguar s 800mhr cgn grafikou, 8g ramiek, specialita 32m esram a dlasie rozne kusky hw na specificke ulohy.
    PS a X budu viac menej to iste, len s inym OS a hrami.
  • NonSuch
    Obavam se, ze nejaky vyznamny technologicky skok nemuzes cekat, jasne, stiny budou zase trochu stinovejsi, textury detailnejsi, modely komplexnejsi ale to uz jsou jen drobne zmeny, ktere uz toho moc nezmeni. Ta hlavni revoluce v grafice probehla uz pred lety, ted uz to je jen postupna, pomala evoluce. Grafika se sice zlepsuje, ale nic z ceho by sis sedl na zadek jako kdyz se prechazelo ze spritu na 3D modely nebo kdyz zacinalo hw akcelererovane filtrovani textur.
  • A nebo naopak koverzi PC her na PS4, což by byl úplně nejlepší případ.
  • Navíc physX není jedíná fyzika na trhu :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit