Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tebe zachranuje jen to, ze vubec nevis :)
  • Sto ludi sto chuti, ale kym Blizzard - Activison a EA vlastnia monopol na MMO tak sa inovacii v zanry dockame maximalne od indie designerov. Suhlasim ze by to chcelo nieco uplne nove, ale vymysliet to, zaplatit to a dufat ze to bude zarabat, to sa mi zda nepravdepodobne pre velke spolocnosti atm *9*
  • Su to len class story zmeny, napr za smuglera mozes / nemusis pomoct jednemu "tajnemu agentovi" a ked mu pomozes tak on ti priklusa napomoc v jednom tuzsom fighte a heroicky pri tom zahynie. Malickost ale potesi.
  • Malleth
    Namluvený dialogy jsou sice inovace v MMO, ale jsou tak strašný, že mě bylo až trapně, se na to vůbec dívat, tak sem je začas stejně přeskakoval. Očividně to psali pro děti. *9*

    Absence autoattacku je sice plus, ale jinak jsou ty souboje (alespoň prvních 14 levelů za Jedie) o ničem. Až na pár instancí pro grupy jsou nekutečně primitivní (taky asi kvůli dětem).

    Co se týče ovlivňování světa svými rozhodnutími. Už si tam něco ovlivnil, nebo to psali jen v traileru?
  • sleepless
    Uff, opet tu mame debatu o tom, ze jsme zaujati a delame necemu reklamu, zatimco necemu jinemu ne. Takze znovu: piseme o tom, co nam prijde zajimave, co ctenarum muze prijit zajimave a hlavne piseme o tom, ceho si vsimneme a cemu alespon trosku rozumime (bohuzel, nikdo z okruhu redakce GW nehral, nebo jen chvilku). A vite, jak nejjednoduseji zaridit, abychom psali o GW2? Poslat nam na mail odkaz na nove informace, ktere jsme prehledli. A kdyby se nasel nekdo, kdo ma do GW vhled a umel psat, tak se s nim urcite dohodnu.
  • Vrook
    Ne. Ta hra je dělaná tak, že vyhovuje i casualům (příběh, možnost nízký obtížnosti operací atd.) i hráčům, kteří jdou po nějaký challange (např. možnost nastavení "nightmare" modu operací). Myslim si, že endgame bude fungovat stejně kompetetivně jako ve wowku. Půjde o world first, EU/US first a realm first killy.. BW to podle mě má vymyšlený perfektně, protože, jak řikám, získá si široký spektrum hráčů..
  • Cahir
    To a nebo malý péro.
  • Vrook
    To už je změněný dýl. Představ si, když bojuješ třeba na Esselesu, kde si vlastně na lodi a z podlahy vytáhneš motor. Teď je tam těch objektů víc a myslim, že se to přizpůsobuje podle toho, kde se nacházíš.
  • Vrook
    +1 *3*
  • sugyn
    Me se libi jak lidi to hodnoti podle dvou denni bety.
    Stejnej problem byl i u Battlefield 3 a jak to vypada ted?Lidi co poridili CoD si to bezej vymenit za BF3 a nebo to prodavaji.
    Spatnej level design?To zase nekdo plac hovadinu aby vypadal chytre.Zrovna bioware a level design ma zmakly pomerne dost dobre.
    Malo inovaci?Zadnej autoattack... dabovany questy, moznost ovlivnovat svym rozhodnutim svet a dej.Co jeste kruci chcete?
    Rikejte me fanboy, zaslepenec, zastance wow style sracek.Ja tohle stejne koupim a pak se uvidi na plne hre, jestli to bude dobry a nebo ne.Howgh

    P.S. WoWko taky stalo zavyliz zadek ze zacatku (kor v bete)
  • Z hlediska level designu zlatý CoD proti Mass Effectům, Dragon Age 1/2 či Kotoru.
  • zahraj si skyrim to je fakt špatný level desin nebo call of duty.
  • Neviem ci sa snazis urazat ludi tym ze nevenuju nejakej hre cely zivot a radi si nieco zahraju ked maju cas, alebo ... no vlastne to je jedine co ma napada?
  • presne pre takych ludi ako si ty je tato hra robena (nenarocnych a wowkarov) tak prajem vela zabavy :)
  • Cahir
    Všimli jste si, že consular už nevytahuje ze země jen motory? Teď tam házel šutry.
  • WoW2: Glowing sticks
  • Vicemene souhlasim jen s drobnymi pripominkami.
    - Pro mne nezazivnych scen byla za 6 hodin testu vetsina
    - Combat je presne jak pises ala WOW coz povazuju za nejhloupejsi vymysleny system jehoz jedina vyhoda je jednoduchost ze se jej naucil i muj tehdy 5 lety syn - takze nebrat
    - Graficka stylizace - presne jak pises - je uplne stejne priserna jako we wowku tudiz nekoukatelna.
    - Gameplay je vykradeny z WOWka, takze uplne tuctove MMO bez spetky inovace.

    Chapu ze 80% lidi kterym se libi WOWko se bude libit i SWOW: TOR. Protoze je to nadabovane scifi WOW. My ostatni holt musime pockat na neco co nebude kopirovat "main bussines stream" a prinese nejake inovace.

    Po tech 6 hodinach si dovolim tvrdit ze tahle hra ma sanci odkalat velke % WOWeru a WOWku se vyrovnat v poctu hracu. Me se libila vic nez WOW (tam jsem vydrzel jen dve hodiny a nechapal jak lidi muzou neco tak odporne kreslenyho s totalne hloupymi questy hrat). U SWOW Tor jsou Q prece jen o malinko na vyssi urovni (i kdyz zadna bomba - nesmi to byt prece tezky, mohlo by to nekoho odradit), grafika (pardon stylizace) je ale stejne nestravitelna jako u WOW.
    Dekuji, zatim nechci. Snad casem jako free to play si to zahrat kvuli pribehu jako single.
  • Copak? Všichni lidi na světě nejsou z WoWu 2 tak hotoví jako ty a už to neunášíš?
  • Trol.diskuzni
    Jen tak mimochodem... Seznam nejčtenějších článků na Eurogameru za uplynulý týden:

    Rady a tipy pro Skyrim - 1. část
    10 (zatím) nejlepších modů pro Skyrim
    Rozdílová PC recenze Skyrimu
    Narážka na Minecraft ve Skyrimu
    Nejsrandovnější chyby v Elder Scrolls: Skyrim
    Rady a tipy pro Skyrim - 2. část

    ... enough?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit