Přejít na výpis diskuzí
Splinter Cell: Blacklist připomíná Assassin’s Creed s puškami
4.6.2012 | Aleš Smutný
60 příspěvků
-
Ne, že by to bylo špatný, ale nebyla tahle série o nečem jiném?
-
-
je to jedna misia, aj pred tym riesil misie podla situacie, a ked islo do tuheho ničil ciele jeden po druhom
-
Bylo to moc težký!!! To přece nemůžeš chtít aby lidi stále hráli tak těžký hry!! Když se snižuje úroveň vzdělanosti, tak se to musí odrazit i tady přece *15* když lidi neumí už přemýšlet ve školách tak nemohou přemýšlet moc ani u hry ne?
Asi jsem to trošku zveličil, ale v podstatě jde o to, že lidi jsou línější a línější, tak jim jen vývojář nabídne trošku interaktivní film. Ať se moc nenamáhá. -
-
Spíš hraje víc a víc starších lidí, který právě musej přemýšlet i v práci a doma už chtěj jen relaxovat a ne se nervovat. Když se hry dělaly jen pro kluky, co neměli jiný starosti než školu, tak se mohl gameplay dělat trochu obtížnější či komplexnější...
Ale taky mi chyběj starý Splinter Celly:/. -
-
tak na tom něco bude, určitě, jak má člověk míň času, tak hledá spíš fakt ten relax, ale nejsem si jistej, že by Splinter Cell byl uplně o přemejšlení, taktizování, opatrnost, tj, bejt pěkně potichu, hledat stinný zákutí, tak je fakt, že tady někde v Íránu je to tvrdší, takže, ale přecijen zabíjel trochu zbytečně, ale možná to je tim, kdo to demo hrál :), ale tak, nezabíjení se již stejně necení, takže.....ale záludnosti v hrách obecně fakt chyběj, sice Portal 2 vyjímka, masovej úspěch, nezabíjí se, řada věcí byla celkem náročná, tak nevim, ale u většiny her se fakt zjednušuje, určitě u akcí, kdysi dávno byly hry plný tajnejch místností a různejch hlavolamů a mezi her, nástrah.....jo, chybí mi to...
-
Taky důvod. Sry že jsem to do toho nezahrnul, to samozřejmě taky vím.
-
-
-
-
Sam Fisher ve dne je nenápadnej jak sáňky v létě. Tohle SP prostě nesedí, zlatý starý haly a jiné budovy pod rouškou noci.
-
ja padam, serie, ktera byla postavena "JENOM" na stealth dopadla takle.. co to delaj? Nechapu jak nekdo muze znicit hlavni pilire hry a hrde prezentovat takovou bekovinu, fajn kdyby se ta hra jmenovala jinak, tak ok ale co to ma prosim spolecneho s puvodnimi dily? Krom hlavniho aktera, ktery je starsi tak mu pro realistickej look udelaj sediny a pritom z neho udelaj altaira :D kua . COD nemam rad, ale ku*va aspon svuj gameplay nemeni. Se tesim az dalsi splintry budeme moct hrat/ovladat jenom hlasem, si takle sednete na gaucik, zapnete xbox 1720 kinect a budete rikat - first kill men on the balcony, second kill men ot the roof - execute. Pak jen efektnivni animacka, jak vyskace na 5 patrovej barak, behem posledniho skoku ve vzduchu machne pravou rukou, vystreli, headshot, na balkone udela takovej premet jako lara croft , zase machne rukou nahoru BUM headshot.
-
ale co mi přijde divnější... Sama už nedabuje Ironside? *8*
-
-
Přesně tak. Ubisoft se inspiroval u IO Interactive a jejich příručky "jak co nejvíc naštvat hráče" a zopakovali stejný trik jako IO s Absolution.
-
-
Je to strašný. A co je horší že to nejspíš dost "hráčů" pořád kupuje. A přitom Ironsidův hlas byl na Samovi to nejlepší... *9*
-
-
-
tahle hra si nezaslouzi nazev tom clancy
-
-
tom clancy nema paru o co jde a potrebuje novej autak...
-
-
žádnej Ironside, žádnej stealth.. to vypadá, že tahle série je pro mě mrtvá *13*
EDIT: http://popwatch.ew.com/2012/06/04/splinter-cell-blacklist-video-michael-ironside/ -
ten MARK AND EXECUTE je strasna zhovadilost
-
-
je to kravina a hodne to celou hru zjednodusuje. Ale na druhou stranu se na to celkem pekne diva....ano sice jsem na tento dil a conviction plival, ale v tom videjku je celkem dobry pohled jak vybehne z toho stanu a par jich pokosi, jednoho kuchne a pak zas odstrani. Nic vic ale, jen na efekt dobry....mozna kdyby se to ve hre vyskytlo obcas bylo by to celkem zajimave
-
-
se vsadim že celá hra dopadne tak že bude pouze na efekt
-
se bojim že na tom bude postavenej system postupu hrou.
-
-
-
Dalsi mrtva serie *8*
-
Někdy mi je až do breku jak likvidujou značky...
Takže zase prostě prolítnout misi, zabít vše co se hýbe a je to. Fakt super... Postup misí maximálně jedním nebo dvěma způsoby.
takže si to shrneme, Ghost Recon - down, Splinter Cell - down, Assassin´s Creed - uknown status yet.
Good job ubisoft... Asi už bych se měl nechat asimilovat tou dobou a začít tyhle jednoduchý a na efekt udělaný hry hrát... -
-
Já jsem ještě zvědavej na Rainbow 6 Patriots. A ten SC mě dost mrzí. Conviction mi zase tak nevadil. Mlácení chlapa o klavír mělo něco do sebe.
-
-
hm, já si pamatuju, že COnviction mělo bejt o super interakci s prostředim, možnost brát všecky možný předměty, co jsou kolem a tak, židle, stoly, něco málo z toho zůstalo, ale střílení je pruda, obzvlášť mě nebaví tyhle slowmo označení a pak bum prásk, k čemu je pak člověku nějaká zručnost, herní zkušenosti..
-
Dovedu si představit jak ten R6 patriots dopadne.
-
-
bohužel....
-
Nejak se mi zda, ze od doby co ubisoft udelal assassins creed ho vetsina jeho titulu hodne kopiruje a z velmi kvalitnich titulu co ubi mel se stava naprosta slatanina. Neco jak kdyz udelate jeden povedenej webdesign, potom uz jen menite barvy a osazeni stranky......ale ve skrytu duse je to porad ten samej
-
-
To se ta duše asi hodně skrývá *1* *1*
-
-
-
-
A kdo tě nutí? Prostě to ignoruj, ne?
-
-
daně jdou nahoru, platy dolu.. prostě to ingoruj ne? ..vim, hry nejsou sice tak duležité jako řečené věci, ale člověk i jako fanoušek serií, které v minulosti definovali či doplnovali žánry, bude prostě právoplatně nakakán, tím kam to všechno směřuje.. a já se těšil k návratu k Chaos Theory.. možná příště? ale spíš ne..
-
-
Na Chaos Theory pamatuju rád. Byl to pro mě asi nejlepší díl.
-
-
To asi pro spousty lidi. *3*
-
-
-
to si pak nezahraju nic.
A i kdybych neměl hrát, o to nejde, jde jen o to že mi je úplně líto jak tyhle značky dopadaj, krásná taktická akce jako Ghost Recon a oni jí tak zjednodušili, krásná stealth hra jako Splinter Cell a oni jí tak zakčnili+zjednodušili. Je mi to prostě hrozně líto.
-
-
-
From stealth approach to missile support. F*ck me.....