Přejít na výpis diskuzí
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
15.6.2012 | Adam Homola
110 příspěvků
-
Hm. .. nesouhlasím hry by meli byt jeste vic brutalnejsi .. treba i znasilneni .. ale to by byli zas kecy ..
OFF:Jsem zvědav na kterou hru ted bude čeština -
Mně by zajímali IP adresy těhle diskuzí vsadím se že většina anonymů jsou tentýž člověk který je tu vždy kolem 3tí *15* jinak lidi chtěj vidět nasilí a husárny.Proto vznikají stránky plné těhle věcí a proto jsou jak filmy tak hry mnohem nasilnější než byli.
-
-
Súhlas, ono neni problém si ani IP-čku zmeniť. toto je nejaký zakomplexovaný sociálne nerozvinutý chudáčik, čo sa nevie uplatniť v reálnom živote, tak sa realizuje tu *4*
Takých treba ľutovať a nie na nich nadávať... -
Je rozdil mezi samoucelnym nasilim a nasilim,ktere ma navodit urcite emoce,zazitek.A spousta her ma s timto tak trochu problem.
-
-
jsem pro zcensurování Dishonored (viz 2 půlka E3 traileru) a povinné psychologické vyšetření všech, co do her cpou scény s podřezáváním a podobné "práce s nožem"
Na krabici s hrou, by pak musely být uvedeny přípané negativní výsledky psychotestu... tedy např. "co-director Harvey Smith, který pro vaše dítě tuto hru vytvořil, trpí antisociální poruchou a schizofrenií"
Pak se budou moct rodiče, správně rozhodnout..... -
-
Buď si troll nebo blbeček co se náhodou proklikal na games.cz a začal tu mlet sra*ky. Pokud si to druhé dám ti radu vypadni odsud a běž si na stream cz nadávat na videa v nichž dostane chlápek tyčkou mezi nohy. Přesně kvůli takovím moralistickým sra*kám jako ty se čím dál víc rozmáhaj dětinské hovadi*y. Dishorned bude parádní hra a je jen dobře že při proříznutí hrdla teče z nepřítele krev mě je 15 a tudle hru si natuty zahraju.
-
Takováto hra by se k dítěti neměla dostat. Stejně jako alkohol a pornofilmy. ESRB není pro srandu rodičů. Mělo by se podle něj i prodávat, stejně jako se děti nepouštějí do kin na nepřístupné filmy. Nechápu jak může desetiletý klučina nakráčet do obchodu a poručit si noého Maxe Payna...
-
-
ježiš, souhlasim, ale jen z části, násilné hry jsou neoriginální, jo, největší problém je s originalitou a obtížností, dobře, brutalita, ať je to realističtější, nj, jenže pak by to zase mohlo připomínat realitu a leckdo by to mohl mít, tead považovat za simulátor, je to těžký, válečné hry, kde není zobrazeno, co všechno válka obnáší: mrtvé děti, civilisti, zmrzačení, utrpení, nelidské skřeky, psychický problémy vojáků, Call Of Duty shity apod., dobře pak prá kontroverzních her typu Postal, ono i to GTAáčko a možnost zabíjet kolemjdoucí, nebo Saint Rose - kde to teda jde na nevim kolik způsobů.... Fakt nevim, stylizace násilí, kde neteče krev mi příde fakt pitomá, ale zase příliš brutality, teda stylizovaný brutality, fakt nevim, prostě je důležitý, aby hry byly originální, aby nápaditý a hodně hratelný, dle úspěchu Portalu 2 je vidět, že to bez tupý brutality jde, ale jinak fakt nevim, teĎ třeba nový Far Cry, to bude pořádnej masakr, tak fakt nevim, grafika je realističtější, fyzika, řekněme spíše propracovanější, logicky i ty další se musej posouvat, ale........brutality řekněme méně, hry náročnější, více puzzlů, lepší story a tak......
-
-
pak jsou tu třeba horrorové hry, řekněme, že nejsem puritán a tyhle věci mě zajmaj, nezakazoval bych to, nikdo nikdy nedokázal, že to má na hráče vliv, lidi dělali zvěrstva odjakživa a budou, bez inspirace, nebo někdo by mohl říct tréninku z her, vyjímka je Breivik, kt. trénoval v Modern Warfare na letišti :), né, tak neni to vtipný, ale spojitost by se tam najít dala, protože podobně jako v nějakém směšně lehkém CoD šlo proti němu, teda šel proti desítkám nepřátel v uvozovkách, kteří ho nemohli ohrozit, všechny je pokosil, no, to přece známe her, nejde jen o scénu na letišti, ale o většinu her, dobře, brutality je určitě více, ale úspěšné jsou i jiné žánry....vlastně FPS možná nejsou ani neprodávanější, ono to není tak zlé, jak by se mohlo zdát, ale jasně teď mě napadá třeba Hitman a nový SPlinter Cell, jo, bude to více postavené na akci, to mi teda vadí...........
-
-
akce - myslim střílení automaty, pak i nějaký trapný prvky typu, zpomalí se čas, teda předtim zaměříte a pak sám sejme 5 naráz, to jsou prvky efektní, ale naprosto herně nezáživné a vaděj mi hodně..
-
-
-
mě se násilí ve hrách líbí...to budu hrat v 35 letech kačera donalda????
-
-
Tys asi ho nepochopil.Tady nejde o zruseni nasili ve hrach a produkovani her pouze pro deti *1* .
Jde o to,ze nasili by melo byt podrizeno hre,prostredkem k celkovemu zazitku a ne cilem.U mnoho her je nasili a brutalita dosti samoucelna a zbytecna.
Jednoduse,mira nasili ve hre by mela byt primerena samotne hre.
-
-
Proboha to je pakárna, podle mě je násilý ve hrách naprosto v pořádku. Připomíná mě to kecy některých rádoby kritiků kteří odsuzují seriál Game of thrones kvůli přehnanému násilí. Ve hře není nic trapnějšího než (jako třeba v crysis 2) neprůstřelní civilisti (tenhle krok vůbec nechápu kterej blb by střílel do civilistů), nemožnost useknout nebo ustřelit protivníkovy hlavu a nebo minimum krve. Tak sakra jednou někoho střelíte broksnou do xichtu tak očekáváte trochu kečupu, navíc je to jen hra když někoho zabiješ je jednot jestli z něj vyteče 10 litrů krve nebo medu. A ten Spector kdo to jako je, jak vidím autor nějakecj přiblblejch děckejch kravin. No já si před měsícem koupil PS3 a zrovna smažím GoW 3 tam je míra násilnosti nastavena přiměřeně. A vůbec když může někdo natáčet uchylné gore filmy typu Hostel, Groteskqe nebo tu prasár*u Srbský film tak co by nemohlo bejt trochu násilý i ve hrách.
-
-
Don't feed the troll!
-
-
ale že to trvalo
-
-
Kdyz to mas tezky,v dnesni dobe od sebe rozeznat stupidni prispevek od hlupaka a radoby promysleny trolling je hotova veda *1*
-
-
Příště se přízpůsobím inteligenci zdejších diskutujících.
-
Tim jsem ted nemel primo na mysli tebe,ale spis obecne. *3*
-
-
Snad jsi nečekal, že by to někomu v dnešní společnosti došlo rychle. *3*
-
-
-
Jinak s tebou naprosto souhlasím GGG *5*
-
Kolik ti je prosimte? Prej ,kdo to je W. Spector *1*
-
-
Ne každý zná významné osobnosti všech oborů. Pochybuji, že ty by jsi znal alespoň jednu významnou osobnost z řad mého oboru *4* Taky nevím, kdo je nějakej Spector, ale např. Reginu Spector znám *6*
-
-
Kdyz koukam na ten nick, tak bychom mozna mohli i z takoveho oboru nejaka jmena znat :)
-
-
*1* dobře ty
-
Zajímalo by mě, kde se takový obor studuje. Že bych občas zaskočil na nějaké cvičení. *1* *3*
-
-
Jooo tak to bych taky rad vedel, i kdyz tam asi nejvic pujde o prirozeny talent a praxi :)
-
-
-
-
je mě tolik kolik mě je a sry že si nepomatuju jméno každýho PR pracovníka na E3.
I když podle těch jeho keců to bude nějakej hipík. -
-
PR pracovník? No potěš:)
-
Tak PR pracovníka na E3? *1* no jo... víc než 13 ti nebude no.. to tě omlouvá...
-
-
Tak hosteska to není určitě na tu je moc chlupatej.
Ale odpouštím ti máš na profilovce Jensena z DeusEx 3 to byla alespoň hra, skoro stejně dobrá jako její předchůdci sláva tomu kdo vymyslel DeusEX 1 ať už je to kdokoliv. -
-
Google,mocny to nastroj co *1*
-
nepovídej
-
právě si v podstatě provolal slávu panu W. Spectorovi
-
-
-
-
-
-
Reklamní kecy - chce prodat cartoon hru s Mickey Mousem, tak nadava na akcarny.
Pokud by prodaval cyklo simulator, plival by na zavodni hry a rikal ze auta smrdí a ničí přírodu. -
Tak to teda vubec nemam ten dojem, ze driv se ve hrach nasili pouzivalo proto, aby se hraci citili neprijemne. Drive, kdyz byl vyvoj po technicke strance rychlejsi nez dnes, tak se prave nasili a brutalita pouzivala k jakemusi fascinovani hracu, co je zase mozneho udelat a predvest s vykonnejsimi pocitaci. Mortal Kombat napr., nebo ten Soldiers of Fortune, atd.
-
-
Určitě se nepoužívalo aby se hráči cítili nepřijemně vem si takového DN 3D kde jsi urval bosovi hlavu a nasral mu do krku *1*
-
-
No, to bylo neprijemny, ale pro toho obrovityho prasopsa, nebo co to bylo :D
-
-
-
Takže v GTA budou mět civilisti neviditelnej ochranej štít a v novém Carmagedonu nebudou vůbec, aby jste je nemohli z rozmaru rozmačkat na kečup. Jóó to bude sranda....
-
-
ty si to nepochopil
-
-
Blbecek at si svym drahocenym detickam krvaky zakaze a ostatni miliony normalnich hracu necha na pokoji. Za chvili budu muset navstivit psychiatra nez mi prodaji novyho dooma ne ? nasnasim tyhle aktivni blbecky. Sem svobodny mlady clovek , chcu vecer chlastat pivo , hulit travu , poslouchat metal , honit si pero hard porna a sekat ve hrach lidem hlavy !