Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • *7*

    Existuje stránka wikipedie a tam jsem si nalistoval Bratry Karamazovy.

    Že já v*l se do toho trollingu pouštěl.
  • Mato1987
    RE: Kowalski
    najprv pišeš že ťa môj výrok argumentačne neuspokojí a potom napíšeš nezmysel že väčšina flashbakov v BiA HH je zo scénaristickej svojvôle...kam sme to dospeli... a ty si myslíš že v spec ops the line sú odkiaľ tie halucinácie, od Dana Nekonečného?
    mimochodom AW som tak isto ako ty skončil snáď pri tej pasáži na tom motoreste/pumpe...tiež ma to nebavilo.
    RE: bobsh
    existuje taká stránka menom en.wikipedia.org a tam som si pekne našiel túto hru nalistoval plot a pekne som si to celé prečítal, plus prečítal som stovky fór kde sa píše o zápletke a morálnej ambiguite, nemusíš hru hrať aby si pochopil príbeh.
    preto ani neverím USER47 že hru hral legálne, aj preto že nikde presne nevyjadril či si hu kúpil alebo nie, len vyhýbavo a zavádzajúco fabuloval.
  • USER47
    Kowalski: S tímhle trotlem neztrácej čas v diskuzi, spec ops nehrál a o příběhu prakticky nic neví, tak tu mele ptákoviny...
  • bobsh
    Vysvětli mi, prosím, jednu věc. Jak můžeš tak skvěle hodnotit, srovnávat a analyzovat příběh Spec Ops, když jsi (podle svých vlastních slov) hrál jenom demo a viděl několik videorecenzí? USER47 už se tě na to jednou ptal a jediný čeho se mu od tebe dostalo je nesmyslný označení za piráta.
  • Jo a AW jsem hrál, ale tak brutálně mě to nebavilo, že jsem to brzo vzdal, jsem si připadal jak vrchní divadelní osvětlovač.
  • RDR jsem nehrál tak sorry, s tím nemůžou sloužit. A asi musíš uznat, že laxní konstatování "BiA: HH je tak na úrovni SO: The Line čo sa týka príbehu" mě argumentačně neuspokojí. Hratelnost, grafiku etc. nehodnotím, tak to sem nepleť (respektive hodnotím někde hlouběji v diskuzi).

    U halucinační scény, která ve spec ops přichází k závěru, jsem se taky trochu ošíval, ale pořád se to dá zdůvodnit psychologickým rozpadem charakteru hrdiny. V BiA tím - myslím - že se jednou praštil do hlavy, a pak několikrát čistě ze scénaristické svévole. WOW!
  • Mato1987
    ale prosím teba pekne, sám vieš že toto čo si tu napísal sú žvásty, RDR je čo sa týka moral choices úplne inde ako tento potrat menom spec ops line. BiA: HH je tak na úrovni SO: The Line čo sa týka príbehu, hrateľnosťou sa mu nepribližuje ani z ďaleka, ba dokonca ani tak povrchným faktorom akým je grafika , a to je čo povedať keď BiA: HH je už 4 roky stará záležitosť.
    Ten kýč čo spomínaš sa náhodou v tej "genialite" menom Spec Ops the line nenachádza ani náhodou že ? *sarcastic smirk*
    Mimochodom hral si Alan Wake ?
  • USER47
    Naprosto souhlasím s tvým hodnocením BiA: HH, taky jsem nikdy nepochopil, proč je to často zmiňovaný jako hra s kvalitním dospělým příběhem, když je to celý děsnej kýč.
  • No, nechci znít sakrasticky, ale tady fakt nejde o to "co" udělá, ale "jak" to udělá. Příklad: jestli třeba v De máš za úkol osvobodit nějakou postavu, příběh nereflektuje, jestli při tom vystřílíš celou základnu nebo se tiše neproplížíš. To násilí je tam na stejné morální úrovni jako kdybys uplatil strážného a nijak se neprojevuje ani na příběhu, ani na charakteru hlavního hrdiny. Spec Ops ti možnost sice nedá, ale s tím svým "jak" pracuje mnohem uvědoměleji a reflektuje jej více, než jakákoliv současná akční hra (scéna s fosforem je právě výborná i skrze "zcizující" odraz tváře hrdiny na obrazovce - což je něco co v mechanických cod cool misích v letadle prostě neuvidíme). Neříkám, že je to dílo, které přepíše dějiny světového umění, ale na poli videoher je to dost zásadní počin.

    A BiA: HH byl podle mě paskvil slepený ze všech klasických hollywoodských propriet: poloretrospektiva, hororové vidiny, mladý nezkušený hrdina, který se zamiluje do dívky v bílém, obrýlený zbabělec, který to koupí, a pak se zjevuje jako moralizující přelud. Kýč jak sviňa, to už mě mnohem víc oslovily komornější první dva díly, kdy jim (chválabohu) na výrobu velkokýče nestačily technologie.
  • Mato1987
    Len taká kontrolná otázočka, čo má okrem 2 svetovej spoločné Bratstvo neohrozených s BiA: Hells Highway?
    A mimochodom, keď tvrdíš že v Spec Ops the line je nastolený kontrast medzi vojenskými akciami a ich následkami, taktým pádom sa môžme baviť aj trebárs o Red Dead Redemption príbehu, kde tiež je kladený veľký dôraz na následky činov hlavného hrdinu ... takže podľa tvojho popisu nie je príbeh spec ops the line ničím progresívnym ako si spomínal vo vlákne dole...
  • Mato1987
    na to som zabudol, díky že si mi to pripomenul, presne tak hells highway malo naozaj pútavý a neokukaný príbeh.
  • Mato1987
    na serveru tiscali.cz sa užívateľská kritika nenosí...tu môžu kritizovať len recenzenti *7*
  • Jako cynicky řečeno by to mohlo znít taky takhle: zatímco BiA vykrádá Bratrsvo neohrožených, což je přinejlepším dobrá cool žánrovka, tak Spec op vykrádá Apocalypse Now, což je přinejmenším nejkulervoucnější "válečný" film o podstatě lidského zla. Už jenom čekám, až někdo zherní Jdi a dívej se .)
  • janchor
    Rozhodně stojí za zmínku, ale jakkoli se mi líbila, je to jen taková odlehčená variace na Band of Brothers. Navíc stříleček s příběhem je víc, tady jde o trochu něco jinýho - Spec Ops především staví do kontrastu válečnou akci a její následky a nechává to všudypřítomný násilí na svýho hrdinu doopravdy působit.
  • Samozřejmě jde o reakci na janchor@tiscali.cz ve vlákně níže..
  • Pokud jde o revolučnost příběhu Spec Ops, rád bych zmínil Brothers in Arms: Hell's Higway. Další válečná hra zaměřená více na příběhovou než hratelnostní složku, a myslím, že na některých rovinách i odvedla lepší práci. Ale nemohu soudit, Spec Ops jsem ještě nedohrál (zatím vypadá slibně..)
  • Zoufalý, trotle. Hezký pokus strhnout diskuzi od těch hovadin, co tu bleješ v každém příspěvku.
  • Klidně mě ukamenujte ale tahle hra je opravdová tragedie! S bulletstorm apsolutně nesrovnatelné!! Inteligence nepřatel je ubohá!
  • jirka82
    Hmm tak nevím na čem to autor recenze hrál, ale mě to na max. nastavení lítá úplně v pohodě. Konec konců je to klasika Unreal Engine. Jo a jen doplním, že Battlefield 3 (uvedený na srovnání) moje PC na maximum rozhodně s rozumnou plynulostí nedá.
  • Ceny na Steame su zamerne polozene vysoko, aby potom mohli hodit 75% off a stale nieco zarobili, ano, mohli by dat aj nizsiu cenu hned od vydania, ale to by potom nemohli pouzit vysoke percento zlavy z ceny a ono by tych 30% off nevyzeralo zas tak pekne ako 75% off :) kazdopadne sa ale na Steame kupovat rozhodne vyplati, len v tychto zlavach, neviem kto normalny tam kupuje aj bezne mimo zlavu:) *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit